不得不說,無論是哪一個服務器,英雄聯盟越是玩到后面,就越是感覺像是在玩鬼服,人影都不多一個。
而凌晨兩點鐘的時候,紫星妍也是可以明顯地感覺的到,她在排位的時候所需要等待的時間,比之前晚上十二點的時候,顯然要延長了不少。
不過…
其實這也是她樂于看到的!畢竟,一般這時候都還這么拼地繼續打排位的,估計也就只剩下那些以此為職業的職業選手了。
也不知道現在大魔王有沒有在排?
打開zubu的直播頁面看了下,大魔王仍然還在直播,但卻是正在游戲,而且估計還要有一段時間,才能結束。
隨后又看了下自己的直播頻1道…
“必須狙擊大魔王!”
“取消吧,等大魔王打完了再排啊。”
“詛咒傲嬌賣萌貨永遠排不進去。”
“…”紫星妍。
感覺今天晚上頻1道的觀眾都挺想看她碰上大魔王會不會被吊打。這些人一開始的目的肯定都不是想看她吊打大魔王,畢竟紫星妍自己也有過作為一名觀眾的經驗,那是恨不得主播被人家吊打得越慘越好,反正被吊打的人又不是他們,他們就是來看樂子的。
不過既然大家都這么說了…
她當然也不能慫!把單排取消后,又在電腦屏幕的左右兩邊各開了一個網頁,左手邊是fker的直播,右手邊是這個世界的動漫。一直等了差不多二十多分鐘,才等到了大魔王把這一局打完。之后在大魔王點排位的時候,紫星妍這邊也是隨后就點擊了‘系統匹配隊友’。
最后又過了一段很漫長很漫長的時間…
隨著一聲聲響。她終于都排進了,但自己這邊沒有大魔王啊!又切換到大魔王直播那邊,gg思密達!
她居然比大魔王先開了!
而且通過視頻她還可以看到,現在的大魔王正像個木頭人一樣,呆呆地看著自己的電腦屏幕。
顯然,這時候的大魔王還沒有玩那個變1態小游戲,《wnnbeheguy!》,文翻譯就是:我想當爺們!
現在想起這游戲的文名字,頓時覺得有種淡淡的憂傷。
不過這都不重要了!
重要的是這一款很變1態很變1態的動作闖關游戲!游戲所設計的闖關難度極高。而且極其考驗玩家的反應速度還有操作,更關鍵的,是耐心!
沒有耐心的人絕對第一關都過不去就會放棄,估計也就大魔王、dop這樣的人會玩,但很顯然,不黑不吹,dop在這方面并沒有大魔王玩的那么溜,只是,也有可能是大魔王天天玩。已經是老玩家了的原因。
一想到這個,紫星妍干脆也自己下一個算了,她以前雖然也有玩過,但偏偏她其實算不上太有耐心。只是過了兩關,還是三關就沒玩了。
游戲很小,只有幾十m。畢竟是幾年前,甚至是2007年就有的小游戲。不過她看到,應該是有多個版本的。07年的只是最初始的那版。
在等待bn/pck的同時,很快就把這小游戲給下載了下來。頻1道的觀眾還一個個都有點好奇,她搜索‘wnnbeheguy!’做什么,不過等下打完了這一把,他們就知道她想做什么了。這游戲不但玩的人會很抓狂,甚至只是看的人,也會很抓狂!
又花了大概半個小時的時間,這一把對面三路爆炸,所以她都感覺自己沒怎么出力,就贏了。而與此同時…
大魔王這邊!
恰好大魔王才剛剛開始十分鐘,要想打完的話,估計還有一段時間,所以隨后紫星妍就給自己安裝了《wnnbeheguy!》。
玩這游戲,因為難度很高的原因,因此經常一不小心就死了,是很正常的事情。主角是一個小男孩,拿著一把小手槍,可以左右移動,再加一個跳跟連跳,這游戲的操作按鈕大概也就這些,比起現在很多網絡游戲,動不動就身前一排的技能來說,顯然,這游戲需要用到的按鍵實在是太少,可別覺得這樣就很簡單,超級瑪麗玩過吧?很多人都可以輕松地通關超級瑪麗,那是因為超級瑪麗給玩家的反應時間實在是太長了,除了撿那些隱藏蘑菇的時候,要追著頭上的蘑菇好一段路程,如果追不上就撿不到,可這也不致死,只是不能變大而已,但這小游戲卻是不同!
