27小時v是什么?
其實是這樣的,從1978年開始,日v每年八月開始制作一個叫做24小時v的番組,這個番組就像他的名字一樣,是一個持續24小時的超長番組,在這個番組當,電視臺會制作多種大型的,帶有治愈系興致的企劃,比如幫助有特殊疾病的兒童什么的,這么一制作,人們發現不得了,不僅平均收視率很不錯,每年平均還能收到至少七億之多十幾億的捐款,可謂是名利雙收啊,于是這節目就從原來的單發特別節目變成了年番,也就是說每年都會制作一次這節目。
日v就這么一做做了十年。
到了第十年也就是1997年,看著眼熱的其他電視臺當,有一個電視臺忍不住了。
這就是財大氣粗的,可以算是日本第一民營電視臺的富士臺,于是,富士臺也開始在每年夏天制作超級特別番組,而且為了蓋過日v,富士臺的番組基本上舉辦時間都會比日v早,你八月,我就七月甚至月,而番組持續時間上也更樂讀窩,你24小時,我27小時!
日v的24小時v跟富士臺的fns27小時v相比還是有不少區別的。
最大的一個特征就是,日v的24小時v更重慈善,不僅有很多幫助特殊病患者乃至兒童的企劃,很著名的馬拉松企劃也是出自這個番組,在這一日舉行的馬拉松,其實有不少藝人參加,但真正節目組會關注并且做特別介紹的旺旺只有一組藝人,參與過馬拉松的,比如鴕鳥俱樂部三人就在94年參與過,《男女糾察隊》里面的大魔王杉田薰如果沒有意外的話會在明年參加,小內內做過周曉道具的春菜愛則在2010年參加。當然最逆天的還要數2011年的參加者,那一年的馬拉松,參加者赫然是德光和夫老先生,當時他的年紀是70歲,70歲做了一輩媒體人的老爺參加馬拉松,從身體到心理都讓人不由得肅然起敬。
至于富士臺的fns27小時v,相對于日v的24小時v,他們的娛樂性更重一些,富士臺家大業大,旗下的好節目好企劃無數。所以他們最大的特點是,每次到特別節目時段,臺里旗下的各路綜藝節目都會扎堆在這一天上映直播的特別番組企劃,這些企劃都是精心準備的,絕對讓人非常期待。
恩,咳咳,當年渡邊麻友被踢腦袋鬧得沸沸揚揚,就是在27小時v上出的事兒,結果2014年雖然那個《爆裂爸爸》的特別番組還是制作了。可因為擔心輿論,卻也很無奈的把播出地點從地上波的電視臺放到了網絡上,這影響力就一下小了無數倍,至于請來被欺負的藝人。則由kb變成了早安娘。
周曉可并沒有大張旗鼓的喊著要去秘密做特別節目之后才消失,他跟z都沒有跟外界通任何消息,所以外界雖然有些人奇怪周曉的消失,卻也沒有多少人去追究他到底在做什么。周曉已經是很經常出現在大家面前的大明星了,跟周曉比,那些其他歌手一個個都高冷的很呢。
世界不管缺了誰都會繼續轉動。周曉消失掉之后,他留下的東西并未停下腳步,而這些東西里,最受關注的當然就要數電視劇的播放了,第十集就拿到了20收視率,z跟富士臺自然不會放任電視劇自己生長,這時候最好的應對,就是大幅度的宣傳這部劇的優秀跟收視率的走高,再給劇集添一把火,要知道,過了20之后,收視率跟投資方的收益那可是成瘋狂上升態勢的,原本漲1收視率多拿一千萬,現在可能漲1收視率能讓你多拿兩千萬,在利益的驅動下,所有人都卯足了勁兒去宣傳這部其實即將收尾的劇集,這氣勢,就好像十年后人們宣傳《家政婦三田》跟《半澤直樹》一樣。
瘋狂的宣傳帶來的是瘋狂的關注度,一時間很多原本不關注這部電視劇的人都開始注意起來了。
除了這件事情之外,周曉留下的工作還有很多,生物股長的出道單曲在周曉消失前幾天發售,第一天拿到了3萬張的銷量排名日榜第位,這個數字其實已經相當不錯了,但跟十年后這個數字偶爾能拿到日榜第一相比,現在的3萬張在日還排不到日榜的前三名當。
但生物股長單曲的質量跟宣傳都是很樂讀窩的,單曲發售后沒兩天,生物股長參加ms的節目就播出了。
