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請假,夜深了,沒精力更新今天的,分兩天多更一章還。

  苦難之橋。

  冰冷悲情的背景音樂中傳遞著哀愁。

  耳畔中突然響起的嘆息,這些都是這張地圖的背景音效,一張古戰場的隱藏任務副本,講述著兩組代表不同立場士兵們在這里打響的背水一戰。

  當然。

  這可能也是天府戰隊的背水一戰了,他們輸了就要去敗者組,保不齊第一場敗者組之戰就會倒下,所以他們要想盡辦法拿下這場,給自己找到一絲喘息的機會。

  上張圖江洵一個人繞后打得天府的陣型散亂,天府戰隊被他一個人起勢后,再被特定英雄軍團指揮長給壓制到死,于是專門就針對了繞后這一點,去限制對方的切入,這場苦難之橋想要繞后就加大了一些難度。

  天府戰隊陣型優勢絕佳的地圖。

  “全軍出陣!”

  在兩座橋的分別起始點,各有兩支不同風格的軍隊向前推進,這是苦難之橋的特色,劇情上重溫那場古戰場的戰斗,而這張地圖的唯一掩體,就是這些士兵。

  玩家們通過躲在這些源源不斷的士兵堆內,尋找擊殺的機會。

  同樣,這些士兵也相當于正常野怪的仇恨,當吸引了他們的仇恨,他們就會發動自己的攻擊,不過傷害不高,拿來騷擾倒是夠用了。

  江洵這場又是當馬前卒了。

  上把軍團指揮長,這把深淵力士,全都是打正面的狠角兒,只是上把的打開方式有些詭異,江洵有自己的想法和見解,把軍團指揮長打成了一個突臉后排的刺客,最終江洵也證明了自己的想法和見解是對的,自己打出了一個偏向刺客定位的軍團指揮長,游戲結束高達800點攻擊力的軍團指揮長,戰斗能力強悍到了兩刀一個脆皮法師的地步。

  這回,深淵力士想要當刺客...

  難度就高太多了。

  這英雄沒軍團指揮長那么好的發揮空間。

  決斗這個強制性控制,是深淵力士沒有的,而且深淵力士的確是有個控制,可是他那個控制有特定條件。

  在正面戰斗中,攻擊到對方的頭部將會造成暈眩的效果。

  還有就是深淵力士的腿短,基礎移速沒有軍團指揮長快,你讓他打繞后去當刺客,跑不過別人,追不上人怎么辦?拿來頂正面,對方不突掉你,就很難威脅到爭嶸戰隊的后排。

  這角色拿出來,江洵能打的位置定位只能是前排肉盾硬頂,好在深淵力士這個肉盾的角色面板屬性高,力量屬性,攻擊力都是同位置角色中最高的。

  江洵的操作空間,就從這上邊來。

  兩邊的選手同步從自己的起始點出發。

  上來都是一幅生死看淡,不服就干的氣場,沖出復活點的時候,一個比一個快,可是兩面的人一碰面,都是極有默契地停在己方的士兵陣中。

  這地圖的先手權不好搶。

  誰先拿了先手權,誰容易被這些士兵軍團給團團圍住。

  傷害和戰斗力,這些士兵是不夠格的,可是卡位對于這種職業比賽,就是一個大問題了,每個戰隊對自己五人的陣型和站位都有自己的想法。

  要是這些士兵出現在了陣型一個必須要占人和走位的地方,卡住了整個陣型和位置的流通性,導致自己的站位出現問題被對方突破,一般一開團,很容易就被對方打穿。

  天府戰隊的唐策加入戰隊,主練的就是陣型和戰術,比以前方敬恩帶隊時期的一字長蛇陣,城管亂站陣型要優秀得多。

  而一般比較吃隊伍陣型的隊伍,打這張地圖,都會打防守反擊,等待對方的先手開團,再處理。

  嚴弘這邊也知道被這些士兵卡陣型和站位會出現什么樣的后果。

  沒主動出擊。

  等待兩邊的士兵軍團沖陣,開始交手的時候,才輪到他們兩方的選手開動。

  當士兵們互相交錯站位,打斗起來。

  沈一鳴直接開始突陣去打天府戰隊的陣型,帶著崔樂的守護之靈,兩個人從這些交手的士兵堆,利用視野差,游了過去。

  荒蕪劍豪,有個主動技能,瞬影斬,當他使用這個技能打出斬擊的時候,會有0.3秒鐘的隱身狀態,和3秒鐘的半隱身狀態。

  這0.3秒鐘的隱身狀態,是無法被抓到的,真視寶石,破隱身的道具都無效。

  3秒鐘的半隱身狀態,大概就是荒蕪劍豪有個透明的身軀,若隱若現,說是隱身,也沒到完全看不到的地步,還是有跡可循的,只是當注意力被其他人吸引的時候,這3秒鐘的半隱身狀態跟真正的隱身也沒什么區別。

  值得一提的是,守護之靈這個小光球跟著隱身單位的時候,自己也會陷入隱身的狀態。

  這把。

  江洵繞不了后,沖不了臉,換沈一鳴去打沖臉了,嚴弘讓沈一鳴拿荒蕪劍豪這個角色,也不是讓他快樂隨便砍砍砍的,而是有要求的。

  這張地圖有士兵混戰的掩體牽扯下,荒蕪劍豪這種隱身刺客,是有極好的發揮空間。

  當沈一鳴這樣沖刺過去。

  正面的江洵肯定也要做足功夫。

  他正面扛著自己的大刀殺了過去。

  這也立即暴露了深淵力士的短板,他是沒有位移技能,移動速度還超級慢的笨重英雄,要是對方不和江洵打,一路往回退,江洵連人的影子都摸不到。

  不過,比起上回合天府戰隊什么都不給深淵力士分配資源。

  爭嶸戰隊還是提供了一些幫助。

  嚴弘的老獵客用著一種猥瑣老頭的怪腔調喊道:“獵物的味道!”

獵人直覺  光環效果:所有友方單位向敵方單位移動時增加50點移動速度。

  主動效果:指定一位友方單位,讓他的移動速度在10秒鐘內獲得巨量的加成,該加成在隨后的時間內迅速衰退。

  老獵客拿出來,給爭嶸戰隊的全隊有移動速度的加持,很適合來打突臉。

  天府戰隊的常規套路,就是打戰車鐵桶的陣型拉鋸體系。

  這陣容就怕被人沖臉沖下來。

  恰好老獵客就是一個讓沖臉體系完善的角色。

  在獵人直覺的加持下。

  眨眼的功夫,江洵就突到了天府戰隊陣容的臉上,而隱身卡視野借著兵堆前推的沈一鳴從側翼同時和江洵打了一個雙向不同位置的沖臉進攻。

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