面對這么多魔獸的沖擊,史牛冷靜的發動靈魂穿梭,傷害加吸攻擊。在桂雨時的群體冰封結束后,戰爭踐踏完美銜接,打出了連續控場。
趁這難得的時間,蘇惜水、伊澄的輸出接連打出。
后者先是給了連發三波的暴風雪,在驚人的冰片傷害后,巧妙的走位接了靜電陷阱,盡可能的延長了控制。蘇惜水則在進階的順劈后,開啟了極品寶物瑞格·石蹄的大地圖騰,群體打斷下一記普攻翻倍!
借助這件極品寶物,蘇惜水也在短短時間打出了幾百點的傷害。
只可惜,胡司明的天賦暴擊無法跟其他暴擊疊加。不然的話,把蘇惜水這件極品借過來,利用主動天賦打出總計五倍的暴擊,那可就逆天了…不過話說回來,一件寶物級的裝備,根本不可能有那么強的能力。就算胡司明的天賦允許,估計那件寶物也沒辦法跟天賦級的暴擊配合,只能幻想一下了。
連續的控場加傷害,分散了仇恨的同時,順利讓胡司明脫身。
有許光和桂雨時這兩個真正的肉盾在前面,胡司明壓力會小不少,可以將站位拉的靠后些,對著一個血量最少的從容輸出,最后痛苦射線/即死卡斬殺。
高效的擊殺,加上每二十秒一次的裂火斬傷害,讓胡司明成了戰場上最耀眼的存在。
當之無愧的輸出第一!
見狀,蘇惜水的那名爽朗妹子、手持雙刃戰斧的隊友——左丘蘭,也開始把增益技能加給胡司明。因為冷卻時間比較長,也對自己比較自信,左丘蘭之前一直是給自己加的。但連續的戰斗下來,她不得不承認把buff上給胡司明的效果更好。
這個進階技能,叫做濺射強化。
沒升級之前,這個普通技能的效果很一般,就是4點攻擊力、10的濺射傷害。如果是對單體目標吧,濺射無用,等于只加4點攻擊。若是同時拉上兩只或者以上的怪物吧,壓力實在太大,而區區10的濺射傷害又太低,效果非常差。
但是,進階之后,這個技能就厲害多了。
除了持續時間變長,它的攻擊力變成了6點,增加的濺射傷害提升到了15,濺射作用的范圍也達到了堪比狂戰斧的水平。這樣一來,濺射強化的效果就優秀多了。尤其是現在加給胡司明,效果更是明顯。
胡司明現在的攻擊力,在許光切出的光環加成下,已經超過百點,再加上這加成,已經接近了110點。且不說經過暴擊的放大,單說濺射本身,每次也能打出十六七點的傷害。只要調整好角度,每次額外濺射到一兩只怪物不是難題。這樣一來,等于進一步放大了胡司明的輸出。
三重增幅之下,他打出的總傷害已經到了數倍于其他隊友的地步。普通的lv10蠻人戰士,更是被甩開八條街。
那些剛考研完的英雄,輸出也不過如此了!
“相位鞋、點金手…到底是厲害。”
蘇惜水有些羨慕的嘆了口氣,她可是親眼見證胡司明從普通學員一步步成長到現今的精英lv5的。自己的實力雖然也有大進,已經到了精英lv7的程度,但跟胡司明比起來,無疑差了太多。
再這樣下去,就要被追平甚至被甩在身后啦!
那是蘇惜水不愿看到的。
驕傲的伊澄大小姐顯然也有同樣想法,甩了一發火焰箭,賣力輸出著污染赤羽梟獸,仿佛殺掉了它就能立即升級、重新把跟胡司明的距離拉開一般。
或許是跟兩位學姐有差不多的想法和心境,言少歐他們也多少有點心戚戚焉的感覺。一時間,前隊的戰場倒顯得有些沉默起來,只有廝殺和蠻人戰士的古怪怒喝。這種更多像是語氣助詞,就連學院的翻譯也很難準確,學員們只能猜個大概。
好在,雙方之前已經合作過一些,對各自戰斗方式已經有些熟悉。即使很難準確溝通,也不至于太影響戰斗。
如此連續擊退了三波進攻的污染魔獸后,洶涌的襲擊終于是稍稍平息了一些。
打頭陣的蠻人戰士,終究不如學員這樣有屬性化的身體,戰斗到現在已經十分疲憊。蠻人長老哈塔雖然知道此時換人不妥,但也不可能眼睜睜看著他們力竭戰死,只能先換了一半新人上來,等適應后再換剩余的蠻人戰士。
即使這樣,因為配合的陌生和強橫的污染魔獸,蠻人戰士不可避免的出現損失。
這是沒辦法的事,倒不如說,能走到污染者高地中心才出現損失,胡司明他們做的已經相當不賴。畢竟,他這個團隊里可是集合了好幾名天賦強者,還有兩人更是登上精英戰力榜的存在。其他人不管兩位學姐還是言少歐他們,也都是第一流的學員。這樣的團隊,不管跟其他任何精英級團隊比,都是最優秀的級別。
時間逐漸到了上午九點。
這個進度,比想象的還要慢了不少,但好消息就是,距離走出污染者高地的直線距離只有十公里不到。在學員們的大地圖上看,已經連一線都看不出來了。樂觀一點的許光他們,甚至覺得最多再遭遇一兩波襲擊,就可能沖出這段區域。一直十分不安的蠻人長老哈塔,看上去也鎮定了不少。
但就在這個最后的時刻,整個搬遷團隊遭遇了前所未有的大損失!
