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第四百零二章 衍生版權

  盡管僅僅只是一個功法名字,有時候用了也就用了,有啥大不了的?

  有的是娛樂作品,別說借用個功法名了,借用人物的、借用劇情的情況都不少見。

  但是,對于維度娛樂而言,這種事情還是盡量避免。給于過世的老前輩一些尊重,還是有必要的。

  更何況,這種事情,一般用錢是能夠解決的——花銷不會太大。畢竟,又不是買人家的版權,只是借用功法的名字而已。

  能用錢解決的,都是小麻煩。

  對于米樂從公司的版權庫里面,挑出了《一世之尊》這部作品來進行動畫化,范哲倒是沒有什么意見。

  不過,看到是2D動畫,他找上了米樂,聊了一下。

  按照他的想法,他還是想要做CG的,成本仿照著《狩魔手記》這樣來。并且,《狩魔手記》還要再做第二季。

  “不虧錢就做下去唄,更何況還有得賺。公司不差這筆錢的,做出好東西來比較重要一點。”

  這是他的原話。

  但是讓葉嘉懿給堵了回來。

  “不當家不知柴米貴,上億的投資,你說不差這筆錢就不差?”

  “我們以后可以嘗試做CG動畫電影,制作起來可以嘗試投入更大的成本、制作得更加精良,還能更好的收回成本。像是《狩魔手記》那樣的商業模式,限制太多了。”

  范哲選擇了妥協。

  不過,對于一個地方,他還是有所堅持的:“好吧,那《一世之尊》還是按照他們動畫部門的想法,去做2D的動畫好了。不過,《狩魔手記》既然已經開始做了一季了,而且看樣子也能賺錢,后面肯定還是要做下去的。”

  “唉…”葉嘉懿嘆了口氣,說道:“行吧,聽你的。”

  其實,從葉嘉懿這個角度來看,這個收益率不高,投資大風險還不低的項目,還是砍掉比較合算一點。

  不過,既然范哲這么想,那就這么做吧。反正,說到底范哲才是公司最大的老板。

  而且對于《狩魔手記》這個項目,也不是沒有辦法再多大一些收入。

  按照公司的市場調查來看,《狩魔手記》的受眾面確實沒有之前維度娛樂做出來的作品那么大,但是喜歡它的人會非常喜歡。

  這項調查,代表著《狩魔手記》的用戶粘度還是很大,粉絲對于作品的忠誠度很高。

  在這種情況下,周邊的版權開發的價值,將會變得很大。在這項調查中,很多受調查者,表示愿意為《狩魔手記》的周邊商品掏腰包。

  況且,這作品的格調,現在還是吹得挺高的。

  有時候,人們常常會忽視一部影視、動畫作品的周邊商品所能夠創造的利潤。

  強大如迪士尼,他們的基礎,固然是建立在一部又一部大賣的影視作品上,但是真正為他們創造了巨額利潤的,還是作品的衍生版權開發。

  米老鼠、唐老鴨、小熊維尼、灰姑娘、睡美人、白雪公主…這些經典的角色,再加上漫威的超級英雄們,構筑起了迪士尼那龐大的夢幻王國。迪士尼樂園在全球范圍內開花,更是讓他們的IP價值直接有了恐怖的商業變現能力。

  據稱,這些周邊衍生版權的商業開發,占據了迪士尼百分之五十的營收。

  對比起來,電影的那點票房、動畫的那點全集播放的收入,算什么?

  維度娛樂現在還暫時沒有辦法,在這方面上,跟近乎有百年歷史的迪士尼相比。但這并不妨礙,葉嘉懿在《狩魔手記》這部作品上,做衍生IP的重度開發。

  手辦、各種印花的商品、角色形象的對外授權…

  這些東西都可以搞起來了。

  當然,《狩魔手記》由于天生的問題,不可能搞低幼化的毛絨玩具之類的東西,也不太好去與一些兒童食品做聯動,不然的話,這方面的市場會非常巨大。

  但無論如何,這是《狩魔手記》這部作品的一個出路所在。

  葉嘉懿心里有了不少的想法,她也很快建立了相關的團隊,去推進這件事情。

  如果搞好了的話,那《狩魔手記》的收入,可能就不僅僅只是將將收回成本、僅有一點零頭的利潤這么簡單了,搞不好還真能弄出一些動靜來。

  而說回米樂的動畫部門這邊,兩個項目被批準了之后,就要開始制作了。

  目前,動畫部門的《地獄公寓》動畫版,還在制作中。這部動畫要在維度平臺上連載差不多一年的時間,總量一百多集。雖然制作速度比較快,難度也不高,但是由于之前動畫部門的大部分人力,都集中在《狩魔手記》的項目上,所以《地獄公寓》的制作速度不算快。

  米樂也沒打算加速。

  就保持著制作速度能夠維持住線上的作品更新,那就可以了。

  接下來,《地獄公寓》的動畫版,在動畫部門的工作安排中,仍然是處于比較邊緣的地位。重點要做的,將會是接下來的《琥珀之劍》第四季。

  這部作品的開發壓力,還是蠻大的。

  如果按照計劃來的話,明年夏天就要上。

  半年左右的功夫,得完成整個一季動畫的制作,時間比較緊迫。

  更何況,回頭等到版權與法務那邊,把《一世之尊》的小尾巴給解決掉之后,這部動畫作品的籌備,也是要提上日程的。

  為此,這段時間米樂沒少去找人事那邊,要求招募更多的新人,并且希望能夠從公司的其他部門,調集美術師過來。

  而人事部門那邊給出的回復,也很簡單。

  招人沒問題,預算充足。調人就別想了,公司在影視劇、電影、游戲三個方面,都有一定的開發壓力,沒人能調得過來。

  米樂也是有些無奈的,她現在也就只能繼續的催,希望能夠盡快給她的動畫部門補充夠足夠的人手。

  以動畫部門的情況,應付當下的開發壓力,還是不太夠。

  這幾年,維度娛樂一直都在保持高速的擴充。他們的員工從幾百的規模,到現在光維度娛樂總部,就已經有了兩千人。全球范圍內,為維度集團服務的全職員工,都已經超過了四千人。

  但隨著公司業務,一步步的不斷擴大,對于人才的渴求,一點也沒減少。

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