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第二百一十三章 戰術斷層(保底4)

  Ssunday黑著臉,伸手在草里點了個眼。

  他看清了里面的劍姬,也看到了劍姬頭頂又亮起了一下TSM的隊標。

  “嚯。”

  Ssunday見此情形反而沒有那么憤怒了。

  在LCK上單位置上稱霸了那么久,也就只有馬潤和Semb能入他法眼。

  然而馬潤年齡大了,導致其心性很沉穩,從不像Semb那么跳。

  這讓他憑空感覺少了幾分趣味性。

  眼前這個劍姬越是挑釁,那么他就越是興奮。

  眼看著冰霜女巫向邊側繞去,李牧用破空斬補掉了自己第一個小兵。

  三個近戰兵,李牧沒吃到,但冰霜女巫更慘,連經驗都沒有。

  “呼。”

  看著小心翼翼的冰霜女巫,李牧稍稍松了口氣,開始站在小兵的邊側徘徊起來。

  沒有什么是絕對的克制,前提是你到底會不會玩。

  冰霜女巫的Q技能射程在沒有濺射效果的情況下只有600,和劍姬的Q技一致。

  李牧此時所把控的距離,剛好是550點到600點之間。

  外行看不出什么,但于李牧對線的Ssunday卻是壓力大增。

  “這個人以前是打adc的吧?攻擊距離卡的這么死,我不相信他是一個輔助。”

  Ssunday暗自腹誹。

  利桑卓的平A距離是550。

  所以想要安穩補刀的話,他必須要用Q。

  但用Q就涉及到濺射效果會不由自主的向前推兵線。

  落后了三枚近戰小兵經驗的情況下,最好的方法就是控線,推線是一件非常危險的事。

  一旦被劍姬卡到等級差,在雙方都有閃現的情況下他甚至有被單殺的危險。

  如此精確的攻擊距離把控,在LCK能做到的adc不足三人。

  bang可以。

  Arrow的掌控甚至還要比bang強,因為這名ad最擅長的就是偷傷害。

  KOO戰隊的adc還差了點。

  而在LPL的adc里,更是只有一人。

  把控攻擊距離和自身的感官以及打職業的時間長短有關。

  越是老資歷的職業選手,對攻擊距離的把控越是精細,一眼看去就能大致看出自己的技能范圍能否覆蓋的到。

  利桑卓若是選擇普攻收兵的話,那劍姬恐怕就上了。

  破空斬正在等你!

  “不對,不對勁,這怎么成了劍姬壓制冰霜女巫了?”

  孫亞龍有點懵。

  賽前他們一頓分析,給李牧找臺階下,說什么冰霜女巫打劍姬非常好打,吊錘之類的。

  怎么現在情勢卻變成了這樣?

  不科(kuo)學啊!

  “很明顯,桑爹對于利桑卓這個英雄的熟練度應該還沒有達到專精的地步,恐怕是近些時間才開始練,而且我還知道,這個人也不熟悉劍姬…”

  pdd的話讓笑笑西卡恍然大悟。

  “這就難怪了。”

  孫亞龍點了點頭,上路看上去補兵只差了那么幾個,但劍姬卻已掌握了線上的主動權。

  從最初的46開,到現在位置,劍姬已經將局勢強行拉會到55開的地步了。

  “誒…這個打野不是給上路當狗的嗎?他怎么去下路了?!”

  眼尖的西卡似乎注意到了什么。

  上帝視角之下,老隊長score的蔚在紅開后,打完藍buff又吃了三狼,其等級已經到3。

  他沒有選擇去上路,也沒有打算去中,而是直奔下路河道。

  IG在下路河道…是沒有布置眼位的。

  “我們這個位置有點危險了,往回拉扯一下吧?”

  射可可看了一眼野區,遲疑了一下打算去做個眼位。

  “行。”

  孩神也覺得有所不妥,小炮這英雄自帶推兵效果,在對手沒有刻意推兵線的情況下,下路的兵線是天然向對手的方位推去的。

  就在這時,蔚的身影從背后出現。

  而且是蓄力沖拳的形態!

  葛炎和射可可面色微變。

  來的好快!

  孩神沒有絲毫遲疑,操控小炮直接跳起,只是就在他跳起的一瞬間,錘石交了閃現。

  厄運鐘擺!

  已經起跳的小炮被錘石硬生生的拉了下來,同一時間,蔚的沖拳已經到了。

  葛炎的血量瞬間暴跌一大半,Arrow操控寒冰跟上輸出,同時錘石刻意向前邁進一個身位,沒有釋放自己的鉤子。

  “我交了,你走吧。”

  葛炎撓了撓頭發。

  他還是省了技能,或者說沒想到錘石居然這么果斷。

  閃現打斷小炮的起跳,這對錘石來說算不得多難,只要注意力集中,黃金白金的錘石玩家也能做到。

  但難就難在,對距離把控。

  小炮起跳的位置和錘石之間相隔大概800碼左右的范圍。

  在這種情況下,錘石閃現E是需要一定勇氣的。

  因為很有可能會出現閃現過來,E技能距離短了點的情況。

  對錘石而言,瞎β操作和精彩操作只在一念之間。

  孩神暴斃。

  人頭被打野的蔚收入囊中。

  “繼續壓制,我去上路。”

  score開口指揮道。

  他們一開始的戰術意圖就是針對IG比較孱弱的下路,選擇寒冰加錘石這一對強勢先手組合也是這個原因。

  只是在KT看來,他們原本應該取得壓制效果的上路,現在居然沒有優勢,還有那么一丁點的小劣?

  這不應該啊!

  如果上下兩路IG這邊全都劣勢的話,將會給打野kakao造成很大的困擾。

  打野最怕的就是特么三路線上全部被壓,自己去這條線,另一條線就有危險,這種首尾難顧的感覺對打野節奏影響很深。

  下路率先gank成功,意味著KT戰術的第一環已經達成,但這第二環…卻在上路出現了少許的遲滯。

  中單。

  詭術妖姬對卡薩丁造成了巨大的壓制效果,但也不知道是不是KT雙C都流行佛系補刀的緣故,劣勢的時候中單和adc幾乎都不補刀,一點都不貪,就吃吃經驗。

  在雙人組拿到一血的情況下,經濟這邊只領先了IG不到兩百塊。

  這足以證明其余線上IG還是有一定優勢的。

  李牧閑庭信步,繼續保持著對利桑卓的壓制,而且…讓Ssunday有點煩躁的是,這個劍姬經常擺出一副背后有人的樣子。

  其中一次甚至騙出了他一個E技能。

  這讓他很是惱火。

  “挖掘機去哪了?怎么還沒有在地圖上出現?”

  Ssunday有些煩躁的想著。

  同一時間,中路。

  卡薩丁的血量被消耗到了一半左右,正磕下最后一層水晶瓶。

  換做以前,Nagne對于自己的前輩肉雞是沒有多少尊敬的,他覺得自己不比肉雞差。

  但真正對到線,他才意識到肉雞的壓制能力有多恐怖。

  冷不丁的,肉雞突兀W技能上前,E技能鏈子以極限距離栓住了他的卡薩丁。

  而后給卡薩丁掛上了點燃。

  “這是…打野來了!”

  Nagne瞳孔收縮,下意識的交閃想要逃離。

  咻咻!

  兩道金光齊齊閃爍而出,肉雞的閃現速度快要快一分。

  “提前預判閃現…”

  Nagne心頭一陣冰冷,他眼角的余光已經看到,挖掘機那匍匐而來的身影。

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