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第214章 商店和求生正式上線

夢想島中文    游戲開發指南
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  8月14號,黃浦一家外資貿易公司的員工謝家明和往常一樣,完成了上午的工作,本來是十二點的午休時間,他十一點五十就偷偷溜出了公司,三兩口吃完午飯回到電腦面前,打算先one兩把到一點,然后再睡上半小時午覺,剛好就是一點半下午上班的時間。

  生活就是這么規律,美滋滋。

  像他這種名字,在以前曾經流行過的一些傷痕的中,一般都是主角。

  這家公司待遇還算不錯,工資不低,雖然自己才能一般,沒有什么升遷的指望,但工資每年多多少少還是會漲一點,哪怕三五百塊錢,多待幾年積累起來也還不錯,勝在一個穩定。相對那些朝不保夕,一個項目沒做成就可能導致老板跑路走人的公司來說。

  剛打開平臺就提示開始自動更新,不過看起來內容應該不少,更新包還挺大。謝家明是一個休閑玩家,對游戲或者公司動態并不怎么關注,也不知道到底會更新一些什么東西,反正都是自動的,更就更吧。

  幾分鐘后他終于進入了平臺的主界面。

  “這…什么東西啊?”這是他的第一反應,和之前的界面已經完全不一樣了啊。

  游戲庫被移到了最左邊,而且比之前大了一些,圖標也相應縮小了,里面顯示著他玩過的兩款青魚游戲,永恒之戰和彈彈堂,默認選中的是他最近玩過的永恒之戰。

  而中間最大的一款區域顯示著他在永恒之戰這款游戲中的游戲時間,183小時。

  “我才玩一百八十多個小時嗎?”謝家明有些奇怪。

  這時間數據自然是六月份平臺上線之后才開始統計的,之前的那個版本其實已經有記錄玩家游戲時間記錄的功能,當然必須得是在線狀態下,只不過現在才顯示出來而已。

  然后還有后面顯示的“您有37位好友正在玩永恒之戰。”

  更下方的“”一欄暫時為空。

  創新工場按鈕還是灰色,不能點擊。

  青魚平臺和好友和永恒之戰中是完全相通的,畢竟是自家的東西,如果以后其他登錄的游戲也有好友功能,那必須先通過平臺添加。

  謝家明把鼠標移到了那些個好友的頭像上,頭像框有綠色描邊的意思是好友此時處于在線狀態,而灰色邊框則是離線狀態。

  “enjamin,游戲中:永恒之戰。”

  “這還能看他們在玩兒什么游戲啊,哈,不錯。”謝家明敲了一下桌子。

  “樂天土豆,游戲中:仙劍奇俠4。”

  “范小廚,游戲中:幻想三國3。”

  “這…是什么?為什么能看到他們在別的游戲里?”

  這時一個同事路過謝家明身后,看到他的電腦屏幕卻停了下來:“咦?這是啥?”這經常和謝家明在公司一起開黑的狐朋狗友,忍不住問道。

  “one啊。”

  “哪兒是這個樣子的?”

  “今天剛剛更新的,我也不知道。”

  “啊,對了,青魚網絡要做單機發行平臺來著,我記得之前看到過這條新聞。誒誒誒,看上面,那個商店。”同事直接伸手指到客戶端最頂部,一個像是購物袋一樣的圖標上,還有兩個字商店。

  謝家明把光標移到這個圖標上,然后點擊,打開了一個新世界。

  幾幅大型的美術宣傳圖滾動播放著。

  “青魚網絡求生,活下去,送永恒之戰厄客廢土游俠套裝。”

  還有另外幾款如仙劍奇俠4、2008這些去年的大作,也有風色夢想交錯的軌跡和幻想三國4外傳這樣剛上市不久的游戲,都是“現已正式登陸平臺。”

  另外還有一條與眾不同的。

  “商店上線全場打折,剩余時間:6天21小時35分鐘。”

  同事也咋舌:“還真做出來了啊。”

  謝家明問:“這些就是你剛才說的單機游戲發售嗎?”

  “是啊。”

  “直接在這上面買?”

  “對。”

  “這些是正版嗎?”

  “肯定的啊。”

  “可以用魚幣買?”

  “要不你試試?”

