親愛的各位玩家,關于“3月群雄新版”,我們已經為大家搶先曝光了四位全面改版的英雄,大家熱情提供的意見我們已經收錄。今天,我們為大家帶來英雄微調、操作界面、龜杖改版等其他新版信息,歡迎大家熱烈討論。
英雄微調“先登”(C)的施法距離縮短100碼,“狂躁”(E)的魔免效果從2秒縮短到1.5秒 顯然這貨有點太猛了,超遠距離的先手和無件的2秒魔免讓他對后排的收割變得難以防守,減少C技能的距離和E技能的魔免來讓樂哥冷靜一些。
“長槍突刺”(C)的眩暈時間從固定3秒下降到1.5/2/2.5/3秒 主要解決云哥的1級技能太牛掰的問題。
“幻滅術”(E)技能的基礎傷害從50/80/110/140下調到50/75/100/125,法傷加成從50下調到40
左左的爆發力有點太猛了,三連符的傷害下調。
攻心(E)對書鐵BOSS不再生效,箭陣(W)增加0.3秒左右的施法延遲 阿蒙偷書鐵的能力有點太可怕了,移除E技能對BOSS的效果。
箭陣的施法太過不明顯,增加一個短時間的施法延遲。
心靈震顫(C)的法力流失效果部分現在只享受50的法傷加成。(原為100)
大喬這個先手控制技能的抽藍效果后期有點超出預計,大幅削弱法傷加成。
夏侯惇 刀魂(C)重做:現在每殺死一個單位都能獲得2個刀魂,并且可以每隔(40/30/20/10)秒可以自動獲得一個刀魂,刀魂最多儲存8個,每個刀魂會讓夏侯惇受到的所有傷害減少2
夏侯惇拿刀魂的過程有點苦逼,給了他一個固定的刀魂收入方式,相應的,我們更希望獨眼夏侯在跳進人堆后能有一定的生存保障,所以將刀魂的攻擊提升效果重做為傷害減免效果。
野外BOSS調整 增加BUFF奪取的系統提示當玩家A奪取將領或者玩家B的BUFF時,則在聊天框內提示“xxx奪取了xxx的先祖之魂。”
界面優化優化的Q/F11界面可以更清晰的看清書/鐵/炎黃/龍縷,以及其他各類BOSSBUFF的歸屬者變龜機制修改 變了對手龜,少了自己的助攻?
蔣琬大招砸不了龜?
變龜各種雙C雙DBUG?
變龜機制將會在這個版本重做,大家所困擾的很多問題會被解決來,戰個痛快!新的點將模式 將會開放一個新的隨機點將模式,相對于原來的精英點將,更偏向路人一些,會先后隨機出現48個英雄供參戰玩家先后選擇。不希望場場看到云哥夏侯司馬諸葛馬岱的玩家們可以試試這個模式。
如果你對本次曝光的新版信息有任何意見或者建議的話都可以在本帖中留言,我們將會用心收集和回復玩家的建議。歡迎大家積極討論哦!