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1184:問題不斷

  想要大規模機械化開采鉆石,就要拿出與之配套的機械化開采方案。

  這是一個需要從無到有,一點點在開采實踐中,慢慢摸索改進的漫長研發過程。

  例如在德國漢堡的某座褐煤礦場上,工程師們為了把產能增加到極限,他們特別設計制造出了一臺世界上最大的單體工程機械設備293型勺輪挖掘機。

  這種挖掘機械開動起來,每天可以挖走接近十五萬噸的煤礦。

  工程師把機械化開采發揮到了極限。

  但是從設計到制造這臺鋼鐵巨獸,工程師們一共花費了五年時間。

  五年時間制造一臺鋼鐵巨獸,這還是在工程師們擁有大量類似挖掘設備可以借鑒,并且這臺設備只需簡單的轉動絞盤挖礦情況下。

  如果設計一套沒有任何設計思路可以借鑒的鉆石開采設備,需要多久?

  很快。

  因為有的介入。

  怪獸工廠的上一次升級,系統。這套系統等于讓一群冰冷機器有了靈魂,可以進行自我思考,在虛擬的世界中,通過數萬、數十萬次不同組合,來找到工廠內所有機器的最佳工序組合方式。

  機器在運行中逐漸產生地致命公差,系統自動校準。

  產品在加工過程中,每一個細節都由系統把關,將人為操作影響降到極限。

  舉個很簡單例子,一臺機床出廠時候,生產廠家往往會給它打上一個理論加工的極限精度。但在實際使用中,這個極限精度根本不可能被加工出來。因為在機床工作中,有太多的因素會影響到精度,甚至小到車間溫度的變化,都會影響。

  但在虛擬工廠系統中,這些影響統統都被剔除。

  任何變化都逃不過系統的感應和測量,這些變化又會被系統自動調整補償。

  既然~

  虛擬工廠系統可以自動將工廠內的機器重組,找出最優解。

  那在已知了三座鉆礦地質條件、地貌落差坐標情況下,虛擬工廠當然可以在虛擬世界中,通過嚴謹的模擬實驗,找出最科學的開采方案。

  隨著虛擬工廠上線。

  葉青眼前,赫然出現了一排排類似游戲菜單的圖形欄。

  這些圖形欄上擺著的不是技能,而是一座座機床、一臺臺造型各異的冶煉設備,一輛輛工程機械。除了這些,還有龍溪灘工廠內所有工業產品,所有輔助加工機器人。

  一臺巨神X型被葉青從圖形欄里拖拽出來,圖標剛落到三座鉆礦的其中一座上,圖標就立刻展開,變成與鉆礦縮比尺寸相同的真正巨神X型。

  巨神X型在葉青腳下,只有煙盒大小。它停在鉆礦邊上,顯得是那么微不足道。

  但如果真把一輛巨神X型開到那里,那它無論在鉆礦邊上所處的高度,還是占地面積,都和眼前這個縮小了的模型分毫不差。

  葉青雙手拉了一下,周邊地形和巨神X型迅速放大,變得和葉青一樣高。

  這樣便于觀察,隨后一輛礦用裝載車,礦用卡車被葉青拖拽出來,按照前后順序擺在巨神X型身后。

  這兩輛工程車輛的素材取自尼加亞工廠這邊的金屬鏑礦場,最后一座反擊式鐵礦破碎塔做為收尾。

  葉青把反擊式鐵礦破碎塔的破碎直徑,設定為六十毫米。

  這座破碎塔為兩腔結構,它能將進料硬度不超過莫氏硬度八的礦石碎料,輕松破碎成一塊塊拳頭大小均勻石塊。

  出料運輸帶分碎料和粉料,被破碎后的均勻石塊被篩選出來,從碎料處離開,那些粉末和土壤,則從粉料處離開。

  大規模機械化作業,當然不可能還學那幫土著,只撿質地松軟的土壤和碎石去手工篩選鉆石。在葉青的計劃中,那三座鉆礦內的任何物體都要被篩選一遍。

  那些埋藏在地下的巖石帶,和那座位于邊境的大山,就是最佳篩選對象。

  巨神X型開采土壤和巖石,裝載機和運輸車負責把礦物運到破碎塔的進料口。

  破碎塔再負責把它們破碎成均勻的石塊。

  這個流程是不需要花費任何心思去設計的,巨獸工業旗下有數種礦場,隨便從那一座礦場里把設備搬過來都能就地使用。

  螢石莫氏硬度為四。

  長石硬度為六。

  石英、花崗巖,玄武巖的硬度為七。

  黃玉石硬度為八。

  自然界的各種礦物巖石硬度通常在四到七之間,破碎塔可以破碎硬度不超過八的礦石,而鉆石的硬度為最高,達到十。

  所以破碎塔無法破壞鉆石,經過它處理的碎料中只要含有鉆石,都會完好無損地保留在碎料中。

  最后一步,就是把鉆石從這些碎料中篩選出來。

  葉青設想思路是從硬度下手。

  既然鉆石是世界上最堅硬物體,那可不可以設計出一種設備,它能把所有硬度九、和九以下的巖石碎料,都加工成直徑不超過兩毫米的顆粒狀?

