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霸體、真實傷害、強驅散效果。
公認最霸道最罕見的特殊屬性。
一個免控減控,一個傷害爆炸無視護盾抵消傷害,一個可以強行驅散友方單位包括自身的全部負面效果,但論起攻擊性。
真實傷害是所有玩家最頭疼的BOSS附加屬性。
打BOSS嘛,一定有所磕磕碰碰,坦克免不了吃些傷害,可是近萬的真實傷害,這版本哪家坦克能抗?世界第一坦克玩家,血量也僅僅疊到13924點血。
創造了目前信仰網游的坦克血量記錄。
可也只能頂這龍息一口。
最令人吐血的還不是這個龍息的真實傷害,而是這個龍息神他媽還是濺射效果,就是那種碰到別人身上還能彈到旁邊玩家的濺射傷害。
尤其攻擊距離和攻擊范圍都是不可理喻的寬廣。
這點誰吃得消?
一口龍息,大半玩家直接死。
而對方召喚出來的亡靈大軍也不是吃素的,各種屬性怪都有,這就像是一個大BOSS帶了無數個小BOSS出來,而這條龍算是個精英BOSS。
值得吐槽的是,他們先不說能不能把冥王和這條骨龍干死,其他的小BOSS也不像是軟柿子隨便捏捏就能捏死的。
“冥王滿血了!”嚴弘神色凝重,“紅血以后開了一個大招馬上回滿血?”
嚴弘會關注到冥王的血線,是因為他意識到他們是打不過這些冥王召喚出來的召喚物,不能去清完場再去收拾冥王,所以就想到了冥王是個殘血,能不能殺了冥王,讓他的亡靈大軍自動消失。
可是這滿血的冥王,打消了嚴弘的念頭。
“罪孽之觸!”冥王的身后凝結出幽黑色的能量結晶,像是尾巴一樣往前戳刺,飛行速度極快,玩家們看都沒有看到,只能隱約看到個影子。
觸手已經把某位玩家的脖子刺穿。
“紅血后立刻回滿血,然后加一層戰斗BUFF?”嚴弘看了這傷害,不對勁,這個技能,冥王之前也用過,不過只有五、六個觸手。
這回至少十位數的觸手。
觸手的體積還比之前大了兩三倍。
紅血召喚出亡靈大軍,還回滿血,回滿血BOSS還能拿到一層加強BUFF,這有點讓嚴弘難以接受,這BOSS的強度,不該是他們現在去承受的。
成事在人陳浩也是半個BOSS專業戶,一段優美風騷的跑位,如風一樣掠過了抬著大刀砍擊的亡靈戰士,將追擊者橫起來當成近戰武器一甩,又把側邊的亡靈骨法師一個擊飛重摔,順著一側的小巖壁起跳,三段跳銜接加速跳的身法,不知道什么時候他已經跳到了冥王的上端。
“秀啊。”沈一鳴也是那種喜歡秀操作的人,這頓操作成事在人可有點厲害,側身位閃躲砍擊,這是個零視角的預判閃躲,閃躲結束算準了自己必經之路上的敵人,提前量的一記甩槍擊飛重摔,如果不是提前量的攻擊,骨法師會馬上接出一個原地的幽冥爆裂,讓成事在人命喪于此。
而這個提前量的甩槍擊飛,打斷了骨法師的技能。
在這一些的高強度操作下,成事在人竟然還能保持鎮定,沒有慌亂地借助跑位和預設好的起跳點,飛躍一切障礙來到了冥王的臉上。
“爆頭——”
陳浩冷靜地蓄力,赤火游俠的蓄力重狙猛射,爆射出去小小奧術子彈卻像是由大炮轟出來的炮彈般,后坐力震得視角晃動起來。
冥王?
這角色,陳浩可太熟悉了。
這不就是江洵在光輝紀元中的帳號嗎?
多年的交手經驗,他知道,冥王會開啟自己的護盾技能進行抵抗,江洵當年就是這樣操作,去制止他的突進,這時,成事在人再卡個身位,就能打出一套連招。
如果是江洵操控的冥王,或許可以做出補救來防止成事在人的進一步連擊,所以說成事在人面對江洵手下的冥王還會怕一些,畢竟人有實力。
你一個電腦AI,能有幾斤幾兩?
您配用冥王這個角色嗎?
您配嗎?
您不配!
這時,所有的玩家也都注意到了這邊的動靜,大家都被冥王制造出來的亡靈大軍給阻隔了,但是作為主體的冥王,他遭到攻擊,怎么可能有玩家會注意不到?
“那家伙的身法?”凱魯也是微微深吸一口氣,多點操作下,其他玩家連近身冥王都做不到,這個中國玩家可以做到,就足以用高水平來評價了。
而在他的屏幕前。
那顆子彈沖撞,即將要打穿冥王腦袋之際。
冥王背部最大的觸手不躲不閃直接硬懟了過去,將那顆子彈抵擋穿過后,其勢絲毫不退,把成事在人的神級傳奇角色赤火游俠的腦袋擊穿。
鬼畜的傷害值彈了出來。
全場,還是有些玩家沉浸在成事在人這波操作下的,剛升起的敬仰之情,瞬間就飄散如煙,還在討論和交流的聲音也一下子寂靜了起來。
凱魯嘴角抽搐,這中國玩家厲害歸厲害...可面對BOSS,這種技術似乎有些不太夠?雖然看著是挺帥的,但好像不怎么管用?
嚴弘板著臉,故做沉思。
他也覺得成事在人這一波已經做到了極致,已經夠好了,可結局是這樣的,讓他有些...
“哈哈哈哈哈哈哈,這兄弟太慘了啊!用自以為最帥最酷的姿勢沖上去打一套,被最簡單最樸實的技能給秒殺了。”沈一鳴猖狂的笑聲已經在嚴弘旁邊魔性地洗腦了。
嚴弘也憋不住了。
“是有些花拳繡腿,外強中干。”嚴弘評價了幾句,“但不能說全是他的問題,他實力這幾波操作已經挺秀了,極限了,可惜角色屬性差距太大。”
嚴弘話音剛落。
冥王似乎又按捺不住了。
血光忽起。
他的手中多出了一把血色的單手騎士十字劍。
“斬——”冥王手中的十字劍一掃,一道血裂劍氣蕩漾在空間之中,炸開了數百道傷害值,又是一個不講道理的AOE技能。
玩家就像是割韭菜一樣陣亡。
死成一排,整整齊齊。
而之前死的成事在人好歹還操作了一波,有些許的存在感。
另外的玩家存在感幾乎沒有,就像是BOSS隨隨便便割掉的雜草一樣,說殺就殺。
“這尼瑪是我們在打游戲,還是BOSS在玩割草無雙?”沈一鳴再度吐槽,“這分明就是怪物虐人!”