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第三百二十章 人機大戰

  這款游戲如果沒有相當的專業水準,很難上手。游戲中大家得到的是相同面積、相同位置、相同條件的土地,在游戲中比你的土地規劃合理程度、建筑設計水平及經營運作狀況。

  第三輪比賽所剩下的60名建筑大師中,中國的占4名,所有第一輪出線的人員竟然在第二輪又全部脫穎而出。進入第三輪比賽的當然有小洛克,有有恩于胖子的威爾遜,也有胖子很不喜歡的蔣勝導師羅德里格斯。

  原本參加比賽的各國建筑大師對于邀請賽引入電子游戲頗有微詞,可是當第三輪比賽一開始,所有參賽選手一進入角色,他們便再也顧不上有什么怨言了。因為評審團委托世界頂級游戲公司制作的這款游戲,實在太逼真了。游戲中僅僅給你一塊空地,你必須在現實的12個小時內,將這塊土地規劃好,并設計、建造好相關建筑。同時,要想方設法吸引游戲人物的眼球,以最快的速度,最優的價格將建好的房屋在游戲中賣出去。

  游戲中眾多的人物全部都是按照現實中各類人物模擬出來的,他們的興趣愛好各不相同。所以,作為一個建筑大師你必須充分發揮自己的才智,讓你的作品得到他們更多人的肯定。游戲中設置的參數全部是固定的,各類人物都會從自身實際出發選擇自己喜歡的建筑。

  這款游戲雖然貌似單機游戲,大家的條件全部相同。但是,實際游戲中是聯的,游戲中的人物數量是固定死的。也就是說,如果你設計的建筑得到了一部分人的肯定。并主動購買,那么這部分人就不會再在其他建筑大師的游戲中出現。所以,進行這款游戲。一是比設計,二是比速度,二是比運作。游戲中的人物會在60位參賽建筑大師的電腦間輪番進出,就看誰有本事能留住他們。

  這款游戲的設計者并不是建筑專家。但卻是社會學家。評審團之所以要求設計這樣一款游戲,初衷就是考察建筑大師們的設計是否能體現“以人為本”的宗旨。{非凡手.打本章節s.h.o.u.da.8.c.om}因為不論什么樣的建筑設計,最終的功能是要人來使用的。建筑大師的設計中。不能處處以自我為中心,老是偏重于形式造型,而輕于使用者的感受。建筑的本身不僅僅看起來要賞心悅目,更要在功能上貼近人心,滿足人們的各種需求。

  胖子參賽分到的電腦編號是44號。胖子一看到自己的這個編號,忍不住暗暗搖頭,這個數太不吉利了。胖子明白西方人忌諱“13”這個數。對于“4”這樣的數反倒無所謂。只有中國人自己認為“4”“死”同音,才多了幾分反感。胖子雖然沒有這么多講究,但是看到自己弄了個雙“4”號碼,心里面還是有些不太舒服。

  這次有幸出線能參加“人機大戰”的60位各國建筑大師,在電腦打開的瞬間便迅速進入角色。開始在自己虛擬的土地上進行規劃和建筑設計。這場比賽不像上兩場那般屬于開放式,這場比賽生人勿進。即除了監考人員和游戲的幾個主創人員外,其他任何人員不得進入考場內。目的并不是擔心有人作弊,而是為了給各國參賽的建筑大師們一個相對良好安靜的環境,讓他們在本場比賽中充分發揮出個人水平。

  胖子簡單測算了一下游戲中給出的土地面積,大約在400多畝。如果按照傳統的做法,要將土地的功能分別切割。即一大部分留作住宅,其余要考慮到商業、教育、體育、綠化、消防、道路等等多方面的功能要素。胖子和隨身的電子女孩簡單商量后,決定在這次“模擬建筑”中,打破傳統,最大限度地利用土地,整合建筑的多項功能于一體,在400多畝土地上,就建設一棟能滿足各色人物需求的超級大廈。

  這座超級大廈設計的理念是,讓生活居住在這里的人們,不出大廈,就能滿足自己所有的需求,同時,創造出各種有利條件,促使他們之間相互交往、互相幫助。因為城市建筑目前存在最大的弊病是,讓居民過分,阻斷了人與人之間的交流,從而造成很多孩子養成都市怪病,性格孤僻,不善交往。而這座超級大廈志在摒棄這些都市詬病,讓居住在這里的人們仿佛在一個大家庭里生活,讓孩子們在這里快樂成長。

