設置
上一章
下一章
返回
設置
上一章
下一章
書頁
前一段     暫停     繼續    停止    下一段

第五百九十九章 這比刺客更刺客啊

  隨著游戲的繼續推進,李越也開始接觸到了更多本身游戲的玩法內容了。

  首先就是物資這一塊。

  游戲中原本喬爾是想跟泰絲從隔離區的封鎖線離開。

  但卻正巧碰到了反抗軍火螢前來進行襲擊,讓整個隔離區都戒嚴了。

  于是泰絲他們只能夠選擇從另外的路繞過去,一個屬于他們走私客的秘密據點。

  在這里玩家將解鎖背包物資的系統,不過李越能夠清楚的感覺到。

  那就是這個物資系統,更多的是為了給玩家帶來沉浸感。

  因為給的資源實在是太少了。

  一個背包、一把手槍跟防毒面具,還有可憐的四發子彈。

  可以說資源相當的匱乏,甚至比起之前《生化危機》的初始階段都不如。

  顯然資源管理,這會是《最后生還者》的一個核心。

  如果玩家不去刻意的搜集子彈這一些物品的話,那游戲里面的子彈可能只會是堪堪夠用。

  這也讓李越更加肯定了之前自己的想法。

  因為稀少的物資,除了是資源管理的玩法,更加重要的一點那就是讓玩家能夠代入沉浸到游戲的背景。

  稀少的資源還有末日的背景,這個游戲到底講述了一個什么樣的故事呢?

  還有之前序章里面莎拉的死,到底有寓意著什么?

  如果莎拉不是之前宣傳預告里面的女孩,那喬爾跟那個叫艾莉的女孩是如何相遇的?

  帶著疑惑,李越控制著喬爾跟泰絲繼續前進。

  在前進的這段過程中,依舊是類似于新手教學的一部分。

  例如尋找出路差不多也是一種另類的解密,跟《神秘海域》這一塊也差不多,或者說很多游戲都是這樣的。

  在一個場景里面,找到一些可以幫助自己抵達前方道路的道具,又或者配合著泰絲合伙攀爬到高處。

  同時玩家還可以搜集一些物資,然后進行制作工具或者強化槍械。

  玩法上面可以說非常的傳統了,對于任何玩過同類游戲的玩家來說,都不存在有玩不懂或者搞不明白的情況發生。

  有好也有壞。

  好的一點,那就是可以讓玩家不用過分的思考玩法,將注意力更多的投入到劇情。

  壞的一點,那就是如同游戲劇情的體驗,如果并不出彩那就會成為扣分項。

  畢竟是參加這一次游戲評測的,所以李越是一邊玩游戲,一邊思考著游戲里面各種設定的優劣還有原因。

  不過玩法上面雖然偏向傳統,可就角色塑造上面,至少目前李越對于喬爾這個名為泰絲的同伴,初見印象也是蠻深刻的。

  泰絲過去的人生不清楚,但性格方面卻已經通過這幾個解密關卡展現出來了。

  一個值得信賴的女漢子,她甚至能夠單手抓住喬爾并將其拽上臺階,可見其力量有多大。

  同時隨著前進,跟路上泰絲的對話,也像玩家揭露了游戲的背景。

  在《最后生還者》中的病毒是名為蟲草菌的存在。

  這是一種孢子病毒,相當于是寄生在人類身上。它可以讓受感染者的能力越來越強,甚至進化為失去了覺,但更強大的循聲者。

  可被感染的過程十分痛苦且無藥可治,所以一般受到感染的人很多都會選擇自我了斷。

  另外被蟲草菌感染的存在,如果死亡后到達一定程度就會從身體里面釋放出孢子。

  這時候如果正常人吸收了過多的孢子一樣會被感染,所以出入一些地方就需要戴上防毒面具了。

  在屬于喬爾他們這種走私者的秘密通道中,前進途中喬爾與泰絲遇到了一個同為走私者的人類。

  只不過對方的境遇不怎么樣,他的防毒面具破損了而且還被一個金屬柜子壓在地上動彈不得。

  看見喬爾他們,這個走私者祈求他們能夠幫幫他。

  只不過防毒面具已經被破壞,顯然對方只有一個下場。

  那就是變成感染者。

  這時候玩家也只能夠做兩件事情,讓他自生自滅,又或者給他一顆花生米。

  幫助他更好的解脫。

  而在此前進,面臨的就是游戲中的戰斗關卡了。

  不過跟李越想的不一樣。

  《最后生還者》的戰斗系統比較獨特。

  更加的真實,更加的緊張。

  在游戲中這些初級感染者被稱為跑者。

  就如同他們的名字一樣,這些感染者非常靈敏且聽覺相當敏銳,只要有一丁點的聲響就能夠吸引到他們的注意,不過視覺卻很差。

  所以需要玩家進行靜步躲避,又或者是偷偷的暗殺。

  當然游戲中的感染者也是有普通跟特殊之分的。

  普通感染者可以通過潛行暗殺的方式直接干掉。

  可一些特殊的精英怪,則就需要利用裝備制造系統,制作出彈簧刀才能殺死。

  此外在地上還有磚頭、酒瓶、鋼棍等等可以互動拾取的道具,拾取這些道具能夠當做臨時的武器。

  這一點倒是有一點類似塞爾達傳說,各種武器掉落在地上都可以使用。

  當然除了這些游戲里最具特色的點,那就是聆聽系統了。

  進入聆聽系統后,喬爾會慢慢蹲下,而后就如同是開啟了透視一樣。

  可以根據敵人的動靜,看到他們所在的位置。

  當然還是有一定距離限制的。

  配合上悄無聲息的暗殺系統,以及緊張的物資這些設定,游戲的戰斗系統不言而喻了。

  那就是希望玩家能夠采取暗殺跟潛行的方法進行游戲。

  仔細想一想這也很合理。

  畢竟這可是末世題材,喬爾也只是一個強壯一點的走私客而已。

  而不是艾吉奧、阿泰爾那樣的刺客大師。

  游戲中的李越,分別嘗試了一下潛行跟無雙的兩種玩法。

  潛行的戰斗系統,倒是非常順利。

  可拿起磚頭開無雙的玩法,即便是普通難度模式。

  他也是被一群跑者給教做人了。

  如果是一兩個,那喬爾拿著磚頭能打過去。

  但關鍵是游戲里其他跑者聽見動靜后,都會立刻就支援過來了。

  這時候喬爾如果逃不掉的話,基本上就是一個死字了。

  “感覺這比刺客信條還要刺客啊!”

  李越小心翼翼的潛行,穿過滿是喪尸的大樓,不由得在心中感慨。

  刺客信條中雖然有刺殺的帥氣玩法,可卻也能玩成一把袖劍打天下。

  但在《最后生還者》,至少目前來說想要一把槍一個磚頭打天下,那還是想的有一點多。

  不過雖然感慨,可就戰斗系統這一塊,其實并不差。

  類似于透視一樣的聆聽系統,還有潛行暗殺這種玩法,并不是多新鮮的內容。

  可搭配上末世的這個背景加持,以及稀少的資源,還有不限量的如板磚之類的資源,將那種末世下驚險刺激的氛圍完全展現了出來。

  至少他剛剛在玩的時候,甚至都沒有專門去想關于游戲外的事情。

夢想島中文    游戲制作:從治愈玩家開始
上一章
書頁
下一章