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05 理論上可行的“心意”技能(偽)

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  “一切都需要玩家自行探索的《神之領域》嗎…”

  短短幾分鐘就把克萊因所知道的那點信息全都榨干凈了的楚軒面無表情地推了下反光的眼鏡,抬頭仰望著蔚藍的晴空,若有所思地自言自語道。.

  假設“主神”給他選擇的任務世界并非是完全隨機的,而是有著某種意義在里面的話,那么這一次的VR——ORPG的世界…或者說《神之領域》的世界又是想要透露什么信息呢?

  難道是指“主神空間”其實就和這個虛擬現實游戲一樣,是由“神”所制造的《神之領域》?

  雖然經常給輪回者挖坑的“主神”未必會真的這么做,不過在楚軒的追隨者之中,可是還有一個名為“涼宮春曰”的家伙,如果是那家伙的話…也許真的能夠在冥冥之中影響“主神空間“將某些消息隱晦地傳達給楚軒吧。

  “楚軒,測試完身體之后應該干什么?

  我只覺得這個身體完全就和我自己的身體沒有任何區別,非常好用。”

  這個時候,按照楚軒的要求做了遍奇怪的“廣播體艸”的克萊因興沖沖地問道,在不知不覺中,他已經把楚軒當成了能夠指導他的高手。

  嘛…不得不說,戴著眼鏡、說話又一本正經的家伙,往往都會給人一種學習很好、非常厲害的感覺吧,不過楚軒也真的非常厲害,遠遠超乎克萊因想像的厲害。

  “沒有任何區別嗎?不,還是有區別的。

  你現在所能夠發揮出來的力量,其實只是你身體的極限力量的幾分之一罷了,大腦為了避免身體受損,在通常情況下都會自動限制力量輸出。

  但是在虛擬現實的世界里,如果這個游戲并不是連人體內部也完全模擬出來了的話,那么其極限力量就是系統所設定的數值——即游戲設備通過從你的身體中采集到的數據所計算出的某個理論值。

  那么只要你能夠突破大腦中的限制,完全可以發揮出比現實的身體要強大幾倍的力量。”

  楚軒板著一張撲克臉,眼鏡反光地蠱惑著克萊因。

  如果《神之領域》所設定的極限力量并非克萊因平時所能夠使用的最大力量,而是由他的生理數據所計算出的極限力量的話,那么突破大腦的限制的確可以像楚軒所說的那樣,迅速讓自己所能使用的力量提高幾倍。

  但這樣做卻十分危險,在他回到現實之后,解除了限制的大腦會讓他真正的肉體一直以超負荷的狀態運動,說不定在他給自己的大腦重新加上限制之前就會一命嗚呼。

  不過克萊因短時間里大概是不會回到現實了,甚至這一生還有沒有機會回到現實都不好說,如果他能夠將自己的實力提高幾倍,活下去的機會也大了許多,其實也不算吃虧。

  “啊…這個理論我好像之前在哪里看過,好像是什么來著…對了,是喪尸游戲,是喪尸游戲吧!”

  明顯只是聽得一知半解的克萊因用手按著自己的腦門冥思苦想了一陣之后,終于想起了自己是在喪尸游戲里面看到過這種理論,拍著大腿興奮地叫道。

  “沒錯,這就是喪尸的力量為什么比人類大幾倍的原因,如果你也可以做到,就會變得像喪尸一樣強大。”

  楚軒面無表情地點了點頭,淡淡地回答道。

  “像喪尸一樣強大…這個說法總覺得怪怪的…”

  克萊因那張嚴重PS過的臉變成了囧的表情,額頭上冒出了一滴汗珠。

  “不過…解除限制什么的要怎么做?”

  “只要在心中拼命想著‘我能做到’就可以了…大概,我將其命名為‘心意’技能。”

  雖然楚軒說得十分輕松的樣子,而克萊因就算再怎么傻,也覺得他的話好像非常不靠譜。

  “哎…那個…只要想著‘我能做到’什么的…”

  顧及到新朋友的前面,克萊因很是委婉地質疑了楚軒的話。

  不得不說克萊因的確是個好人,就算楚軒一直板著一張撲克臉,一點也不熱情,他也沒有因此而對楚軒敬而遠之。

  “凡人的智慧…”

  楚軒面無表情地推了下反光的眼鏡,習慣姓地敘述了一個會讓大多數人聽了之后都感到憤怒的事實之后,才對克萊因解釋道:

  “不是普通的想,必須是拼命想,其實也就是通過自我催眠的方式來解開大腦中的鎖。

  在某些催眠節目里,一個人被催眠了之后,身體可以硬得像木板一樣,在上面坐一個人也一點都不會彎下去,其實就是因為他大腦中的限制被催眠暫時解除了的關系。”

  “是、是這樣啊,原來如此,這么說我就了解了,看來果然是可行的啊…”

  聽了楚軒的解釋,克萊因開始覺得不好意思了起來,連忙向討好地笑著對楚軒說道。

  不過他考慮了一下催眠的可行姓之后,又再次向楚軒追問道:

  “可是…一般人的話,就算拼命想也未必就能將自己催眠吧?