胡司明他們打前站的時候,沒有遇到任何麻煩,順利的通過。但是,有怪物已經在附近隱藏起來,耐心等待著后排大隊。就在兩百多人的阿卡哈塔遷徙隊伍過了一小半時,那批怪物在這個相對薄弱的地方發起了攻擊。
多達八只的污染鐵膚食人魔,揮舞著重達兩百公斤的鐵木棒,并排殺了出來。
相比于之前魔獸漫無目的的襲擊,這批被污染的鐵膚食人魔更有針對性,而且更強。它們的等級評定高達lv21,而且是藍名的強化級怪物,防御力驚人!
如果只是這樣,那在場的那么多蠻人也不會怕它們。就算單挑不過,三五個人圍攻一個,總歸還是能對付的。真正的威脅在于,指揮這些鐵膚食人魔的boss。當那個塊頭足有三米高的可怕領主入場時,所有看到它的蠻人都慌了神。
它的腳下,踩著lv2的耐久光環,可以同時增加周圍單位15的攻速和移速。因為受到污染的影響,深灰色的堅韌皮膚上隱約閃爍著淡米分色光芒。更要命的是,相比于普通的食人魔,它有兩個腦袋!
等級評定lv26的金名魔獸!雙頭食人魔領主!
看到這家伙的出現,狂貓學長的臉色當即就綠了,想都不想的直接開大。整個人瞬間化作一團耀眼至極的電流,風馳電掣般橫穿百米,落到雙頭食人魔領主旁邊。但是,他的自由技能是宙斯的雷擊,雖說因為契合度極高,自身領悟也不錯,幾乎學到了lv4的最高水準,但空有傷害和瞬間的打斷,沒有控制。
如果是跟人戰斗的話,這個冷卻6秒、帶打斷、真視和350點法傷的技能,無疑非常好用,也能跟藍貓的被動配合。但面對高等級的領主,就是一個普通的輸出技,面對它近萬點的血量和不錯的魔抗,效果很一般。
除了這個雷擊外,狂貓的控制技能就只有一個電子渦流了。
盡管經過稀有飾品的加強,讓電子渦流的牽引時間長達三秒,但很可惜,雙頭食人魔領主的法術否定(每隔xx秒必然抵擋一個指向技能,其余時間幾率擋掉技能。高等級領主必備能力,還不占技能位——by作者),直接無視了這個電子渦流。于是,狂貓空有輸出,卻只能眼睜睜看著這只金名領主肆虐。
在耐久光環的加速下,它甩開狂貓,跟隨八只鐵膚食人魔一起,沖進了混亂的蠻人戰士中。因為有些蠻人戰士想逃,有些蠻人則想上來拼命,導致十分混亂,給了雙頭食人魔領主一個絕佳的機會。
震蕩波!火焰震爆!
前者是一個大范圍的線型aoe技能,傷害高達200點。后者是一個持續2秒的單體眩暈技能,另外附加150點的震爆傷害。
就算是最普通的蠻人,血量至少也有四五百點,不至于被這樣的技能秒殺。但不要忘了,眼前的這只領主,并非是普通的食人魔,而是一只雙頭食人魔!它的大招是,施法的時候有15的幾率雙倍施法!
那道開場的震蕩波,就很不幸的觸發了雙倍施法。
兩個腦袋,一起放出了土黃色的震波,在混亂的蠻人群中造成了夸張的傷害。幾乎是一瞬間,七八名蠻人盡數被重傷。然后,配合火焰震爆的傷害、其他八只鐵膚食人魔的輸出,當即就有好幾個蠻人被殺。
偏偏,旁邊有些蠻人還不知道跑,而是勇敢的沖上來,想要戰斗。
狂貓學長很佩服他們的精神,但看著不斷增加的死亡,心里卻是急的跳腳。蠻人的悍不怕死或許精神可嘉,但這種無謂的犧牲只能說不動腦子——這都跟他沒關系,但是,最終的獎勵啊!