楚城和羅煙在戰場上巡弋,四大宗門得了楚城的法子,第二元神披著人皮,自由行走在蓋亞,和別的壓制自身等級做法不一樣,他們能發揮出更大的力量來。
像是楚城的第二元神,雖然沒有本體的六大亡靈追隨,可他身上的裝備,卻是本體煉制過的,進了天使之門后,是能發揮出九階威力的。
而羅煙的第二元神,也有著本體的那些觀想圖。
哪怕力量被壓制在六階,羅煙一劍放出來,在六階之中都是無敵的存在。所以他們兩個在戰場上,不必像是百里雪那么小心,因為他們能對敵人的六階形成優勢,七八個六階都不在話下。
羅煙手頭的確沒有那么多八階劍環,八階的蟬翼劍環,本體幫她煉制了九對,七階的就有三百六十對,其余劍環,全都是本體煉制的六階劍環。三千道兵,真的能橫掃戰場。只不過這些劍環,是要進入天使之門使用的,放出一道八階劍環,也是為了震懾百里雪,讓他明白和荊棘王冠之間的高階差距。
在這之后,羅煙只是和普通劍修一樣,面對敵人,飛劍遙控。
而楚城用他的魔法,到處亂丟萬蝕球,萬蝕球在戰場漂浮,專門尋找天使攻擊。然后楚城遇到高階的天使,也不用別的技能,直接一個燃燒之觸丟過去。
命運雙子效果激發,每次都是一個變兩個。
燃燒之觸原本就是無形的,觸碰到目標才會燃燒現形。擊殺目標之后,如果過程之中楚城選擇不吸收敵人的力量回饋自身,那燃燒之觸就會化為燃燒暴君,而不是消散。一旦燃燒暴君出現,燃燒之觸這個技能就會重置。
也就是說,這幾乎是個沒冷卻時間的技能。
燃燒暴君,有是一個極為強大的魔法生物,天生就擁有四個四個技能。
靈魂鞭撻,灰燼燒灼,邪惡低語,燃燒之軀。
燃燒暴君哪怕等級足夠高,存在的時間也不會太長,這東西每一秒鐘,都在燃燒自己的能量,只為爆發出更加恐怖的攻擊。
靈魂鞭撻,無形的觸手直接接觸靈魂攻擊。
灰燼燒灼,噴射的火焰是灰燼屬性,點燃敵人的生命。
邪惡低語,每秒鐘都在進行法則檢測,污染敵人的神性或者類似屬性。
燃燒之軀,讓燃燒暴君擁有恐怖的物理攻擊能力,就像是渾身都是發動機的怪物。每次揮舞燃燒觸手,都像是一柄巨大的鐵鞭揮舞。攻擊命中的時候,還能瞬間燃燒更多的力量,將攻擊力提升十倍。
這是邪惡類的魔法生物,不存在感情,只會毀滅。
這玩意別說是在蓋亞出現了,就是放在深淵里,也會讓一群惡魔瑟瑟發抖。
對,就算是在深淵主場,燃燒暴君也是極度邪惡的存在。
邪惡低語聽起來不怎么樣,實際上每一秒都在進行一輪檢測,承受不住就要遭受邪惡低語的污染,這比瀆神之語厲害多了。
戰場上,李傲天的部隊在推進,隊伍前方,出現的敵人之中,連個巨大的怪物,正在揮舞它們的觸手,橫著掃過去。
獨角獸的上半身被打得粉碎,天使身上神光渙散,兩個燃燒暴君放出的邪惡低語,讓這支三百戰斗單位的騎兵發生混亂,相互攻擊,然后燃燒暴君才沖進去,開始屠殺。受到邪惡低語污染之后,靈魂鞭撻就更容易成功了。
混亂的光明天使,再也抵不住攻擊,一個個開始暴走,身上的白色羽翼變成灰色,然后在燃燒。
燃燒暴君發出嘶嘶的聲音,這聲音讓它們的烈焰都閑的冰冷,混亂,讓人恐懼。
這玩意如果不是存在時間沒那么長,楚城幾乎就是無敵的存在了。只可惜,三百多光明天使騎兵,只死了三十幾個,兩個燃燒暴君就自己崩潰了。
天使們從混亂之中脫離,可大部分身上都被灰燼燒灼點燃,受傷的地方根本恢復不了。
遠處炮火襲來,重傷的天使紛紛被炮彈炸成碎片。
而在戰場是飄蕩的萬蝕球,能存在好幾個小時,它們有的甚至埋在土里,路過的天使不小心,就會被從泥土之中彈射出來的萬蝕球命中,穿透進身體里。低階天使當場就會死掉,傳奇才會出現抗性。
可即使天使這種生物有著強大的秩序力量,依然會被萬蝕球腐蝕身體內部,死不了也活不成的狀態。
天使雖然是神靈制造的戰爭兵器,可神靈制造的東西,也有感情,也有著對神靈的摯愛。