  整個界面基本上全部被各種游戲的大小不一的宣傳圖和圖標鋪滿了,但這些游戲全部都有一個特點,它們原本的售價都被一條橫杠劃掉了,下方是新的價格,而左側更鮮艷的地方是一個綠色的底框,上面寫著“50”到“75”這樣不等的數字,十分醒目。

  像仙劍奇俠4,原價是59元,現價295,顯示“50”,首頁的這幾款重量級游戲統統都是。

  “還挺便宜的啊。”謝家明說。

  “五折啊,當然便宜了。”

  這樣的折扣huó洞,青魚網絡當然需要和各家游戲發行商交涉達成協議的,有的廠家會接受,很好說話,比如環宇。他們也知道折扣這個東西肯定也會帶動xiāoshòu,而且他們自家的很多都是老游戲,本身也幾乎是賣不出去的了,線下實體店要找到都很難。青魚網絡也很會做人,夏青魚表示折扣期間我們就不抽30了,降低為20,大家各自承擔一部分損失,歡歡喜喜。

  還有一些像央視網元,dàilǐ的美國藝電的游戲,這種他們還要和那邊交涉,但并不同意。本身中國區就比全球其他部分地區售價要定得低一些,再來個打個對折,這個差距太大了,其他國家的玩家怎么想。況且,他們也認為自己的游戲沒什么必要打折,他們對于自己游戲的質量很自信,而這樣的系列在中國還是有一定玩家基礎的,比較樂觀地認為不需要靠打折來促銷。

  對于這些無法達成一致意見的游戲公司,青魚網絡的做法是,折扣我照打,賣出一份該給你多少錢還是給你多少。

  比如一款游戲售價79,青魚網絡抽30,也就是每賣掉一份要給游戲發行商553元,現在我打五折,售價395,我照樣給你553元。

  就是這么豪氣。

  促銷這種東西分為兩種,一種是游戲發行商主動提起的,因為游戲賣不出去或者沒有達到xiāoshòu預期,第二種就是現在這樣,商店上線,全平臺大促。

  這是青魚網絡自己一定要搞的,并會在以后成為固定的huó洞,真正的折扣季。

  當然也是因為現在青魚的平臺影響力還不夠,雖然通過發布會引發的討論,還有青魚網絡本身的分量,慢慢地開始有單劑游戲商主動找shàng門來,但還遠遠沒有做到各大廠商求著要上的程度。

  等到平臺真正成型,那個時候又不一樣了。

  “點進去看一看?”同事說。

  “點哪個?”謝家明問。

  “求生啊,這是青魚自己做的,就是永恒之戰的那個制作人asca,親自上手的。”

  謝家明道:“哦,他還做這個?”然后一邊點擊宣傳圖,進入了求生的游戲信息界面。

  剛一進入界面,宣傳片便開始自動加載,不過默認是靜音模式,不會嚇到人。

  這是一段2動畫,畫面從一個破敗城市的俯瞰視角開始,慢慢靠近,掠過傾頹的鋼鐵森林,在雪地里覓食的野狗,散落的帶著核輻射標志的彈頭,巡邏中的機械守衛,然后聚焦到一個防空洞大門前。

  這扇大門已經被打開了,而且門口的雪地里有一行腳印延伸往遠方,表明著有一個人剛剛從防空洞里出來沒多久,在往城市的方向走去。

  鏡頭再一次跟上前去,終于找到了那個衣衫襤褸的人。

  他面容憔悴,衣不蔽體,看起來可憐極了。不過眼神還有一些光澤和神采,看起來依然還有對生命的渴望。

  很簡短的一段動畫,然后立刻跳轉到了游戲實機操作的界面。

  謝家明和同事都認認真真地看了下去,并沒有選擇快進或者跳過。

  在城市的破敗小旅館,商店,圖書館,公園里,他找到了一些有用的工具。

  在荒原里,在怪異植物的森林中,他和那些野狗,野牛,蜘蛛,豺狼,還有機械生物搏斗,打敗了他們,掉落了道具。

  在一塊空地上,他建造了自己的基地,組建了發電機,冰箱,工坊,然后制造出槍械,食物罐頭,防寒和防輻射服,還有交通載具。

  在午后,洪水來襲,他加固了金屬顏色的圍墻,讓自己和基地不被洪水毀滅。

  火山噴發的時候,天火降臨,無數帶著火焰的巖石從天空中落下,他四處逃竄躲避,使自己不被砸中。

  在夜晚,他孤獨地渡過等待著天明,守著一個小燈泡,身邊還趴著一條雪白色的狗,好像是他唯一的朋友。

  然后侍pín結束,畫面中再次出現青魚網絡hépíng臺的logo。

  “這…是國產游戲?”謝家明其實對游戲并不怎么了解,但小時候總也是玩過一些啟蒙之作仙劍奇俠1、大富豪、三國英杰傳的,后來便開始玩網游了。只是這款求生跟以前印象中的國產游戲,差別有點大的樣子。

  “這是什么風格?”同事也問。

  “不知道。”謝家明說。

  兩人繼續查看頁面的其他地方,右側的基礎信息,開發商:青魚網絡發行商:青魚網絡發行日期:2008年8月14日。

  下方的游戲介紹里說明了游戲的詳細情況,還有一個永恒之戰的游戲圖標,后面寫著:2008年8月14日2008年8月31日,可掉落永恒之戰日輪劍士厄客“廢土游俠”套裝。

  “家明,你點這個。”同事看到這行字,突然驚呼了一聲。

  把辦公室里其他午休的人嚇了一跳。

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