以往在域外的每一次入侵戰爭,陸無都要花費漫長的歲月才能拿下那片世界。
因為戰爭并非只是簡單的互相攻伐,在認識到實力懸殊后,弱勢一方必然會選擇防守,而不是愚蠢的繼續與對方正面交戰。
所以往常的域外征戰,都需要一段漫長的時間。
或是幾年,或是幾十年。
然而這一戰卻不同,喪尸種根本無懼死亡,無休止的送人頭。
玩家們殺得開心,喪尸種那邊也是吃得開心。
所以這一次域外征戰的進展十分迅速,足過去了九個月時間,玩家們屠戮了近半數的喪尸種生命。
但是對于喪尸種來說,那又如何,能吃就能繼續。
至于族人的死亡,他們根本就不在乎。
這一點也與當初的玩家們極為相似。
隊友死不死的絕不是重點,殺死怪物拿到魂幣才是關鍵,關鍵時刻為了魂幣甚至可以捅隊友一刀。
而喪尸種生命也是如此。
吃對于他們來說才是最重要的,族人的死亡他們根本就不在乎,關鍵時刻為了吃甚至可以殺死族人。
本就是不同世界生物組合而成的“冥喪軍團”,族人對于他們來說可有可無。
在這樣的戰爭中,雙方都已經打出了默契,心心相惜。
但是要讓戰爭停下來,那是不可能的,哪怕玩家們同意,喪尸種也不會同意。
不開戰了,我們吃什么?這就是喪尸種生命的唯一想法。
這個道理玩家們其實都懂,因為他們也經歷過這種抉擇。
當初海王選擇加入北岐,他們為何拒絕?
說到底其實和喪尸種生命的想法是一個樣的。
海韭菜假如加入了北岐,我們就沒有韭菜了,魂幣怎么辦?
玩家們與喪尸種生命的相似之處太多太多了,所以對待喪尸種他們選擇了繼續戰爭。
這是喪尸種生命想要的,也是玩家們想要的。
連續的征戰中,玩家們的成長是巨大的,整個世界的喪尸種都成為了他們變強的補品。
這其中亞服玩家的生命形態得到了升華,基因鎖的力量被開發到了五階段,成為了一種非常獨特的生命體。
當初已經被拋棄的基因力量在這之后再次被使用,成為了主要的戰斗能力。
例如軀體重組、念動力等等能力的增幅…
這些能力在進入域外后,由于沒有很好的發展體系,所以被亞服玩家們拋棄,他們最終走的還是與中服、歐服相似的修煉成長體系。
最重要的一點是,他們可以直接購買法則,進行完善的修煉體系成長,這遠比自己摸索基因鎖成長模式來得簡單。
但是這一次與“冥喪軍團”的戰爭,當初被亞服玩家們拋棄的基因成長修煉體系回歸了。
不斷的吞噬病毒中,他們的基因鎖一次次完成突破,直到現在已經擁有了絲毫不弱于神體的力量。
可以說喪尸種生命讓亞服玩家們再次回歸了那一條他們熟悉的成長路線。
對冥喪軍團的戰爭,玩家們所得到的好處遠不止這些。
等級的提升,能夠帶來軀體的增幅,而魂幣的收益更是讓玩家們集體暴富。
玩家們與冥喪軍團的戰爭,無疑是一個良性循環,讓他們的實力穩步成長。
不過快樂的時光無法永恒存在。
戰爭持續到第二年過半的時候,喪尸種生命的數量明顯出現了下滑。
往常玩家們到來,喪尸種也會鋪天蓋地襲來,將他們包圍。
但是現在喪尸種的數量遠沒有以前那般多了。
這已經讓玩家們意識到了一件事,冥喪軍團離覆滅已經不遠了。
這一刻玩家們交戰的熱情褪去,甚至有想要離去的沖動。
雖然喪尸種十分殘忍,他們在域外不斷吞吃其他生命,將病毒大面積感染,可以說是極為惡劣的域外勢力了。
但是玩家們域外征戰那么多年,看待事物的眼光早已與曾經不同。
正如當初有玩家在琳瑯世界質問其他生物,被圣靈族當成圈養的牲畜,難道不覺得他們殘忍嗎?
那時候的善惡觀念,僅憑主觀意識判斷,站在己方角度考慮。
但是接觸的事物多了,玩家們也在成長,也懂得了域外生存的諸多道理。
最簡單的一點,他們人類難道不圈養牛羊嗎難道這些牲畜生來就該被他們吞吃嗎?
事實就是因為他們人類站在了食物鏈的頂端,有能力去抉擇其他生物的性命,所以他們圈養所需要的生物成為食物,是理所當然的行為。
誰又會覺得這么做是錯誤呢?
而這個答案映射在龐大的域外世界中,也是同理。
圣靈族是這片域外世界食物鏈的最頂端,所以他們有實力去抉擇比他們弱小的生物性命。
在域外世界中,說對錯是很幼稚的行為。
假如有絕對公平的規則存在,那么對錯論可以成型,但是域外世界沒有公平的規則。
所以在域外這片世界中,做任何事之前,首先考慮的問題不是這么做是否殘忍、是否不道德,而是是否有能力去承受做完這件事的后果。
衡量的標準只有一個,己方的實力!
