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第211修改中

已修改  當林克穿梭在樹林間的時候。

  路過樹木腳邊,便能看到五顏六色的蘑菇長在樹根處。

  “丟,這挺細節啊,樹根處長蘑菇,比很多游戲里只貼圖樹木要強得…臥槽?這個蘑菇可以采??”

  “wtf?我在游戲里面隨便的一棵樹下,采到了蘑菇?這些樹不是貼圖?而是可以交互的?”

  “我焯我焯!你們看!林克甚至可以拿劍把樹砍了,還能爆出木柴!”

  “等會,他真的能在篝火鍋面前做菜啊!剛才丟進去的蘑菇,現在已經變成烤蘑菇串了!”

  “還有那些散落在各處,不停一個勁‘呀哈哈’的那些小精靈,每一個都可以對話!!真的有這么豐富嗎?”

  “驚了!!這是什么程度的開放世界?”

  最開始玩家們所理解的開放世界。

  無非就是比正常的游戲要豐富一些。

  可眼下看到《塞爾達》之后。

  他們才意識到,到底什么叫做開放世界。

  正如楚君所說的那句話——簡單來說,開放世界就是能讓玩家無時無刻都在喊臥槽的游戲世界。

  而實機展示畫面,僅僅還只是一個開頭。

  伴隨著展示的元素越多。

  玩家們發現。

  這個世界的自由度未免太高了!

  除去剛才的砍樹,收集物品之外。

  還能夠在里面做飯。

  攀巖也不在話下。

  且,這種攀巖并不是,在特定的區域,可以使用攀巖的技能。

  而是無論在任何一棵樹,一根旗桿,一座山頭,在這個世界的每一處角落,只要有高坡,就可以爬上去!

  這也就意味著。

  這個游戲世界的所有場景,都可以交互!!!

  交互一旦多起來,意味著玩家可以選擇的方式變多了!

  本來在其他游戲中,面對高山只能繞路到指定地點,但我非要選擇攀爬上去。

  亦或是面對一片湖,我可以繞路過去,可以劃船過去,也可以游泳過去。

  面對距離較遠的低坡,我可以開滑翔傘飄過去,我可以腳踩盾牌滑過去,也可以跑過去,騎馬過去。

  這還只是趕路方面的呈現。

  如果用在別處呢?

  打怪物的時候,是否可以避免正面交鋒,選擇站在制高點,選擇推動山上的石頭對其造成傷害?

  答案是,可以!

  是否能想辦法把怪物推到湖邊,讓它淹死?

  答案是,可以!

  那用火把圍著它轉圈,在不出招的情況下,把它燒死!

  也可以!

  亦或是在下雨天,將金屬物品放在怪物身旁。

  等打雷的時候把他們劈死?

  統統可以!

  現實中這些會對人造成傷害的方式。

  在游戲里,都可以實現!

  從邏輯上來說就相當縝密!

  “選擇的方式太多了!”

  玩家們的眼睛都看直了!

  除了震撼還是震撼。

  不只是玩家,就連一同在收看的同行設計師們,全都驚呆了。

  有人熄滅了香煙,陷入了沉思。

  “我跟楚設計師…到底差了多少年的道行啊…”

  伴隨著實機展示進一步深入。

  玩家們發現,他們的震撼,還遠遠沒有結束!

  在鏡頭中的林克,面對不同場景的時候,都會做出真實的與正常人一樣的反應!

  如果爬上雪山沒有保暖的衣服,他就跟所有正常人一樣會感覺到冷,冷的發抖,甚至會扣血。

  過熱的時候,他則會滿頭大汗,不停的擦拭著汗漬,身上所有的木制武器都會燃燒。

  雷雨天,山體打滑,林克的攀巖也會嚴重受阻。

  如果佩戴金屬武器,還會遭天譴(被雷劈)

  如果路過有臺燈的小道,仔細去看,會發現臺燈下面有蚊蠅在縈繞。

  林克如果從水里游泳上岸,則身上會有帶有水漬。

  這個水漬并不只是普通的貼圖,相反。

  在跟npc對話,乃至切入劇情殺時,只要林克前一陣是從水里鉆出來的,那么他的臉上一定會有水漬都會順著臉頰流下!

  而沒有濕身時,選擇跟npc對話,則不會有這樣的特效。

  npc吃剩的瓜果隨意亂扔,則會順著水流方向一直飄蕩。

  只要玩家有足夠的耐心,甚至可以一直追著瓜皮跑,而不會擔心它忽然消失。

  還有太多太多的細節在不斷被呈現。

  冰塊遇熱就會化!

  劈砍草坪會清理出一大片被割草過的土地,并且還能捕獲一些藏在草里的小蟲子!

  草跟樹木都可以被火點燃!

  砍倒的樹木還可以搭橋,以便林克通過一些陡峭的峽谷!

