這斥候卻是個炮灰角色,在神羅城,炮灰的概念不是說戰斗力不高,而是制造成本不高所以可以隨時拋棄。
這是一個四階的舊版重甲戰士,身邊還帶了一個沒有坐騎的瘟疫游騎,也是舊版。
兩個瘟疫士兵,攜帶了十幾個瘟疫天牛,探查前面山坳的情況。
便攜式金屬魔眼還沒開發出來,瘟疫魔眼倒是有,不過在這種環境里的飛行能力,不如瘟疫天牛。
楚城也不可能參與每個探險,所以他就沒釋放血肉魔眼幫助偵查。
六階魔物一聲怒吼,重甲戰士就被聲波擊飛,瘟疫游騎鮮血狂噴,這玩意才二階,面對六階的狂暴魔物,能活下來的希望不高。
楚城和羅煙對視,這才出來,就要當苦力?
可那是六階魔物啊,這次他們的冒險團,指揮是個百式魔法領主,五階巔峰生物,面對那六階魔物,還能支撐一段時間,想贏還是不要了。
山坳地形狹窄,兩側生長著詭異的扭曲魔植,天知道還有什么魔物在里面隱藏。
瘟疫生物擅長結陣,這個優勢也沒了,眼前的地形,也就是五個瘟疫生物在一起,對抗不了六階魔物。
這魔物的形狀像是老虎,可是皮膚皺皺巴巴,毛發稀疏。
魔物身體是黑色的,在肩膀的位置,有兩根鐮刀一樣的骨刺,向前突出著。體型很大,至少八米長,要命的是那魔物一吼,四階之下的生物,都受不起聲波的沖擊。
重甲戰士倒是防住了攻擊沒受傷,但是氣浪把他沖得飛了出去。
魔物口中,噴出一道黑光,直奔空中的重甲戰士。
重甲戰士沒受控制,可是空中沒什么轉折的余地。戰士左臂上的骨盾咔的一聲,仿佛斷掉了,然后就轉移到了后面。黑光轟在骨盾上,那骨盾粉碎,重甲戰士的鎧甲表面,也被黑光打出了裂紋。
只是隨便的一擊,防御力著稱的重甲戰士,就差點被破防。
楚城的頭頂,已經凝結魔力,出現了一顆渾濁的眼球,這眼球就像是患了什么病癥,纏繞著污濁的晶體,血絲。晶體和血絲,又形成了一種讓人說不出的惡心的感覺,然而在眼球的中心部位,卻是透明到虛無般的感覺。
只有眼球轉動,血絲扭曲的時候,偶爾會露出一點來。
黃泉之眼,第二十四頁上的新技能。
那六階魔物,沖向山坳外,它看到了上千人的團隊,正要開一回葷,大吃特吃的時候,忽然一顆眼球望了過來。
六階魔物,感覺時間頓時停止下來,它的身體一動都不能動。
楚城驚喜,這黃泉之眼就兩個屬性,一個是即死凝視,但是十秒才有一輪判定,判定失敗會給敵人疊加一次強大的負面效果。即死魔法,如果是同等級之間釋放,效果總是讓人無法滿意的。
所以他也沒指望即死凝視,而是看重了第二個屬性效果。
時間停止(偽)。
楚城現在空間魔法都不怎么樣,時間魔法?那是開玩笑的。
僅僅是剛接觸了一下時間法則,楚城自己沒法創造出時間魔法。
黃泉之眼,他看重的不是時間真正停止,而是打亂對手節奏。而且這個魔法的冷卻時間只有六十秒,持續時間長達三十秒。
三次即死判定,聊勝于無。
敵人運氣不好的話,就直接死了。運氣好,也要被疊加三層不同的負面狀態。
楚城已經劍閃到了那六階魔物的頭頂,兩根鐮刀般的骨刺,讓楚城都覺得異常危險,要不是被自己的黃泉之眼控制住了,楚城都不想在那骨刺的范圍內攻擊魔物。
感覺十分糟糕,仿佛是你已經死了,被那骨刺擊穿。
面對失去運動能力的敵人,楚城貼身上去,釋放了萬蝕球。萬蝕球進入魔物體內,飛速地剝奪生命,萬蝕球飛行速度慢的可憐,但是殺傷效率高的驚人。
這就是魔法的取舍,當你舍棄一些東西的時候,總會在其他方向上有回報。
而正是因為速度太慢,萬蝕球的操控難度,近乎于無。楚城把萬蝕球送入了魔獸的每個臟器之中,魔核之中。
沒錯,楚城不要魔核,去他么的魔核。
魔物的魔核,都要凈化之后才能用,凈化本身就會損失不小,然后被凈化的魔核等級下降,他沒那么多時間去浪費,做收益可憐的事情。
八米多長的魔物墜地,楚城沖著地面,來了一個生命燃爆。
第二十二頁上的新魔法,不同于尸爆術,這個對抗性低的敵人也能生效。
魔物在地面上,發生了一次小規模的爆炸,血肉炸開之后,變得異常粘稠,化為濃郁的死氣在地面上堆積。
六階魔物,凝結的死氣數量還真是龐大!