  如果能,那硬度為十的鉆石,就能和這些碎料徹底分離開來。

  只需再設計一種篩選直徑不超過兩毫米的篩選設備,那等顆粒狀碎料度被篩選分離之后,剩下的百分之一百就是鉆石。

  這時候,電晶從口袋里掏出了一個模型。

  這是它之前按照葉青思路,匆忙設計出一款鉆石分離設備。

  模型丟到地上,頓時變成了一座接近三米高的長方形機械設備。參照旁邊的巨神X型,那它真實高度應該在二十米左右。

  “老板,按照你的思路,這座分離機采用錘式粉碎機原理,可以通過由液壓動力驅動的錘臺,把拳頭大小的礦石都錘成顆粒狀。”

  “液壓驅動力量,已經被調節到剛好可以把黃玉石擊碎的力度。”

  “會不會太簡單了…”葉青看著這座長方形機械設備,心里不停嘀咕,“從道理上來說我們思路是對的,錘臺的力度不足以砸壞鉆石。但如此簡單的方案,我覺得沒道理其它工程師們想不到。”

  “應該沒問題,可能是那幫工程師們能設計出方案,卻拿不出對應的材料解決方案。”電晶咬了咬手指頭,又指著地上的縮小鉆礦道:“三座鉆礦里,已經被我加入了十萬分之一幾率隨機分布的鉆石。”

  “這些鉆石都是從工廠鉆石庫存里直接復制過來的數據,現在它們就藏在礦石里頭,我們試一試吧。”

  葉青不再糾結,“把先試一試。”

  葉青選擇了開始模擬。

  剛剛選擇過后,鉆礦邊上的巨神X型就突然啟動,經過短暫預熱,它毫不猶豫地一頭撞進不遠處的那座大山。

  成噸的巖石碎塊,被它輕松從山體上敲碎下來。

  這些巖石又被裝載機裝入礦用卡車,最后被傾斜進了反擊式鐵礦破碎塔中。

  破碎塔轟鳴!

  繼續放大細節后,碎料口和粉料口不停噴吐出成噸的碎料。

  這些碎料中,遍布著星星點點的紅色發光顆粒。

  那就是鉆石,電晶特意將這些鉆石添加了自發光屬性,這樣便于辨認。

  碎料進入鉆石分離設備時候,葉青和電晶都情不自禁捏起了拳頭。

  鉆石分離設備里的錘臺,一錘砸在了這些碎料之上。

  第一次粉碎作業,葉青和電晶只聽到響動,看不見里面具體發生了什么。等第二次作業時,葉青趕緊把鉆石分離設備的外殼透明化,并放大到錘臺上。

  現在葉青眼前,鋪滿了拳頭大小的巖石碎料,這堆碎料里葉青可以清楚看見有三個發光體。

  錘臺第三次落下。

  然后…

  發光體由三個變成了幾十個…

  因為錘臺落下之后,不僅擊碎了那些巖石,順帶著也把三顆花生米大小的鉆石給擊碎了。

  “什么情況?”葉青被這個結果弄得有些措手不及,“我之前不是交代過你,要用較為柔軟的金屬做錘臺材料么?”

  電晶一臉無辜,“我做了啊。”

  物過鋼則易折的道理,葉青和電晶都懂。

  鉆石是世界最堅固物體,沒有任何一種金屬能在它的表面留下劃痕,但這并不代表它不會破碎。

  舉個簡單例子,一般鋼鐵的莫氏硬度在五點五左右。

  那假如拿這個鋼鐵錘子,用力擊打一塊硬度為七的花崗巖會怎么樣?

  當然會一錘把花崗巖錘爆,因為花崗巖的延展性遠遠低于鐵錘。

  這把鐵錘如果去擊打鉆石,硬度極高但延展性極差的鉆石同樣也要碎裂。

  所以葉青才讓電晶用較為柔軟的金屬做為錘臺,但明明已經做了對應措施,為何鉆石還會破碎?

  好在這是模擬實驗,葉青可以及時作出調整,“把錘臺柔軟度繼續上調百分之十,重復一遍剛才動作。”

  這一次,鉆石碎了一顆。

  柔軟度自動上調,實驗繼續。

  每次一噸碎料,錘臺工作了十一次,其中有九顆大小不一的鉆石被分離出來。

  這些鉆石全部完好無損,但是葉青和電晶臉上并未露出該有的笑容。

  新的問題出現了。

  雖然錘臺的柔軟度與鉆石完美達成平衡,但是錘臺再向下做功,觸碰到鉆石時候自動停止的錘臺,也失去了對于與鉆石保持同一水平面的巖石繼續做功。

  也就是說,獲得的鉆石體積有多大,那些破碎的巖石顆粒同樣有多大。

  并且在多次工作中,由柔軟金屬制成的錘臺表面,已經出現一層被巖石和鉆石頂出的凹痕。

  電晶憋了半天,憋出了句,“他奶奶的…”

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