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791.小小的聚會

  周方遠前世就在網上看到過不少大馬哥豪宅的照片。

  當時也不知道是真是假,大馬哥本人倒是在當時的微博上以開玩笑的方式澄清過,但顯然沒什么用。

  不過也無所謂,大馬哥是商人,他又不是出道的偶像明星,需要在乎這個在意那個,而且只要不違法,別管花掉多少錢,誰又能說什么呢?周方遠只是好奇,那動輒十幾個億的豪宅,里面到底什么樣的?他現在也算是有錢了吧,反正他名下的房產,還沒有哪一套能達到十數億那種程度。最貴的,應該就是在米國買下的那套別墅吧,也不過是千萬美元而已,這和軟妹幣,也不過是剛剛過億。

  而且說實話,米國那邊的那套房子,本身比弗利山莊低價就特別的高,畢竟周圍都是明星什么的。而大馬哥那套房子呢,據說是和開發商合作的,造價就十幾億,就問你怕不怕。

  不過呢,這些都是網上的謠傳,到底是不是真的,圈外人還真的不清楚。反正周方遠就不知道是真是假,這一世和上一世也不太一樣,他倒是現在能和大馬哥說上話了,可是這個問題終究是沒法問了。

  “我聽說,你們最近想投資酒莊?”

  大家坐在小別墅的客廳里,喝點酒,聽聽音樂,聊聊天,說著說著,大馬哥就把話題挪到了酒莊上面。

  “是啊,我和小遠不久前去了一趟法國,看上了一個酒莊,感覺不錯,怎么樣,馬生你也想投資一下嗎?”

  小李哥笑著問道。

  他和周方遠的關系是最好,然后是小馬,最后才是大馬,主要是小李哥和大馬之間并沒有任何一次直接的合作,完全就是靠著這個四人的小圈子相互認識的,談不上有多熟,只是有了這么一層關系,大家能稍微坐在一起,僅此而已。

  “有點這方面的想法…”

  大馬哥沉吟了一下,“我最近也在考慮,是不是投資一些傳統領域,阿里這邊已經不怎么需要我操心了,下面人工作很努力,我也輕松不少,就想著給自己找點事情做。”

  大馬哥的理由是完全站得住腳,而且完全說得過去的。

  基本上,但凡是稍微在事業方面有所成就的人,都會不斷的拓展自己的投資領域,真正死守一攤的人并不多。這方面,前世的阿里就是一個很好的例子,明面上,阿里就是那么一個公司,但在一般人不知道的地方,阿里投資的各種公司多達上千家,大大小小,做什么的都有。這是一種自我充實和自我強大,不斷讓自己擁有更多的觸手,涉足更多的領域,就算某方面受到打擊,其他方面也能有力量過來進行補充,甚至是相互幫助。

  當然了,直接投資酒莊的企業家就不是很多了。或者說,喜歡投資酒莊這一類產業的企業家,大抵都是些功成名就的,已經不差錢了,公司也早就步入正軌了,才有精力有能力去投資酒莊。一般人在創業初期,或者公司發展的關鍵時期,所有的投資都是要對自己特別有利,特別有幫助的,哪能隨隨便便就去投資什么酒莊啊。所以但凡舍得在酒莊上面投資的,如果腦袋沒問題,那基本上就是特別有錢,事業已經步入正軌,有足夠的空閑時間來打理。

  亦或者,是那種明星一類的存在,這種人和企業家還不同,也會很愿意投資一些酒莊。不過和企業家大多數投資用來享受不同,明星有很大一部分投資酒莊,目的是進入更高層次的圈子,當然了,目的到底是怎樣那都無所謂,重要的是,隨著華夏的迅速復蘇,國內有一大批資金開始在全世界購買各種東西,酒莊自然也是大家的目標之一。

  現在周方遠和小李哥的計劃,說實話,還沒完全曝光呢,只是在圈子里有所流傳,就已經引起不少人的關注了。

  “對了,小遠,我一直有些好奇,你們公司推出的那個我的世界,真的是你想出來的?”

