設置
上一章
下一章
返回
設置
上一章
下一章
書頁
前一段     暫停     繼續    停止    下一段

373、好好努力吧

夢想島中文    這個網游策劃果然有問題
🔊點這里聽書
*已支持Chrome,Edge,Safari,Firefox瀏覽器

  “你們的臉色怎么那么白。”

  會議室里。

  林瑤看到三個負責人的臉色,有些奇怪。

  “…沒、沒什么。”

  坐在會議桌旁的三個負責人下意識挺直了腰桿。

  他們再次看了眼桌面上厚厚的一大疊資料,肅然起敬。

  這到底是什么游戲啊…

  那么夸張。

  林瑤看他們不愿意說,也不勉強。

  她拉開椅子坐下,然后分出第一款游戲的策劃書,看向其中一個負責人:“我先說韶奇勝負責的荒野之息吧,時間可能有點久…另外兩人愿意聽當然可以,但如果有事的話,可以先去處理一下,晚點我會通知你們。”

  另外兩個負責人對視一眼,接著又看了看那一大摞資料,立刻起身。

  感覺要好久…

  還是先去處理自己的事吧。

  他們拍了拍那位名叫韶奇勝的負責人肩膀,轉身出門。

  林瑤等他們離開后,重新看向臉色不知道為什么又白了的韶奇勝,慢慢開口…

  接下來。

  一整個下午,林瑤都待在會議室。

  這還沒講完。

  第二天。

  林瑤又來到了會議室。

  雖然只是三款游戲啊。

  但要講清楚三款游戲的核心樂趣,解答負責人們的疑問,還挺麻煩的。

  雖然吧。

  林瑤要說的,在補充機制下的策劃書里面基本都有提到,就算沒有,照著策劃書做不亂來,負責人們也都能做出來個一樣的作品。

  但林瑤還是覺得,在游戲開發初期,跟他們說清楚游戲的核心賣點和樂趣所在,很重要。

  這樣不僅能讓他們在開始時就少走彎路,也能讓項目組的負責人清楚的知道,自己要做的是款什么樣的游戲。

  這樣后期林瑤也就不用投入太多的精力去一對一盯著了。

  另外,還有很重要的一點。

  雖然補充機制下的策劃書幾乎相當于手把手教做游戲,很方便,也能極大的加快制作進度。

  畢竟游戲最困難的策劃階段,以及該怎么實現都給出了具體方案。

  但這對于工作人員們來說,某種程度上是一種扼殺,甚至會讓他們產生強烈的挫敗感…

  所以林瑤希望他們能清楚,自己做的到底是什么游戲,心里有個底。

  如果能從她前世的作品中學到什么,那就更好了。

  上次林瑤已經準備對工作室內部開放青睞之光計劃了。

  她還挺希望接下來的日子,能有更多工作人員參與進來的。

  先積累經驗。

  然后慢慢前進。

  最終像陳秋文一樣,提出有趣且可行的大型企劃。

  而這種企劃,林瑤還在的時候,靠著經驗和系統輔助,是能幫上忙的。

  她最終的愿望當然是林木工作室人人如龍。

  雖然她知道這個愿望實現的可能性不高…

  但讓所有人都擁有提升的欲望以及有上升的渠道也好。

  所以雖然挺累。

  但林瑤還是愿意先跟主機游戲部門的負責人說清楚這幾款游戲的核心賣點以及樂趣。

  經過昨天半天和上午半天的努力。

  終于。

  林瑤見到了最后一個負責人,也說到了最后一款游戲。

  “老板,你是說,這款fps游戲,不以殺敵為最重要的勝利手段…?”

  負責《噴射戰士》項目組的是位老員工。

  他名叫董強,當初曾經參與過《突圍》的制作,接下來又調到battleroyale參與了吃雞游戲的開發。

  而在夏季特別促銷活動期間,他還抽空去參與了《植物大戰僵尸》的開發。

  在林木工作室的資格算很老了。

  可以說是陪著林木工作室崛起,一起渡過了風風雨雨。

  這么一個人,如果沒有看過本人,外人聽到履歷,覺得他沒有年過半百,怎么也得有個三四十歲吧?

