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第199章 視窗操作系統

提醒書友注意休息眼睛喲  “是嗎…也就是說,在只能使用16種顏色的情況下,將畫面變得豐富多彩?”

  凱瑟琳將事情講述給了安妮婭聽,她似乎明白了。

  “就是這樣。當然,你只是需要負責界面設計而已,放在電腦上面的活兒,我會讓其他人來幫忙。”

  安妮婭似乎有些明白了。

  “那我什么時候過去?”

  “隨時可以。”

  安妮婭在洛杉磯,所以隨時可以過來。

  “那我明天就過去。”

  在事情說定之后,凱瑟琳開始設計自己的視窗操作系統。

  圖形化,是未來的趨勢,凱瑟琳現在要做的,就是做出一個圖形化的界面。

  凱瑟琳參考的是“未來”的Wi系統,還有蘋果的iOS。

  凱瑟琳還記得,當初WiXP出現的時候,是多么的驚艷。

  當然,系統用得久了,那種新鮮感也會消失。

  而這時候,就需要更大的刺激。

  于是,Wi7橫空出世,再次將人們的吸引力,從WiXP上,吸引到了Wi7上了。

  不過,也有很多人對Wi系統本身,就已經是疲勞了,于是,就投入了Liu或者iOS的懷抱。就例如后來廣受歡迎的Ubuu系統。

  當然,對品牌本身就失望了的人,畢竟是少數,而且Wi已經形成了壟斷,電腦中的應用程序,絕大多數都是.,也就是只能在Wi中運行的可執行程序。

  當這種壟斷已經形成之后,再想去撼動這個市場,除非這個公司本身連續出現多次嚴重的決策性失誤,要不然是不可能的。

  圖形操作系統,就是凱瑟琳的殺手锏。

  要知道,“未來”如果不是蘋果公司將圖形操作系統授權給微軟,微軟怎么可能成為一方霸主呢?

  介于成本考量,凱瑟琳決定現在制作一個ROM版本。也就是只版本。

  畢竟,現在的儲存成本很高,除非是開發出了硬盤,要不然是絕對不行的。

  但問題就出在這里。

  IBM握有機械式硬盤的專利,除非等到他們專利過期,又或者是得到了授權,要不然,硬盤暫時是無望了。

  在凱瑟琳看來,與其期待機械式硬盤,還不如期待閃存呢。

  雖然后者同樣也不怎么實際。

  如同凱瑟琳這樣的產業,有一個好處就是,當一個新硬件產品出現之后,凱瑟琳可以迅速的開發對應的軟件了,而且因為都是自家的產品,凱瑟琳的工作人員對于產品知根知底,所以可以完全的將硬件的潛力挖掘出來,而不是如同第三方那樣,需要不停的摸索。

  凱瑟琳采取的,就是Wi的模式,下面是任務欄,而圖標則在畫面的左上角。

  凱瑟琳當然也想支持背景的更換,但是很顯然,這并不現實——那樣只會占用了現在就已經是遠遠不夠的、可憐的儲存空間。

  第一版的圖形操作系統,凱瑟琳要思考的,并不是如同WIN7一樣的半透明的絢麗界面,而是考慮到系統需要方便的操作。

  將儲存媒介變成了一個圖標的樣子,,就可以進入,并且可視化的操作了。

  點擊,就可以進入盤符,右鍵點擊,就可以查看可以對系統進行的命令。

  為了方便編輯,凱瑟琳決定采用的是原本的Pi操作系統的內核。而且這樣,也可以最大限度的兼容以前的軟件。

  重寫內核的工作,在凱瑟琳看來,那應該是等到32位CPU的時候了。

  而且那個時候,要寫內核的也不是凱瑟琳了,而是一整個團隊。

  就算是現在,凱瑟琳也只是設計出一個框架而已,具體的工作,還要團隊來搞。現在可沒有什么可視化的操作,一步一步的,都需要在文本上面,將代碼一個一個的敲出來。

  凱瑟琳主要思考的,是可視化的這么一個思路,正因為有了這個思路,可視化的發展,才能夠順利。

  由于現在的硬盤價格很高,也很不實用,所以凱瑟琳主要是采取只形式的儲存媒介。

  例如光驅。

  一想到光驅,凱瑟琳突然愣了一下。

  難道…自己可以采用光驅作為取媒介?

