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454、不動如山

夢想島中文    這個網游策劃果然有問題
🔊點這里聽書
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  看完《labo》的宣傳片。

  玩家們的第一反應大多都是…臥槽!

  當然。

  在這之前,玩家也有迷茫,比如最開始宣傳片中出現了流水線,這怎么看都跟游戲主機不搭邊的樣子。

  隨后硬紙板的出現就更讓玩家迷惑了。

  這又跟游戲主機有什么關系?

  但是。

  隨著各種硬紙板被組裝成紙玩具…然后搭配swit手柄的各種玩法出現。

  玩家們就只剩下佩服兩個字了。

  林木工作室…真tm是天才啊!

  這都行?

  紙板組裝玩具,然后實時互動游戲?

  這都行!?

  所有觀看宣傳片的人,無論喜不喜歡游戲,在看到紙鋼琴出場,swit手柄被插進紙鋼琴中。

  然后琴鍵被按下,發出聲音的瞬間。

  都露出了發自真心的笑容!

  而等看到那個背著機器人背包的小男孩揮出一拳,切換到游戲畫面,游戲中的機器人也揮出一拳的時候,玩家們就笑得更開心了。

  這是一種…很特殊的體驗。

  有的玩家看到這個視頻想起了自己小學時的手工課,有的玩家想起了童年時想要的玩具,有的玩家則想到了親子互動性。

  他們想法各不相同。

  但有一個想法,是一樣的。

  那就是…

  這個創意…簡直太了不起了!

  宣傳片放出沒多久。

  關于LABO的話題,就火速竄上了熱門。

  不單單是游戲圈的熱門,游戲圈外,都上了熱門!

  無數不了解swith的玩家,看完宣傳片,紛紛在其他社區詢問,這是啥?感覺好有創意!

  是的。

  這東西已經引起了普通人的注意,甚至很多對游戲深惡痛絕的中年人,都忍不住夸獎一句,有意思。

  當然。

  你說貶低也有,什么低齡化,幼稚,但這種人少之又少,大多數人,都直接大喊牛逼。

  而不管是褒是貶,熱度上來說,labo確實‘爆炸’了。

  海外,林木工作室社交媒體上的官方賬號剛放出labo的宣傳片,當天就沖上了多個地區的熱門話題榜。

  而國內。

  論壇上更是到處都是相關的話題。

  “天才啊!真的是天才啊!紙板還能這么玩?”

  “牛逼瘋了!瑪德,眼淚都下來了,這不就是小時候我一直想玩到的玩具嗎!”

  “手柄還能拿來當玩具玩,太有意思了…這就是只有swith才能提供的體驗啊!”

  “還好主機有個swith,不然主機大戰該有多無聊!”

  “那個紙片小人的演示,似乎具備某種可編程功能,這到底能怎么玩啊?什么時候發售啊?不要停下來啊,快點公布更多消息!”

  “林木工作室牛逼!其實這東西研發成本說高,并不高,就一堆破紙盒,但說高,真的很高,創意的成本…非常高!

  真的難以想象,一家公司到底要投入多少來構建公司文化才能聚集這樣的人才,要投入多少精力才能孕育這樣的創意!

  我舉個反例,天狐,他們也算是國內最頂尖的游戲公司了,但在我眼里,他們不是游戲公司,而是個披著游戲公司皮的普通商業企業…他們可以賺很多錢,可以在游戲投入很多的資金,但他們投的錢再多,也成不了游戲公司,因為他們…并沒有玩這個概念!真的,林木工作室牛逼!”

