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第二百四十章 論如何打造一件生活必需品

  老唐退下去準備了,李昂卻還在沉思中。

  他想的辦法并不復雜,那就是借鑒智能手機的普及方法,來普及自家的紅星牌好夢頭盔。

  自從2010年水果4發布以來,觸屏智能手機發展迅猛,在短短五六年間就鋪天蓋地席卷全球,殺的老式的功能機,模擬機潰不成軍,百不存一,完成了自身的大規模普及之路。

  智能手機的普及原因有很多。

  比如說科技發展,芯片,半導體,電池技術方面的技術發展,讓智能手機比功能機擁有更加強大的性能;比如各大廠商發力,智能機產量井噴,高中低端產品線布局完美,滿足了不同消費水平的顧客;比如各大軟件廠商加入,充實了智能手機的APP軟件庫,豐富了大家的日常使用需求…

  但是,具體問題具體分析,紅星牌好夢頭盔面臨的問題也是不一樣的。

  其中的售價問題,其實也不算大問題,雖然普通款的紅星牌好夢頭盔也將近兩臺水果X的錢,對于工薪階層當然壓力巨大,但華國雖說是發展中國家,三五千萬個消費得起紅星牌好夢頭盔的人還是有的。

  關鍵的問題是,這幫有能力消費的人,有很大一部分對紅星牌好夢頭盔還有顧慮。畢竟面對全新的,自己又不了解的,可能有危險的東西,誰會沒有顧慮呢?

  雖然這些人能擁有這么多資產,大多都不笨,能夠看出虛擬現實世界背后隱藏的東西,那種變相延長壽命的能力,但出于一貫的謹慎,一貫的保護自己本能,他們還是選擇暫時觀望。

  畢竟老祖宗都是這么一天天睡過來的,自己以前也是一天天睡過來的,啥事都沒有,感覺也不錯,何必帶那個頭盔,冒那個危險呢?萬一里面有什么陰謀,戴上后出了什么事怎么辦?還是穩妥為上!

  這個顧慮,這個不信任,才是頭盔現階段無法大規模普及的最重要原因。

  而李昂想做的,就是減少乃至于打破這個顧慮!

  還是回到前面的智能手機上來,在李昂看來,只能手機之所以大規模普及,還有一個重要的原因,那就是它已經變成了人們生活中的一件“必需品”!

  網絡購物,查看包裹,便捷支付,訂外賣,聊薇信,看新聞,看視頻,查資料,打游戲…智能手機已經深深的融入了人們的生活,成為了人們生活中的一部分!

  就像你的朋友都在聊薇信,你還拿著個功能機傻不愣登的一個個查找通訊錄發短信,那大家還怎么當朋友?

  不融入大家,不緊跟時代,還堅持保守,那就只能被淘汰!

  沒人想被淘汰,所以模擬手機,功能手機就被淘汰了,智能手機就幾乎人手一個了。

  李昂現在要做的事情,就是將紅星牌好夢頭盔同樣打造成一件“生活必需品”!讓頭盔徹底的融入大家的生活,用被淘汰的壓力迫使那些原本觀望的家伙們放下顧慮,放下戒心,去購買頭盔!

  那怎么變成“生活必需品”呢?

  很簡單,像智能手機一樣,不斷提供更多的功能,給予使用者更多的便利,讓使用者慢慢習慣,習慣到完美的融入他們的生活,變成他們生活中不可或缺的存在!

  由儉入奢易,由奢入儉難,等他們習慣了智能手機帶來的便利,讓他們再回去使用功能機,模擬機,那幾乎是不可能的。

  紅星牌好夢頭盔同樣如此。

  事實上現在的紅星牌好夢頭盔吸引力并不算高,虛擬現實房間就不說了,里面除了各式各樣的窗景,少數一些未來科幻版的家具電器,其實功能有限。這些窗景和未來電器雖然有點意思,那也是只夠吸引人一時,多玩上一段時間,也就失去新鮮感了。

  而《一個人的孤島》也是差不多,用來展示虛擬現實技術的神奇倒是夠了,但卻不足以引來大多數人的喜歡,像是一些膽小一些的人,甚至都不敢跑到林子里去,畢竟并不是所有人都勇敢而富有探險精神的。

  按照三階人工智能生命體那邊的統計,實際上有一部分頭盔的使用者在進入了幾次虛擬現實世界后,就很少進去了,只把頭盔當做助眠設備來用。而其他選擇每天進入虛擬現實世界的人,也只有差不多一半的人會選擇去《一個人的孤島》中孤獨求生,體驗荒島野人的生活,另一半的人則更加喜歡待在房子里,看看窗景,閉目養神,思考問題,買個本子和筆寫些什么,或者買間電腦房打打游戲…

  說白了,就是虛擬現實世界對他們的新引力還不夠!

  對使用者吸引力都不夠,那他們向朋友們推銷時,當然也很難說服朋友,也更加難以說服那些抱有懷疑,抱有顧慮,抱有戒備心,思想較為保守的人。

  畢竟誰也不可能平白無故花大價錢買一個派不上多大用場,甚至還有可能會傷害到自己的東西。

  想明白了事情的緣由,那解決的辦法自然也就不難想到了。

  很顯然,第二款虛擬現實游戲的上線已經迫在眉睫了!

  對于第二款虛擬現實游戲,李昂當然是有所準備的,事實上這些日子他一直在做著準備,比如NPC元素的相關測試實驗。

  但是外星人這么一來,他循序漸進的計劃被打破,原本準備的那款游戲就不太好上場了。

  原因無他,那款游戲的吸引力不夠!

  甚至加上后面計劃中的第三款,第四款游戲,也不足以將虛擬現實頭盔變成一件“生活必需品”,頂多頂多,也就是個虛擬現實游戲機罷了,可玩可不玩!

  所以,這一次必須直接上猛料,這第二款虛擬現實游戲必須足夠吸引住絕大部分人!

  它的吸引力必須要達到讓絕大多數人放下懷疑,放下顧慮,放下戒備,甚至放棄理智的地步!

  想要達到這個效果,只能從人們最原始的欲望下手!

  用那最原始,最猛烈,最無可抵擋的欲望,沖破他們理智,粉碎他們的心防!

  所以,一款原本計劃中的虛擬現實游戲被提前,作為第二款虛擬現實游戲發布。

  它的名字,叫做《饕餮閣》。

  民,以食為天!

夢想島中文    我是虛擬現實游戲公司總裁
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