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92、DEAS

夢想島中文    這個網游策劃果然有問題
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  林瑤花了很長一段時間,去畫宣傳片的分鏡。

  雖然宣傳片的時長很短。

  但也正是因為時長很短的緣故。

  她才會想那么長的時間,因為要在很短的時長,盡量的塞入更多信息。

  過程挺折磨的。

  不過好歹最后還是完成了。

  林瑤對于自己畫的分鏡,也很滿意。

  而另一邊。

  鐘修拿到林瑤的策劃書和原畫后,立刻就召集了引擎組——或者更準確來說是制作組,現在引擎組暫時還沒有相關的技術人員,他們也在熟悉引擎,雖然叫引擎組,但其實本質上是一個制作組。

  總之。

  鐘修召集了手底下的人開會,然后跟他們說了打算制作一款FPS的事,緊接著又將策劃書以及原畫給到了他們。

  大致熟悉引擎后,本來就有些躍躍欲試的引擎組成員們看到策劃書和原畫,立刻就沸騰了。

  你看這策劃書上的玩法。

  你看這喪尸。

  你看這母體。

  你看這傭兵。

  這不立刻做出來,給玩家們開開眼?也給自己爽一下?

  引擎組成員熱情空前高漲!

  這些都是熟悉市面上其他引擎,也在游戲制作行業呆了很長一段時間的專業人員。

  他們都有理想。

  現在有了明確的方向,有了優秀的引擎,有了優秀的原畫。

  什么都有了。

  就等著他們把游戲做出來了。

  而現在國內3D游戲市場十分萎靡,國外3D單機又風生水起,他們也有過證明自己的想法。

  熱情當然高。

  這也是鐘修始料未及的事。

  本來熱情最高的他不得不冷靜下來,開始壓制手底下的人,讓他們不要太過于激動…

  畫面突然就變得古怪起來了…

  而會議結束后。

  引擎組的人便滿懷熱情的投入到了工作中。

  效率之高。

  讓鐘修都有些驚訝。

  但他驚訝沒多久,便也一頭扎進了游戲制作中…

  這種從下到上迸發的熱情,最后導致的結果就是,工作效率極高。

  一周的時間。

  他們就把沙漠1的地圖給摸了給出來,然后鐘修叫來林瑤,以第一人稱的視角過了一遍,看看哪里有問題,哪里還需要修改或者增加元素。

  林瑤過去看了幾遍,接著說了幾個問題,鐘修他們便熱情滿滿的開始修改。

  不過做地圖快,人物建模就比較慢了,這不像地圖堆疊,時間確實需要更久一點。

  但總體來說,速度還是很快。

  林瑤對此其實也很驚訝。

  畢竟之前工作室是做回合制的,突然轉做3D游戲竟然擁有如此的速度,確實很難得。

  不過她很快便想通了。

  前世有的人一個人就能利用專業的引擎制作出一款像模像樣的FSP游戲。

  更何況這是一個團隊,還是處于網游萌芽階段,滿懷理想的團隊。

  不快才怪。

  想通了這一點。

  林瑤便也沒有繼續糾結,直接將自己畫的分鏡給到了鐘修,讓他在制作游戲的途中,看能不能分人出來試著做個宣傳片。

  鐘修拿到林瑤給的分鏡,看完之后,立刻就把早就準備好的人給推了出來,嘴里還念著什么‘這不快做出來等什么’之類的話。

  然后林瑤也跟著忙了起來。

  因為宣傳片分鏡是她畫的,要達到什么效果她最清楚,也只有她清楚。

  在林木工作室高漲的熱情中。

  時間飛快流逝。

  馬上,就要到寒露了。

  秋天走到了第五個節氣,氣候開始變化。

  《幻想OL》也在服戰版本后的第三個月。

  月營收正式破億!沒有服戰和三界比武加成,破億了!

  這個數字,再次引得會議室一片倒吸涼氣聲。

  也就是林木工作室沒有上市,要是上市了,對外披露這些數據,估計倒吸涼氣的人更多。

  而會議上。

  《幻想OL》現任主策陳秋文經過兩個月的鍛煉,已經徹底摸清楚了《幻想OL》的情況,他主動提議,再次開啟服戰和三界比武,然后把這兩個活動常態化,每個月召開一次。

  林瑤對此沒有什么意見,同意了。

  本來她就是這么想的。

  正好也可以檢驗一下新策劃團隊的抗壓能力。

  而《幻想OL》的討論告一段落后,接下來就是討論錢該怎么花了。

  林瑤把最后一筆從林木金控那邊拿到的錢還上,剩下的錢她不準備放在銀行里吃利息,現在林木工作室很小,而且《幻想OL》還在源源不斷賺著錢,沒必要留太多現金,這對工作室發展沒什么好處。

  她打算用這筆錢擴大業務,簡單來說就是招多個項目組。

  而對于這點。

  沒人反對。

  其實也沒人能反對…

  會議最后。

  牧婉清站了起來,道:

  “林瑤,你讓我關注的宣傳渠道,我找到了一個。”

  牧婉清推了推小巧鼻梁上的眼鏡,拿起了資料。

  林瑤前段時間特地讓她關注一下市面上曝光度高的獎項比賽之類的。

  她就特別去關注了一下。

  “什么?”林瑤有些期待地看著她。

  “DEAS,數字娛樂產業年度高峰會,這是新聞出版總署支持的一個峰會,最開始只是致力于探討游戲方向、技術的會議,但后來承辦方看人氣不錯,便增加了針對游戲領域的獎項,包括年度最佳網游,最佳3D游戲,最佳單機游戲等。其中有個獎項很特別,獎項名叫最值得期待游戲,這個可以主動報名,流程簡單來說就是在會場介紹即將推出的游戲,讓游戲公司和專業人員組成的評委團以及觀眾一起評選,然后選出最值得期待的游戲。

  因為關注的人不少,DEAS的影響力也不錯,有一定市場導向性,宣傳效果應該不錯。”

  林瑤聽完牧婉清的描述,不知道怎么的,突然想起了前世那個不知道怎么吐槽的金翎獎…

  不會真是金翎獎吧?

  如果是那玩意,參加個屁…

  “嗯,不過…”

  牧婉清猶豫片刻,繼續道:“最值得期待游戲這個獎項雖然沒有明確說,但參加的一直都是些獨立游戲或者單機游戲,網游并不參與,因為評委團里面的游戲公司大多都是網游公司,說是為了公平也好,說是看不上也好,算是一種潛規則吧,玩家們也一直覺得那是給國內萎靡的單機市場專門設置的展示獎項。”

  “這樣啊。”

  林瑤點了點頭,看來不是金翎獎了,她想了想,問道:“那評委團的專業人員厲害嗎?”

  “很厲害,不然也做不了評委,你如果需要的話,我可以找份名單給你。”

  “那我們把我們的宣傳片送去參加好了,我們其實也可以是單機,沒有單人模式的單機…”

  林瑤思考了一會,還是決定參加。

  生化模式無論是質感還是玩法,都跟市場上的網游差別巨大。

  而且剛好也可以給國內的單機制作者們,展示一下方向和技術力。

  林瑤想要一個平臺,展示游戲。

  這里面有炫技的成分,但最重要的原因還是…想招到更多厲害的人。

  而這個DEAS看起來就非常合適,玩家關注,還有不少專業人才。

  “…我明白了。”

  牧婉清想了想,點了點頭,答應了下來。

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