生物股長能上ms,周曉跟z當然是出了大力氣的,不過對外并不能說這是在周曉的幫助下做到的,所以ms方面給出的理由,給生物股長上節目的理由是“備受關注的網絡歌手”,甚至在節目放映的時候還會給她們制作一個很特別的小vr介紹三人在網絡上的事跡,第一張單曲第一章cd就能在如此大的節目上有一個特別的環節也算是相當樂讀窩的一種上節目方式了。
其實日本有很多音樂番組,生物股長上的也遠非只是一個ms,比如她們還上了德光和夫跟飯島直主持的一個音樂番組,還上了knkkds的堂本兄弟,不過這些節目論影響力,論關注度沒一個比得上ms的,所以就算他們在節目做了什么其實很好玩的企劃,所得到的關注也不會太多的。
至于另外像donon的hey3,以周曉以及z跟d,互相不接觸就已經很不錯了,要幾個人共演那可就不容易了,周曉也不否認,他真的對濱田雅功這家伙一點好感都沒有。
除了出道的組合之外,7月周曉參與的一部日劇也在進入月之后公開了,這部日劇就是z旗下堀北真希,新垣結衣參與出演,但其實兩個主角是男生山下智久跟龜梨和也的《野豬大改造》。
至于原本在劇扮演女神的戶田惠梨香,很對不起,因為你不是z的簽約演員,所以在不是很重要角色的情況下。你的出演就只好被新垣結衣搶走了…
為了這部劇,杰尼斯跟周曉以及z也算是很上心了。
周曉知道,這部劇現在被創作出來有一個巨大的弱點是他沒經歷過原本劇集在漫畫上的人氣積累,雖然看漫畫的人跟看日劇的人還是有一定的差距的,可少了就是少了。
但這部劇也有優點在,一方面是這部劇的編劇變成他之后能得到更大的關注,原本木皿泉的編劇雖然也很厲害很有名,可到底還是作為明星的周曉在這方面更有優勢一些。
另一方面,杰尼斯對于跟自己的合作也更加上心一些,這從他們在接到周曉的新劇之后就開始全力宣傳“山龜”這對少年cp就可以看出來了。
也不知道是這二人得到了杰尼斯的私下授意還是倆人真的惺惺相惜互相欣賞。總之在z的meb上,短短兩三個月的時間里二人是頻頻放閃,這所謂的“放閃”,外人,普通人看了或許只會感嘆一下兩個男人的友情真不錯,果然還是青春更美好之類的,可在杰尼斯飯,尤其是在那些腐女們眼就不同了,山龜cp毫無疑問成為了一段時間內杰尼斯飯們最津津樂道的一個話題。
b村內除了什么東西事情,不經過主流媒體的宣傳是不會有什么村外人在意的,但杰尼斯不同,杰尼斯的飯如果喜歡什么人。那是實實在在能拉動收視率的!她們的人太多了,他們當的大多數或許不會有死宅男那種瘋狂死忠的特性,但巨大的基數讓她們擁有著kb的死宅男們難以抗衡的力量。
《野豬大改造》這部戲周曉是不會參與拍攝的,他只是出了個劇本并且由公司投資拍攝而已。一方面是沒時間,另一方面周曉也沒必要再拍這種青春偶像劇了,從始自終。他唯一參與到這部劇制作的,就是給劇集提供了一張單曲《青春迷go》而已。
《野豬大改造》的公布很是引起了一陣波瀾,周曉的高產多產已經是被證明了的,所以這次,即使他兩季度連投量部日劇也并不會有人說什么,就算他同時還做著其他很多工作,也不會再有人去大驚小怪了。
不論是觀眾還是媒體,都已經對周曉的神奇有了一定的抵抗力。
人們真正關注的,是周曉這次推這部劇本的舉動。
一直以來,周曉給人的印象都是獨行俠居多,他跟他的z似乎缺了這娛樂圈的任何人都照樣玩得轉,單曲,他們自己出,電視劇,他們自己拍,就連電影,他們也不像其他公司一樣到處找投資分擔風險,而是自己拉起一個班,請幾個看得上的演員閉門造車,最老天不開眼的是,他們竟然還都成功了,這讓各種娛樂公司心頗有些憤憤不平,娛樂圈娛樂圈,有了圈兒,才算是娛樂圈啊,你自己跟自己玩算什么啊,你要這么越玩越大越玩越大,那我們玩不過你的怎么辦啊?