  在雪山的任意一處地方,小雪球都可以通過滾動來變成巨大的雪球。

  甚至連‘腳踩盾牌滑行’這種看起來像是技能設定一般的東西,都考慮到了真實的摩擦系數。

  如果用木盾在地面滑行,則很難滑的動。

  但如果用光滑的金屬盾,摩擦系數較小,則能更加絲滑。

  在雪山滑盾甚至不損耗盾牌耐久。

  細節!

  細節!

  還是他媽的!細節!

  這些在現實中壓根不值一提的自然現象,在游戲中卻看起來如此的難得可貴。

  因為,每一個細節背后的代碼,都要能夠與其他交互代碼完美融洽,并且不產生沖突。

  當基數變大之后,這些代碼的兼容是非常頭疼的問題。

  光是全圖所有地方都可以攀巖這一點,就足以讓許多游戲產生出無數的bug了。

  短短半個小時的實機展示,各個畫面,無數場景。

  《塞爾達》幾乎滿足了所有玩家的想象,玩家所暢想過的所有互動方式,在其他游戲中幾乎無法體驗到的‘另辟蹊徑’的樂趣感。

  在這款游戲里被詮釋的淋漓盡致!

  全場的‘臥槽’聲從開始之后,便沒有停下來過!

  不只是現場觀眾。

  直播間的熱度都一沖再沖!

  本來開播時的三百多萬熱度,在經過《銀河超艦隊》發售的時候一舉沖到了七百萬,但因游戲質量中庸,又很快下降到四五百萬。

  在楚君出現后,迅速回彈!

  《塞爾達》的宣傳片呈現時,直接飆升到千萬!

  而在實機演示畫面的這半個小時。

  直播間的熱度只能用恐怖二字形容!

  無它。

  只要進了直播間的觀眾,九成九都留了下來。

  并且將《塞爾達》過硬的實機演示內容奔走相告,在自己的游戲群或貼吧上到處宣傳。

  很快便招蜂引蝶般,吸引了越來越多的觀眾涌入。

  舊的不走,新的還來。

  直播間的人氣開始俞滾俞裂。

  而鯊魚平臺給君月游戲發布會的限流是千萬級。

  雖然并不意味著千萬人氣會馬上卡爆直播間,但服務器持續處于高負荷狀態。

  這個狀態在20分鐘之后,轉變成了超負荷!

  后臺人氣指數,1800萬!

  實時觀看人數早就突破了百萬!

  不堪重負的服務器終于斷開了連接。

  直播間黑屏的那一刻,鋪天蓋地的‘????’翻涌。

  “啥情況?”

  “怎么黑了???”

  “臥槽你們慢點刷,老子手機都被卡死了!”

  “我手機燙的都可以煎蛋了。”

  “超管滾出來挨打!”

  “鯊魚平臺的負責人連媽都不要了是嗎?這個節骨眼卡死?”

  “刷新了也不管用啊!”

  隨著無數的彈幕抱怨。

  技術人員將服務器的錯誤信息層層上報。

  “什么?君月發布會才開了半個小時就把服務器給弄炸了?”陳旭滿臉掛著訝異:“他發了什么游戲?這么火爆?”

  “是一款高質量的開放世界游戲《塞爾達傳說》,從宣傳片跟實機展示來看,這游戲恐怕在接下來的一段時間內要在游戲行業領跑了…”手下回應。

  陳旭喝了口水按壓住心中的驚訝,轉了轉眼睛又道。

  “先加一條備用服務器。另外,讓小美幫我聯系一下君月的運營部負責人,我想跟他談談。”

  “是。”手下照辦。

  不多時,君月運營部負責人的電話被接通。

  “你好,我是鯊魚直播平臺的總經理陳旭。”

  “噢噢,你好你好,我是君月運營部主管,我叫楊邁。”

  “楊先生,恭喜恭喜啊,君月的新作看起來似乎非常火熱嘛。”

  “哪里哪里,都是楚總一個人的功勞,我們這幫打工仔無非沾了楚總的光。”

  “是這樣的,我們這邊能看到君月新作發布會的人氣反響非常強烈,因此我想詢問一下,君月有沒有意向跟鯊魚平臺合作,把《塞爾達傳說》的線上預售窗口給打開?”

  “陳總的意思是,在鯊魚打開一條預售直通車嗎?”

  “對,從目前的后臺觀看直播人數來看,不到一小時的發布會,已經有一百萬觀眾實時收看,如果能直接打開預售連接,我估計恐怕至少有1/10的預售玩家。這里可就是10萬人了。”陳旭笑道:“哪怕游戲在鯊魚平臺,就能預售十萬份。而且,我們還在努力跟技術部溝通,給君月拉更多條服務器。”

  楊邁望向臺上,楚總此時還在做實機演示,沒空處理。

  那么就只能自己解決。

  雖然君月目前在國內的渠道已經成熟。

  但是通過鯊魚平臺直通車預售的方式,會讓游戲預售的數據變得更好看。

  “陳總這邊大概需要多少個點呢?”