  但現實是,這位董強今年才27…

  這個三十都不到的年輕人。

  而說起來他為什么能入職林木工作室。

  也挺奇幻的。

  當初他剛畢業,恰逢林木工作室招人,他就直接投了一篇近兩萬字,分析林木工作室《幻想ol》和國內游戲產業的分析報告…

  沒有簡歷。

  就一份分析報告。

  然后在后面加了句話。

  想要入職林木工作室。

  而牧婉清也軸。

  那么長的分析報告,竟然硬生生看完了。

  然后還特地致電詢問了一下對方分析報告中模糊不清的點。

  確認是對方寫的后,她便跟林瑤說了一聲,把對方招了進來。

  再然后,這位董強就一直呆在了林木工作室,在各個項目組發光發熱了…

  不過,這位董強入職直接簡歷都不投,丟個分析報告就說要入職,看起來很狂。

  現實中,卻并不是那種狂到沒邊的人。

  不僅不狂。

  還十分有禮貌。

  比如這會。

  明明是一款射擊游戲。

  林瑤卻劈頭蓋臉的說不以殺敵為最重要的勝利手段,真的挺讓人迷茫的。

  特別是,董強還參與過《突圍》和《battleroyale》兩款林木工作室旗下王牌射擊網游的制作…

  所以他聽到林瑤的第一句話,人都懵了。

  但他短暫失神后,卻并沒有反對,而是跟林瑤確認了一遍沒錯后,虛心問起了這不以殺敵為最重要勝利手段的fps,到底要怎么做。

  滿臉的求知欲。

  林瑤看到他這副模樣,也笑了笑,趕緊進入了正題:“我之所以這么說,是因為這款游戲武器射出來的并不是子彈,而是顏料,你明白嗎?而這些顏料的作用,第一個是染色,第二個才是攻擊。”

  “顏料!?”

  董強聽到林瑤的話,眼睛忽然一亮,緊接著露出了思索的表情。

  “嗯,而玩家也不像普通fps里扮演一個人物,而是擁有兩種形態!分別是人類形態和烏賊形態,人類形態沒什么好說的,就是可以射擊,而烏賊形態則可以在地面潛行,潛行的區域,就是有顏料的區域,包括墻上。這就是這款游戲跟普通fps第一個不同的點,玩家擁有兩種形態,人類形態負責攻擊,而烏賊形態負責躲避。”

  林瑤繼續道:“而如果玩家身處敵方顏料區域,就會極大地減緩移動速度。

  所以說,游戲中的玩家,一方面需要噴顏料攻擊對方,一方面還要不斷噴射顏料洗地,制造有利的通道。”

  “而這款游戲的核心賣點,就是休閑和趣味性,以及一定的策略性,比如這款游戲的pvp對戰玩法,名叫涂地模式,最終勝利條件的評定是陣營顏料的覆蓋范圍,與殺敵數無關。”

  林瑤拿起自己畫的設定圖,將其展示給董強看:“這樣的玩法最大的好處就是低門檻,休閑玩家或者不喜歡殺敵的玩家也會有用武之地,比如隊友打架他們可以洗地,能大幅度增加休閑玩家的樂趣…

  另外,你是國內玩家,應該也知道,手柄這種控制方式,不是從小搓到大的玩家,去玩射擊游戲簡直就是災難,而這款游戲,算是專門為主機設計的清流。

  就算瞄不準人,玩家噴通道,也能玩得很開心,這就是這款游戲最初的設計初衷。我們可以拋開主機羸弱的性能,不追求大片般的fps,而是另辟蹊徑!”

