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第1091章 (玩家共建計劃),(太陽系大基建)

  《地球OL》,是一項由云夢創始人林游發起的項目。

  該項目旨在將現實中地球上那些最壯觀、美麗、獨特、震撼人心的自然景觀,在虛擬世界完美復刻。

  這些壯美的自然景觀,是星球給予所有人的無價饋贈,每個人都平等的享有觀賞權利。

  將這些景色永遠留存、記錄下來,也毫無疑問是一份極有意義的工作。

  基于此,云夢發起了[地球OL計劃],派出超過800名員工奔赴全球各地,并雇傭當地超過2400名輔助人員,配合超過3600臺攝影、探測、遙感無人機,共同推進此項計劃。

  隨著時間的推移,該項計劃投入的人力和物資仍然在不斷增加。

  不過,盡管計劃還遠未結束,今天我們仍舊十分榮幸地,為大家介紹這最初的成果——

《地球OL》1.0版本  包含大夏18個,及全球162個,合計共180個自然景區、國家公園、地質保護區和世界級自然地標。

  在今天(4月17日)下午4點30分,都將被更新到虛擬世界中!

  預計更新用時:1小時30分鐘。

  在此期間,玩家們無需下線,但身處荒野區域的玩家,還請回到城市區域,也請不要在地圖邊緣區域停留。

  《地球OL》更新完畢后,第一期[玩家共建計劃]也將隨之啟動。

  在以往,[榮譽玩家]擁有一項特權,每月可以將一件“玩家造物”在游戲世界中固定下來,免于被系統刷新掉。

  云夢接到過數之不盡的玩家申請,希望能將這項功能開放給所有用戶。

  經慎重考慮,我們將有限度開放此項功法,并將其融入到全新玩法中,這便是——

  [玩家共建計劃]。

  在《地球OL》更新之后,絕大多數的景觀區域,都將允許玩家們建造自己的房屋或設施。

  但在最初,為了保證景觀的美觀與協調,新建設的“非自然景觀”,只會被同步到20個隨機鏡像中,并被其中的玩家看到。

  看到的玩家,可以基于自己的審美,對其進行判斷——

  是[點贊],還是[點踩]。

  [點贊]數達到一定規模,該設施便將被同步到更多鏡像中,被更多玩家看到。

  但若[點踩]數據占據多數,該設施便會被減少顯示,甚至會被“拆除”。

  玩家獲得的[點贊]越多,可以建設的建筑或設施數量就越多,初始分配鏡像也會越多,還有更多特殊獎勵。

  我們如此規定,便是希望玩家們在享受創造樂趣的同時,可以最大程度保留自然景觀的美麗與和諧,使[自然]與[人文]得以巧妙的融合。

  景觀來源于自然,歸屬于所有人,故《地球OL》的更新也將完全免費。

  最后,衷心希望所有用戶,可以從本次更新中,得到更多快樂!

  ——云夢(2031年4月17日)——

  正為[搖籃計劃]而沸騰的網友們,看到又一條重磅更新,立刻開啟了又一次狂熱的討論:

  “《地球OL》?這名字好離譜,讓我想到了某個只存在于都市傳說中的虛幻游戲。”

  “別虛幻了!再有一個小時都特么能玩到了!”

  “玩個蛋,看風景而已。”

  “而已?要不是云夢,全國…不對,全世界有多少人可以環游世界,看遍地球上最壯觀的風景?!”

  “800名員工!2400輔助人員!跑遍全球!這得投入多少錢啊?但是…免費!這不給林老板磕一個說得過去嗎?!”

  “點贊、點踩這玩法太搞了!主播豈不是超占優勢?”

  “優勢個屁!虛擬世界7億用戶,一開始就20個鏡像,能隨機到幾個粉絲?想有明顯的效果,至少得一個億粉絲吧?幸運女神才4800萬粉絲,誰能有1億粉絲?”

  “都別跟我搶,等下我就去天使瀑布上面蓋廁所!絕對火爆!”

  大家越聊越興奮。

  但聊天吃瓜很正常,不正常的是——明明公告里明確說了“離開荒野”、“遠離地圖邊緣區域”。

  但很多倔脾氣的老哥就是不愿意聽,不僅不撤,哪怕本來沒在線的人,也要趕緊回家上線,跑到荒野里呆著去。

  就是要看看,你特么能把我甩到哪里去!

  玩家們從來沒慫過。

  ——當然,也許除了追風。

  一朝被蛇咬,十年怕井繩,他被林游坑了個狠的后,多少有點心理陰影,這兩天愣是沒上線。

  直到現在被云夢接連不斷的大新聞給震撼到,才終于再次上線。

  然后一登入游戲,他就有了一個十分意外的發現——

  一艘[九天號航天飛機],靜靜地停在月面上。

  那是另一個追風和四名隊友降落月球時,使用的交通工具。

  追風驚訝地跑過去,接收這架完全意料之外,外殼看上去還是[九天號],但內里實際上已經完全不同的航天飛機。

  至于跑到荒野里,試試在虛擬世界更新的時候待在更新區域里會發生什么事?

  算了算了…

  人沒必要非得這么剛…

  玩家們熱切的討論了半個小時后,《地球OL》的1.0版本,便開始了在線更新。

  而玩家們的討論話題,也出現了輕微的偏移——

  “不愧是云夢,不愧是林游,果然大手筆!”

  之前大家對于[搖籃計劃]的三個猜測,隨著云夢連續兩個公告發出,已經證實了其中兩項都精準命中!

  大家一共猜了三種可能——

  [培養開發者]、[在虛擬世界復刻地球],和[豐富太陽系內容]。

  這不僅僅是猜測,在很大程度上也是玩家們想要看到和玩到的內容,代表了玩家們的期待。

  而現在,一天都沒過,云夢就一口氣實現了三分之二,火速回應了玩家們的期待!

  這絕對稱得上大手筆了!

  但隨著[搖籃計劃]正式運轉起來,云夢員工再次發揮出超高的工作效率——

  在5點下班之前,最早一批通過申請的開發者,已經得到了[通過意見函]和[項目開發需求]。

  然后他們就震驚地發現:

  云夢不是實現了猜測的三分之二,而是所有三個猜測,全都被百分之百的實現了!

  這份[項目開發需求],根本就是圍繞著“太陽系大基建”來的!

  (本章完)

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