讓大黃蜂自動行駛,挑著僻靜點的路徑一路回家的途中,李斯才有空重新查看起自己之前使用探查術獲得的信息。
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姓名:特里·安格斯 力量:1
體質:1
智力:1
精神:1.1
模板:
平民(基礎)lv0/上班族(普通)身份鎖定 ——————————
很詭異的屬性。
“安格斯獵犬…”
李斯盯著這欄屬性信息瞇起了眼睛。
獵犬組織,這是一個玩家群體,而且是一個比九頭蛇還惡心的組織。
這個組織似乎并不是單獨的一個勢力,而是由三個群體聯合組成,分別是安格斯獵犬、克洛斯獵犬、摩達爾獵犬。
三個名詞都沒什么具體的意義,似乎是某種音譯過來的詞匯。
但是在他重生之前,這三個詞匯卻是讓很多玩家聞之色變的存在。
這個組織非常詭異,前期和其他玩家沒什么交集,基本是在四處獵殺游戲里的NPC,只要社會地位稍微高一點或者表現顯眼一點的都是他們的目標。
至于獵殺NPC的目的,李斯也是后來才明白過來的,獵犬組織似乎很早就知道的成就點的存在,從游戲開始時就一直在瘋狂的搜集成就點。
按照他的理解,成就點的獲取除了一些任務的積分兌換之外,常規獲取方式其實就是對這個漫威地球造成影響,并且在游戲系統眼中漫威地球的人類被分為了幾種。
第一種是普通路人,這些人身上除非是造成大范圍的影響,不然基本是沒有成就點的。
第二種是普通人中影響力很強的,比如一國元首之類的,擊殺或者對其行為造成影響有一定幾率獲得成就點,不過后者的獲取其實更偏向于間接對普通人造成大范圍影響。
第三種是地位不是太重的劇情人物。
漫威地球雖然是以漫威為主,但并不是僅僅只有漫威的,其中還夾雜著許多幻想題材構成的劇情,比如說城市里的警匪劇、言情劇,乃至是某些他穿越前的都市傳說等等,這些都時刻在發生著,構成一個個小劇情小事件。
這些小事件中的配角就是第三種人物,這些人單個擊殺的話基本沒有成就點,但是通過擊殺對這個小事件影響達到一定程度就能獲得成就點。
同時在小事件發生的時候系統會隨機或者是通過某種篩選機制向周圍區域內的某些玩家發布成就任務,玩家參與進去并完成游戲系統發布的復雜任務鏈也能獲得成就點獎勵。
第四種是地位稍高的劇情人物,一般就是小事件主角級別,通過擊殺有很大幾率獲得成就點,同時也有成就任務鏈,不過卻等同或者說包含在第三種的任務鏈里。
第五種就是漫威地球的主要劇情人物,超級英雄和反派。
這一級別是獲取成就點最容易的,但是也是最復雜的。
影響超級英雄或者反派達到一定程度有很大可能獲得成就點,擊殺同樣也有很大幾率獲得成就點,并且獲得的數量還不少。
但是這一級別卻不像前四種人物那樣完全沒有風險,就算沒有獲得成就點也不會有什么懲罰。
超級英雄和反派被影響或者擊殺之后基本都能獲得成就點,但是也很可能產生負面效果。
有的是倒扣掉成就點,如果本身成就點不足就會變成負值,就和欠債一樣之后獲得的所有成就點都會優先進行償還。
嚴重點的甚至會面臨游戲系統本身的懲罰,強制下線很長一段時間。
在李斯看來,這個懲罰機制應該和影響程度有關系,可以造成影響,但是卻必須保持在某一個程度上。
這一點無疑是非常怪異的設定。
從得知這游戲里的事物能帶入現實之后他就從沒將這里真當成一個游戲過,一個游戲要是能增強一點身體素質勉強還說的過去,但是獲得各種超能力乃至是將人和物帶出去,這也太扯淡了。
游戲系統顯然是包含著某種目的在里面的,并且他猜測很可能就是與這個成就系統有關系。
可惜獲得的信息實在太少了,直到他重生的時候游戲系統也都沒有進行任何異常舉措,仿佛這就是一個正常的游戲一般,缺乏必要信息的情況下很難分析出來什么更深層次的東西。
“獵犬組織只是漫無目的的獵殺表現顯眼的NPC…這證明他們并不知道劇情的存在,只是從某種途徑得知成就點可以兌換物品并且摸索出了大概獲取成就點的方式…”
李斯盯著特里·安格斯的屬性面板,眉頭皺的很緊。
這個玩家的屬性太怪異了,竟然全部達到了人類理想化發育狀態所具備的身體屬性。
這顯然并不是模板帶來的,平民模板沒有升級,因此不會有屬性加成,而上班族這個模板也剛好是0.1的屬性加成,排除掉這零點一的話正好是人類理想化發育狀態。
“平民模板沒有升級應該是將通用經驗全部都投入到了遠射專精之中,但是這四維屬性…”
李斯突然有了這不太好的猜測。
他上輩子接觸獵犬組織的時候他們的屬性都已經很高了,因此他也從未注意到過這種現象。
沒有模板加成達到完美的理想化發育狀態,如果只有這么一個那還可以用偶然解釋,但如果全部都是這樣,那問題可就大了。
要么是獵犬組織在游戲里掌握了某種能將人體強化至理想發育狀態的通用強化措施,要么就是這些人在現實地球本身就已經達到了理想發育狀態。