她想著,如果將一個帶有光盤的光驅內置在電腦里面,因為光盤的壽命在30年以上,所以完全可行啊  當然,這么做需要考慮很多的問題。

  在凱瑟琳的考慮中,這樣的光驅,內部應該是密封和真空的,如果不是真空,也要和空氣隔離,以避免氧化和灰塵。

  不過這樣做的話,有一點就很重要了,那就是軟件必須是綠色的,也就是不會對系統造成任何的修改,而不是如同“未來”很多程序那樣,會將信息寫入系統。

  在微軟II型電腦中,凱瑟琳就使用過只存儲器,在奔騰電腦上,她似乎依然打算這么使用。

  “算了,這樣也好。”

  這樣唯一的缺點,就是用戶不能對系統進行設置了,凱瑟琳必須將用戶配置文件獨立出來,然后讓系統每次啟動的時候,去取用戶的設置。

  這樣大概就可以了吧?

  凱瑟琳這么想著。

  這只是一個初步的規劃而已,16位CPU才剛剛研制成功,技術還不成熟,而且新一代的2D顯卡正在研制中,新機器的出現,大概要等到68年或者69年,而上市的時間,可能會更晚,甚至有可能到1970年。

  在凱瑟琳看來,CPU的頻率,至少需要達到8MHZ更高,這樣才符合自己的要求。

  不過凱瑟琳夢想的,是一臺能夠玩到《星際爭霸》的電腦,但是很顯然,這暫時是不可能的了。

  星際爭霸要求最低是100MHZ的頻率,內存至少要4MB——這只能是玩玩戰役模式而已,想要玩得流暢,配置要更高才行。

  等到第二天,安妮婭就過來了,而這時候,凱瑟琳已經在思考,怎樣在使用16種顏色中,讓自己的畫面盡可能的變得豐富多彩。

  “哦,安妮婭,你終于來了”

  凱瑟琳很顯然,已經是頭痛無比了,而在一旁的艾爾莎,則在以觀眾的形式評價凱瑟琳設計出來的圖標和系統界面。

  當然,這是在紙上,而并非是電腦上面。

  凱瑟琳的電腦上面還打算提供了320×240×256色的顯示模式,所以設計一種256色的圖標顯示模式,也是很有必要的。

  不過凱瑟琳發現,不管自己怎么做,都做不到如同那些80年代的日本美工所能達到的境界。

  “這就是圖形操作界面嗎?”安妮婭拿起了圖紙。

  “不,這只是一個概念界面而已。我在想,如何讓自己的產品,用盡可能少的顏色,展示這個界面的魅力。”

  安妮婭點點頭。

  “我也有用過微軟II型電腦,看起來,這款新的電腦更令人期待呢”

  “那當然。這款計算機,我將其命名為‘奔騰’,絕對的好東西。”

  凱瑟琳笑著。

  “但是儲存這么多圖片的話…磁盤的容量夠嗎?”

  安妮婭有些問題。

  “這個不是問題。我已經有了解決方案,所以,盡可能的讓畫面變得清爽、絢麗和時尚,就可以了。”

  安妮婭點點頭。

  不過對于安妮婭來說,這個工作量似乎有些太大了。

  這可不僅僅只是為了設計一個圖標而已,凱瑟琳考慮的,還有畫面的“和諧”。

  雖然凱瑟琳要賺錢,但是也許凱瑟琳也染上了這個時代的程序員的通病——精益求精。

  所以,凱瑟琳一直都在思考,如何將這個系統做到最好。

  因為采取了只的存儲器,所以一旦系統出現了漏洞,那將是不可修復的,所以測試的時間一定要長,以避免出現任何問題。

  還好的是,現在的這個時代,還沒有出現任何的黑客,要不然,凱瑟琳要面臨的問題,可就大了。

  在凱瑟琳看來,16位的CPU,應該是一個,所以絕對不能出差錯。

  “也許…我真的應該去日本招募一些美工?”

  凱瑟琳歪歪頭。

  只是…傳說中的“80年代美工”現在是否能夠給力,凱瑟琳并不確定。

  抱著聊勝于無的心態,凱瑟琳打了個電話給卡特,雖然他正在就凱瑟琳的原創劇情和金庸商量著,但是在接到了凱瑟琳的命令之后,他就馬不停蹄的開始安排在日本本土招募員工的事宜了。

  接下來,凱瑟琳就應該為自己的操作系統命名了。

  這是凱瑟琳的第一個視窗操作系統,她決定給這個系統一個拉風一些的名字。

  可是,叫什么好呢?

  想了半天,凱瑟琳終于想到了——PiSr。

  Pi,是自己的操作系統的代號,如同Wi。

  而后面的Sr,則對應XP、Vi和7。

  Sr的含義,就是“星際之門”,聽起來很不錯的樣子。

  只不過…這么一來,自己的系統,簡稱豈不就是PS了?

  雖然覺得有些好笑,但是PiSr實在是不錯,凱瑟琳也不打算改了。

享受閱讀樂趣,盡在

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