最開始的時候他就考慮,敵人是不是隱身單位,所以他才會死死的盯著前方,因為這里是沙地,隱身單位雖然說是無法通過視覺所發現,但是窺破陰影等技能是可以看見這些家伙,的除此之外還有一個辦法,那就是觀察地面的變化。
林寒他們現在所在的地方應該是被稱為海床,海洋的底部鋪滿了細沙,而這里則是蔚藍色的元素結晶沙,這兩種稱呼雖然不同,不過本質還是一樣的,都是砂礫,都可以在有生物走過的時候留下痕跡,但是他沒有看見,除了他們的足跡之外就沒有別的東西,這也是他讓法系部隊直接攻擊的原因,因為他想起元素生物一個很危險的能力了。
熔火之心,這是玩家第一次發現元素生物惡心能力的地方,這里面出現的敵人都是惡魔生物,自然,火元素生物也是少不了的,只是它們和玩家打招呼的地方可不好,那是鐵爐之心出現的事情,鐵爐之心,說白了就是一座巨大的活火山,玩家必須進入火山之中擊殺熔巖贖罪者.奧菲克斯,結果在前往最終boss的路上,他們受到了海量的元素生物襲擊,可謂是損失慘重。
襲擊這些玩家的是一種叫做熔巖巨人的家伙,這種生物巨大無比,擁有極為強大的力量和防御力,是屬于火元素和土元素的綜合體,元素兵種也不是完美無缺的,之前的那種颶風元素,雖然擁有物理免疫能力,卻也會受到更多的魔法傷害。所謂有失必有得,正是因為如此。
熔巖巨人擁有強大的攻擊里和防御力。作為代價,它們的速度并不是很快,甚至可以用遲緩來形容,這就是它們的弱點,如果在正面遇見這些家伙。玩家有很大的幾率可以在這些家伙靠近之前集火強行秒掉它們,但是這些家伙卻并不是正面出現,而是在它們的部隊周圍。
作為一座活火山,熔巖之地是肯定少不了的,這些熔巖之地就是一個熔巖坑,里面全是炙熱無比的巖漿,這群熔巖巨人就是從里面走出來的,他們出現的位置正好是遠程部隊和法系部隊的位置。近戰部隊也許能夠擋住它們,但是這楔系部隊和遠程部隊卻不行。
這個敵人出現的位置讓所有的人都有點崩潰了,也是因為這個原因,這支部隊瞬間損失了大量的后排部隊,熔巖巨人它們的強大之處不僅僅是其高額的傷害與生命值,還有它們的特殊能力炙熱降臨,所有靠近這群生物的部隊將會持續受到每秒100點的火系傷害,這個傷害對于法系部隊和遠程部隊都是絕對的致命。
而在之前。這些玩家根本就沒有發現小地圖上有任何有關于敵人的痕跡和提示,敵人出現的實在是太突然了,根本就沒有給他們一點反應的技能。而在這些敵人的身上,他們發現了一個很特殊的技能元素同化。
這個技能后面也被這些玩家所公布出來,元素同化,這是一些高階元素兵種所擁有的能力,在某種特殊的環境下,它們可以將自己與周圍完全的溶解。它們就是環境,環境就是他們。
這種情況下,這些生物就變得神出鬼沒了起來,只要在符合他們屬性的黃金蝦,它們可以隨時隨地的出現在敵人的周圍,完全不給敵人反擊的機會,就像這一次一樣。
“深海幽靈元素:元素族9階強化兵種,這是一種很強大而且神秘的元素,它們天生可以和周圍的環境融為一體,在悄然之間靠近敵人,給予敵人致命的一擊。
傷害:340460
防御:110
攻擊方式:水系魔法攻擊護甲類型:水元素護甲吸收水系傷害類魔法,免疫水系魔法,受到火系魔法傷害翻倍 生命值:13000
魔力值:3000
攻擊速度:3.5秒一次移動速度:4.5米每秒射程:55米 特殊能力:1.元素同化當該兵種出現在其元素相同的環境之后該效果自動生效,元素生物與周圍環境完全融合,獲得15的移動速度加成,它們只會在攻擊的瞬間現身,2秒內未受到攻擊或者攻擊將會再次進入同化狀態,在同化狀態下,敵人部隊無法鎖定它們。
2.潮汐沖擊每次深海幽靈元素攻擊有20幾率觸發潮汐沖擊效果,對目標及其目標周圍10米內單位造成500點水系傷害,同時減速所有被傷害單位30的移動速度。該觸發效果擁有30秒的冷卻,被傷害的單位被攻擊將無法觸發。每次觸發消耗100點魔力。