要是一點感情都沒有,天使的祈禱,歌頌,崇拜,就對神靈毫無意義。
楚城在后面做記錄,和他預想的一樣,被燃燒暴君擊殺的天使,一次復活的機會都不會再有,被灰燼燒灼命中的,復活之后等級可能都要下降。至于其他兩個技能影響的天使,復活次數也是肯定減少。
這燃燒之觸衍生出來的魔法,果然強大無比,怪不得技能頁面向前竄了那么多。
而且這種屬性,放在天使之門里,也是數一數二的。
他的別的技能,也在進行測試,灰燼裂解的擊殺效果,也是非常好。哪怕只是附著在兵器上,形成最終裂解效果,都能讓天使本源覆滅大半。
一個個技能測試過去,楚城慶幸自己削減了那些別的技能,現有的技能,對天使的克制簡直是針對性的。
像是冷卻時間只有六分鐘的灰燼風暴都特別好用,灰燼吹拂過去,天使不死也是半殘,根本就沒什么戰斗力了。雖然試驗目標是四階天使,但是五階天使被吹中了,還是死了大半,他自己能爆發出六階的力量,這種能快速冷卻的魔法,威力一點都不低。
至于血肉魔眼,要是瞬間爆發,射出所有的射線,傷害一樣很大。
要么就是用射線來鎖定敵人,召喚天空的魔眼進行打擊,鎖定效果更好,就是那些龍槍都能精準命中天使身上的坐標。
像是生命燃爆,楚城擊殺一支三千人的天使軍團后,形成了埋骨之地,召喚出了死亡天使這種亡靈。擊殺三千天使,讓他足足召喚出了六百多死亡天使。
這轉化效率高的驚人,要知道同時還得付出能量,形成埋骨之地。
死亡之握效果更佳,看上去是從地面穿透出來的一只巨大骨手,向著掌心的敵人一握,咔吧一聲,都碎成骨粉。
這玩意的擊殺效率,不知道如何形容,反正被抓死的天使,同樣是無法復活的。
冷卻時間六到六十秒,要看敵人等級來判定冷卻。
最爽的就是凋零嘆息,瞬間凝結一條死氣形成的冥龍沖擊敵人,冷卻時間只有短短的六秒。單打獨斗,這條冥龍的沖擊力可能不足,主屬性是萬物凋零,封鎖空間,在控制類的技能,還給敵人加負面狀態。
問題是等級壓制的時候,五階之下一沖就死,傳奇等級,也是支離破碎。
六秒一擊,要啥自行車啊。
你要是說這技能一分鐘冷卻,可能還不太值錢,六秒簡直是神技,消耗還小。
戰場上,冥龍肆虐,死氣侵染光明天使,讓光明天使苦不堪言。
楚城的第二元神,還會生命審判,來自冥河咒文的變體。這技能才兩個屬性,一個就是詛咒敵人進行削弱,第二個屬性就是打斷敵人技能,無往不利。
楚城把咒文丟在光明天使身上,造成打斷效果的時候,還有著雙倍的反噬。
黃泉之眼的話,雖然也是單體攻擊,可還有個被動效果,就是敵人看了黃泉之眼,就有可能被黃泉之眼侵蝕,感應,形成觀察效果,依然要中招。
這玩意還是個即死魔法,持續時間三十秒,每十秒才有一輪死亡判定,判定失敗,會給敵人疊加一層負面效果。
也就是說,三十秒過去之后,就算敵人沒死,也被疊了三個糟糕的狀態,戰斗力銳減。
第二個算是偽屬性,時間停止,并非真正的停止時間,只是針對目標造成假象。這也夠厲害的,因為至少也會有個技能打斷效果。要是敵人抗性不強,就真的被定在原地,隨便你你怎么殺,都不會挪一寸。
看上去比較慘烈的,就是劍骨地獄,范圍技能,從地下竄出白骨巨劍,切割敵人,一片一片的白骨巨劍,反復屠戮。劍骨地獄一旦形成,就會禁空,閃爍類技能都無法使用,仿佛身上被丟了個次元錨。
這玩意還不止是針對弱者,持續時間內,強大目標遭受的攻擊最強,一旦出現破綻,會形成序列攻擊體系,徹底針對這個最強敵人。
你可以想象在大地深處,有一個機床,巨大的能量在驅動,上面豎起的巨劍,就是機床零件,反復沖擊地面。
這個魔法,竟然有著科技之美。
效果慘烈,是因為這玩意以無序為主,天使被擊殺之后,可能還要遭受巨劍的反復抽插,讓天使的尸體支離破碎。這也不是無用功,天使死后難以消散,這樣反復的戳,降低天使的復活次數。