  “在這個快節奏的時代下,還記得帶我們‘回到過去’,厲害了!真有你們的啊,林木工作室,我們在擔心你們的Vaporwave游戲平臺,你們轉頭就推出了《LABO》,現在想想,我好像不需要擔心你們…”

  “獻給具有童心的你…真的快哭了,原來還有人記得我小時候想要玩什么啊。”

  林瑤推出labo的目的,在宣傳片發布當天,就達成了。

  熱度爆炸、一片贊譽、獨特創意增值…

  swith的名聲,瞬間打響了。

  而第二天,

  林木工作室公布了《LABO》具體的售賣策略,首批售賣的套裝總共有四套,第一套是五合一套裝,其中包含游戲本體以及遙控車、釣魚竿、房子、摩托車、鋼琴五個紙玩具,售價199。

  第二套是機器人套裝,包括游戲本體和機器人背包及相關配件,售價199!

  第三套是海陸空套裝,包括游戲本體和汽車方向盤、潛水艇操控器、飛機操縱桿,售價199!

  最后一套則是VR輕量套裝,包含游戲本體和一個VR眼鏡、一個VR火箭筒,售價同樣是199!

  同時。

  隨之公布的,還有另一個消息,那就是所有LABO游戲都內置編輯器,林木工作室會持續更新編輯器,并且LOBA將加入swith會員服務,單獨開放社區,所有玩家都可以上傳自己設計或者下載其他玩家設計的《labo》,所有紙玩具設計圖公開,玩家可以自己裁切,或者直接購買成品,單個紙玩具的成品只需要十五塊。

  另外,LABO開放給第三方游戲廠商,至于開放能干什么,林木工作室直接給出了答案,swith上銷量最高,爆火的游戲《馬里奧賽車》,將支持海陸空套裝中的汽車方向盤!

  這售賣策略一公布。

  相比起前世更加合理的價格,支持成為馬車廉價外設,以及加入會員服務和開放社區的舉措。

  瞬間。

  就讓玩家心動了。

  當天晚上開放預購。

  《LABO》的官網…直接崩了。

  國內還好點,海外主頁服務器因為場地的緣故,崩潰了一整天。

  因為剛開始,林瑤明確說這是實驗性質的東西,噱頭大于實際,所以技術人員們根本就沒有為巨量玩家涌進做足準備…

  而隨著海外服務器崩潰,玩家們也崩潰了…

  “shutupandtakemymoney都不行嗎!”

  “快修復啊林木工作室!”

  “我要花錢!給我花錢!”

  玩家群情洶涌,一副不給花錢要造反的模樣。

  這搞得林木工作室技術部門也挺措手不及的,鐘修為此還狠狠噴了一頓他們…

  不過這只是個小插曲。

  《labo》這東西推出的目的,已經達成了,反正提升B格,提升主機話題性的目的算達成了,而且看反應,似乎銷量還不錯…

  林瑤已經很心滿意足了。

  “不得不承認,他們的創意真的好啊…”

  同一時間,

  吉伯公司。

  弗蘭克在林木工作室放出宣傳片的時候,其實有那么一瞬間,挺緊張的。

  因為他以為對方要開始反制了。

  不過。

  當看到宣傳片開頭的主機logo時,他就松了口氣,而看到具體內容后,他就徹底放心了。

  跟PC端沒有任何關系!

  不過。

  松口氣歸松口氣,但LABO這東西,連他都覺得挺出乎意料的…

  “呵,創意值多少錢?能賣出去多少?這種廉價的玩具…”

  一旁。

  霍金斯搖了搖頭,并不怎么在意,雖然他也覺得對方的紙玩具有點意思,但對于這種商品的受歡迎程度,并不看好。

  這其實挺正常的。

  這跟每個制作組,每家游戲公司看待游戲的看法有關。

  林瑤前世就看過一個很有意思的說法,說的是。

  有的制作者和游戲公司,覺得游戲就是電子游戲,必須要緊跟時代進步,每一款游戲都要提升游戲畫面,提升‘技術力’,這才是游戲的真諦!

