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王棋戰規則說明!

  棋盤圖:請在本書首頁點擊作者名字,在我的空間中,有隨筆,點擊隨筆,把里面的圖片鏈接復制下來,按照步驟去做,就能看到王棋棋盤。起點不能發圖片,所以我只能在我的百度相冊發。

  一,基本戰斗單位說明:(棋盤參照國際象棋)

  王,移動全二格,視野全二格。沒有被擊懲罰。(全二格就是米字型,直線和斜線都能走,都能看到。)

  近衛,移動全二格,視野全二格。沒有被擊懲罰。

  牧師,移動直線一格,視野全一格。治療全一格。一次回復20%生命值。(直線一格,即十字形路線。)

  騎士,移動直線三格。視野直線三格、斜線一格。(移動直線三格,就是十字格,最大距離是三,也可以只走個格子。)

  戰車,移動斜線三格。視野斜線三格、直線一格。(斜線,即X型路線。)

  弩車,移動直線一格,視野斜線三格、直線一格。攻擊斜線三格,戰略攻擊。

  巫師,移動直線一格,視線兩格。攻擊直線兩格,可隔棋子攻擊。戰略攻擊。

  士兵,只能上前走一格,視野全一格。只能進攻左上、上和右上的敵人。進入對方最底層后,可晉升為近衛。

  附1:戰斗后棋盤產生黑霧,王可以看到己方所有棋子視野,但其它棋子只能看到自己視野內的格子。

  附2:被擊懲罰和攻擊獎勵是一起的,吃子的時候,攻擊方獲得額外攻擊力+50%,而被攻擊方攻擊力-50%、防御-30%。如果攻擊一方的起始位置并不在被攻擊者的視野內,那攻擊一方會形成突襲。但王和近衛不受被擊懲罰影響。

  附3:所謂戰略攻擊,就是不進入交戰場景,在棋盤上直接攻擊對方,讓對方掉血。戰略攻擊每一輪進行一次。比如,黑方的車走到達紅方的巫師射程中,那巫師會自動攻擊一次黑方的車,但巫師的攻擊不算在走棋之內,黑方還可以走任何一步棋。

  但是,如果雙方在弩車和巫師攻擊范圍內發生戰斗,那從擂臺戰斗開始,每過三分鐘,弩車和巫師就會進行一次戰略攻擊。

  附4:除了弩車和巫師的攻擊方式是戰略攻擊,其它棋子移動吃子就等于攻擊。弩車和巫師在被吃的時候,同樣進入戰斗場景。戰斗場景的弩車和巫師攻擊力只有平常的70%。

  二,地圖特殊點說明:

  龍巢,有寶藏,對戰局非常重要。當一方棋子數量降到6的時候,龍巢就會出現在5E的位置,殺死守護黑龍,獲得能在某種程度上影響戰斗的道具。道具很多種。只能容納一個棋子。一場戰斗只能有一個,攜帶者死亡會被敵方獲得。由于龍巢位置特殊,擋住了中兵前進道路,所以中兵如果不在前中期向前走,那等龍巢刷新,中兵除非能吃到左前和右前的子,否則這輩子就廢了。當然,只有棋子數量等于或低于6枚的一方才能進攻龍巢。

  如果黑龍出現的時候龍巢有棋子,棋子就會進入被黑龍攻擊——所以,棋子多于6的一方要想殺黑龍,也可以讓棋子提前進入龍巢。

  溫泉,棋子進入后每回合回復2%的HP。只能容納一個棋子。(即雙方每各走一步,溫泉上的棋子回復2%HP。和牧師治療有本質的不同。)

  高山,三分之一幾率遇到敵人,進行戰斗;三分之一幾率遇到同盟,多出一個士兵;三分之一幾率什么也沒有。棋子可以進入高山,弩車攻擊力額外增加50%。高山上的棋子被攻擊防御不減少。

  棋子進入高山后,視野增加全一格,隨后會回復正常,等退出再進高山的時候還會獲得一次的視野增加全一格效果。高山上的棋子不會被敵人發現。

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