對于很多玩家來說,《收獲日》還是給了他們很多的樂趣。
雖說在媒體評分這一塊,《收獲日》不及星云游戲旗下其他的游戲,尤其是之前再一次砍下了無數媒體滿分的《艾爾登法環》。
可在樂趣上面,《收獲日》卻是一點沒少。
看似簡單的內容,可玩性卻出乎意料的高。
玩家們的評論也是越發的精彩。
電鉆、電鋸這些點也頻頻被玩家吐槽。
當然還有一點十分重要,那就是彩六玩家震怒。
我們這邊積極從事反恐事業,你們這邊全球進貨做大做強?
震怒!必須震怒!
不過在玩家們各種嬉笑樂呵著《收獲日》帶來快樂的同時,星云游戲內部也是動作不斷。
而透露出的消息也讓很多玩家激動,讓無數準備入場開始宣傳新游戲的廠商止步。
原因很簡單,那就是已經不再年輕的《魔獸世界》,終于又要迎來一個新的版本了。
在燃燒的遠征等版本后,再全球玩家興奮的目光中,《魔獸世界》迎來了一個讓他們最為期待的新版本——巫妖王之怒。
相較于之前的安其拉開門,當燃燒的遠征這個版本出現后,無數讓玩家熟悉的角色就出現在他們的面前了。
如果說最讓玩家記憶深刻的魔獸角色是誰的話。
那么就目前來說的話,幾乎十個魔獸玩家里面可能有六個都會說:阿爾薩斯。
而另外四個里面有三個可能會說伊利丹。
因為這兩個游戲角色在《魔獸爭霸》里面實在是給玩家留下太多深刻的印象了。
可以說是作為RTS類游戲最輝煌的存在,《魔獸爭霸》讓無數玩家銘記在了心中。
伊利丹跟阿爾薩斯,盡管只是游戲里面一個階段故事的主角,而不是整個魔獸的主角,但仍然有很多玩家將這兩個角色與魔獸掛鉤。
在最后阿爾薩斯跟伊利丹的那場對決,以阿爾薩斯獲勝為結果,登上冰封王座與巫妖王合二為一。
而伊利丹則是離開了艾澤拉斯,前往了外域。
不過伴隨著末日領主卡扎克重新打開了通往外域的黑暗之門,潮水般的燃燒軍團惡魔將艾澤拉斯吞沒,那個男人也再次回歸艾澤拉斯。
當初燃燒的遠征,可以說是讓無數玩家為之興奮。
全新的地圖,穿越黑暗之門來到外域。
新增加的德萊尼跟血精靈也讓不少玩家,紛紛創建小號重新體驗全新的艾澤拉斯世界。
化作惡魔的伊利丹,其掉落的埃辛諾斯戰刃也成為了新的友情檢測器。
目前為止凱爾薩斯、伊利丹都已經被玩家給打穿無數次了,該膩也膩了。
現在讓玩家心心念叨的阿爾薩斯也終于進本了。
伴隨著亡靈天災再一次出現在艾澤拉斯這片土地上面,巫妖王再次回歸。
其實對于大部分普通玩家來說的話,都并不是天天玩《魔獸世界》,甚至他們還遠遠稱不上畢業,蛋刀、鳳凰這種對于他們也比較遙遠,甚至咸魚一點的大型團本都可能沒打過。
但有一點是肯定的,那就是在新版本更新的時候,無數艾澤拉斯的勇士,無論是部落還是聯盟都會再次前往那個熟悉的世界探險。
畢竟從魔獸爭霸再到魔獸世界,這款游戲也不僅僅只是游戲。
從在官方宣布了新版本的消息,幾乎是瞬間登上了熱搜首位,就能夠看得出《魔獸世界》在玩家們心目中的位置有多么高了。
無數因為各種原因暫時AFK離開了艾澤拉斯大陸的玩家們,都是準備再一次拿起手中的劍盾重返到這個曾經他們魂牽夢縈的世界中來。
熔火之心第一次接觸到大型團本。
黑翼之巢里跟奈法利安決一死戰。
AL一出再無兄弟。
敵對的聯盟和部落為了抵抗危機,攜手開啟甲蟲之墻。
深入安其拉神殿,感受上古之神克蘇恩一個眼神秒全團的恐怖。
再之后亡靈天災入侵,整個艾澤拉斯籠罩在納克薩瑪斯的陰影中。
腳男們奮起反擊擊敗天啟四騎士,對抗冰霜巨龍粉碎克爾蘇加德。
南海鎮第一次掀起聯盟與部落的戰爭。
為第一件紫裝而興奮。
當燃燒的遠征開啟,玩家們跨越黑暗之門,來到了艾澤拉斯之外的世界。
血精靈的出現讓無數堅定的聯盟士兵,轉頭就因為顏值而跑去了部落。
凱爾薩斯,伊利丹,無數曾經在《魔獸爭霸》中擁有過姓名的NPC,都在副本中倒在了腳男的劍下。
蛋刀、鳳凰,成了玩家們日日夜夜刷本的動力。
而現在那個曾經是圣騎士而墮落為死亡騎士,最后成為巫妖王的男人——阿爾薩斯。
終于也要跟伊利丹一樣進本了。
玩家們已經等待這一幕等待太長的時間了。
統御之盔、霜之哀傷還有阿爾薩斯的坐騎無敵。
他們已經準備好了!
而玩家們因為《魔獸世界》新版本‘巫妖王之怒’即將推出,陷入了興奮甚至是瘋狂的狀態時。
星云游戲這邊陳旭則并沒有太過關注《魔獸世界》這一塊。
主要也是因為,魔獸后續的開發跟版本更迭計劃,早在當初《魔獸世界》開發后就已經確定下來了。
‘巫妖王之怒’,他只需要進行審核跟數據方面的確定就完事了。
況且,現在的他還有一些更重要的事情。
那就是跟國內外的各大游戲廠商聊著關于IP授權的事情。
看起來挺困難的,但實際上說難也不太難。
如果星云游戲是一般的游戲廠商,那肯定沒幾家理睬。
但如今的星云游戲跟陳旭可不是無名之輩了。
更何況第一批陳旭所挑選的IP,基本上都屬于知名,但卻已經被各大廠商雪藏的那種。
祖上闊綽過,但現在卻被敗的有一點難看。
而對于這些手握IP的游戲廠商來說,當星云游戲找上他們的時候,一開始吃了一驚,但隨后則是大喜。
IP之所以珍貴,無非就是能夠將其轉化為收益,但實際上很多IP卻屬于那種連續遭遇了滑鐵盧,最后不得不封存,等過個十來年再拿出來,看能不能以情懷為先鋒軍重振雄偉。
能夠把做起來了最好,可做不起來那IP的價值就會越來越低。
要說如今游戲界最矚目的是誰,那莫過于星云游戲跟陳旭為主了,現在他找上門來商談IP授權,而且似乎還不是那種單純的聯動授權,而是要作為游戲內容,這如何不讓這些廠商興奮。
一方面星云游戲為了拿到這些授權IP也沒小氣,另一方面星云游戲能夠出手說不定還可能重振這些IP的生命力,對于他們這些游戲廠商來說,這簡直是秦始皇吃著花椒摸電線——兩倍贏麻了啊!