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第三百九十七章 八岐大蛇,小子

  雖然在真正的歷史上,所謂的大江山眾,不過是一群坐擁大江山,并時而進城劫掠的山賊匪患,但在怪談文化濃郁的東國,人們就是喜歡將統治者神話,進而將統治者的敵人妖魔化。

  比如土蜘蛛就是居于山中的土著,兩面宿儺也是曾經反抗官方的地方豪俠,而到了后來,甚至連一些名人斬殺山賊流寇,都會為了吹噓其功績,將那些個山賊匪寇冠以“鬼”之名,以彰顯武勛。

  而酒吞童子因為殺他的是源賴光這個大名人,地位自然也就水漲船高,畢竟想要吹噓一個人,最直接也是最委婉的方法,就是吹被他擊敗的人。

  再加上酒吞童子“被灌醉后被斬殺”的故事明顯有著八岐大蛇被須佐之男命斬殺故事的影子,因此酒吞童子的傳說也與八岐大蛇相連,帶有了“八岐之子”的特性。

  而此時此刻,酒吞童子便是以酒為媒,以傳說為餌食,借由仲夏夜祭本身的特殊時間點,喚醒了八岐大蛇的先天怪談。

  按理來說,在傳說中被斬殺的“八岐大蛇”是不應該以先天怪談的形象出現的,因為它在人們的印象中是已經切實的“死去了”。

  但在近年來,東國的無數漫畫、、游戲、影視作品中,八岐大蛇一次又一次的,以各式各樣的身份,各式各樣的形態,各式各樣的因由,從傳說中復蘇。

  在這個過程中,接受了東國文化入侵的人們開始潛意識的,為這頭惡神添加了包括“能夠復活”在內的諸多特性。

  而在這一刻,在這標簽最為豐富的仲夏夜祭儀式的現場,借助這無數人的關注與極其特殊的氛圍,百物語拿出了他們最大的底牌。

  之前死亡的百物語所殘留的標簽、要素與識,甚至是之前在故事講完后,未能融入怪談而消散的怪談之火,都開始飛速的聚集起來,匯入了那八顆猙獰的蛇頭之中。

  還未講述怪談的七十余名無在齊聲誦讀著《古事記》中關于八岐大蛇的段落,而后又漸漸的變得參差起來,有人開始講述大蛇無雙中的遠呂智,有人提起了平安京中的惡靈,還有人講述著名為地球負面意識集合體的大蛇之力的傳說…

  八頭八尾的巨蛇本只是吸收了西方那個大國斬蛇神話的特征所誕生的,象征奪走豐收(奇稻田姬)的水患的水之惡神,但隨著那足以作為東國文化標志一般的acg文化的擴散,它也被附加了種種不可思議,仿佛不強,便不配稱之為八岐大蛇一般。

  強大的力量,可怖的再生能力,帶有劇毒的污血,這些標志性的特征已經淪為了區區表象,那各種各樣作為邪惡代稱的要素,盡數填充著它的血肉。

  越是設定復雜而強大的怪談,往往越是難以出現,但一旦出現,一切關于他的認知都將化作支撐它存在的骨架。

  以如今藍星的文化圈,但凡是發達一些的國家,有幾個沒玩過東國的游戲,沒看過東國的動畫,沒讀過東國的?而作為acg文化的常客,能夠認知八岐大蛇的存在,又有多少?

  一朵朵燭火相繼熄滅,一個個無的身體也化作蛇鱗,與那八頭八尾的巨蛇相融合。

  那熊熊燃燒的怪談之火如同在夜空下重新燃起了一輪大日,甚至連玉藻前展開的高天原上空,那代表了天照力量的日光也不由得為之黯淡。

  腐臭毒血匯聚而成的河流沖刷著這片神域,將原本帶著些異域風情的神居玷污成妖異詭譎的魔域。

  原本還未點燃的數十朵燭火全部化作了八岐大蛇的養分,本次的仲夏夜祭也仿佛宣告失敗,然而,仲夏夜本就還沒有結束,在七月之前,每一天都可以是仲夏夜。

  或者說,八岐大蛇,就是百物語今夜的成果!

  那漂浮于半空中的畫卷上,無數百鬼行進的圖畫中,八頭八尾的巨蛇虛影出現在了鬼怪之后,化作了這記載了成千上萬怪談的畫卷的背景,成了百鬼夜行圖中,最為巨大的一尊怪談。

  “用不同的設定擠壓先天怪談的原設,然后進行奪舍…還能這么玩?”

