不論任何人,一旦他全神貫注地投入到一項工作中的時候,通常都會覺得時間過得非常快,就如現在的周逸一樣,當他將全部一百塊鐵錠打造完畢的時候,游戲中的時間已經是夜深人靜。
游戲里的時間和現實時間是完全同步的,也就是說,現實里的時間也已經是深夜了,而周逸,因為連續不停的體力工作,此刻他的肚子已經開始咕咕叫了。
不知不覺間,周逸已經打了足足四個小時的鐵,體力已經消耗的差不多了。
三界里是有體力設置的,只不過,為了更加貼近現實,體力屬于隱性不可見的屬性,就像現實里的人一樣,只有等到你餓了的時候,你才能夠體會到餓的感覺。
而在饑餓的狀態下還不及時飲食的話,那么就會影響玩家的身體屬性了,如果一直不吃飯,那就會逐漸失去體力,直至餓死,感覺和現實里餓死是差不多的。
看看任務已經完成,周逸便找到周鐵匠將任務給交了任務,得到了‘忙碌的張鐵匠’的任務獎勵。
“系統提示!恭喜您,您幫助張鐵匠完成了繁忙的工作,獲得張鐵匠的好感,由于您是第一個完成鐵匠任務的玩家,張鐵匠對您的好感度翻倍!”
“系統提示!恭喜您,您獲得張鐵匠的獎勵,銅錢+100,經驗+100…”
“系統提示!恭喜您,您升級了!”
從0級到1級,只需要一百點經驗,周逸要是出去殺雞的話,至少要殺上二十只野雞才能升級,而且今天是三界公測第一天,正是玩家登陸的高峰期,整個新手村外都是人比怪多。
四個小時殺怪殺下來,新手村里目前等級最高的,也不過才3級而已,而且這還是屬于鳳毛麟角的那一種,即便是能夠達到2級的玩家,十成里怕是連一成都不到,大多數的玩家依然停留在1,2級之間。
而周逸一個怪都沒殺,卻輕易地達到了1級,雖然因為打了足足四個小時的鐵,體力消耗了不少,但周逸不但得到了經驗,而且還得到了屬性獎勵。
這個打鐵任務周逸憑借著重生前的經驗,輕易就拿到了最高獎勵,也就是平均每打十塊鐵錠就得到1點臂力和1點根骨的獎勵,一百塊鐵錠使周逸得到了10點臂力和10點根骨的獎勵,而玩家每升一級的獎勵是10點屬性點,其中6點系統將自動分配到玩家的六大主屬性上,剩下4點自由屬性點由玩家自主分配。
周逸一個鐵匠任務就升了一級,并且得還到20點屬性點的獎勵,換算下來的話,就相當于整整提升了三個等級,就是比起升級最快的玩家來,除開等級上的差距,周逸個人收益一點也不比那些人差。
甚至,還有100個銅錢的獎勵,100個銅錢說多不多,說少不少,買止血散的話也能買上2副的,要是買恢復體力的的食物‘饅頭’的話,足足可以買上二十個之多,相對于現階段的玩家來說,100個銅錢,也是一筆可觀的財富了。
兜里揣了整整100兩銀子的巨款,周逸自然不會去吃味道最普通的饅頭,新手時期,時間非常寶貴,周逸雖然有著重生的優勢,但不代表他就能隨意的浪費時間。
一路小跑,跑到了村中央的小酒館里,買了三分素什錦,用掉了周逸整整90枚銅錢,按現下1文錢0.5元RMB以上的兌換比例來算的話,這一份素什錦竟然要15塊錢一份,是現實世界的整整五倍,花得周逸隱隱肉痛。
“45塊錢啊,夠我買條煙了…”
價錢貴,自然是有價錢貴的好處,一份兒素什錦就能夠將玩家的體力值恢復到滿值,并且還會得到一個持續半小時,每秒恢復氣血3點的‘回味’狀態,可以說是相當實惠的食物了。
相對于每秒恢復氣血10點,持續時間5分鐘的止血散來,素什錦這種既補充體力又補充氣血的食物,無疑更加實惠,而現在所有人只顧著殺怪和找任務,很少人會奢侈地跑到酒館消費的,也使得酒館里的各種鮮美菜肴所附帶的特殊屬性鮮為人知。