  “…原來如此。”

  董強露出明悟的表情,眼睛越亮。

  而接下來。

  林瑤搭配插畫,開始跟她詳細介紹游戲的機制以及各類子系統。

  而這不難理解。

  因為林瑤每次說都能找到插畫來完善話語表述的不足。

  隨著林瑤的述說。

  很快。

  一款特立獨行的射擊游戲,便漸漸在董強的腦中成型了…

  而隨著概念逐漸清晰。

  他也越發激動。

  這老少皆宜的游戲方式…

  這兼顧可愛與帥氣的游戲風格…

  好有趣。

  這游戲感覺好有趣!

  “大概就是這樣。”

  林瑤詳細說明了游戲的核心賣點,大致介紹了一下游戲機制后,停了下來,看向董強:“怎么樣,你明白了嗎?”

  “…明白了。”

  董強用力點了點頭。

  林瑤舒了口氣,終于搞定了。

  “那就好,加油吧,有什么問題可以隨時找我。”

  半個小時后。

  方正大廈。

  十四樓。

  董強抱著一疊資料,回到了自己的位置。

  因為新游戲有趣而產生的激動之情漸漸褪去后。

  他便有些心不在焉,坐回到自己的位置上,還一直在想著剛剛林瑤提到的游戲。

  他作為深度參與過林木工作室兩款王牌射擊游戲制作的工作人員。

  林瑤剛剛提到的那款名叫《噴射戰士》的射擊游戲,無疑是顛覆他之前所有對于射擊游戲的看法和經驗。

  本來覺得自己已經足夠了解射擊游戲這個類型的董強。

  一邊感嘆于林瑤提出的游戲有趣,

  一邊也不免有些自我懷疑…

  為什么自己就想不到那么有趣的游戲呢…

  “果然還差得遠啊。”

  董強嘆了口氣,驅散掉自我懷疑的情緒,直起腰,振作起來。

  既然還差得遠。

  那就慢慢學吧。

  比如這款跟普通射擊游戲完全不一樣的《噴射戰士》。

  把這款游戲做出來,估計能學到不少東西。

  董強一邊給自己打氣,一邊翻開了抱上來的策劃書,翻看了起來。

  本來。

  他只是打算先隨意過一遍。

  但他一翻開策劃書,就驚了。

  這次的策劃書也…太詳細了!

  而越往后看,他就越心驚。

  這份策劃書上…甚至連游戲里面每把武器的造型和數據都寫上了!

  比如沖鋒槍。

  上面不僅有性能平均這樣的介紹,還有數據,甚至最下面還標注了一個頁碼。

  董強對著頁碼,翻出了插畫。

  發現正是沖鋒槍的原畫。

  這么一份策劃書。

  別說是他了。

  估計是個傻子,只要手底下的人不要太拉,都能照葫蘆做出來。

  難度完全沒有。

  這也…太夸張了!

  董強看著桌面上的策劃書,想到剛剛和自己講解的年輕老板,微微張開嘴。

  好一會后。

  他才苦笑一聲,喃喃自語道:“這也太離譜了,差距就那么大嗎…”

  不過。

  既然有那么詳細的策劃書,為什么老板還要浪費口舌跟自己特地說游戲的核心賣點和思路呢?

  董強感嘆了一句離譜,然后忽然又覺得有些奇怪。

  他看著詳細的策劃書,想到剛剛會議室里林瑤跟自己介紹游戲時的表情。

  再次嘆了口氣。

  很快便明白了。

  估計…林瑤也是知道策劃書太詳細了,可能會打擊到負責人。

  所以特地在這之前跟他們說游戲的核心賣點,具體思路,為什么這么做…

  她希望負責人能在翻看策劃書之前,對游戲有個大概的了解,挫敗感不至于那么強,也希望負責人能在照葫蘆畫瓢的情況下,在制作過程中多些思考,從中學到東西…

  董強想到這,突然福靈心至,翻到了策劃書的最后。

  果然。

  后面就有林瑤剛剛說的游戲核心賣點,受眾人群,玩法樂趣等介紹。

  雖然沒有策劃書前面的游戲相關內容那么詳細。

  但看得出來,林瑤確實很想要讓他們了解到,游戲到底為什么要這么做…

  而不是讓他們什么都不用想,照著做就可以了…

  “靠…”

