設置
上一章
下一章
返回
設置
上一章
下一章
書頁
前一段     暫停     繼續    停止    下一段

第430章 言行不一的玩家

  從2007年開始,悠悠現金的積累速度開始加快了。

  悠悠假期網開始了盈利,一個月的利潤達到了500多萬元;兩款游戲魔獸和魔域,依舊源源不斷地向集團輸送著財富;悠悠科技融資之后,資金充足無需集團輸血;悠悠時代的燒錢速度也開始慢了下來,一個月的投入從原來的600多萬降低到了不到300萬;悠海音樂2007年的投資額度是5000萬,悠悠的股份為52,分擔的成本是2560萬元,平均到每個月也只是200多萬。

  至于老家東海市那邊的一座商業廣場和度假村,這是一個漫長的周期,錢也是分期付款,幾乎沒多大壓力。

  所以在這一段時期,悠悠花錢的地方并不多,但賺錢的速度沒有慢下,反而越來越快,如今手持高達15億的現金流,柳云大有一種天下我有的氣勢。

  到了一月中旬,悠悠的又一款新游戲《穿越火線》,在眾人地期待下隆重上線。

  2007年的上半年,悠悠幾乎每一個月要上線一款新游戲。

  到了2月,也就在新年之后,全《魔獸世界》新的資料片《燃燒的遠征》即將上線,3月《誅仙》開啟公測,4月《天龍八部》也將正式進入大家的視野。

  而被柳云寄予厚望的DNF《地下城與勇士》將在6月,假期來臨之前上線。

  這一套組合拳出擊之后,不只是網游市場,整個華夏的互聯網也會風起云涌。

  不少網友都十分熟悉熱門的單機游戲,簡稱為CS的反恐精英,《穿越火線》作為第一人稱射擊游戲,將它以網絡游戲的方式呈現給了大家。

  玩家在游戲當中,人物快速移動和瞄準、開槍的打擊感洋溢著快節奏FPS游戲的趣味。特別是通過確認玩家的出生點和交戰地帶后計算最佳路線來不斷挖掘地圖,并從中得到樂趣。

  如今YOYO語音有了非常龐大的注冊用戶,《穿越火線》的推廣也順勢和它捆綁在了一起。鋪天蓋地的各種廣告,以及大大小小的各種紅包,不斷地給這款游戲吸引著人氣。

  記得在前世,這款游戲在華夏特別火爆,遠遠超過其他地區,在很多國家如韓國,日本,越南,《穿越火線》都停服了,唯獨在華夏在線人數突破新高。

  這個原因,柳云曾經考慮過,首先人是群居動物,哪里熱鬧就往哪里擠,一款熱門游戲,經過人們的口口相傳,陸陸續續就會不斷有新鮮血液的加入,這就像兩家并排的餐廳,一家門庭若市,一家門口羅雀,最終的結果,生意好的餐廳是越來越好,生意差的餐廳是越來越差。

  這種現象在華夏尤為普遍。

  然后就是騰訊的成功運營,通過QQ這個平臺,讓很多用戶熟悉了這個游戲,當然還離不開外部環境,在華夏單機游戲式微,而網絡游戲越發地受歡迎。無論是角色扮演,還是競技類,都將會以網游的形式呈現給大家,這是一種趨勢,無可阻擋。

  不過騰訊有的優勢,悠悠也有,而且有著更多的渠道,除了YOYO語音,游戲網站之外,瀏覽器以及悠悠安全衛士也能為《穿越火線》引流。

  如今的互聯網,遠遠沒到騰訊憑著一款QQ為所欲為的地步。

  《穿越火線》開服幾日之后,陳哲看著數據報表,興致勃勃地說道:“柳總,相信在未來幾個月,魔獸在公司利潤當中的占比會不斷下滑。”

  柳云只是從容地回道:“那肯定,這也在我的預料之中。不過悠悠必須增加游戲的自主研發能力,才能在未來的競爭當中站穩腳跟。雖然說《穿越火線》也是我們自己的游戲,但背后的研發公司畢竟是收購的,我更期待《誅仙》在上線之后的反應。”

  陳哲回道:“無論從目前的封測狀況,還是游戲媒體的評價上來看,《誅仙》的游戲評分在國產網游當中,算是名列前茅。”

  柳云說道:“評分是一回事,市場反應又是一回事。在這個市場,叫好不叫座的游戲還少嗎?所以研發團隊也要多多留意玩家的需求,還有平衡人民幣玩家和普通玩家之間的關系。”

  兩人說話的時候,林詩雅和趙旭東一起聯袂而來。

  林詩雅過來是為了匯報《誅仙》的工作進展,趙旭東則是想和柳云討論一下新游戲的研發方向。

  “柳總,從很多玩家的反饋來看,很多人希望《誅仙》采取點卡收費模式,但我們項目組更加傾向于道具收費。”

  林詩雅一來就給柳云出了一道難題。

  柳云明白一個道理,華夏的很多玩家都是屬于站著說話不腰疼。

  如今已經到了2007年,在市面上的國產網游,除了少數幾個采取點卡收費之后,幾乎清一色都采用了道具收費的模式。

  道具收費有一個好處,玩家可以多開而不心疼,還能虛高玩家的在線數量。同一款游戲,點卡收費和道具收費,后者的在線人數遠遠高于前者,很多人甚至可以整日在線,睡大覺的時候,將游戲角色設置為掛機擺攤。如果你不心疼電費的話。

  但從風評上講,很多玩家都對道具收費的游戲深惡痛絕。

  在2007年,華夏的游戲玩家早已經不是吳下阿蒙,對于永久免費這四字,早有了充足的免疫力,不像幾年之前,看到這四字的時候,像發現了新大陸一樣的興奮。

  所以當一款備受期待的熱門游戲處在上線前夜的時候,他們會十分熱衷地留言呼吁,一定要點卡,不要免費。因為他們知道,免費才坑錢。

  可是游戲公司不敢怎么玩啊,要是真點卡收費了,首選會堵住一大堆想要嘗嘗鮮的玩家,而有些玩家玩了一會后,覺得不符合自己的期望,便選擇了放棄,于是又少了一大部分。

  因為點卡收費的游戲,往往會在無形當中提高玩家的期望值。接著不久,這款游戲就變成了鬼服,然后停機關服。

  然后馬上就會有另一種聲音,“活該你關服,這種破游戲也敢點卡收費,你以為你是魔獸世界啊?”

  這樣言行不一的玩家有很多,而前世的柳云也是其中的一員。

夢想島中文    逆流完美青春
上一章
書頁
下一章