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第三百五十二章 武俠電影

  當初,《太吾2》的電影劇本選取活動剛剛出來的時候,固然有不少人對此很興奮,尤其是《太吾》的玩家們。就算是自己的存檔選不上,那也無所謂啊,最后能看到一部自己喜愛玩的游戲,做成電影,這本身也是一件很爽的事情。

  但除此之外,外界很多人對此的看法,就是維度娛樂在利用這種活動在搞炒作。

  可不管外界是怎么看待的,對于維度娛樂而言,或者說是對于范哲而言,這件事情毫無疑問的,絕不是在開玩笑、搞噱頭。他是正兒八經的想要認認真真的做一部這樣的電影。

  維度娛樂到目前為止,還沒有在影視作品上面,做一款中國傳統風格的武俠作品呢。不管是動漫也好,還是電視劇和電影也罷。

  《幻想三國志》和《武道宗師》雖然有武道、戰斗的元素,而且也是中國題材,但是前者是古代三國,有神魔元素;后者是現代背景,打擂臺,怎么也不算是傳統武俠。

  《太吾繪卷》的游戲改編電影,也是能夠切切實實補充一下維度娛樂在相關內容上面的缺失。

  況且,做一部武俠電影,本身也是范哲特別想做的一件事情。

  《太吾繪卷》電影項目,其實早就應該算是成立了。畢竟,當時維度娛樂啟動的《太吾》電影劇本征集的活動,本身也算是這個電影項目里面的一部分。

  被選中當作最后的電影劇本原本的那個叫做艾倫的美國小伙的獎金頒發,以及版權相關問題的條約簽署,這些都交給了‘維度北美’那邊的相關人員去處理。總之,是不能夠留下法律上的版權風險的。

  而在維度娛樂總部這邊,相應的編劇團隊,已經在范哲的指示之下,開始努力的進行著劇本的改編工作了。

  劇本的改編工作還是很重要的。就拿艾倫的這個存檔來說,其實故事的內容量,是非常大的。人家整整半年的游戲時間,換算成游戲里面,都過了好幾世太吾了,維度娛樂怎么可能把所有的內容都給拍出來?真要拍,怕是一部一千集的電視劇了。

  同時,他們也選取了艾倫這個存檔當中,第一世的故事。做出來的電影劇本大綱,前半段基本上就是按照艾倫的游戲歷程,濃縮而來的。涉及到數個門派之間的恩怨情仇,涉及到兩個主要的女角色與主角的情感糾葛。而到了后半段,則巧妙的嫁接了幾個艾倫的這個存檔中很精華的劇情,最后轉到了最后的大魔頭,被相樞入魔的福州城主,一場大戰后結束。

  故事四平八穩,想來最后做出來的成品,也會是個合格的故事。人物應有的特點都給表現出來,故事講得清清楚楚,不故作玄虛也不弱智,演員找上一些靠譜的。而當這些比較基礎的東西都搞定了之后,接下來就是要在加分項好好努力了。

  比如說武俠動作上的設計,得意于之前在《武道宗師》這個項目上的累積,維度娛樂對此是有比較豐富的制作經驗的。另外,他們與之前合作過的那些比較厲害的動作團隊,也一直保持著比較良好的關系,在這方面,問題并不大。

  而至于說在視覺效果上面,那‘維度’系統就可以大展身手了。

  《太吾2》的世界,是武俠沒錯,但真要嚴格來定義的話,那是歌偏向高武的世界。武俠的內力、勁氣、招數的表現,都需要相關的視覺特效的介入。

  這方面的東西,在《太吾2》的游戲實機里,都有過相應的體現。但是,不管《太吾2》做得再怎么好,那畢竟也只是游戲里,限于玩家的電腦,以及家用主機的配置水平不同,是絕無可能做到完美實現電影級畫面的。

