“我怎么就跟你這個大撒子一起闖關呢?”張義不由得嘆了口氣。
扯著張義褲腰帶的宋仁不甘示弱的回應:“這句話應該是我來說的,要不是你掉下了山崖,我來救你至于落到現在這個地步么?”
“那你救我,怎么跑到我下面去了?我不要你救了,你撒手!”張義一臉無語。
“我不撒!”宋仁回道。
此時此刻的他們兩個情況稍微有一點點的尷尬,張義這邊兩只手拽在了墻壁上面,往上面頂一頂腦袋能漏出來。
但關鍵是他的雙腳則是被宋仁的面條人抓著,原本他想著的是宋仁過來救他,抓住他的腦袋配合他一起往上面拽,然后莫名其妙的就變成兩個人一起掉下來了。
“跟大撒子一起玩,這句話明明應該是我們三個說才對。”旁邊圍觀王菡三個人,這個時候也徹底無語了。
距離他們游戲開始,已經闖過好幾關了。
而眼前兩個活寶,但凡這兩個人能有一點用那也不至于是一點用都沒!
同樣不只是在玩家群體中,短短兩三個小時內,《人類:一敗涂地》這款游戲忽然就在直播平臺上面風靡起來了。
一方面是因為本身星云游戲在玩家群體中就有很高的知名度。
所以在這款游戲上線后,都是有不少的主播第一時間進行了嘗試。
另一方面那就是這款游戲的直播效果,真的是好到了爆炸。
作為一款簡直堪稱沙雕界宗師級別的游戲,這款游戲在直播效果上面可以說遠遠超出了其他游戲。
畢竟對于視頻跟直播來說,有時候一些游戲是屬于玩起來很好玩,但看起來卻并不是很好看的存在。
而《人類:一敗涂地》則并不是這個樣子,這是屬于玩起來很好玩,但看別人玩同樣也很有趣的游戲。
光是游戲里面搖頭晃腦的小人,看上去就給玩家帶來了很多的歡樂。
尤其是玩起來,如果能夠有兩三個認識的朋友一起玩,那簡直有趣到爆炸。
但凡同行的玩家里面,有一個喜歡皮又喜歡搞事的存在,那么在游玩的過程中就會笑料百出,讓原本的游戲平添增加了很多的歡樂。
在如鯊魚TV等直播平臺與視頻網站里面,幾乎點進去任何一個大小主播的直播間,都能夠看見正在直播這款游戲的主播。
各種各樣的騷操作可謂是層出不窮,例如有一些技術比較強的玩家,硬是將《人類:一敗涂地》給完成了人類飛檐走壁。
正確的線路過關?
那是什么?根本不走!
游戲中的小人雙手,就如同是萬能膠水一樣,黏住東西就放不下來,于是就有玩家利用這個特性進行了雙手的攀爬。
直接可以利用這種拉伸的特性,將自己的小人送去原本無法達到的高度。
當然這種技術流的主播,其實還是少數的。
倒不是說做不到,實際上從技術層面來說并不難。
但這樣一來也喪失掉一些趣味性了。
所以更多的玩家都是在瘋狂的搞事,作為一個PVE的游戲沒有辦法PVP?
沒關系,當初的《怪物獵人:世界》大家也是這樣想的。
利用游戲里面的機關,還有單純的抓住隊友往懸崖下面或者河里面扔。
總之在闖關路上,最能阻擋你腳步前進的并不是謎題跟機關,而是你的沙雕隊友。
原本隱藏的很好的玩家,到了《人類:一敗涂地》中后,看著那魔性的小人,都是雙手一攤:不裝了,我攤牌了,我要做一個閘種!
本身《人類:一敗涂地》的關卡流程其實并不長,總共也就十幾關,雖然是越來越復雜。
可實際上將其全部打通關,其實也花不了多少時間,也就幾個小時而已。
但本身《人類:一敗涂地》是支持創意工坊地圖創作的,而且陳旭在開發的時候還特別的進行了一些優化,例如給玩家增添比較多的地形元素。
這讓玩家能夠在游戲里面利用各種各樣的素材,很快的創造出不同的地圖。
游戲上線兩三天后,一些比較簡單但玩法豐富的地圖就被玩家們給做出來了。
冰雪世界地圖里面,有玩家制造出滑冰的地圖,有玩家建造出一個巨大迷宮解密的,還有跑酷的。
當然更多的反而并不是PVE的地圖,而是為了滿足玩家們惡趣味而建造的角斗場地圖。
只能PVE,不能PVP?
玩家們表示說不!
在房間里面,玩家自己維持著規則。
一時之間網上所有的熱點話題都被這款特別沙雕的游戲給搶走了風頭。
各大論壇里面也全是關于這款游戲的評價跟交流。
‘哈哈,這游戲真的太沙雕了,但就是這種沙雕游戲才好玩!’
‘233333,游戲里面同樣可以互坑,但跟當初《胡鬧廚房》那種互坑血壓被拉爆不同,這《人類:一敗涂地》里面互坑感覺怎么那么有趣?’
‘哈哈,因為這款游戲足夠的沙雕啊!’
‘講道理這游戲好玩是挺好玩的,不過更需要一個能跟你一樣沙雕的朋友,要不然這游戲還是挺孤獨的。’
‘太好玩了!這一次陳總竟然真的一點沒騙人!這游戲真的是歡樂到爆炸啊!’
‘不知道,還有沒有什么好玩類似的沙雕游戲啊?’
‘好像沒有誒,至少之前沒有見到過。’
‘要說唯一有遺憾的地方,那就是這游戲沒有PVP,打人的時候只要對方抓住地面,死活就拽不動了。’
‘那肯定的,畢竟這是解密闖關的游戲,又不是格斗游戲。’
社區論壇還有陳旭的官博下面,可謂是好評如潮。
星云游戲里面,看著網上玩家們的評論,陳旭也是直樂呵,整個人更是充滿了欣慰。
真好啊!
可惜除了一些新生代的玩家,老玩家們對于他‘愛的戰士’還是有不置可否。
這怎么能行呢?
而且等到嘉年華的時候,玩家的心靈也是要接受一場沖擊跟磨難。
得讓玩家的心情,完全放松下來啊。
這樣到時候帶去的效果才足夠震撼。
想到這里陳旭不由微微一笑,將阮寧雪還有美術組的幾個人喊到了辦公室里面。