  小馬哥突然扭頭問道。

  他是“我的世界”迷,這是他自己說的,之前和周方遠通電話,就讓周方遠送他一個服務器,他要上鎖,他要自己玩,除了少數得到他邀請的人,他不允許其他任何進入其中。周方遠自然是無所謂,直接讓下面的人送了小李哥一個服務器。不過通過這事兒他也知道,小馬哥是真的喜歡這個游戲,他也抽時間關注了一下,發現小馬哥居然能保證每天上線,雖然有時候只能上線半小時,甚至還有幾分鐘的時候。

  但即便只有幾分鐘,他還是堅持要上線,這個就厲害了,不是喜歡到一定程度的話,很少有玩家會上線這么短時間,如果沒有足夠的時間,一般的玩家會寧愿不上線的,小馬哥這樣,絕對稱得上是游戲的忠誠粉了。

  “是啊。”

  周方遠毫無羞恥之心的點頭承認。

  “你是怎么想到這個游戲創意的?我見網上各種分析,其實我早就想問問你了,之前是沒機會,今天你可得好好說道說道。”

  小馬哥這么一說,大馬哥和小李哥也扭頭看了過來。

  “其實沒啥,就是看到了樂高積木,然后就突然有了一些靈感…”

  周方遠臉上帶著謙虛的表情。

  而事實上,我的世界這款游戲,在原時空,最初的創意,也是來自樂高積木的。

  “樂高?”

  小馬哥對此明顯是不太懂的。

  “歐洲的一個積木,非常有名氣的,Pony你應該多關注一下的,以后有親戚的小孩過生日,可以送這個積木的。”

  小李哥在旁邊解釋道。

  樂高確實是很有名氣,作為積木,作為玩具,它的經營面早就脫離了淡出單純的“幼童游戲玩具產品”。樂高的主營業務已經變成了向全年齡段——包括兒童以及成年玩家——提供樂高系列積木,以實現其童年的各種夢想。樂高是很多人童年的玩伴,它成為一種情懷、一種文化、一種消費習慣。光是2015年,樂高就銷售了3600種總計720億件積木組件。

  這家公司,始創于1932年,當時從米國蔓延開的經濟大蕭條正在影響全世界的所有人。

  在當時的北歐國家丹麥,有一個小鎮叫做比隆,這地方當年是一個周圍荒無人煙的僻靜去處,當時被人稱為“被上帝拋棄的地方”。就在這個鎮上,一位叫做奧勒·基爾克·克里斯蒂安森的木匠,在這一年里由于原來他開設的木材加工作坊沒有接到訂單,在生活所迫之下,木匠決定將這間總共只有7個人的木材加工作坊,轉型生產其他產品,具體包括梯子、熨衣板以及:木制的玩具。

  作坊生產的第一批木制玩具,是用優質木材的邊角料制造的很簡單的玩具,包括溜溜球、卡車和帶輪子的鴨子。木匠的孩子們成為這些玩具的首批玩家,經過他們的檢驗之后推向市場。因為在這一年,木匠的妻子去世了,他要帶著四個孩子過活,玩具成了孩子們的重要伙伴。當時誰都不會想到,這個誕生于一片凄風苦雨中的公司,會成為日后世界上最有名的玩具公司之一的樂高玩具。

  1934年,由于木制玩具的銷量還不錯,木匠決定給自己設計并生產的玩具注冊一個商標,叫做“LEGO”,這個名字分別來源于丹麥語中的“leg”和“godt”,合在一起的意思就是“玩好”。對于一個文化水平不高的木匠來說,奧勒做事的理念成為這個襁褓中的公司在初期能夠成功的關鍵,他特別注重玩具的質量。樂高至今仍流傳著一句話:“只有最好的,才算好”。這句話是奧勒當年訓斥自己兒子哥特弗雷德的。

  當時這個小娃娃在作坊幫工時擅自把對玩具的三次噴漆減少到了兩次,并認為這是節約開支的“創新”。奧勒得知兒子的創新后,訓斥了兒子并且命令這位樂高未來的CEO馬上跑去火車站把即將發送的這批玩具追回來,連夜補漆。如今,這句話被刻在木牌上,掛在樂高集團總部里。

  二戰爆發之后,1940年德國入侵丹麥。在占領的丹麥實施管制,禁止進口玩具,同時也禁止在玩具中使用金屬和橡膠等戰爭資源。這對于樂高來說是個飛來的機會——樂高生產的玩具和積木,都是木質的。但是好景不長,1942年一次意外的火災燒毀了樂高的玩具工廠,連帶毀掉的還包括所有的玩具存貨和玩具設計圖紙。在家人和雇員的幫助下,木匠終于頑強挺過了這次災難性打擊,1944年奧勒再次開辦了一家新的玩具工廠。

  這位木匠奧勒除了頑強之外,另外一個特點就是膽大。他生產了十幾年木質玩具之后,通過經驗總結,認為木質積木很難在規格上完全一致,而當時新出現的塑料材質就能很好地做到整批產品“一模一樣”,并且比木頭更不容易變形。1947年,木匠奧勒采購了一臺塑料注射成型機,這一臺機器的價格貴的離譜,相當于前一年樂高利潤的12倍,風險極高,但是木匠還是買了,他認準了塑料的潛力。

