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第200章 獨自綻放

  送走驚疑未定的烏維鮑爾,托尼科赫又回到了羅南所在的會客室。

  托尼科赫問道:“這片真的會是爛片?”

  羅南非常認真的說道:“幾率非常大,超過百分之九十。”

  “這種爛片能盈利?”托尼科赫又問道。

  “我也無法保證。”羅南跟托尼科赫沒必要說虛的:“烏維鮑爾的計劃書你也看了,這是個很有想法的導演。我一直都認為,能夠把一部影片拍成超級爛片的導演,也是種人才。”

  托尼科赫不知道該說什么才好。

  羅南簡單的解釋道:“游戲改編電影,是一種吃力不討好的類型。”

  “生化危機?”托尼科赫疑惑。

  “如果不是大幅度改編,我可能不會碰《生化危機》這個項目。”羅南當然不會傻到說實話:“在原有游戲的基礎上,拋棄游戲而進行大幅度改編,游戲電影成功的可能會更大。”

  托尼科赫明白了:“我了解過《死亡之屋》游戲,烏維鮑爾的改編非常徹底。”

  羅南問道:“這個游戲受眾如何。”

  “還不錯。”托尼說道。

  “改編的片子爛掉,可能會激發游戲粉絲的好奇心。”羅南分析道:“就算很多人想要罵片子,也要找到罵點所在,極有可能去看這部片子。”

  至于烏維鮑爾之前說的所謂的真游戲玩家的那些話,當然都是些屁話。

  實際上,很多游戲玩家往往是第一批掏錢買票去看改編電影的觀眾。

  羅南又說道:“你那邊有融資嗎?有的話,我們可以嘗試一下,不過我事先說明,有風險。”

  托尼科赫問道:“要多少資金。”

  羅南想了想,說道:“這種片子,投資高了絕對賠本。既然要拍攝爛片,能簡單的地方就要簡單,先投100萬美元,投資高了肯定要賠本。到時就算在院線市場無法收回投資,我們也可以利用線下市場回本。”

  這又不需要沙海影業投資,執導的導演也有人選,風險其實不算大。

  托尼還是非常信任羅南:“這點融資沒問題。”

  羅南也沒有著急,后面幾天又仔細研究了下烏維鮑爾的劇本和計劃書,或許是先入為主的關系,總覺得弄一部爛片,比費盡力氣制作一部好片,明顯更有搞頭。

  想想前世的烏寶,絕對是屢敗屢戰,百折不撓的典范。

  即使是被全世界唾棄,也要追逐自己熱愛的事業。

  無懼成功與否,不計評價好壞。

  迎著漫天的雞蛋,獨自綻放。

  這才是真正的勵志片啊。

  不得不說商業電影的一個奇怪現象,當電影爛到一定程度時,真的會出現很多追隨者,甚至認為這片子NB的不得了。

  想想靠主角吹牛B撐起來的電影《這個男人來自地球》,竟然也能成為硬科幻經典,就可見一斑。

  羅南最近關于烏維鮑爾的劇本看得多了,有些前世接觸過的烏維鮑爾的新聞和電影的記憶,也逐步想了起來。

  隱約記得《吸血萊恩》有一幕,女主逃離城堡,遇到敵人,給了個回旋踢。

  那動作設計,真的是腿隨便一抬就完事,估計是皮褲太緊了,要不就是劇組沒給足盒飯。

  女主可是《終結者3》超酷女機器人TX的扮演者。

  后面,羅南又跟烏維鮑爾聊了幾次,或許是烏維鮑爾充分了解到了自身的才能,明白自己必須走向一條史詩般的道路,竟然逐漸認可了羅南所說的與其費力拍攝一部好片,還不如拍攝一部爛片更有可能成功的觀點。

  其實被游戲迷罵多了,也就成名了。

  電影圈,成名也就意味著能獲得金錢方面的收益。

  “這部片子最快要多久才能開始?”烏維鮑爾問羅南。

  他最關心這個問題了,其實游戲剛出第一部時,就拿到了電影版權,卻遲遲找不到投資。

  說起來,這也是烏維鮑爾自己的問題,執導的第一部電影,還是帶有B級片風格的游戲改編類型,張口就要1000萬美元以上的投資,有公司肯投資才是怪事。

  即便托尼科赫有點動心,還是找了羅南來把關。

  千萬美元,放在任何地方,那都是一筆巨大的財富。

  羅南直接說道:“只要我們能達成合作,投資很快就會到位。到時你跟我去洛杉磯籌備拍攝,今年籌備,今年拍攝,今年上映,這些都不是問題。”

  既然要超級粗放式拍攝,兩三個月的時間足夠了。

  時間拖得太長,也就意味著需要更多的資金。

  烏維鮑爾看著像是個粗俗簡單的人,實際上腦袋不笨,說道:“我愿意跟你合作。”