  不管現在的游戲畫面進步到了什么地步,至少暫時還是跟花上數億、乃至于十數億的成本,專門專精畫面打造出來的電影,不可能相提并論。

  原先游戲里做出來的那些設計,固然很好,但只適合游戲。要做電影,那些東西最多也只能算是參考,而不可能真的原封不動的拿出來用。

  相關的重新設計的工作,范哲在親自處理。而在他的身后,還有一個龐大的美術團隊在旁進行協助。

  而在劇本編寫、概念設計重制之余,劇組的搭建工作也正式開始了。

  ‘維度經紀’那邊已經忙碌了起來。戴煒棟現在可不僅僅只是‘維度經紀’的首席經紀人了,他已經成為了這家‘維度集團’下屬的經紀公司的總裁。像是維度娛樂出品的所有影視作品的人員選擇問題,都是他這邊在進行實際操作。

  維度娛樂這種啟動項目的速度,在別的公司看來,那真是神速。上層決策好了之后,整個集團的力量都會被調動起來,然后快速的將項目落實下去,這挺了不起的。這些大型的項目,甚至都已經不是公司多個部門之間的合作這么簡單了,甚至涉及到多個分公司之間的合作。沒有太多的互相扯皮、互相拖后腿的現象,說是個奇跡可能有點夸張,但確實很難得。

  這其實是要歸功于葉嘉懿。

  這位葉總裁,在公司的作為,可不僅僅只是體現在那些看似重要的商業活動上面。這種整合整個集團的力量的能力,更為重要。

  《太吾繪卷》這部電影項目的總投資,到現在也差不多定了下來——總投資將會達到六點五億人民幣的樣子,也是將近一個億的美金了。

  當然,其中大頭還是會放在特效制作上面,一切標準對準好萊塢最頂尖的水平。

  至于在演員的邀請上、實際拍攝上,維度娛樂倒也沒打算省錢。

  主角邀請了陳琨,這個演員范哲一直很喜歡,長得帥、有氣質、演技好、職業道德也不錯…很優秀的一個演員。在電影咖中,但地位著實不低。

  而另外一個主要的男演員,則邀請了張振。這也是范哲特別喜歡的一個演員。

  當然,范哲選擇角色演員,肯定不是純粹按照自己的喜好來的。他還不至于拿數以億計的投資來開玩笑。最主要的是,他們二人確實是非常優秀的、乃至于是國內數一數二的電影男演員,演技水平、商業號召力都著實不低。而且,他們兩個都有出演過這種古裝武俠題材的經歷,表現也都很出色。同時,他們的個人氣質,跟角色也很搭配。

  他們二人,前者三千萬片酬,后者則相對便宜一點,有一千五百萬的樣子。

  而在女主角的選擇上,同樣很大氣。

  女一號挑選了張子依,戲份跟女一號相差無幾的女二,則選擇了高媛媛。兩者的片酬,加起來也到了三千萬。

  除卻主要的四個角色之外,項目也同樣邀請了許多其他知名度、水平都不低的演員,來飾演一些戲份比較多的配角。

  任蘇溪、白流希、彭玉暢、李智霆…

  整個電影看起來,看起來還是頗有一些星光耀耀的。

  整個演員片酬上的支出,預計將會達到一點五億人民幣;再算上拍攝成本,這些支出大概將會達到兩點五億以上。

  至于在導演的選擇上,維度娛樂倒是遵循了自己一貫以來的一種態度:不選名導演,特別合作的除外。

  名導演固然都有自己的強力本事,但卻同樣基本都有一個很普遍的毛病,對于劇組的掌控力、對于作品的掌控欲特別強,最后做出來的東西,會帶有非常濃重的個人風格。

  比較出名的,像是王家衛導演,張藝謀導演,都是這種類型。

  前者的電影的那種味道,看一眼,就知道是誰的作品;至于后者,那濃重的‘謀式美學’也是類似的概念。

  而這些,恰恰是與維度娛樂的制作風格不相符的。

  維度娛樂的作品,最大的標簽就是維度娛樂自己。出產的作品從來不會有特別大的弱點,各個方面都能夠面面俱到,最后以精良的制作、強大的視覺效果,完成碾壓,在商業上獲得巨大的成功。他們不希望、也不需要太過濃重的導演個人風格。