  這座大廈有著各類面積和戶型的住宅,甚至還有空中別墅,不管游戲中人物的財政狀況如何,都能在此買到適合自己、稱心如意的住房。大廈內有商場、超市、餐廳、銀行、圖館、游泳場、溜冰場、幼兒園、小學校等,甚至還有一個設施齊全的小型醫院,當然還有部分辦公樓層,滿足一些住民在自己家門口開公司、機構的需求。

  超級大廈的綠化采取完全的立體綠化模式,不僅在大廈各個廳堂處栽種了各種樹木、花卉,甚至讓大廈的墻體都生長出一些草本花卉,當然,大廈更是完美布局了各色的空中花園。超級大廈的整個400多畝頂層,由各色空中花園組成了一個大公園,對所有家庭、所有人開放。這里頂層之上的空中花園,不屬于任何私人,屬于全體業主共有。空中別墅私人的花園,胖子借鑒了“仙湖麗景”的手法,全部由挑空的陽臺組成。

  超級大廈設計中為了促使居住在這里人們的相互交往,特別設計了若干個才藝展示廳。即要求凡是居住在這里的家庭,都要輪番到這里展示自己家庭成員的才藝。規定凡是才藝中獲得名次的家庭,不僅當年的物業費全免,另外還有獎勵。對于拒絕參加活動的家庭,當年的物業管理費要加收分之五十,迫使每戶都踴躍參與其中。

  胖子設計這樣一座龐然大物,如果在現實中,估計半年時間也難以完成。即使在游戲中,僅是建筑設計沒有一個月的時間也是沒法完成的。因為這樣一座超級大廈需要考慮的問題、細節實在太多,建筑設計方面需要耗費的精力絕對非同凡響。而比賽的時間僅有12個小時,12個小時之內不僅要建設好房屋,還要考略到吸引眾多游戲中人物前來選購,確實時間緊迫。

  胖子對此一點也不擔心,他將建筑的理念、造型和電子女孩商定后,基本就成了甩手掌柜,全部有電子女孩接手了他的這款游戲。

  電子女孩利用未來電子技術,即刻便獲得了游戲的最高權限,她略微修改了其中幾個參數后,胖子的超級大廈便如火箭般的速度建設起來了。僅僅用2個小時的時間,電子女孩就全部完成了游戲中超級大廈的所有設計、建設任務,這還是在胖子反復叮嚀放慢速度的前下,不然的話,半個小時的時間就能全部搞定。胖子確實不想自己太過驚世駭俗,讓別人把自己當成了怪物一般。

  本來電子女孩想進一步修改游戲中的參數,使游戲中的人物蜂擁而至超級大廈,讓胖子斷然制止住了。胖子看看自己的左鄰右舍很多人在游戲中還處在建筑設計階段,而自己作品已經完成了,如果在人氣方面再作弊,別人都沒法比賽了。因為胖子的這座超級大廈足可以容下所有游戲中的人物,假如電子女孩修改了游戲中人物的有關參數,所有人都來購買超級大廈中的住宅或者申請經營其他項目,那么勢必其他人的游戲成為了“空城”、“死地”,沒有一個人去捧場,這樣的比賽也沒有任何意義了。

  胖子也確實想檢驗一下自己的這座超級大廈真正的受歡迎程度,如果切實受到追捧,他或許可能在現實中,瞅準時機,建設一座這樣的大廈,給現代的都市生活抹上一筆濃濃的重彩。這座超級大廈經營的理念是有租有賣。對于住宅、寫樓一律是賣,而屬于公共配套方面的房屋,則全部是租賃。即使是大廈的物業管理部分,胖子采取的也是拍賣方式,價高這得之。

  超級大廈建成后10分鐘左右,游戲中便有一位富豪率先訂購了一套空中別墅,接著,便陸陸續續有人選購其他房型。到了游戲進行到一半的時間,超級大廈的住房已經賣出去三分之一,其他公共配套租賃已經過半。

  胖子本來對于這個成績還不太滿意,他讓電子女孩查看了一下“模擬建筑”中游戲人物的總量。不查不知道,一查著實嚇了一跳。因為截止到現在,超級大廈吸引的各類人物已經超過游戲總人數的一半了,胖子僅憑現在的成績,他已經穩獲第一。如果他任由游戲中人物繼續自由選擇,勢必其他參賽的建筑大師作品基本沒有人氣了。

  胖子感覺比賽下去對自己來講,已經沒有意義,就是在熬時間。于是,他便舉手示意監考人員過來,要求他們對自己游戲中的數據統計封存,自己要前結束比賽。

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