  木匠的這個決策,讓樂高在接下來的十年里一直忙于塑料玩具技術的艱苦攻關。因為那個時候的塑料樂高積木,雖然已經采取了鑲嵌塑料塊的技術,但是仍舊粘合度很低,孩子們組裝起來的房子都是歪的,一碰就塌。零售商們把樂高積木的訂貨都給退回來了。這個問題一直到1958年才得到完善的解決,那就是通過設計樂高積木的顆粒凸起,插入另一件積木的稍微小一點的孔洞中,通過ABS材料的摩擦力來讓積木結實地結合在一起,這一年,木匠奧勒去世了。那個當年試圖偷工減料,如今卻注冊了樂高顆粒技術專利的哥特弗雷德成了樂高玩具的掌舵人。

  這個積木結合的專利,它不僅讓孩子們拼接的各種形態的東西不再倒塌,而且讓樂高成為了積木玩具市場的真正霸主,它的玩具能夠堅固地結合,而且樂高做到了新生產的積木零件可以兼容過去的積木零件,從此樂高不再是單一的成型玩具,它生產的只是零部件,這樣一來,系統化的事情是玩家的責任,玩家可以通過從幾十塊到幾千塊上萬塊樂高積木的累加構建,真實模擬出世間萬物,比如灌木、街道甚至城市。

  樂高的成功,不僅僅源于積木的機構,還源于他們的創新意識,以及緊跟潮流的的思想。

  1970年代,樂高把視角轉向當時熱火朝天的宇宙飛行事業,樂高的航天積木開發帶給了樂高積木更進一步關照現實的能力,現在樂高玩家可以造航天飛機了。同步推動的還有來自于中世紀城堡的靈感,在未來宇宙和古代城堡兩大種類的助推之下,樂高積木贏得了更多的玩家。樂高的仿真仍在繼續。后來還有人用330萬塊樂高積木搭建出了1:1大小的二層小樓,里面客廳、臥室甚至廁所都是可以正常使用的。發展到繁榮期的樂高玩具,曾經一度占領積木玩具建筑類80的市場份額。

  但是到了1990年代,樂高公司在鼎盛中迎來了巨大的挑戰。

  首先是1958年申請的專利到期了。從此以后,這種用顆粒和孔洞來鏈接的積木構型成為所有玩具廠家都可以使用的東西,而且,他們的價格可以比樂高做的更便宜。事實證明,便宜是這類積木市場的大殺器之一。對此,樂高并非束手待斃,他們把更多精力投入到傳媒制品中。從1990年代直到21世紀初期,他們接連制造《星球大戰》《哈利波特》等流行文化產品,推出了專屬的仿真積木。

  到了21世紀初,更大的威脅出現了。這就是電腦基礎上的電子游戲,提供給了玩家的更加無限的可能性與仿真度,再加之互聯網和移動終端的強有力挑戰,到2003年底,樂高的銷售額比前一年下降了30%。到了這個份上,人們已經開始認真討論樂高玩具是不是會破產的問題了。在這種情況下,樂高開始收縮戰線,他們撤掉了很多花哨產品,把主要精力重新集中在自己的拳頭產品上,比如樂高城市積木系列、得寶系列、星球大戰系列、哈利波特系列以及生化危機系列等等。

  所以如今在國內,知道樂高的人還并不是很多,原因就在于此時的樂高,日子并不是很好過,還沒能在全球范圍徹底的鋪開。

  互聯網的高速發展,確實是對樂高造成了巨大的沖擊,而且不僅僅是它,幾乎大部分的傳統行業都受到了沖擊,只是程度有所不同罷了。樂高的話,算是受到沖擊比較嚴重的,但好在用戶的情懷有時候真的很重要,樂高自身的努力也至關重要,只要堅持下去,要不了多久,當互聯網深入到人類活動的方方面面之后。

  人類就會反過頭來思考,這樣的生活到底是不是他們想要的。電腦,手機,無處不在的網絡…成年人都未必能抵擋的誘惑,對于未成年人來說引誘能力就會更強。為了未成年人能夠更好的成長,就會有家長開始主動尋找讓自家孩子能夠健康生活的方式,而不是整天對著手機和電腦。

  于是,樂高的名聲,會在未來幾年達到一個高峰。

  咦?!

  周方遠心思突然一動。

  如果這么說的話,現在入股樂高,會不會是一個不錯的選擇呢?

  他一下子又有些心動了。

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