一番交代,張煥也將己方的兵線推入了敵方塔下,瞄眼瞧了一下豹女與杰斯的位置。
此時杰斯剛剛復活,從泉水中出來,而豹女則是在刷了三狼以后,沒去刷蛤蟆,直接就去刷F4了,或許也是怕張煥的猴子來抓吧,畢竟現在她還只有三級。
而張煥在殺了杰斯,吃掉一波兵線之后,已然邁入了五級。此時學了三級的E技能,恐怕只要E技能加平A,加Q技能再加兩下平A,就能將豹女打到死血吧。
所以為了自身的安全起見,豹女果斷放棄了那個令她眼饞的蛤蟆。
張煥這邊,在確定不會有人來騷擾自己之后,直接開始在紅色方塔下,瘋狂地開啟技能刷著這第六波兵線。
這波兵線清完,張煥還差三個小兵進入六級,但由于的藍量見底,同一時間杰斯也從自家泉水趕到了一塔附近,張煥也不繼續在此逗留,在拆掉剛才杰斯放下的真眼之后,操控著猴子來到下路的第二個草叢,按下B鍵回城。
回城之后,張煥的身上有九百多金幣,看了一下杰斯的出裝,發現他并沒有出護甲裝備,而是賣了一把長劍,看來是不準備走防裝了。
這也遂了張煥的愿,既然杰斯不出護甲裝備,他也懶得去出鋸齒短匕了,直接花了八百五十塊,將長劍合成了提亞馬特,然后才控制著猴子立即向著線上趕去。
其實這把張煥本來是不準備出提亞馬特的,但隨后又因為對面杰斯有些猥瑣,免不了兵線要推入對面塔下,為了能夠在塔下將其沒有懸念的擊殺,所以張煥選擇了提亞馬特。
如果是正常對線的話,選擇鋸齒短匕和減CD的戰錘收益會比較高。
這把己方的ADC和輔助不是很順,扛起戰隊大梁的重任依舊要交到張煥的肩上,他如果不把對面的杰斯殺穿,那這把比賽輸贏就變得撲朔迷離了。
在出裝方面,常規的走法張煥不可能再用了,這把他的出裝思路大概是九頭蛇、三相之力、幽夢之靈,這三件是基本的輸出裝備。自然,幽夢之靈的選擇有很多,可以將其換成幕刃、黑切或者血手。
而剩余的三件裝備,必不可少的就是鞋子,另外的一般就是板甲和女妖面紗,不過對于猴子來講,最好的裝備還是藍盾和振奮鎧甲。
因為藍盾的主動技能可以減速,能讓猴子一直追著敵方英雄攻擊。
另外,從三相之力和幽夢之靈獲得的減CD,加上自身符文中的減CD,再出一件振奮鎧甲,張煥的減CD完全就可以達到百分之四十。
那時候,Q技能只有三秒的CD,E技能不到五秒,大招更是會被縮短到五十四秒。
也就是說,只要抓住機會,張煥平均每一分鐘都可以控制猴子開啟一次團戰,而在兩次團戰之中,對面的石頭人基本上是不會每一次團戰都有大招的,因為CD長。
自然,石頭人也選擇出減CD裝備,那就另當別論了。
不過饒是如此,熟悉猴子的玩家都知道,猴子這英雄最強的不是大招,而是他的EAQ提亞馬特加A的連招,在有三相之力的加持之后,中期一套幾乎可以打出差不多兩千的傷害,能夠瞬秒對面任何一個脆皮。
所謂的猴子的一秒五棍,大約也是如此,只要銜接夠快,有著E技能的攻速加成,這套輸出的確可以在一秒鐘出頭就完成。
而在團戰中,CD短了,持續二十分鐘的團戰,猴子可以輸出EAQ連招四到五次,期間接上平A,傷害有多恐怖已經不言而喻了。
當然,這是最理想的狀態,只有在打人機的時候,才能輕易實現。
另外,還有一種出裝,倒是可以將鞋子買成CD鞋,然后把振奮鎧甲換成大飲魔刀。
對于穿甲弓,其實這把的要求不大,對面多是脆皮,出了之后性價比不高。
控制猴子健步來到下路,此時,兵線已經被對面杰斯推到了張煥這邊的塔下。
慢吞吞的將一波兵線清完,一個未漏,張煥成功升到六級。