名稱:素什錦類型:食物 介紹:柔和數種蔬菜和米飯精心炮制出來的食物,色香味俱全,使人回味無窮,使用可大量恢復人物體力。
三界里并不是所有物品都有屬性的,有些特殊物品玩家若不親自去嘗試的話,那是沒有辦法知道它的具體屬性的,就像周逸買的素什錦一樣。
不舍得花錢親自吃上一份兒的話,只是看著,那是永遠不可能發現素什錦的隱藏好處的,這就是周逸重生前十年游戲經驗的好處了,也是他先期能夠快速超越大多數玩家的底牌之一。
用最快的速度跑到藥店買了整整十副‘下品金創藥’,用掉了周逸整整二十兩銀子,心疼的周逸幾欲吐血。
“你還敢再貴點兒么?”周逸心中憤憤,卻不得不買,因為,他要出去殺怪了。
這倒不是說周逸是要投入到玩家的海洋,靠殺怪升級了,他是奔著張鐵匠的第二個任務去的。
任務名稱:丟失的打磨石 任務介紹:張鐵匠的家傳寶物‘打磨石’失蹤了,他依稀記得,上次去村南的野豬林挖礦回來之后,‘打磨石’就不見了,有時間的話就去野豬林轉轉吧,也許能有些收獲。
任務獎勵:銅錢+300,經驗+300
任務獎勵還算豐厚,加上殺怪經驗的話,周逸估摸著他能夠在一個小時之內升到3級,甚至是4級。
同時也可以達到周逸的第二個目的,為他從雜貨鋪老板那里換來的‘家傳寶劍’開鋒,開了鋒的‘家傳寶劍’屬性會有不小的提升,并且還會多出一條鋒銳+10的附加屬性。
到那時,周逸就可以實行一個前期來說,對他個人無比重要的一個計劃了。
野豬是6級怪物,整整1000點的氣血值和高達20點的防御值,絕對稱得上是皮糙肉厚,就目前來說,還是大多數玩家難以對抗的存在。
但對于現在的周逸來說,殺野豬已經算不上多么困難的事情了,因為他現在的屬性相對于大多數的玩家來說,已經要超出很多了,呼出屬性欄,周逸有些滿意地看著自己的屬性:
人物名稱:龍秋夜 等級:1(0/200)
聲望:0(一聞不鳴)
境界:懵懂無知 修為:0
人物屬性:
臂力:20,攻擊力:19(升一級,屬性點加1+鐵匠任務獎勵的10點臂力+初始臂力9點=20)
根骨:19,氣血:180(升一級,屬性點加1+鐵匠任務獎勵的10點根骨+初始根骨8點=19)
外功:9,外功防御:5
內功:7,真氣:35,內功防御:4
經脈:8,真氣攻擊:8
身法:11,命中:17,速度:11,閃避:17
隱藏屬性:
悟性:隱藏福緣:隱藏 剩余自由屬性點:4
將剩余的4點屬性點通通加到臂力上,周逸的臂力就變成了24點,基礎功力也是24點,再裝備上‘家傳寶劍’的話,周逸的攻擊力已經達到34-36點,若是周逸沒有記錯的話,野豬的防御應該是二十多點,以他現在的攻擊力,破野豬的防御是絕對不成問題了。
如果能夠將家傳寶劍開鋒的話,周逸的攻擊力還能進一步的提高,對于他接下來要實行的計劃來說,好處是非常巨大的。
名稱:家傳寶劍類型:武器 介紹:這是一把生銹生的鐵劍,毫無疑問它已經很久沒有使用了,如果把它打磨一下的話,或許能夠割破野獸的皮。
品級:一等鐵器 攻擊:10—12
附加屬性:???(未開封)
“以咱現在的屬性,雖然不敢說殺豬如殺螻蟻般容易,但來個狂風掃落葉式的練級模式,還是沒什么問題的…”
帶著滿是自信以及一點點的興奮和期待,周逸踏出新手村,開始了他重生之后的第一次殺怪之旅!