  這也是他們始終喜歡去尋找一些年輕的、卻有足夠的執行力的導演。

  不用你把片子拍得有多牛逼,按照計劃老老實實的來,拍到合格就夠了。讓電影變得牛逼,那是整個工業流程的事情。維度娛樂會用一個團隊、乃至于一個集團的力量,產出一部優秀的作品,而從來不會將這個希望寄托于一個人身上。

  不過,這部《太吾繪卷》,范哲還是選了一個比較知名的導演——杜正德。

  之所以選擇他,當然是因為他不僅僅實力很出色、經驗很豐富,同時在經過了這么多次合作之后,雙方也是知根知底的。范哲知道,杜正德本身就是個執行力很強的人,他雖然會有很多自己的想法,但是從來不會跟公司的計劃反著來。

  這就很好了。

  更何況,這部片子有點不太一樣的地方在于,維度娛樂是邀請了許多的大牌演員的,需要一個資歷深點的老同志,才好將這些知名演員鎮上一鎮。

  之前,杜正德是在給維度娛樂拍《武道宗師:戰火》這部電影。目前,電影的前期拍攝工作,已經差不多結束了,并且在這五月中旬的時候,就進入到了深度的后期制作之中,加班加點之際,那是要趕在暑期檔上映的。

  老杜之際在拍完了《武道宗師:戰火》,本來是準備去度個假,然后回來參與一下電影的后期制作工作的。

  不過,他在接到了范哲的邀請之后,首先就打消了去度假的想法,而是直接把《太吾繪卷》這個電影項目給接到了手上,開始著手進行項目的前期籌備工作,包括劇組的組建,他也在一手負責。甚至,包括演員的選擇上,范哲也是跟他進行了充分的溝通之后,才做出最后的決定的。

  在《太吾繪卷》電影項目的計劃表之中,杜正德將會在搞定了《太吾繪卷》的前期項目籌備工作之后,然后以顧問的方式,去著手處理一下《武道宗師:戰火》的后期工作,尤其是剪輯工作。搞定了之后,他將在參與幾次《武道宗師:戰火》的宣傳工作后,馬上投入到《太吾繪卷》的拍攝之中。

  可以這么說,杜正德在接下來,整整一年,乃至于兩年的時間里面,都會變得非常的忙碌。

  當然,他同時也會獲得非常豐厚的報酬。在這兩部電影上面,他將能夠從維度娛樂手里,拿到超過三千萬人民幣的收入。而如果電影成績,能夠達成合同里規定的目標的話,他最多還能夠再拿到三千萬人民幣的獎勵。

  當范哲為了《太吾繪卷》而陷入到忙碌的同時,他還是給高以翔的‘第二世界’工作室,畫了幾張概念設計圖。

  拿著這幾張設計圖,高以翔美滋滋的找到了孫奕朗。

  “誒呦?沒想到老大還真給你畫了啊!”孫奕朗現在對于范哲的稱呼,還是保持著自己以前的習慣。

  “那是,范總對于我們工作室還是非常關注的。”

  孫奕朗這位‘第二世界’的主美,一邊跟高以翔這位總策劃閑扯著,一邊仔細的看起了手里的這張圖。

  看著看著,他還是不禁贊嘆道:“果然,老大就是老大,畫這些東西,就是有一種我們難以企及的想象力。而且整個設計風格,也是真的厲害…”

  高以翔也是在旁邊仔細的看著。雖然他對于設計、對于美術沒有那么懂,但是做游戲做了這么些年頭,該有的鑒賞能力還是不差的。

  他也能夠清晰的分辨出,這些圖的質量。

  “行了。”孫奕朗把視線從顯示器上轉開,看向高以翔,說道:“有了老大的這幾張概念圖當綱領,我們后面的工作就好開展了。”

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