值得提點的是,張煥如今的裝備提亞馬特,經過改變以后,又改成了以前版本,也就是普攻的時候能夠對范圍內的敵人造成傷害,所以只要補兵,那就免不了會推線。
而這把,張煥也沒想過控線發育,在路人局排位中,多數人都知道,給予敵方最強的打擊,并非是控線限制地方的發育,而是在將兵線推入敵方塔下之后,再行擊殺,這樣會讓對面失去吃經驗和經濟的機會,如此才能最有力的打擊對手。
現目前還六分鐘不到,杰斯和張煥都在兩分多鐘的時候用過閃現,所以如今雙方都是沒閃的。
此時,對面的杰斯只有四級,而張煥的猴子已經六級。
在提亞馬特的被動效果之下,張煥很快將一波兵線清完,在己方小兵的簇擁下,徑直向著LD戰隊下路一塔的方向壓去。
通過觀戰系統,張煥知道豹女如今從眼位中發現了己方酒桶正在下路刷野怪,所以她就大膽的在上方的河道欺負著手無縛雞之力的河蟹,看樣子很是歡快。
可惜這把張煥沒有打野,如果他打野的話,豹女至少已經死三次了,哪里還能這么悠閑的清野。
既然豹女此時正在上方河道,張煥也不用顧忌有人來妨礙他欺負杰斯了。
此刻,兵線已經進塔,張煥瞧向只有四級的杰斯,眼中的兇性已現。
欺身上前兩步,提棍之際,殺意凜然!
對面杰斯見狀,知道猴子要越塔強殺自己,但這時他根本就不能夠走啊,如果有著防御塔的優勢,這都溜了,那接下來還怎么打?還不如回泉水和賣武器的老頭談心呢。
再怎么說杰斯的玩家也是一個高端玩家,以往就算不濟,也不會被人打成這樣,兩次被壓制性單殺,簡直是莫大的恥辱。
現在猴子敢越塔強殺他,何嘗不是他反擊的機會,只要這波的錘形態的E技能放好了,那么未必沒有機會扭轉戰局。
一念及此,杰斯直接在炮形態之下,開啟E技能加速之門,一扇乳白色的電門出現,緊接著,杰斯按下Q技能,一道淡藍色的沖擊波倏然自他手中的大炮中轟出,直指猴子的所在之處。
這個時候,導播終于展現出了敏銳的嗅覺,率先將鏡頭給到了下路。
阿呆趁勢說道:“看Hunter這個走位是想要越塔強殺杰斯啊,但,是不是有些冒險了?”
小樂搖頭笑道:“這是Hunter一向的殺人手法,在己身優勢極大的情況下,他基本都會到六級或者七級的時候越塔強殺對面一波,只要這一波成功,他與對面杰斯的等級差便會一直維持在兩級以上。”
“如果失敗了呢?”
“優勢會葬送殆盡吧。”
ps:求下 ,暫時就四更吧。不知道為什么,心里慌得厲害,靜不下心來,這一章修改都花了半個小時,算了。
不過,明天也四更,這樣算是夠意思了吧。
另外,補充下,剛才看了書評,第四章豹女學Q的事情一直還有人抓著不放,我都早在書中提過很多次了,‘打法因人而異!’,另外,豹女一發Q技能將錘石標回城,盲僧打野少了一個人幫助,有多快?而豹女這里,有著滑板鞋和女坦,打野速度不會慢的,我也是玩豹女的,不是我不知道一級不打團應該學W,而是這是小說,東西我都已經寫得很清楚了,我這樣寫也是讓你看得爽,耍野太快,盲僧來了人已經走了,能夠快活起來?
畢竟小說,一些東西只能作為參考,別太較真了。就比如人馬帶閃現和傳送,這多半在高手眼里也是錯的,但為了寫得沸騰,在小說里就是對的,人馬R閃,能夠大三個,這也有錯么?還有許多,比如蠻子的閃現傳送,劍圣閃現疾跑,這些東西因人而異,打法和出裝在小說里只是一個參考,較真的話,你就完了。
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