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第484章 江哥一個人要把人殺完了

  防守方的成員單人摸出自己要防守的點位,自然是放空了元素高塔的防守,而其余人全都被吸引在了傳奇會議廳。

  這時,他們再不明白這傳奇會議廳的強攻是佯攻,那就不是操作問題,就是智力問題了。

  “回防!回防!”陣亡的那名法國玩家拼命地叫著,“他們是假打!”

  這四位玩家立刻結伴,從中路的鏈接位置,朝著元素高塔的方向進行回防,不過,進攻方已經把元素高塔的優勢位置占據,這個回防不太好打。

  每個路過的點位都要細細搜索,而留給他們的時間只有40秒鐘。

  此刻!

  他們忽略了一個問題。

  傳奇會議廳佯攻的那位玩家,到底是真身還是假身?

  法國玩家留給他們的信息是所有進攻方玩家都在元素高塔的位置,這也致使其他的防守玩家默認在傳奇會議廳發動攻擊的進攻方玩家是幻象。

  這就非常致命了。

  江洵聽到對方撤退的腳步聲,幾乎是一路尾隨。

  首局。

  裸裝局。

  什么是裸裝局,那就是一般出不了裝備和武器,只能購買少量道具的回合...而這就是裸裝局,所以,在裸裝局內,雙方的玩家其實都很脆,扛不住幾下。

  江洵這個繞后。

  就像是一把尖刀刺在了防守方的腹地。

  而這個PVP模式,是不允許使用第三人稱視角的,固定在了第一人稱視角上,因此當玩家全神貫注盯著前面的時候,是看不到后面的動向。

  江洵全程靜步。

  防守方兩位中國玩家,徘徊在元素高塔的外圍,遲遲不敢進去,另外兩位防守方的國外玩家看著其他兩個玩家不敢進去,自己也不敢進去。

  四個玩家操控著自己的角色,就站在元素高塔的外邊待著。

  江洵看到了。

  四個背對著自己的角色。

  但他沒有出,還在穩。

  “你們在元素高塔里面的,勾一下。”江洵用的是團隊語音,非公共麥,他這個背身偷得很舒服,但是為了確保自己的擊殺收益,不能過早地出手。

  冷靜到了極致。

  哪怕是都快到和敵人并肩作戰的距離,也沒有出手。

  其余人收到了江洵的指令。

  在元素高塔的二樓方向,使用遠程技能開始和防守方的玩家進行交火,但厲害的玩家和普通的玩家差距就在這里出現了。

  二樓有個小窗,這里可以噴泄遠程技能。

  普通玩家那就是站在小窗口和底下的玩家站擼了,當炮臺,死占著一個位置不走。

  應天慈打得很認真。

  晃著打。

  那種閃身。

  露一下,丟個技能,馬上退開窗口,再露一下,再打個技能,然后馬上換到另外一個窗口,極夜之影的普攻飛鏢咻咻咻地往下面穿刺。

  這下,防守方的吸引力馬上就被拉走了。

  而且他們也立馬是有了主心骨,本來是不知道怎么打這個回防的,全程犯迷糊,看到人立馬就懂了,游戲機制中不就有個PK嗎?PK不就是打人嗎?

  對面人出來了,那就打他啊!

  幾乎是防守方的目光都被一個人給拉住的時候。

  江洵動手了。

  背身。

  風暴掠襲!

  在羅恩特的左手手臂處固定形成一道風刃凝聚在左半弧度斜角,像是一把刀依附在了左手的臂彎上。

  背身。

  背刺有加成傷害,裸裝局又是純粹沒有護甲的狀態,這一刀下去,一個防守方玩家瞬間變成了半血。

  他的屏幕出現了一個血紅色的標記,顯示自己正在被后方的玩家襲擊。

  還沒有反應過來。

  江洵已經是又砍出一刀了。

  寒梅礪劍擊殺了白給奇俠!

  所有人的屏幕上亮出了這個字眼。

  身旁這位玩家的陣亡和利刃劃過的清脆響聲,也是讓其他防守方玩家反應過來了,而如果不是白給奇俠的陣亡,他們可能還沒有意識到有個敵人都到了這樣一個位置!

  “反推!”鏡花水月腦子太清楚了。

  什么時間要做什么事情。

  江洵都殺到那個位置了,這時候元素高塔內的隊友和江洵是可以形成一個前后包夾之勢,這掎角之勢,防守方的視角要前后拉拖,這操作難度就連江洵都招架不住,就更別提這些玩家了。

  除了鏡花水月留在塔內,其他人都是翻墻下了元素高塔的斜坡。

  這防守方的玩家注意力先是被應天慈的極夜之影那幾個無關痛癢的飛鏢吸引,再被江洵突然起來的偷襲給拉扯,這回三名進攻方玩家光明正大地從元素高塔的塔上從天而降。

  前后動靜互相拉拖。

  僅剩下三名防守方的成員就差沒在原地轉起來了,這視角前后都要兼顧,前后都要看,鼠標就要360度的旋轉,這誰能做到?

  聰明的玩家早就想到了解決的辦法,那就是把唯一一人的寒梅礪劍給解決掉,殺了他,再回頭打另外三名從元素高塔下來的進攻方玩家。

  可問題是!

  這江洵也不是一個吃素的啊!

  屏幕。

  又閃過兩個亮眼的擊殺!

  這一下,江洵拿到了一個三殺的數據,還有第四個人頭馬上就要被收掉的時候,鏡花水月大聲叫喊著,“江哥一個人都要把人殺完了,快搶肉啊!別給他殺第四個人了!數據要緊!”

  應天慈本想著是把這個人頭讓給江洵。

  可是PVP模式總局結束,是要按照貢獻值算分的,而擊殺是貢獻值里面的大頭,應天慈就心狠手辣地處決了這名玩家,積分還是很重要的,到時候定級賽打完,說不定直接就進世界排行榜了。

  “江哥,我這是怕你死,不小心搶人頭了。”應天慈還是挺體貼地找了一個借口。

  這要是被鏡花水月搶了。

  估計連找借口都懶得找。

  “沒關系的。”江洵對人頭不是很在意,贏了就行。

  而防守方的玩家全部陣亡。

  第一回合的勝利自然是給到了進攻方的玩家,團隊經濟加了12000點金幣,所有的玩家都能利用這些金幣去購買裝備。

  至于防守方的玩家輸掉了這個回合,只能拿到3000點金幣的戰敗補償。

  這3000點金幣的戰敗補償,僅僅只能讓一名防守方玩家能有一套裝備和武器。

  所以,裸裝局輸掉的一方,都會選擇留存經濟,放棄第二回合的使用,繼續裸裝去攢下經濟,而第二回合再輸,防守方就能直接得到9000點金幣的戰敗補償。

  第三回合的防守方就能憑借第二回合攢下來的經濟,全員出齊裝備和武器。

  這種放棄第二回合對抗,保存經濟的戰術,又叫做ECO局,翻譯過來就是經濟局,如果想贏的話,一般裸裝局輸掉了以后,第二回合都會選擇不出裝備,第三回合出齊了裝備再干一場。

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