第二世界并非游戲,當蓋亞和銀河碰撞的時候,實際上就已經產生了。在幾千年前,形成了文明投影,于是有了西方諸神的傳說。這個過程是如此的緩慢,當蓋亞再度靠近銀河的時候,人類已經進入了太空時代。
超級計算機誕生,機械人泛濫,失業率放在一千年前,足以造成全球范圍的暴動。
這個時候,蓋亞來了,一個有神的世界,悄然靠近。
更加真實的投影,在和地球宇宙碰撞。人類占領了小半個銀河,然而卻無路可退。只能勇敢的走上去,主動擁抱那未知的未來。
所有的資源,都被投入在了和蓋亞相關的技術之中。空間傳送技術,基因技術,異世界能源技術,甚至是神力解析,魔力解析。
因為科技和魔法的戰爭,在投影層面失敗了。
人類利用超級計算機,來分析蓋亞的法則,開始創造屬于自己的力量。
在碰撞伊始,人類還能控制局面的時候,讓人類盡早的適應這一切的變化。
于是,第二世界橫空出世,一個全新的游戲,跨越所有星際殖民地。全新的登陸模式和全新的沉浸式體驗,所有人都可以進入,哪怕你一文不名。
只要進行個簡單的登記,就可以以在第二世界游戲為代價,獲得補貼。
名義上,這是一次嘗試,解決人類的失業問題,解決財富分配不公問題。而實際上,這是一場悲壯的自救,誰也不知道結局如何。
靈魂深處的噴涌慢慢停了下來,那些粉碎后重新凝結的物質,改造了他的登陸界面。
這是一個直徑二十四米左右的空間,四墻雪白落地,有著桌椅,柜子,屏風。巨大的屏風后面隔開的地方,是他的床。這個環境,和他臨死前那兩年住的地方一模一樣。
楚城走到窗邊,用手推了推,推不開。
是啊,只是登錄界面,或者說是新手屋,外面是什么,沒有人能知道。
楚城坐下來,面前的桌子很寬,上面空無一物,木材淡淡的香氣讓他有說不出的感覺。曾經他覺得,那是自己的家。
看看面板吧,那是自己設計的人生。
隨著他的念頭一動,四個巨大的青色圓盤浮現,一層層分開,環繞在四周。
楚城熟練的打開自己的人物面板——
冒險者姓名:楚城(當前一階0級)
種族:炎黃屬性:虎星座:命運雙子信仰:先祖崇拜 自創四維面板——
靈魂:10×2(命運雙子效應)
體質:10+2(種族加成)
力量:10+2(屬性加成)
敏捷:10+2(屬性加成)
注:具體屬性請閱讀二級面板。
中獎了?還是重生者的外掛?
楚城吃驚的看著靈魂維度下的數值,10×2!不是錯覺!
種族,屬性,星座,都對四維有加成,每個人都有。然而10×2這種就聞所未聞了。通常這種加成都是+0.2~1這個區間范圍。能+2的冒險者說不上多稀有,可是只要走對路線,那前途就無可限量了。
因為基礎維度下的二級面板,受到一級面板的限制。
靈魂維度之下,有著最重要的精神力,魔力池,靈魂強度等等數值。每個人都可以通過投入生命結晶,將一級面板的基礎維度提升到滿值,也就是達到10點。后面的加成就是天賦所限了。
而且四維面板上的加成,和裝備帶來的加成完全是兩個概念。有些二級數據,是無法通過裝備來調整的,完全受限于你的基礎維度大小。
楚城打開二級面板,在命運雙子的注釋后,只看到了一個?。
不管怎樣,自己的靈魂維度變異,對于職業選擇來說是個好事。四維相互影響,調整的時候,那可是四種基礎維度息息相關。你把這個數據調高了,有可能體質下面的某個數據就受到限制,上限沒法再長。
靈魂維度的基礎數值達到了20,那無論是魔力池還是結晶池,都會變得很大。
命運雙子,重生的靈魂?
