實習淘汰?內部等級?職位晉升?高優先級項目組?
汪填海到底是經受過專門訓練的,很快就在崔部長的一系列廢話中抓住了關鍵點,并開始思考對策。
首先當然就是要盡力留下來,要表現出自己的能力和努力,其次就要更進一步,成為那“表現的最出色的幾個人”之一,調到樓上!進入更高優先級的項目組!
不過,按照之前組織提供的情報,樓上好像就一個游戲開發項目組,好像正在開發一款叫《星海征程》的電腦游戲啊,好像都快制作完成了吧?應該不需要人啊…
難道天昂公司還有其他游戲開發項目組?難不成…是虛擬現實游戲的開發項目組?
確實啊,雖然現在的這個第一款虛擬現實游戲《一個人的孤島》很是簡單,但這畢竟是第一款!以后出的更加復雜的虛擬現實游戲,比如那種大型的MMORPG,那必然需要很多很多的游戲設計師,游戲制作者參與開發!便是以國家的力量也不一定足夠,肯定是要吸納一部分不同游戲開發人員的。
所以,自己必須拼盡全力加入進去!
這樣才能接觸到更多的情報,獲得更多的技術內幕,乃至于找到機會完成任務,回到我魂牽夢縈的那塊光明自由的樂土!
下面的人都是思緒萬千,那邊的崔部長卻還在繼續介紹著“…我們接下來即將開發的游戲事實上屬于一個大的系列,由很多部游戲一起組成的一個系列。而且,這個系列中的一部作品我們天昂公司已經制作完成,上市發售,并遠銷海外了!”
“是的!”他聲音響了一些:“就是大家熟知的,華國史上第一款3A級第一人稱射擊游戲《抗日奇俠傳》!”
“而在我們公司對這款游戲的開發計劃中,《抗日奇俠傳》只是這一系列的其中一部作品罷了。那下面大家就要問了,不是說先制作一款簡單一些的游戲,給大家熟悉磨合的么?怎么一上來就是《抗日奇俠傳》這種3A游戲呢?這開發任務對我們是不是太過困難了?”
“這樣想當然是不錯的,不過大家不要急,我先來給大家介紹下我們這個游戲系列。從《抗日奇俠傳》大家就能看出一些,這一系列游戲都是以弘揚華國文化,傳播華國文化,普及華國歷史為己任的!我們這個系列的名字很簡單,叫做‘華之魂’。這一系列的游戲都是根據我們華國本身的歷史作為題材,所開發的游戲。簡單來講,就是一個穿越者回到古代,以他的視角,讓玩家體驗一番在華國歷史長河中拼搏冒險的故事。”
“在我們的開發計劃中,這一系列在計劃中的作品有很多,比如以三皇五帝時期為背景的《逐鹿》,以漢武帝時期為背景的《漢匈》,以兩晉南北朝時期為背景的《武悼》,以宋末為背景的《崖山》,以明末為背景的《南明》等等,都是我們華國歷史中最重要的,或者說最苦難的時刻!”
“我們開發這一系列最重要的目的之一,就是讓大家見證那一段歷史,見證那苦難中我們華國人民堅韌不屈的頑強意志!重塑我們玩家的民族自豪感!增強我們華國歷史的說服力!增加我們華國文化的傳播力度!”
“只不過我們并不是按照歷史時間的順序開發的,就像我們第一步開發的是近代背景的《抗日奇俠傳》一樣。我們將先從大家最熟知的歷史開始,循序漸進的進行游戲開發。而且雖然同屬一個系列,但每一款游戲也都是相對獨立的,比如每一款游戲中的主角都是不一樣的,除了他們都是穿越者這個共同點,他們的實力,他們的性格,他們攜帶的道具強弱,全都是不一樣的。”
“甚至,這些游戲也不全都是第一人稱射擊游戲,我們將按照游戲背景的不同,合理的安排游戲的制作類型,覺得這個題材做第三人稱合適,那就做第三人稱,覺得做動作角色扮演類比較好,那就做動作角色扮演類,覺得做成策略冒險不錯,那就做成策略冒險…這個問題,我們到時候再具體商討,大家一起決定類型。”
“當然,之前也說了,我們追求的精益求精,作為同一系列的作品,無論哪一款游戲,無論類型,無論大小,在品質方面,我們都要做到絲毫不比《抗日奇俠傳》差!當然,公司也會提供一部分技術援助,比如《抗日奇俠傳》使用的那款游戲引擎,全面的素材庫,一部分的技術指導等等…”
正當崔部長講的口沫飛濺的時候,一個胖胖的員工舉起了手。
“怎么?有什么問題的么?”崔部長一眼就看到了,停下了訴說,問道。
“我想問一下,我們現在即將開發的,是這一系列中的哪一款呢?”小胖子咽了口口水,問出了在場大多數人的心聲:“而且這些游戲看上去就是大制作啊…”
“我之前也說了,大家都是新員工,來自天南地北,彼此之間也不熟悉…”崔部長解釋道:“所以我們將要做的第一款游戲,是一款簡單一些的,流程短一些的,目前最適合大家開發的,供大家在制作過程中彼此磨合的游戲。它雖然同屬于‘華之魂’這一系列,但屬于外傳性質,算是一款小型游戲。什么叫外傳性質呢?簡單來講,就是游戲的主角并不是穿越者,而是一個普通人,所以和正傳系列的游戲不同,外傳的游戲并不改變歷史,而是以一個普通人的視角去見證那一段歷史,當然,其中也同樣少不了戰斗,冒險,乃至于生存元素。”
“至于我們即將開發的這第一款游戲,它和《抗日奇俠傳》一樣,也是第一人稱射擊游戲,它的名字嘛…”在眾人急切而認真的目光中,崔部長吐氣開聲,道出了游戲的名字:“叫做《漫漫長征路》!”10