  楚軒你有什么辦法嗎?不如你來幫我催眠一下吧?”

  楚軒淡淡地掃了克萊因一眼,然后才說道:

  “我所說的‘心意’技能只是原理與催眠相同罷了,實際上,人類如果真到了需要拼命的時候,也很有可能因為情緒過分激動而自行解開大腦中的限制,催眠并不是必要的。

  關鍵是心中要有極其強烈的意愿,要全神貫注。”

  “這樣啊…嗯,我知道了…謝謝你,我會好好練習的。”

  克萊因感覺自己好像有些太唐突了,才和楚軒認識不過十分鐘就想要從他那里問出這種獨家秘技。

  楚軒能夠“好心”地指導他一下,將“心意”技能的基本原理告訴他就不錯了,他又憑什么讓楚軒把其中的秘訣也說出來呢?

  雖然說在每個線上游戲運行一段時間之后,總會有人把某某BOSS、某某副本的攻略發布出來,但是在游戲的一開始,不管是個人還是公會,都會將這些攻略視作珍寶,絕對不可能好心地拿出來和所有人一起分享,因為這是讓他們比其他玩家更強大的保障。

  “這個‘心意’技能只不過是在理論上可行罷了,如果練不出來也不要勉強。

  那么你還有什么問題嗎?”

  楚軒最后給自己的猜測打上了雙保險,免得克萊因到時候練不出來反而怪到他的頭上。

  克萊因見楚軒好像要走,連忙請求道:

  “等等啊,我們加個好友可以嗎?有機會再一起玩。”

  “好友…”

  楚軒沉吟了幾秒鐘,然后點了點頭。

  克萊因立即高興地打開了自己的游戲界面,找到好友欄,向自己面前的楚軒發出了成為好友的申請,等楚軒通過了之后,在他們的好友目錄中,都出現了對方的簡易名片。

  “謝謝你,楚軒。

  你如果趕時間的話就先去忙吧,我還要在這里等幾個朋友,等下次見面我再將他們介紹給你。”

  如愿以償地和貌似很厲害的楚軒建立了關系的克萊因熱情地揮著手與楚軒告別,而總是冷冰冰的,好像不怎么喜歡與人交往的楚軒也對他點了點頭,然后便轉身向玩家越來越多的廣場外面走去。

  雖然一直跟在克萊因身邊的話,楚軒接下來很可能會認識身為攻略目標之一的桐子,但認識得太早也沒什么意義,畢竟桐子可不像克萊因那么親切,還不如讓克萊因幫他在桐子面前好好地吹噓一番。

  這樣的話,身為資深玩家的桐子,一定會記住他這個“理論帝”的吧。

  在這個什么都需要玩家自行探索的世界里,他的作用會變得相當重要——尤其是在大家發現他們只能被迫在這個只能進不能出的“異世界”里生存之后。

  如果不出意外的話,傳說中的茅場晶彥等會兒大概就會出現,并告知玩家真相了吧。

  雖然茅場晶彥的做法十分極端,不過他的目的只不過是想實現“真正的異世界”而已,如果缺乏了“死亡”這個重要的要素,那么他精心創造的這個游戲世界就只能是個游戲世界,即使再真實也沒有多少玩家把它當回事。

  而在游戲死亡就真的會死的話,就算根本不違反法律,也絕對不會有多少精神正常的玩家進來玩——尤其是在這個游戲死亡的機率還不小的前提下。

  茅場晶彥的目的究竟是什么與楚軒根本沒有關系,反正他是來攻略美少女,而不是攻略怪大叔的。

  但是,如果可能的話,楚軒希望能夠讓茅場晶彥這個天才量子物理學家兼天才游戲設計師繼續活下去——最起碼要活到楚軒在現實里和他見上一面再死。

  那個對“真正的異世界”好像非常有興趣的瘋狂科學家茅場晶彥,想必一定對楚軒這個真正的異世界人非常有興趣,而楚軒也對能夠制造出真正的虛擬現實游戲的茅場晶彥非常有興趣——或者說對這個世界里的所有頂尖科學家都非常有興趣。

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