至于種族屬性炎黃,記憶中應該是體質+0.5這個數值,直接加基礎四維的,雖然不高可也很實用了。現在變成+2,應該也是受到命運雙子的影響。
自己的屬性是虎,力量敏捷雙+,也算是優秀,原本是+0.8,現在也+2了。
記憶中,屬性為龍是最好的,四維都加,數值也比虎高。
上一世,自己進入的時候,是無信者,這次變成了先祖崇拜。對于楚城來說,這個信仰沒有壞處,只有好處。除非他還想加入光明神的陣營。
再往下看…
靈魂裝備①:蒼白之書(當前紅色)
靈魂裝備②:無 蒼白之書是來自上一世干掉的那個九階亡靈法師,無比強大,光明神殿死傷慘重,才將其擊殺。這是一本亡靈魔法書,楚城很清楚,它是九階神器,比蒼白權杖重要得多。沒有這本書的話,想要讓楚湘重新開始,就是天方夜譚了。
裝備注釋里有當前字樣,意味著可以升級,紅色是二階裝備的意思。
不管是碰撞期間的第二世界,還是融合后的蓋亞,職業等級和裝備等級,都是九階制。
從一到九,分別是白、紅、藍、黑、銀、金、暗金、紫、青。
當前字樣,近似于封印狀態,只要投入生命結晶,就能提升蒼白之書的等級。如果是待修復字樣的話,需要的資源就太多了。要是注釋為封印狀態,還需要滿足不少的特殊條件才能解開封印。
楚城笑了,失去那么多的資源,能保住蒼白之書,就已經是幸運。
重生不開掛,和咸魚有什么分別。
第二世界的冒險者,可以自己轉職,不需要找什么導師,畢竟這不是真的游戲。甚至連技能都可以自己創造,但難度可想而知。蒼白之書的升級也許需要大量資源,但是不用再去尋找導師或者購買技能書,又節約了一筆。
每個人只有一個靈魂裝備位,自己現在多了一個,估計是命運雙子的效應。
再往下看…
自創技能——
魂煉術(當前白色;等級+2):以靈魂力量分解或煉制材料和裝備,屬性指向性外消耗生命結晶。
四維算數(當前白色;等級+2):以四維圓盤為計算器,進行輔助計算。
基礎劍術(當前白色):四維劍術前置技能。
職業技能——
當前未開啟,請于二階時轉職。
這就不奇怪了,第二世界的規則就是這樣,哪怕楚城有了蒼白之書,想要學習職業技能也得等二階轉職的時候。
自創裝備——
四維指環(當前白色):四維+20%;四維空間×4,每格單一物品×1,限1千克。
亡者魂瓶(當前白色):四維+2;耐久∞。已使用。
杖劍唯楚(當前白色):四維+2;耐久∞。
短劍無名(當前白色):攻擊系數1.4;耐久30/30
新手手鐲(當前白色):空間×4,每格0.125立方米。
雖然百分之九十九的裝備和所有物資差不多都毀了,然而他用魂煉術保存下來的,都相當讓楚城滿意。后來他把精力全部放在魂煉術上,控制裝備屬性,為此放棄了不少品質六階以上的材料和裝備。
攻擊系數不說,肯定比標注攻擊+xxx之類的要好,關系到附加技能時候的攻擊。這樣的裝備,在不使用任何技能的時候,也看不出優點,甚至顯得很平庸。一旦附加了技能,威力會翻著番的往上漲。
耐久∞才是收獲,第二世界的裝備耐久度,是很坑爹的事情,不僅刀劍類有耐久,魔法杖也是有的,釋放多少次魔法,會掉多少耐久度,都有詳細的公式計算。
耐久∞的屬性,表述是有問題的,真實的描述應該是快速自我修復。
空間裝備就沒辦法了,除非有強大的勢力給你當后臺,否則你很難弄到合心意的。四維指環雖然不限制體積,但是有負重限制。超過裝備允許的部分,要靠你自己的負重屬性來承擔。
也就是說,四維指環的四個空間,負重超過1千克之后,和你抗在身上沒區別。
楚城在光明神殿的時候,不用考慮這些,這一世自己單干,空間裝備就成了大問題。新手手鐲雖然不計算容納數量,也沒負重限制,可限制體積,四個空間加在一起才有半立方米大小。
每次裝備進階會空間翻倍,成為四階裝備,也才4立方米而已。
打開二級面板看亡者魂瓶的標注,后面只有個四維面板未使用狀態,楚湘的靈魂是住進去了,但是要等楚城把她先制造成亡靈,才能真正擁有四維面板。用亡者魂瓶打造的亡靈會有和冒險者一樣的四維,而不是怪物模版,屬性上有得有失。
楚城將來要讓楚湘生出血肉,轉為生者,那就只能這么選擇。
缺點就是,楚湘這個四維面板,他也得補充生命結晶進去,需要的資源很多,加上他自己的需求,相當于進階難度×2。
楚城也沒當回事兒,就當是自己開掛的懲罰吧。
重生的優勢又不是進階快,而是發展思路明確,知道怎么調節自身的二級面板。不會調節四維面板的人,就算一路滿值升級,也是魚腩。