轉眼之間,就形成了埋骨之地。
生命燃爆這個技能,也是倆屬性,一個就是引爆尸體或者抗性低的敵人,爆炸威力和被引爆的目標等級有關。
缺陷是爆炸范圍,沒有尸爆術那么大。
但是爆炸之后,尸體會轉化為死氣凝聚,當死氣達到一定標準量的時候,會形成埋骨之地。楚城可以在這個埋骨之地,召喚他制造過的任何一種亡靈。
召喚亡靈,要消耗埋骨之地死氣。
這個魔法的冷卻時間是六秒,如果是在戰場上,楚城可以連環釋放,引爆大量尸體,這樣的話,死氣凝聚的速度就特別的快,可以召喚更多的亡靈。
楚城想都沒想,直接召喚了九頭蛇出來。
一條八米多長的九頭蛇,在埋骨之地內鉆出,埋骨之地的死氣迅速消耗干凈。
重甲戰士落地,甲胄上的裂紋已經消失,壽命減少了也就一兩天的時間,還算不上大的損耗。游騎爬起來的時候,也恢復了狀態,但是他就差多了,原本只有不到十年的壽命,現在可能就剩下兩三個月。
這新魔法的威力不錯啊!
楚城的第二元神,查看灰燼之書的投影,唯一的遺憾是,封面和封底的技能,沒有灰燼之書原本那樣的威力。
整合原來的技能,算是比較強力,而新的技能,卻是短小精悍,效果凸出,最重要的是冷卻時間都很短。
楚城現在的問題是,冷卻時間短的技能,數量比較少。
如果敵人在這幾個技能的抗性上比較強,那楚城就尷尬了,只能用更大威力的魔法去戰斗,然后魔力掉的很快,冷卻時間不結束的話,碰到新的敵人就更麻煩,只能靠著劍術戰斗,那樣他就成了會幾個法術的劍修。
這種劍修,通常都不是出身四大宗門,而是雜牌軍。
新技能大多是犧牲了一些屬性,犧牲了一些攻擊力,或者犧牲了絕對性,換來的是高速冷卻的能力,低魔力損耗。
從全面轉向專一,降低的那點威力不足為慮,依然是六階的技能。
當然,這些技能還可以通過犧牲階位壓制,換來幾乎無冷卻的效果。
而之前的魔法,雖然消耗大,可是更加優秀,并非說不實用,比如凋零嘆息這個魔法,持續時間還超過了它的冷卻時間,消耗比后面的魔法大,就可以理解了。這個魔法就算不能殺傷敵人,也有損毀裝備的效果。
另外封鎖空間的屬性,可以讓敵人無法使用瞬移任意門什么的。
這可比次元錨好多了,消耗更低,冷卻更快。
死氣九頭蛇,是五階巔峰的亡靈生物,生命燃爆的轉化效率還可以,就是魔物的能量不夠純粹,轉化死氣沒那么多。
九頭蛇在山坳游走,后面的瘟疫冒險團隊跟上。
兩側的山坡上,魔物在樹林里看著冒險團深入,但是沒有攻擊。大多數魔物沒腦子,可是也知道利害。
最強大的那個家伙,被殺了,樹林里的魔物就產生了恐懼。
可楚城要的不是這個,隊伍之中,一個魔法領主對著兩側的樹林,發出了尖銳的笑聲。魔物對魔法的抗性原本就是堪憂,這個嘲諷技能瞬間生效,就看到魔植彌補的山坡上,數以百計的魔物怒吼著,沖向山坳。
在灰燼大陸,投石索除非命中要害,否則是不管用的。
魔物就算是缺胳膊少腿,還是能對你進行瘋狂攻擊。遠程武器如果做不到一擊斃命,那就還是肉搏吧。
隊伍兩側,長矛支了出來,挑翻了數十頭快速的魔物。
楚城和羅煙看的清楚,這些魔物,有的看上去很弱小,可是口中的牙齒上,閃爍的光芒里蘊含了詭異的力量。
那是混亂,是撕裂,是毀滅。
一個從地下鉆出的魔物,頭殼很鐵,被瘟疫騎士的戰錘砸回地下之后,立刻又鉆了出來。那頭殼上的錘痕,分明已經砸透了顱骨,露出里面花白的腦漿。
旁邊的瘟疫法師,瞬發了一個死氣螺旋。
一個奇怪的魔法出現了,這是楚城給瘟疫生物錄入的亡靈魔法,他自己可沒有練習,根本就沒出現在灰燼之書上。
死氣螺旋,釋放的時候,就像是一根很短的骨棒,前方尖銳。
當骨棒命中這魔物頭顱的時候,骨棒之中,彈射出的死氣形成了個奇怪的刀刃,瞬間旋轉起來,宛如扭曲翅膀的刀刃,把那魔物整個頭顱都絞得粉碎。