3.震蕩波紋深海幽靈元素每次攻擊有25幾率將目標擊昏,持續2秒,同時在擊暈效果內他們受到的水系傷害將會增加50。
4.沖擊波紋深海幽靈元素召喚10波沖擊水波對前方15米內扇形范圍單位造成總計1500點傷害,釋放該技能需要15秒時間,在這段時間內深海幽靈元素無法移動、攻擊,所有的動作將會打斷該技能的引導。冷卻時間:120秒,消耗魔力值:500點。”
當林寒將這個資料公布在公會頻道的時候,所有人都愣住了,元素同化,這個技能他們還真的是第一次看見,這個技能賦予這些生物幾乎是無解的隱身能力,不過林寒之前的舉動也提醒了他們,這些家伙雖然說很惡心,但是也不是說就真的沒有辦法對付了,比如說在受到攻擊的時候,這些家伙一樣會受到傷害,元素同化只是提供一個視覺上的掩飾,并不是說賦予了它們無敵的力量。
這才是最為重要的,它們可以被攻擊,也會受到傷害,這就是它們的弱點,它們并不是免疫傷害,也不是無敵,元素同化技能雖然惡心,卻也有對付的辦法,攻擊或者被攻擊的2秒時間內,它們將會現形,這時候就是其他的部隊可以鎖定的機會。
“所有的法系部隊,按照順序使用范圍類傷害魔法,保持這些家伙的元素同化狀態一直都處于現形狀態。”
得到了敵人的資料,在接下來的戰斗里他們就可以可以制定計劃了,敵人的同化能力很惡心,因為同化之后就沒有了目標,遠程部隊是無法鎖定的,但是一旦被打了出來,那他們在接下來的2秒內就會成為林寒他們這邊部隊的靶子了。
范圍的魔法正在不斷地被釋放,死亡女巫也沒有轉換成深海女妖,死亡波紋對于元素生物其實是沒有效果的,所以林寒這邊也不需要轉換成深海女妖,這一次死亡女巫的技能不再是為了傷害而是為了讓敵人一直保持現形狀態,傷害高低并沒有什么效果,同時她們這邊的技能所帶來的20傷害加深效果也發揮了不錯的作用,敵人的護甲是元素類護甲,這類護甲最特殊的情況就是免疫甚至吸收該系的魔法攻擊傷害,不過所有的攻擊都會對其造成100的傷害,這20的傷害加深效果可想而知了。
“嘭!”“嘭!”“嘭!”
最前排的部隊頭上開始出現傷害數字,這意味著敵人的第一批部隊已經進入射程范圍了,而這些家伙的輸出能力也是很強悍的,潮汐沖擊外加震蕩波紋,范圍攻擊、控制都有了,加上沖擊波紋的主動范圍攻擊效果,這個兵種還是很不錯的。
可惜林寒對這類元素兵種早就有所了解,所以這批元素兵種的偷襲戰術并沒有獲得什么好的結果,只是在第一波的傷害里,林寒他們這邊的玩家發現不對勁,敵人的傷害,可比數據顯示的多得多。
正常情況下,法系兵種在沒有領主的帶領下,對于現在階段的部隊是沒有辦法造成太多的威脅,但是這一次傷害數字飄起來的時候,林寒發現最前排的荊背龍龜受到的傷害,居然都在300點以上。
這就有點不對勁了,荊背龍龜本身定位就是裝甲肉盾,這貨的基礎魔法抗性極高,再加上騎豬追meng男的本身超高魔法抗性加成,最重要的,她才獲得了海洋守護者重盔,30的水系抗性增加那不是用來擺設的啊!
“好高的無視魔法抗性效果,最少都在50以上啊!”
看見自己這邊部隊受到的傷害,騎豬追meng男也是愣住了,自己這邊的法系抗性是一點都不低啊,荊背龍龜作為海族兵種,原始的水系魔法抗性是40,自己這邊還有高級魔法抗性技能,減少25的傷害,外加新獲得的海洋守護者重盔的30減傷,這減傷顯然是極為給力的,不過在計算上面,3種減傷并不是疊加,而是分別計算,這么一來效果會降低很多,不過最少也是在50的減傷以上,這么高的減傷居然也被打出了超過300點的傷害,這顯然敵人是擁有極高的魔法穿透效果了。
“不一定有那么高,別忘了,這里的元素充沛效果,這可不僅僅是對我們生效的。”
說起這個問題,林寒很快將注意力放在了元素充沛效果上,這玩意兒不僅會對玩家生效,元素生物也是,他們是增加獅速度什么的,元素生物很有可能就是增加魔法穿透和攻擊力了。