  而有的制作組和游戲公司則覺得,電子游戲只是游戲的載體,只是當前時代最好的載體罷了,所以首先最重要的不是提升技術力,提升多少觀感,而是要讓玩家感受到樂趣,哪怕沒有電子游戲這個載體,那游戲也能做,只要能給玩家帶來快樂就好了,而這方面最有代表性的就是任地獄。

  而類似的分歧,其實廣泛存在于游戲行業的各種方面。

  比如林瑤前世艾爾登法環出來后,對于開放世界的定義,就有制作人親自下場爭論,主要爭論的點就是,艾爾登法環這種看起來瞎基爾來的開放世界,沒有任何硬性指引,沒有任務系統,地圖就只是地圖的開放世界。和那種有明確引導,有明確的任務提示,能讓玩家按照制作者想法去推進劇情,享受樂趣的開放世界,到底那個對游戲玩家更友好…

  林瑤前世有這樣的爭論,這里當然也有。

  而霍金斯很明顯,對游戲的看法十分傳統,對于他來說,這破紙盒子,算不算游戲都在兩說之間。

  “…廉價的玩具嗎?”

  弗蘭克聽到霍金斯的話,輕聲重復了一遍,然后低頭沉默不語。

  不知道什么。

  最開始信心滿滿的他,突然有些擔心了。

  可能是因為labo的創意,可能是因為林木工作室那種不動如泰山的態度。

  總之。

  對于Gameplayer和Vaporwave的游戲平臺大戰。

  他突然升起了一股急迫感。

  莫名其妙的急迫感。

  “不說這個了!對方現在也上線了夏季特別促銷活動,我們游戲平臺的活躍用戶雖然在穩步提升,但看起來差距還是很巨大,我們可能需要再下點猛藥了!”

  弗蘭克沉思片刻,突然抬起頭來,眼神堅定。

  “猛藥?什么猛藥?”

  霍金斯聞言微微蹙眉。

  弗蘭克咬了咬牙,道:“我們各拿出一款游戲,免費贈送給Gameplayer的用戶!我們拿出《機動部隊4》,你們拿出《戰場硝煙3》!”

  “啊你瘋啦!?這是前年的游戲啊,可不是什么爛大街的老游戲,免費送限不限量?不限量代價太高了!”

  霍金斯聽到這話,猛地瞪大了眼睛。

  “不,其實不高,去年的游戲,該購買游戲的玩家,都買的,銷量曲線已經很低了,算下來成本并不高,但免費贈送這種知名的大作,能帶來的用戶是非常可觀的!”

  弗蘭克用力搖了搖頭,反駁道:“幾百萬購買同等量的用戶,這筆買賣怎么想都不虧!”

  “你真的瘋了…”

  霍金斯微微張開嘴,喃喃道。

  但說歸說,不得不承認,他心動了…

  7月1號。

  備受關注的《LABO》首批產品出倉,正式寄出。

  而Gameplayer和Vaporwave游戲平臺的大戰,也正式打響了。

  雙方都開啟了夏季促銷活動。

  促銷力度的話。

  第一方游戲林木工作室這邊更加優惠一點,至于第三方游戲,大概是Gameplayer那邊的抽成低了百分之五,吉伯公司和夢幻國度順利說服了部分第三方開發商,將這百分之五也加入了促銷的范疇,這讓Gameplayer部分第三方游戲的價格,比起林木工作室的Vaporwave游戲平臺要低一點。

  第一方平臺獨占游戲,沒得說,純看玩家個人喜好,畢竟在其他平臺你也買不到,但第三方游戲,就要看玩家的抉擇了。

  先入為主的玩家,支持林木工作室的玩家,覺得一個平臺用習慣了,Vaporwave游戲平臺更加方便,不在乎花多五塊十塊,就直接選擇了Vaporwave游戲平臺。

  但也有玩家,覺得另一個平臺能省下五塊十塊是好事,選擇了Gameplayer。

  人數方面,后者稍微占據了上風。

  但Vaporwave游戲平臺畢竟運營更久,玩家基數更多,而且用戶忠誠度不錯。

  所以最后,兩個游戲平臺似乎打了個平手…

  當然。

  這是玩家自己的感覺和猜測,畢竟實際的銷售數據兩個平臺都沒有放出來。

  很快。

  平衡就被打破了。

  7月5號。

  就在PC端兩大游戲平臺舉辦夏季特別促銷活動,你來我往,如火如荼的時候。

  Gameplayer突然宣布,從7月6號開始,一直到7月15號為止,所有Gameplayer用戶,都能免費領取到一款大作!