  繼續下去,還不知道什么時候能找到資金。

  羅南豎起一根手指,說道:“我有一個要求。”

  “請說。”烏維鮑爾說道。

  “你現在的劇本太復雜了,簡單點。”羅南大致說了一下:“把主線劇情分成三個單元,開篇用最快的時間交待清楚人物設定與關系,中間弄些露骨的限制級劇情,剩余的就是作為高潮的殺喪尸的戲份,尺度大一點,女性角色暴露的多一點,血漿也多撒點。”

  確定了制作理念,肯定要讓《死亡之屋》拍攝成爛到能讓人發笑的電影,叫觀眾深深的迷戀上這個導演。

  也許有一天,烏維鮑爾會成為導演界一個經典的名字。

  烏維鮑爾思考過后,說道:“我會對劇本進行修改調整。”

  在理念上達成一致之后,羅南代表沙海娛樂與烏維鮑爾簽訂了合作,沙海娛樂投資120萬美元拍攝制作《死亡之屋》,其中20萬美元為支付給烏維鮑爾的游戲版權費用,所以沙海娛樂擁有影片的所有版權,并且聘請烏維鮑爾作為項目的導演兼副制片人。

  至于制片人職位,羅南準備回洛杉磯以后,從過往與沙海娛樂合作過B級暴力血腥錄像帶片子的制片人中,尋找合適的人擔任。

  這種爛片子,羅南當然不會擔任制片人。

  羅南與烏維鮑爾簽訂正式協議之后,又代表沙海娛樂跟科赫影業簽訂投資協議,接受科赫影業100萬美元的投資。

  這些錢全都是來自德國人的融資。

  也就是說,這部片子如果成功了,沙海娛樂和科赫影業能獲利不菲。

  如果賠了的話,兩家公司的損失有限。

  這樣運作的話,風險已經很小了。

  最大的風險,全都轉嫁到了那些投資者身上。

  不過,羅南數次與烏維鮑爾談過之后,雖然確定這位的導演技術一般,甚至有點拙劣,但臉皮非常厚,到時與人對噴肯定不是問題。

  能挑戰觀眾忍耐底線的導演和影片,羅南認為還是有一定的市場生存空間。

  返回洛杉磯的飛機上,烏維鮑爾跟羅南聊起了他堪稱宏偉的長期計劃:“我一直想要拿下《龍與地下城》的電影版權,然后將這款經典游戲改編成電影,到時肯定能引起轟動。”

  羅南也不含糊:“如果《死亡之屋》能夠大獲成功,我支持你去拿《龍與地下城》的電影改編權。”

  烏維鮑爾真的是胸懷壯志,問道:“你知道暴雪公司嗎?”

  “做游戲的暴雪?”羅南反問。

  “對!就是做游戲的暴雪。”烏維鮑爾非常興奮:“暴雪旗下有三款游戲,《魔獸爭霸》、《暗黑破壞神》和《星際爭霸》,非常有特色的游戲,受眾范圍也很廣,也是能夠改編電影的好游戲。”

  暴雪的大名,羅南當然聽說過,《魔獸爭霸》不用了,這是《魔獸世界》的前身,后面兩部游戲雖然沒有接觸過,但也大致聽別人說過奈非天和刀鋒女王的大名。

  “你真想改編暴雪的游戲?”羅南不是游戲迷,既沒有那種朝圣的心理,也沒有毀游戲迷一生的覺悟,平靜的說道:“洛杉磯距離暴雪總部不遠,你有時間,可以去跟暴雪的人接觸下。”

  如果暴雪腦袋抽筋,肯轉讓游戲的電影改編版權,也是件好事。

  就算暴雪不想轉讓,后面還能讓羅伯特去接觸一下,等《魔獸爭霸3:冰封王座》上市之后,拿下魔獸的電影版權也不錯。

  就算不自己拍,回頭轉賣掉改編權,也可能獲利。

  當然,未來真的拍攝,片子不理想的話,必然要承受無數魔獸粉絲的唾罵。

  嚴格說起來,改編電影都是毀原著系列。

  其實李安說的那些話很有道理,可以選擇毀掉原著拍部好電影,或是忠于原著拍部爛片。

  回到洛杉磯,羅南立即聯系了一位之前與沙海娛樂合作過的錄像帶劇組制片人,聘請他擔任《死亡之屋》的制片人,與烏維鮑爾一起組建劇組,籌備拍攝制作等工作。

  由于投資有限,劇組成員只能從好萊塢最低層建筑中尋找,所找的技術合作方也是業內最小收費最低的那種。

  未來影片呈現出的,必然是五美分特效。

  有部分特效工作,還會外包給澳大利亞收費更加便宜的電影特效公司。

  這些甚至連五美分特效都稱不上。

  導演烏維鮑爾為了節省費用,爭取游戲公司同意之后,還打算直接使用部分游戲場景。

  擺爛,也需要實力和計劃。

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