相比于之前的第一個CG動畫。
第二個正式發布的CG動畫,引發的玩家話題要更大。
一方面是因為有之前的宣傳預熱,玩家對于《魔獸世界》的期待值可以說是爆棚。
另一方面那就是這一次的CG動畫,終于涉及到了《魔獸爭霸》中讓他們熟悉的角色了。
那就是阿爾薩斯。
雖然《魔獸爭霸》的故事,并沒有一個恒定的主角。
都是從人類、暗夜精靈、不死族、獸族這些陣營來講的。
但有名有姓的角色,還是給了玩家很深的印象,尤其是阿爾薩斯。
其劇情篇幅相當多,話題也足夠有爭議。
畢竟阿爾薩斯還沒有墮落之前是什么?
高富帥王子,年紀輕輕就成為白銀之手的圣騎士,還有一個堪稱白富美的戀人。
但之后阿爾薩斯卻成為了死亡騎士,被霜之哀傷中巫妖王的意志影響做出了弒父的舉動。
這種從正義變成邪惡,再加上大量劇情篇幅的情況,可以說提到《魔獸爭霸》,大多數玩家腦海中第一個浮現出來的角色就是阿爾薩斯。
眼下這一段質量精美的CG動畫,又是讓玩家勾起了曾經對阿爾薩斯的回憶。
另外一點那就是這算官方石錘了,那就是阿爾薩斯肯定是個反派角色。
老國王曾經對阿爾薩斯的期盼,全部都成了相反的存在。
老國王希望阿爾薩斯能夠成為正義的化身。
但阿爾薩斯卻成為了巫妖王。
他希望阿爾薩斯能夠謹慎使用自己的力量,真正的勝利是鼓舞人民心中的斗志。
但阿爾薩斯卻使用霜之哀傷的力量,將子民化作亡靈。
這些十分具有爭議跟內涵的點,也是讓一些當年玩過魔獸爭霸的玩家再一次的討論起了其中的內容。
‘果然啊!二傻子最后成為了真正的大反派嗚喵王!’
‘嗚喵王是什么鬼?是污妖王,不是嗚喵王!不要隨便給二傻子亂起名字!’
‘樓上的你們夠了!’
‘其實想一想阿爾薩斯也挺悲劇的最需要支持的時候,烏瑟爾直接跑去跟家長打小報告,吉安娜說他不能看著阿爾薩斯這么做,結果直接就溜溜球。’
‘也是,你們說要是當時的烏瑟爾跟吉安娜能夠站在阿爾薩斯這一邊,那最后成為巫妖王的會是誰?一粒蛋有可能嗎?’
‘一個個的別吹牛逼了,我更好奇的是到時候我們能不能刷阿爾薩斯,將他的霜之哀傷給爆出來。’
‘1,還有伊利丹的埃辛諾斯戰刃!’
‘話說有霜之哀傷,不知道有沒有火之高興啊?’
‘神特么火之高興,就算有一把跟霜之哀傷對應的火屬性武器,那也不能叫火之高興啊!’
‘說說么,干什么那么較真!而且火之高興不覺得很順口么?’
隨著這第二個宣傳CG動畫的發布,玩家們的熱情再一次被推向了高峰。
同時也讓一些同期的游戲廠商猶豫不定,因為把不準這款游戲到底什么時候能出來。
如果只是一開始立項,那無所謂。
畢竟到現在游戲的一個實機畫面都沒出。
再參考到星云世界,還有艾澤拉斯地圖的一個設定。
所有人都明白,《魔獸世界》到底是一款多么龐大體量的游戲。
可關鍵就是因為這些元素,能夠看得出陳旭是提前布局的。
誰也不想跟這個堪稱巨無霸的游戲撞在一起。
在玩家興奮的期待中,伴隨著時間一點點的推進,一些游戲廠商也是陸續的試探放出了旗下的新作。
例如FOW這邊的《廢土1981》,加入了新的腦波操作更新后,推向市場再一次取得了不低的銷量,不過在口碑上較與初代卻稍微低了0.2的評分。
除此外其他的一些游戲廠商也相繼上線了新作。
而這段時間中,陳旭跟星云游戲所做的事情。
那就是放CG動畫。
‘我被囚禁了一萬年,又被逐出了自己的故鄉。’
‘現在你們膽敢闖入我的領地…你們這是自尋死路!’
一個一個CG動畫就如同連載的番劇一樣被放了出來。
尤其是在阿爾薩斯之后,伊利丹的出現也再一次將《魔獸世界》的熱度推向一個高度。
對于多數的玩家而言,可以說伊利丹的人氣,完全能夠跟阿爾薩斯拉出來打一打。
從當年《魔獸爭霸》的英雄就能看得出了。
對于沒鉆研過RTS玩法,只玩過劇情的玩家來說。
不死族跟暗夜精靈永遠都是DK跟DH,也就是死亡騎士跟惡魔獵手這兩個角色。
當然跟阿爾薩斯一樣,伊利丹在《魔獸世界》里面,同樣不會是一開始就能讓玩家攻略的BOSS。
畢竟有名有姓的BOSS也就那么多,哪能一次性全部給玩家弄出來。
同時在劇情方面,可以說《魔獸世界》前幾個版本跟后幾個版本,完全是不同的。
早期的魔獸劇情的確也有一些地方有生硬,可大的方向卻也是能夠自圓其說的,可當暴雪開始擺爛后就明白什么叫做無下限了。
角色洗白不洗白倒不是關鍵,關鍵是黑化與洗白的劇情處理,兩句彩虹屁就動搖原本黑化的人,如果是為了理想而黑化,那這黑化了個寂寞?
而且相較于2.0版本中,暗中臥底幾十年搞垮了瓦里安、勾結黑石山間接創造兄弟會的奧妮克希亞黑龍公主,最后百密一疏才被元帥戳穿原形畢露。
可后期希女王的各種手段可以說完全看不出女王的風范,再加上從早期的個性鮮明再到后面的人格分裂,整個人跟做過山車一樣就差沒去找隔壁的精神變太借一根高爾夫球棒了。
烘托對比之下,隔壁星際中凱瑞甘那種,我殺人無數但我是救世主的設定,似乎完全可以接受了。
當然魔獸也不是完全都一直在退步,非要說什么地方越來越出色越來越突出的話。
你看這游戲CG動畫做的不是挺好的么?
當然對于后續的劇情對于現在的陳旭來說,暫時也不用急畢竟作為一款MMORPG。
版本的更新迭代,有足夠的時間預留去進行打磨。