  “預售的話…按照渠道以往的慣例,都是五五分成。”

  你怎么不去搶!

  楊邁在心中暗罵了一聲。

  但表面上還是客氣婉拒道:“等實機演示環節結束后,我告知楚總一聲。”

  “行。”

  陳旭倒也沒意外,隨后掛斷了電話。

  一通電話基本上很難直接把合作談下來,他只是想先跟對面通個氣,讓君月有心理準備而已。

  他也并不擔心君月會直接拒絕他。

  就按照目前的在線觀眾數量來看,10萬預售只少不多。

  而且,目前還在源源不斷的進人頭。

  如果最終封頂能達到二十萬預售。

  按照手下描述的《塞爾達》質量來看,至少200塊錢的游戲定價。

  也就意味著,至少四千萬流水。

  短短幾小時就能賣四千萬流水,君月不可能不心動。

  “想必等會,楚君就會把電話打過來了。”陳旭雙手交織,朝著老板椅上靠去:“如果他們足夠火爆,我再讓利一成,六四分,基本上穩扎穩打拿下。”

  一想到自己一個細節操作,就在短短幾小時內,為鯊魚平臺帶來一兩千萬的純利潤。

  陳旭的心情就一片大好。

  半小時后。

  陳旭盯著手機發呆。

  不對啊。

  “這手機是壞了嗎…”

  半個小時時間,一通電話都沒打進來。

  此時,手下正好敲門進來拿文件。

  “君月目前后臺直播數據如何?”陳旭詢問。

  “剛才加了一條備用服務器,現在已經達到2500萬人氣了…后臺實時觀看人數超過150萬人。”

  “2500萬??”陳旭挑起眉角。

  這個人氣值,通常來說只有在鯊魚嘉年華期間內,最頂流的主播才有可能達到。

  但那是無數的神豪砸錢將人氣硬砸上去的。

  而君月這種官方發布會的直播間,是沒有禮物選項的。

  這2500萬人氣,是純純靠著人數跟彈幕數量累積起來的…

  這就非常恐怖了。

  “那蘋果發布會呢?”

  “蘋果發布會即將進入尾聲,目前是三千多萬人氣,一直比較穩定。”

  “嗯…”陳旭沉思片刻。

  又摸出了手機,照著剛才那個號碼打了過去。

  楚君那頭剛結束完實機演示,暫作中場休息,就見楊邁舉著手機上來:“楚總,有人找您。”

  經楊邁簡短介紹幾句之后,楚君這才清楚。

  原來是鯊魚老總想讓君月把《塞爾達傳說》的預售鏈接放在直播間內。

  “六四分成?”楚君在聽見電話那頭的報價之后,選擇了沉默。

  現在,壓力來到了陳旭這邊。

  從數據結果來看,君月這次發布會似乎十分成功。

  人數還在增長階段,沒有人知道它的極限在哪里。

  其實陳旭挺怕楚君來一句不合作。

  畢竟人家君月有自己的渠道,也不靠著鯊魚平臺過日子。

  己方目前最大的優勢只不過在于,讓玩家先一步掏錢。

  玩家實時觀看《塞爾達》,購買欲至少在這一刻是會被放到最大的。

  而發布會結束后,這個購買欲就開始直線下滑。

  君月后續肯定是需要做額外宣發的,這也需要花錢。

  陳旭賭的就是,楚君愿意把做宣發的這一部分收益,拿來讓利給鯊魚平臺,早些售出一部分《塞爾達傳說》電子版。

  “六四分,怕是不行。”就在陳旭琢磨的期間內,楚君才開口道。

  “那,楚總的意思是?”陳旭一聽這語氣有談判的空間,頓時坐直了身子:“這樣吧,楚總您開個比例。”

  “我開?”

  “嗯。”

  “我怕你接受不了。”楚君失笑。

  陳旭:“…”

  “沒關系,大家目前還在談嘛,您先開個價,我們再進一步商量。”

  “那就…”楚君環顧了一眼現場熱情高漲的觀眾,旋即不好意思的笑道。

  “十零開吧。順帶,鯊魚在接下來的一個月內,無條件給《塞爾達》最頂流的游戲分區推廣。”

  話音剛落。

  陳旭手機差點沒拿穩掉地上去。

  在一旁偷聽的楊邁,也張大了嘴巴,眼珠子瞪的直勾勾。

  十零開?

  一分不給鯊魚,完了還要求鯊魚無條件給《塞爾達》為期一個月的頂流推廣?

  好家伙!

  咱剛還在吐槽鯊魚平臺老總想搶錢。

  合著自家楚總才是土匪頭子?

  改完了改完了。

  這個月不會再有重復內容了。

夢想島中文    這才叫第九藝術
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