  董強看著策劃書最后一頁手寫的話語,真的有被感動到。

  這么一個能力強到沒天理的天才老板,沒有任何傲氣,甚至愿意照顧他們的情緒,還想著讓他們也進步…

  真的是件…很難得的事。

  林木工作室現在,規模已經很大了,員工來來往往。

  每天都有人來,有人走。

  但就在這樣去留隨意的環境下。

  整個林木工作室,工作人員的專業素養不僅沒有降低,甚至還更高了…

  這是很多林瑤同行想不通的事。

  董強之前也奇怪,牛逼的人怎么越來越多了。

  為啥啊。

  現在他看到策劃書的最后一頁,倒是隱約明白了。

  可能是因為林木工作室有個各方面都能讓人服氣的老板…

  “好好努力吧。”

  董強合上策劃書,深吸了口氣,接著重新翻開第一頁,準備細看了。

  不管怎么說。

  要先把這款為林木工作室主機量身定做的獨特游戲做出來!

  自己還差得遠,可以一邊做一邊學。

  但不能讓她失望。

  董強再一次翻開策劃書,開始仔細閱讀。

  然后。

  不知道是被林瑤的話啟發了。

  還是受到《噴射戰士》這款游戲特殊的玩法啟發。

  亦或者是福靈心至。

  總之。

  翻著翻著。

  董強突然冒出了一個想法——

  說到特殊的fps。

  反恐感覺也跟普通的槍戰差別很大,是不是…也有搞頭呢?

  同一時間。

  會議室里。

  林瑤并不知道董強冒出了個做反恐fps游戲的想法。

  不然肯定會很錯愕…

  她在會議桌趴了一會后,伸了個懶腰,只覺得一身輕松。

  現在準備階段總算完了。

  接下來林木工作室這艘小巨輪會開足馬力制作游戲。

  這期間,肯定還會遇到麻煩。

  畢竟主機和pc是兩回事。

  最重要的是,林木工作室這臺主機跟市面上的主機差別還很大。

  但沒關系。

  接下來根據具體情況,一個個去解決就好了。

  林瑤站在原地,過了一遍游戲,確定自己目前沒有什么遺漏的地方,便轉身離開了會議室。

  “…原來你在這啊?”

  而林瑤一出門,便迎面撞上了鐘修。

  鐘修看到林瑤,順勢將手中的一份資料遞給了她:“這是夏季特別促銷我們第一方游戲的優惠范圍,你看看可不可行。”

  林瑤接過,看了一眼。

  除了最近發售的《女巫》外。

  其他游戲都在上面。

  而優惠幅度和發售時間成正比。

  發售時間越長,優惠越大。

  上面的數字都很合理。

  林瑤沒發現什么問題,將其遞回給了鐘修:“就這樣吧,挺好的。”

  “嗯,那我準備上線活動了。”

  “好。”

  “另外,主機游戲部的那幾款游戲我看了,真的很有意思。”

  “嗯,那就好。”

  “就是感覺有點可惜,接下來大作可能暫時就沒機會做了。”

  “怎么?你還是pc黨啊?”

  林瑤看鐘修一臉感慨,調侃了他一句。

  “不是,我是畫面黨。”鐘修一本正經道:“但我們的主機性能太弱了!不然我一定說服你做款像《女巫》這樣的大作!”

  “荒野之息也不錯啊,也是大作。”

  “那是卡通畫風!”

  “好吧…這個以后會有機會的,等著吧。”

  林瑤也沒想到鐘修是這樣的黨派,有些忍俊不禁。

  “好!我抱著期待!”

  鐘修一般不會對林瑤的策略指手畫腳,所以沒有糾纏,閑聊了幾句就離開了。

  林瑤目送他離開,正準備回自己的位置。

  手機又響了。

  她拿起手機看了眼…是張姜虎的電話。18050/10566706

夢想島中文    這個網游策劃果然有問題
上一章
書頁
下一章