設置
上一章
下一章
返回
設置
上一章
下一章
書頁
前一段     暫停     繼續    停止    下一段

第八百七十一章 一看就會,一學就廢

夢想島中文    游戲制作:從治愈玩家開始
🔊點這里聽書
*已支持Chrome,Edge,Safari,Firefox瀏覽器

  整個視頻的長度并不長,大概只有四分鐘左右,而且這還是因為視頻里面有很多慢動作處理的鏡頭。

  至于內容的話,說是高端操作教學,實際上也只是一個很簡單的演示而已,說白了就是一個比較理想化的連招。

  林克的空后A外加遙控雷的空中循環連,還有利用回旋鏢以及弓箭跟遙控類組合的酷炫追擊連招。

  真正在實戰中的話,除非是非常好的時機,否則空中循環連這種操作基本上是沒有辦法打出來的。

  至于技能組合連招,現在玩家們看起來感覺無比的炫酷,可實際上等玩家再琢磨一陣子就會發現,這其實也并不困難。

  而且在大亂斗里面,jab也就是普通的平A攻擊,都是可以通過必殺這些來取消動作后搖,可以達到無縫銜接。

  不過對于現在大部分玩家來說,顯然是不清楚其中的玄妙,清一色的就只有一個感覺:這跟他們玩的大亂斗完全不一樣!

  而且更讓玩家驚訝的還是這個視頻里面林克的選擇。

  對于目前大部分剛剛玩大亂斗的玩家,一旦打起來基本上都是會選擇在地圖中央戰斗。

  除非是被打出了地圖中央,否則地圖邊緣是能不去就不去,因為游戲的設計是只要被擊飛到屏幕外面就會死亡。

  同樣如果掉到懸崖下面,沒有返場回來的話,那么也是會判定輸掉。

  所以在游戲里面只有擂臺的正中央,能夠給玩家一種安全感。

  正因為如此,配合上百分比條的設定,一場大亂斗打下來基本上要四五分鐘,甚至是更長的時間。

  相比于傳統格斗游戲13分鐘的時長,大亂斗的時間要更長,但卻并不是節奏緩慢,恰恰相反大亂斗獨特的技能設定,反而讓游戲從頭到尾都很激烈。

  可是在這個視頻里面,林克卻給很多玩家展現出了另外一個思路,那就是將戰場從擂臺中央轉移到懸崖邊緣。

  視頻里面的林克大多數擊殺,都是位于擂臺的邊緣。

  甚至面對被擊飛出擂臺的敵人,林克還會主動的跳下去攻擊對手阻止對方的返場,然后再利用二段跳,還有上必殺這種有大范圍返場位移的技能返場。

  給所有玩家的感覺,那就是兩個字:炫酷!

  尤其是面對被擊飛出場地外的敵人返場時,林克主動跳出去,使用下攻擊成功打中敵人的時候,大概率對方會如同一顆隕石一樣墜落到深淵,視覺效果上面簡直是拉滿了。

  很快這段視頻立刻在玩家圈子里面,引起了廣泛的討論。

  甚至于一些純粹就是玩個樂子,并沒有想過磨煉什么技術的玩家,同樣也點開了這個短暫的視頻。

  雖說有挺多輕度的玩家,對于鉆研大亂斗里面的技巧沒有什么興趣。

  但總歸還是想要了解一下看看,這游戲到底能夠玩出什么花樣來。

  就如同是《DOTA》這一類的比賽一樣。

  就算自己打不出職業選手那樣的操作,但看一個樂呵還是沒問題的。

  所以盡管不知道,視頻里面的林克到底有多強,但就這華麗的連招,全都是讓玩家在熱切討論。

  ‘臥槽,臥槽,這還是人?竟然可以無限連?70的百分比直接被斬殺了?’

  ‘這尼瑪,竟然在懸崖邊緣戰斗,我從來都只敢在擂臺中央打。’

  ‘為什么視頻里的林克70的百分比就把酷霸王斬殺了?我特么每次跟這種重量角色打,都得打到快兩百的百分比才能把對方打飛。’

  ‘這林克跟我玩的林克完全不一樣啊!這也太酷太帥了吧?’

  ‘話說這預判還有技能的釋放跟組合也太完美了吧!’

  ‘提前扔雷然后擊飛,再用雷引爆然后接連招,我人傻了!’

  ‘艸,為什么要在視頻里面加操作字幕,這是我能學會的?’

  ‘懸崖追擊,這才是真正的高手玩法啊!不說了我去練一練!’

  ‘原來如此,懂了!會了!’

  ‘謝謝陳總,我已經學廢了!’

  這個短短幾分鐘的視頻,立刻引發了玩家們的瘋狂熱議。

  在這之前本來還有一小批人,覺得大亂斗并沒有太過于深奧的內容,結果看完之后整個人都麻了。

  因為大亂斗這款游戲,就是跟傳統格斗游戲完全不同的理念。

  用傳統格斗游戲的理念來看大亂斗,那么會感覺它很簡單,可是如果深挖大亂斗的機制,就會發現這一款游戲的進階內容簡直是怪物。

  在傳統的格斗游戲中,這種連招其實是很難進行的。

  因為游戲的判定,讓這種賞心悅目的追擊幾乎是不可能的事情。

  但大亂斗則不同,強滯空加上擊飛的設定,讓這款游戲就如同是ACT動作游戲一樣。

  常規的連招成為了普通的攻擊招數,但在這獨特的模式下,追擊則是成為了其高端的操作。

  尤其是場地邊緣的地形殺,更是讓許多格斗類游戲的高手,看見了完全不同的一種格斗游戲風格。

  還有林克的遙控類返場,更是讓許多玩家被其震驚到了。

  其原理說穿了很簡單,一些FPS游戲里面都有類似的操作,例如榴彈跳、火箭跳之類的等等。

  但在大亂斗這種動作游戲里面,所呈現出的視覺效果則完全不一樣了。

  而這一個視頻帶來的直接成效,那就是大亂斗的匹配里面,無數玩家選出了林克。

  “老張,老張,上號!我的大師之劍已經饑渴難耐了!”同樣看完了視頻,已經在顱內訓練過的宋仁看見好友里張義亮起來的名字,連忙開始了呼喚。

  “呵呵,你這個菜雞,看集錦給你看的忘乎所以了吧?你就沒有一點點的逼數么?”張義呵呵一笑,不過動作并不慢而是第一時間登上了大亂斗,然后熟練地開放拉宋仁。

  1V1無道具,初始臺地,同時他也開啟了一個觀戰界面,將王菡拉了進來。

  “誰第一場決斗輸給了我?”宋仁得意的笑道。

  “拉雞兒倒吧!那是你比我多玩了兩個小時,而且我兩現在的勝率可是53對47,大聲告訴我,53的是誰?”張義不服道。

  “那我不管,你被我拿了一血。”宋仁哼了一聲。

  “老宋,你這是什么虎狼之詞!”一邊觀戰的王菡感覺自己似乎被‘冒犯’,忍不住吐槽。

  “咳咳,不要在意這些…草,老張,你不是說我沒逼數嗎?你這林克什么意思?”宋仁剛想說什么,但看到張義秒選的林克頓時就忍不住了。

  “我說你沒逼數,但又沒說我有逼數,別廢話了,選出你的林克讓我們一決高下!”

夢想島中文    游戲制作:從治愈玩家開始
上一章
書頁
下一章