在這種想法即將促使一些人對z動手的時候,z竟然…跟人合作了!而且合作的對象,還是跟之前雙方有過不對付的杰尼斯!這一下就讓其他公司看到了希望,原來z也并不是鐵板一塊嘛,跟他們的合作也并不是沒有機會啊。
很多公司都合計著找周曉或者找z合作也先暫且不提還是說電視劇的事兒,《野豬大改造》的劇組已經開始搭建了,因為先天缺少漫畫途徑的宣傳手段,周曉只好幫著公司設計了一個新的宣傳,這個宣傳很簡單,那就是…野豬日志。
電視劇野豬的扮演者也就是堀北真希,還有兩個男主角山下智久龜梨和也,三個人一起在電視劇的官方網站上開設了三個特別博客,這三個博客,三人并不會按照自己的視角,而是按照劇人的視角去寫,他們會用局人的名字稱呼對方,會在遣詞造句的時候努力朝著劇人方向努力。
這個宣傳…十年后的人看到的話或許心會悄悄評價一句:“真是夠爛俗的。”
可現在2003年這個時段,這個宣傳還算是相當別致的。很多人很快就接受了三人的博客,每天都會登陸看有什么新的更新。
而制作這個東西對于周曉來說還有另外一個用途,那就是堀北真希這個小丫頭靠著這個,或許能更快的融入自己的角色當去。
堀北真希這姑娘,就像之前說的,她其實并沒有那么好的天賦演技啊,她的演技在前世周曉看來其實是很流于表面并且對表情的掌控,對劇情的理解也不夠精細的。
所以這一次把女孩簽進自己的公司之后,周曉就給她找了能找到最好的演戲老師。而這次在她第一次擔綱主演之后,周曉更是專門給她開了這么一個博客。只是希望用這種方式,能讓她更快的融入到角色當。
周曉真的是特意給堀北真希開的,這部片雖然她號稱是女主角,但只要仔細看看就明白,堀北真希的角色在故事里充其量只能算是一根線,一把鑰匙而已,人們真正關注的,到底還是兩個男生之間的事情。
電視劇之外,周曉所牽頭的。z游戲部的第一個游戲的第一個測試版終于也出來了。
做的很快,也不可能不快,《迷necrf》本來就不是什么大游戲,一個個人制作。第一個版本只有十幾兆的小型游戲,在有周曉給出的非常詳細周密的大綱公司里從編成到美術一應俱全的情況下,制作起來是非常迅速的,這個0.56版本的迷necrf已經有了后世正式游戲的雛形。只是很多更復雜的東西比如紅石還沒有添加而已,但這樣的一個未完全版本,周曉玩著已經相當有感覺了。他很清楚,自己的這步棋走對了,這個游戲真的能做出來,而且質量還相當不錯!
游戲制作出來了,接下來的問題就是這么推廣了。
放到網絡上賣密碼?是個不錯的選擇,可ps2上面的怎么辦?這東西雖然也可以聯網,但畢竟用戶用這種方式玩游戲的不多,到底還是要刻在盤上規規矩矩的發售才可以。
而既然要當做正式游戲發售,即使周曉沒研究過這些東西,也知道要做的東西不少,一臺主機的各種性能跟能力,是擅長圖像處理還是浮點運算,是提高一些畫面表現,還是提高景物數量或者物理表現…
總之,在周曉聽游戲部的人說了兩個小時之后,才勉強確定一件事兒,那就是你在電腦上做出的東西就只適合電腦而已,就連適合電腦,也是那種很粗狂的,沒有經過任何優化的適合,要做的事情還多著呢,平均下來,開發《迷necrf》這樣一部奇葩的,有著幾乎無窮世界觀,程序卻很簡單的游戲的時間或許連優化一部游戲時間的一半都算不上。
怎么辦?繼續做下去唄,跟那些大游戲相比,這游戲的制作時間其實已經少的離譜了,而且除了員工工資之外幾乎沒有其他投入,不需要做音樂,不需要招策劃做劇情腳本,更不需要浪費時間搞什么職業平衡…在第一個版本出來之后,z的游戲部就只是再招了一次人而已,這次他們找的,只是一個有著ps2游戲開發經驗的人來移植游戲,所以現階段,這個工作竟然只招了一個人就開始做了。
不過周曉也喲寫擔心,只是一個《迷necrf》這游戲就占用一張光盤是不是有點不合適?要知道這游戲可是很有后世游戲風格的,各種版本出了不少,有網絡的話順手更新是很方便的,可如果在ps2上,以現在游戲主機的玩家習慣,未必會有很多人有更新游戲的習慣,你不更新也沒什么,反正更新是免費的,可你要不僅不更有戲也不玩游戲的資料片或者dlc那對于游戲公司可就有點過分了,這可是他們…哦不,現在應該說我們,這可是我們做游戲之人的撈錢絕技啊。
這個問題,周曉在跟游戲部的人開會時候提了出來,游戲部的人給出的答案是:“游戲賣的是質量而不是大小,老板你的問題根本不用在乎。”
為什么會這么多?日本的那些游戲制作公司,史克威爾艾尼克斯,南夢宮,卡普空,世嘉…這些游戲公司做的游戲是都很好,但他們卻比不了一個叫做任天堂的游戲公司,這個公司的游戲速來是以發售量大到刷榜聞名的,為什么別公司做的游戲不行,他們的游戲就能刷榜?其很大的一個原因在于任天堂做的東西很多都是簡單的,益智類的小型游戲,這些游戲很便宜,有些甚至成為了游戲主機購買時候直接搭配贈送的游戲,試問這樣的游戲,發售量怎么可能不大呢?(