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第1410章 刻意引導

  大螺絲很生氣,生氣很可怕。

  管理者埃克索圖斯哀嚎著叫道:“我的火焰,請不要奪走我的火焰。”

  然而這并不能阻止拉格納羅斯毀滅掉打擾他沉睡的仆人——對此陸離嗤之以鼻,不喚醒你難道你想在睡夢中被干掉,就像是那個叫做巴斯蘭的古樹,睡夢中被砍了,然后長出了一地的頭發。

  拉格納羅斯:“現在輪到你們了,你們愚蠢的追尋拉格納羅斯的力量,現在你們即將親眼見到它。”

  陸離想對他豎個中指,裝逼遭雷劈,不管你多么的牛掰,就算是薩格拉斯或者諾滋多姆,只要進了副本,就注定了要被腳男們推,一百遍啊一百遍,一遍又一遍。

  副本外面的強者或許不容輕辱,但是只要進了副本,從設計的角度來說,都是給玩家送裝備送經驗的。

  “嘗嘗薩弗隆的火焰吧!”

  兩下不痛不癢的普通攻擊過來,拉格納羅斯便突出了一句很裝比的臺詞。

  薩弗隆的意思是純凈火焰,有時候也可以理解為火焰之地、火元素位面,或者也可以直接被當做是火元素之王拉格納羅斯的自稱。

  當然,現在不是糾結拉格納羅斯臺詞的時間。

  在這句臺詞出來之后,陸離精挑細選的四十人團,立刻就死了五六個,接下來還有掉進巖漿不斷掉血的又接二連三的死了好些,總體來說這一次就死了三分之一的樣子,基本上等同于團滅了,陸離掃了一下時間,正式開戰不過一分鐘不到的時間。

  一分鐘團滅,迄今為止也就眼前這位火焰之王才能辦到了。

  “剛才發生了什么事情,”重新復活跑回來,大伙一臉懵逼,根本就沒弄清楚發生了什么事情。

  “boss剛才用了技能,一下子就干掉了十幾個人,后面又來了一次,結果就團滅了,”陸離有所保留的給大家解釋了一下,其實他知道boss用的是什么技能,也知道這個技能該怎么樣應付。

  拉格納羅斯是熔火之心最終boss,在陸離上輩子的記憶中難倒了無數人。

  很多實力雄厚的散人團,或許打的掉前面那些boss,但是到了最后這一個boss的時候,就不僅僅是考驗裝備火抗或者單純的是否聽指揮了,所以只有公會或者傭兵團,或者長時間磨合的固定團隊才有可能打的掉拉格納羅斯。

  可以把熔火之心比喻成奧數競賽。

  普通學生就相當于普通散人玩家,他們并不是非要去參加奧數競賽,不參加也照樣可以升學,實力稍微強一些的就可以去參加,但是其中又有相當一部分重在參與,能把基本的題目做完就不錯了。

  只有帶上一點天才光環的學霸兒童,才有可能做一下附加題,真正的把奧數競賽征服下來。

  然而這并不妨礙一群根本不可能去參加奧數比賽拿獎的孩子們,拿著奧數題苦思冥想,換而言之,也有很多普通玩家拿著拉格納羅斯的攻略熱火朝天的討論,夢想著有朝一日推倒大螺絲扒了他一身的裝備。

  雖然這些攻略大部分都沒什么卵用,卻至少讓陸離知道boss的各種機制。

  就比如拉格納羅斯剛剛使用的這個技能,正是拉格納羅斯之怒——效果是對附近的敵人造成1000點火焰傷害,并將它們擊退。

  一千點傷害還不足以讓大伙團滅,畢竟任誰都有個兩三千的血,厚一點的都過三千朝著四千奔了,關鍵還在于后面的擊退,擊退也是有傷害的,尤其是站在boss近處的時候,被擊退的過程中還要再受一次嚴重傷害。

  之前死的十幾個人,基本上全是近戰,都是這樣被擊退死掉的。

  還有幾個是被擊退跌進了巖漿河里,沒撐幾下也跟著掛掉了。

  “我覺得應該分散站位,”飄零說道。

  “咱們圍著boss站,四圈都站了人,似乎沒有哪個方向站的人逃過一劫吧,”陸離不急著再一次開怪,大家這樣仔細的研究比多開兩次怪還好——尤其是這種研究在他有意識的引導下進行。

  討論了一會之后,蔚藍海風突然說道:“其實他兩次用這個技能,都說了那句臺詞”

  “難道你的意思是”飄零眼睛一亮。

  “沒錯,boss說完臺詞之后,咱們有一個應對的時間,”陸離公布答案:“現在的問題是,我們要利用這個時間做什么,咱們可以先商定幾種可行性的方法,然后一個一個的試。”

  第二次嘗試了一下分散站位,這個顯然不行,死的比第一次也沒少到哪里去。

  第三次按照大家商量的,boss喊臺詞的時候,大家包團站一起,希望這樣能夠分擔一下傷害,減少被彈飛的可能。

  雖然這個游戲不存在穿人,撞到人確實可以減速,但是這種策略在薩格拉斯這里顯然不行,該怎么死還是怎么死,該怎么飛還是怎么飛,而且陸離覺得,包團站在最外圍的人或許是因為被撞了一下,飛得更遠,半途就化作白光掛掉了。

  第四次的策略是陸離提議的,他讓大家遠離boss,mt除外。

  這顯然是陸離幫著開掛了,在他的指揮下,拉格納羅斯喊話之后,除了三個mt之外的所有人全都后退了好幾步。

  mt職業有一定的概率抵抗boss技能,也就意味著不會被擊退,三個mt站在那里,不出意外的話,總有一個能夠留下來嘲諷boss,這一次是友行天下逃過被擊退的命運,其他人全都和以前一樣被擊退了。

  但是大家很快就發現了不一樣的地方。

  上次半途就掛了好幾個人,這一次半途被擊退的過程中居然少有掛掉的人,這就意味著陸離的策略是有效的,至少和boss拉開距離后,被擊退所受到的傷害會減少。

  不過,掛掉的人還是有不少的,不是擊退過程中掛掉,而是掉進了巖漿之后被活活燒死的。

  第四次要堅持的更久一些,持續了三次拉格納羅斯之怒,才因為掛掉的人太多而團滅,這個過程除了驗證陸離策略的正確性,大家也很快摸索出一套掉進巖漿怎么最快爬出來的方法。

  不管是蛙泳還是狗刨式,總之盡快離開巖漿才是王道。

  陸離也開始分配群療職業給掉巖漿里的人刷血,第五次的時候就堅持到了boss第二種技能的出現,這個技能很讓人無語,可以稱之為融化武器——近戰玩家攻擊boss的時候,武器被火焰腐蝕,使得耐久下降。

  這個技能其實根本沒什么威脅,反正不可能一眨眼就把耐久給融化完了。

  武器耐久掉的速度增加,但是至少打完一場戰斗不成問題,這個技能所造成的后果主要會讓大家更頻繁的修理武器,消耗大家的金幣,這個時候團長千萬不能吝嗇,一定要經常性的動員大家檢查自己的武器,然后召喚個機械修理機器人給大家免費修武器。

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