  而那款大作,就是吉伯公司的《機動部隊4》!

  同時。

  在這個基礎上。

  所有在Gameplayer夏季促銷期間,消費了的用戶,無論消費多少,哪怕只消費了一美分,就能再免費領取一款大作!

  那款大作就是夢幻國度的《戰場硝煙3》!

  兩款前年年底發售,面世還不足兩年的大作!

  免費領!

  而且…還不限量!

  這個消息一出,玩家懵了懵,然后立刻就打開了軟件商城…

  沒辦法,這對玩家的吸引力,真的…太強了。

  免費送的兩款大作并非寂寂無名,名氣很大!而且發售時間不長,最重要的是,這兩款游戲就算打折,售價加起來也差不多三百塊啊,現在卻可以免費立省一百多,免費領到兩款游戲更是立省三百!

  這讓很多原本對射擊游戲不感興趣的玩家,本著沒有就血虧的想法,都準備下載Gameplayer領取一下游戲。

  很多玩家,還準備隨便在Gameplayer上購買一款游戲,領取兩款!

  而且,Gameplayer這免費送游戲的舉措,還成為了游戲圈的熱們話題。

  無數玩家自發幫助Gameplayer宣發,告訴別的玩家,Gameplayer有免費游戲可以領啦!

  這直接形成了某種正循環。

  當天。

  Gameplayer的用戶注冊數,就開始飆升…

  霍金斯看到數據變化,雖然還是有些心疼送出去的錢,但還是笑了出來…

  而另一邊。

  林木工作室很快也得知了這個消息,然后消息經過傳遞,也很快傳到了林瑤耳中。

  “哈?”

  林瑤聽到這個消息,立刻回了個‘哈’,一臉錯愕。

  “我們要怎么應對?也要送游戲嗎?”

  牧婉清面露擔憂之色,輕聲問道。

  林瑤回過神來,臉色古怪,唯一的想法就是…游戲平臺的后來者,都喜歡這么玩嗎?

  她輕輕搖了搖頭,壓下多余的想法,接著回道:“我們送游戲,聲量估計已經比不上對方了,畢竟對方拔得了頭籌,算了吧,他們送游戲也是為了讓用戶養成上Gameplayer的習慣,而我們處于領先地位,最重要的是鞏固現有的玩家。另外,就算要送,給玩家福利,也不是現在送,現在送只會跟他們撞車,然后白白送給對方更高的話題性。

  過段時間吧。”

  不是林瑤舍不得錢,而是送游戲開頭的那方才是最大聲的,林木工作室現在跟著送游戲,只會讓玩家覺得,Gameplayer帶著林木工作室一起送游戲啦…

  變相給對方拉高熱度而已。

  而且她自己在前世就見識過送游戲的平臺…真的不見得要跟著做。

  “嗯。”

  牧婉清聞言,猶豫片刻,輕輕點頭。

  “另外,這次夏季特別促銷活動的銷量數據怎么樣?”林瑤詢問道。

  “跟去年相比,差不多。”

  牧婉清紅唇輕啟,繼續道:“但差不多不代表沒受到影響,Gameplayer的出現,對我們還是有影響的,因為Vaporwave游戲平臺在高速發展,每年銷量應該會有比較明顯的漲幅才對,但今年沒有。”

  “這樣啊…”

  林瑤對于這個答案并不意外,她微微低頭,想了想后,道:“牧小姐,將Vaporwave游戲平臺部門的預算增加一倍吧,跟著送游戲給對方增加聲量就算了,但我們可以從玩家體驗方面入手,持續完善玩家社區和創意工坊,增加服務器,搭建更穩定的網絡服務…

  然后每隔一段時間,安排工作人員去收集玩家的反饋和建議吧,然后匯總給我一下,我們從另一個方向入手,將Vaporwave游戲平臺做得更好!”