喪尸種的行為在當初的他們看來,或許會覺得太殘忍、太不人道了。
但是經歷多了,玩家們都清楚,終究還是弱肉強食罷了,這是一條不同種族交流發展中的唯一真理。
所以冥喪軍團入侵其他世界,吞噬生命的行為無法用對錯來評判。
而他們也不是域外世界的警察,雖然可以用實力去覆滅這個勢力且不需要理由,但是沒有資格用自己的道德標準來評判別人。
所以玩家們并不覺得喪尸種做錯了,反而覺得他們為了生存在域外廝殺是很正常的行為。
反觀自己這邊,何嘗不是如此。
喪尸種為了生存,為了吃而域外征戰。
而他們玩家為了主世界的族人而在域外征戰,立場不同,但是行為卻是極為相似。
所以玩家們對于喪尸種不但沒有反感,反而在接近兩年的交戰中有了心心相惜的感覺。
因為他們太相似了。
可即便如此,這一戰還得繼續下去。
因為喪尸種不希望他們停手。
按照那位喪尸王所說:饑餓始終折磨著我們,在吞吃中死亡對于我們何嘗不是一種解脫,那一刻的我們至少能感覺到短暫的幸福。
所以玩家們履行了諾言,與喪尸王所約定的那般,誰跑誰孫子!
直至一方永遠的覆滅。
第二年的末尾,冥喪軍團再也無法將玩家們趕盡殺絕,讓他們回歸神器空間了。
戰爭的尾聲已經到來。
最終時刻沒有悲壯的吶喊,也沒有凄涼的嘶吼,依舊是如往常那般的見面就互懟。
在交戰中,喪尸種甚至還學會了用言語挑釁玩家們。
知道說什么話能讓玩家們憤怒。
所以這最后一戰,雙方莽夫般互懟的同時,還時不時破口大罵。
“孫子,吃你爺爺一腳。”
“煞筆,廢話真多,吃就吃,伸過來我給你啃光!”
“吃吃吃,一天到晚就知道吃,我讓你吃,錘死你!”
“就吃你了,怎么了?不服你也吃啊,趕緊伸手過來鱉孫,別逼你爸爸動武!”
誰都無法想象這是兩個廝殺了兩年的勢力之間該有的對話。
殘酷的戰爭之中,他們其實都很快樂。
但是這一戰終究還是要落幕了,玩家們沒有減少,但是喪尸種生命卻已經不足一億。
這已經不足他們當初的百分之一了。
這些剩余的喪尸種即便一起上,也不是玩家們的對手。
但是他們還是如曾經那般義無反顧,破口大罵的同時,開始啃食玩家們的軀體。
而玩家們也是如此,罵罵咧咧的錘爆喪尸種生命的腦袋。
在交戰中,喪尸種生命的數量再次開始大幅度下跌。
9000萬…8000萬…7000萬…直到最后與玩家們相似的100多萬。
望著毫不畏懼沖上前來的最后百萬喪尸種,玩家們彷佛看到了自己曾經的影子。
那時候他們在北岐征戰時也是如此,戰爭中己方不死完,便絕不罷休。
永遠都是戰至最后一人。
喪尸種也是如此,只要還活著,還有力氣,便絕不罷休。
在交戰中,其實玩家們詢問過他們,是否會對他們這些入侵者有恨意。
回答雖然不同,但都是相同的意思。
這么快樂的事情,恨個錘子,你是不是想跑了?誰跑誰孫子可別忘記了!
望著最后百萬喪尸種,玩家們心中感慨萬分。
他們知道這一戰結束,曾經在域外風光過的“冥喪軍團”就消失在域外征戰的歷史舞臺中了。
所以此刻,語音頻道內響起了劉拆的吶喊聲:
“兄弟們,送這幫孫子上路了,死前讓他們吃頓飽飯,給我丟奶媽!”
面對最后剩余的百萬喪尸種,玩家們送上了贈別禮。
那就是喪尸種生命最愛吃的“生命法則修煉”成長的奶媽玩家。
這也是玩家們討論中得出的一個送行的方式。
決定讓喪尸種生命吃一頓最后的飽飯再上路。
至于吃什么玩家,對此玩家們議論紛紛,最終決定讓奶媽玩家們犧牲自己。
雖然對于這個決定,奶媽玩家們強烈表示反對,并提議丟戰士玩家,因為肉多有嚼勁。
但是這個提議很快被戰士與法師玩家們否決了,因為喪尸種最愛吃的就是奶媽,最后一頓飯,就該吃好喝好,不能有遺憾…
此刻伴隨著劉拆的吶喊,玩家們抓起己方一臉悲傷的奶媽玩家,丟向了撲來的喪尸種。
三小時后,最終一戰落幕。
喪尸種戰至最后一人,直至全軍覆沒,沒有一名喪尸種選擇逃離這片世界,去域外流浪…