  看著那一大團仿佛由無數火苗交織而成,卻又互不統屬的怪談之火,馮雪瞬間就看透了這玩意的實際原理,同時也反應過來,東國那大量的萌化、娘化、擬人化的行為,恐怕并不只是為了宣傳怪談,同時,也是在為這樣的“奪舍”做著準備。

  精神難以對抗先天怪談,那就讓先天怪談也不夠先天…

  “百物語也不是什么都沒做啊…”駕駛艙內的馮雪深深的吸了口氣,內息調整之間,他再次化作那不可名狀的怪誕之物,朝著還在汲取識的八岐大蛇揮出那一記天魔諸相拳。

  八頭八尾的巨獸與百臂百足的天魔以極為原始的方式撞在了一起,濺起的風壓卻已經沒有任何可以吹飛的東西。

  用殺生石做了縫合手術的玉藻前此時已經完成了拖延的使命,九條尾巴卷著百目鬼等少數幸存的干部,朝著遠方的天守閣狂奔而去。

  馮雪見狀,指尖下壓,一個位于操縱臂內的按鈕被觸發,世界手腕處立刻有一枚直徑約三十厘米左右的圓盤隨之脫落,在日月同輝的天空之下,劃出一道曼妙的弧線,飛向了狂奔的九尾之狐。

  八岐大蛇并沒有攔截這一記暗器的想法,反而借著馮雪分心的機會,揮舞著那泛著仿佛血肉糜爛一般色澤的尾巴,狠狠地抽在了機體上,在那近百米的恐怖體型的作用下,饒是有著防具要素的世界,也難以承受。

  光線柔和的駕駛艙內部已經開始閃爍紅色的光芒,屏幕上代表機體狀態的圖案已經大半范紅,各種代表了損傷的文字接二連三的從記載電腦的顯示器上彈出,此時此刻,直播間內已經罕有彈幕出現,似乎所有人都屏住呼吸,等待著這場交鋒的終局。

  飛出的圓盤精準的命中了九尾的妖狐,凄慘的叫聲中,四分五裂的血肉仿佛宣告著這尊東國人氣排行榜前五的妖怪就此隕落。

  然而,那仍舊燃燒著的怪談之火卻否定了這樣的想法,隨著一條蓬松柔軟的金色狐尾自天空飄落,之前的血肉橫飛仿佛化作了幻覺,只余下八條尾巴的玉藻前如同時光倒流一般回到了被命中之前的狀態,一邊揮動尾巴卷起亂石擋在身后,一邊以更快的速度朝著天守閣離去。

  而此時馮雪已經沒有再追的余裕,那承受著八岐大蛇一輪十六動攻擊的世界終究沒有抗住那爆裂的轟擊,在一陣陣火花閃爍之中,炸做一捧煙火。

  絕了,總是有人看到數字大就說貨幣崩壞,出力大就說戰力失衡,簡直了。

  這書開始我就在說設定大過天,特攻日神仙,能級只排第三位,何來戰力崩壞之說?

  對于人類而言,這話也許沒毛病,炎國現在就是世界最強國,強到其他加起來都打不過的程度,但這只是對于人類而言。

  但對于怪談來說,戰力并沒有失衡,因為任何一個巴比倫塔有房的怪談,找個世界針對性的開發幾年,搞出一個“板磚破武術”,“大人,時代變了”,“七步以外槍快,七步以內槍又準又快”之類的怪談,立刻就能按著武林高。

  本來信息時代就是一個怪談轉變的節點,主角還有各種有利條件,還在一個信息傳媒高度發達的時代專門搞了好幾個針對百物語的怪談,相當于為了屠龍,學了屠龍術,拿了屠龍劍,穿了屠龍甲,還專門打造了一整套屠龍武裝,要是還不能平推那才是戰力崩壞好吧?

  或者說這還覺得戰力崩壞,那是完全不考慮時代變遷的問題。

  冷兵器時代,蒙古鐵騎曾經橫掃歐亞大陸,但放在現在,一個機槍連就能壓得他們抬不起頭來,舊時代最強被輕易碾壓,你能說這是戰力崩壞?這叫科技的勝利好吧?

  同理,幾十年來傳媒不發達,百物語靠著的數量和壟斷壓制了無限城其他怪談的發展,但隨著科技進步,被超越也是必然的。

  (本章完)

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