一路上會碰到各種各樣像是撿蘑菇一樣的,要跟時間賽跑的畫面,如果你慢了,那就死了!還有就是,超級瑪麗最后去升旗的時候,有的人常常都可以跳到旗桿最高的地方,這也是有點需要技巧的,但如果跳不了那么高,在超級瑪麗也不會死,反觀《wnnbeheguy!》,則是如果你沒有辦法跳得那么高,立刻就死了,更關鍵的是,有時候,這樣的情景還會在很短的時間連續出現!
試想想,當你玩超級瑪麗才剛剛通關完前面的,就快要到達升旗的地點了,可在你升旗之前,你卻不能有哪怕一秒的延遲,一直要按著向右的前進的按鈕,如果你在高臺的地方猶豫了一下,或者是沒有辦法跳到旗桿的最高點,那就會死的話,如果不是真正的高玩,僅僅只是普通的玩家,肯定要死無數次。這游戲就是這么地無語,有的時候在你通關了當前的這一幕,在進入到下一幕的時候,下一幕突然就會有一個飛彈打你,至少在你死過一次之前,一般玩家都很難可以立刻反應過來。因為,這游戲在很多地方,設定的每一個跳躍,還有躲避飛彈的時間,都幾乎是做到極致,如果你不立刻那么做,哪怕僅僅只有一秒的延遲,就立刻會死!
當然,與之相對,其實如果可以打到波ss那里的話,有時候還是覺得挺有意思的,因為這游戲會有很多其他游戲的角色或技能的亂入,比如說拳皇的八神庵,甚至原本超級馬里奧的馬里奧都來充當波ss,而波ss的攻擊方式也是超具視覺效果,而且是多種多樣,絲毫不比玩其他游戲的樂趣來得少。
其實怎么說,這款游戲不但可以鍛煉人的反應跟操作,甚至,觀察波ss的攻擊方式,分析波ss的弱點,然后選擇適當的策略去迎戰,也是一大玩點。
而果然!
不出紫星妍預料,一開始頻1道的觀眾都覺得這游戲畫面有點ou,而且怎么那么像超級瑪麗?看這游戲畫面,都不知道什么時候出的。而且,感覺也就跳來跳去,似乎很簡單啊,但其實,現在僅僅只不過是開始而已,當你們以后看到這款游戲,即使是大魔王那么身手敏捷的選手都要死無數次才能通關的時候,而且有時候不動點腦,還通不了關,你們就知道這游戲究竟是有多難了。
因為第一關是她曾經玩過的原因,所以通關的速度還算不錯,關鍵是,她也不是什么菜鳥了,死了大概也就五十來次吧,這游戲是不死幾千次打不爆的游戲,所以她僅僅只是死了五十來次,就已經來到第一關波ss的面前,可以說是相當地不錯了,用時大概十一分鐘,大魔王那邊也是顯然還在打著排位。
那么接下來迎接的就是波ss戰了!
《wnnbeheguy!》,就是一個很像拳王的人,就單單只是波ss的模型,就差不多占了整個游戲畫面的三分之一到四分之一的位置,那么,如此大的一個單位,在完全沒有提示的情況下,你怎么知道這波ss的弱點在那里?
這游戲的每個波ss都會有特定的弱點,還有不同尋常的攻擊方式,,別看游戲畫面制作得渣得不行,但攻擊方式就有沖擊kd,還有地板摧毀,跟流出致命的鼻血,而唯一的打倒他的辦法是通過在其流鼻血的時候射擊他的頭部5次。
所以這樣的波ss!
跟我們平常遇到的——只要自己操控的人物傷害夠、血量足,就能活活地把波ss給打死相比,這款小游戲的波ss都是只有在特定的時候才會掉血,而且,如果是不動腦的人去玩,肯定玩到過年都不知道為什么這波ss怎么老是打不死,明明我用手槍射它了啊!?
大概又用了兩分鐘的時間,十分嫻熟地利用技巧,輕松地把波ss給擊敗,就好像很久以前就玩過了一樣,與此同時…
大魔王的排位,似乎也是逐漸地進入到了尾聲,顯然這一把大魔王所玩的機器人輔助并不是太好,數據0/8/3,一個機器人打出了這樣的戰績,那dc肯定也不可能好到那里去,果然,在大魔王下一次按b的時候,紫星妍就知道,dc比他死得更慘,0/9/2,讓紫星妍都不由得懷疑,人家dc玩的這么爛,正是被大魔王的機器人給坑的。
但是…
這不應該啊?
大魔王一向玩什么英雄都很溜。(