  說到底。

  游戲平臺還是一個軟件,是給玩家用的,讓他們用得舒服,有更好的體驗,其實更加重要一點。

  “另外,我這段時間會寫份策劃書,涉及到Vaporwave游戲平臺的交易系統…讓游戲平臺部門做好準備吧。”

  林瑤猶豫片刻,繼續道。

  其實這個東西,很敏感,特別是在國內,這也是她一直不愿意加上去的原因…

  因為加交易系統,勢必就會帶來某些灰色產業鏈,這加上游戲的名頭,很容易就…

  不過,現在是時候踏出一步試試看了。

  畢竟,總不能真的因噎廢食。

  “交易系統?”

  “嗯。”

  林瑤點了點頭:“不過這比較敏感,我們慢慢來,最重要的還是我前面提到的東西。”

  “好。”

  牧婉清輕輕點頭。

  “另外。”

  林瑤想了想,看向PC制作部門的位置:“現在所有游戲制作都步入正軌了,今年的游戲宣傳提前吧,我們預熱一下游戲…八月或者九月開一個直面會或者發一個混剪吧,先畫個餅…不是,先把玩家的期待拉起來!讓所有制作組做好準備!”

  Gameplayer送游戲這一招。

  確實奏效了。

  Gameplayer游戲平臺的用戶體量開始增加,業界的分析師也更加看好Gameplayer的前途了。

  而對此。

  林木工作室動作倒是不多…《labo》確實賺足了眼球,但那是主機端的動作。

  PC端,林木工作室面對Gameplayer的送游戲招數,并沒有太大反應。

  他們沒有跟著送游戲,只是發了個公告,說要繼續完善游戲平臺的社區和創意工坊,同時優化網絡環境。

  對此,玩家反應平平。

  畢竟這聽起來像是空話和套話…

  而林木工作室這態度。

  讓一些分析師覺得,很不靠譜,覺得林木工作室太自大了,最后一定會失敗。

  但也有的分析師認為,林木工作室這是以不變應萬變…

  不過,無論看法如何。

  業內大多分析師都有個共識,那就是,林木工作室似乎更加關注主機平臺,Gameplayer真的有機會挑戰Vaporwave游戲平臺了。

  而林瑤對此,沒有回應。

  畢竟…分析師關林木工作室什么事,林木工作室又沒有上市!

  而就在鬧騰中。

  時間來到了8月初。

  Gameplayer和Vaporwave游戲平臺的夏季特別促銷活動,正式落下帷幕!

  而Gameplayer游戲平臺在夏季特別促銷活動結束當天,立刻高調宣布,平臺用戶累計注冊數,正式突破了8000萬!逼近一億!

  這個數字公布后,立刻就吸引了眾多目光,讓很多玩家砸舌。

  因為…快。

  真的太快了!

  要知道林木工作室的Vaporwave游戲平臺,可是花了將近一年的時間,注冊人數才突破一億啊…

  而現在,吉伯公司和夢幻國度的游戲平臺推出才幾個月?注冊人數就破億了?

  難道真的前人栽樹后人乘涼?

  數據一出來。

  這下,不僅部分支持林木工作室的分析師改變態度,覺得林木工作室該做些什么。

  很多支持林木工作室,覺得他們穩的玩家,都覺得林木工作室該做些什么了。

  真的不能不動如山了啊!

  畢竟對方都騎臉了啊!那些不痛不癢的完善社區和優化網絡環境,沒用啊!

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