設置
上一章
下一章
返回
設置
上一章
下一章
書頁
前一段     暫停     繼續    停止    下一段

第一百四十一章 獎杯好摸么?都是我的

  主持人的上臺,跟以往不同這一次沒有那么多繁瑣的什么致辭活動。

  就是一些簡單的介紹,隨后魔都游戲部的部長楊晨上臺,宣布今年入選高級職稱設計師的名單。

  跟想要入行需要獲得游戲設計師的頭銜認證一樣,高級職稱的話同樣也是如此。

  一般來說需要進入游戲行業五年以上,并且有一定的成績才能夠獲得。

  而陳旭的話,盡管從時間資歷上面來說不夠,但俗話說時間不夠成績來湊。

  兩年獲得游戲部征游頭名,再加上旗下的作品如《糖豆人》《黑暗之魂》包括《逃生》都成績斐然。

  所以在今年也是入選了大名單。

  跟陳旭一同獲得的還有另外十四名游戲設計師。

  不過顯然陳旭才是其中最吸引人矚目的。

  伴隨著陳旭上臺致謝,然后從楊晨手中拿過證書后,現場也是響起了一陣掌聲。

  無數游戲設計師也是在下面各種羨慕嫉妒恨。

  ‘果然是意料之中的事情。’

  ‘講道理雖然陳旭時間資歷不夠,但如果他這兩年的成績,如果入選不了那才叫說不過去。’

  ‘羨慕啊!入行7年了,也不知道明年我的申請能不能過。’

  ‘別想了,肯定過不了的。’

  ‘艸!’

  在陳旭下臺后,一些熟絡的游戲設計師都是各自小聲的交流。

  重新入座后,旁邊的孟佐也是帶著笑著恭喜。

  陳旭也是回應笑著。

  不過很快陳旭跟孟佐都是閉嘴不言了。

  因為接下來就是今晚的重頭戲了。

  這時候坐在前排,獲得提名的游戲設計師,全部都是打起了精神,聚精會神的聽著臺上主持人揭曉答案。

  在萬眾矚目之下,很快第一個獎項就揭曉了。

  先是公布了獲獎各個游戲的提名,最后站在臺上的主持人拿著麥克風大聲道:“我宣布,年度最佳劇本獲獎的游戲為——設計師凌海所開發的《樓蘭》!”

  伴隨著得獎名單的宣布,在場的所有游戲設計師同樣也是獻以熱烈的掌聲。

  陳旭也是笑著鼓掌。

  作為今夜的第一個游戲獎項的獲獎者,所有的游戲設計師同樣也是沒有吝嗇自己的掌聲。

  作為獲獎者的凌海十分的激動的走上臺,從頒獎主持人手中接過獎杯。

  接著發表著自己的獲獎感言。

  在其發言完畢后,現場的眾人也是繼續獻上了自己的掌聲。

  接下來就是第二個游戲獎項,最佳藝術指導獎項,獲獎的同樣也是一款獨立游戲。

  獲獎者跟之前一樣,都是表現的十分激動,各種感謝。

  基本上前面的一些獎項,都是這些比較小的獎項。

  例如最佳美術、最佳表現、最佳獨立游戲等等。

  這些獎項的話,并不算什么重磅的游戲獎項。

  很快伴隨著這些算是暖場的游戲獎項發放完畢。

  就進入到真正重磅的游戲獎項了。

  接下來的第一個是分類游戲獎項。

  最佳年度冒險解密游戲的獎項。

  并不算意料之外,陳旭拿到了今晚的第一個獎。

  “我宣布,最佳年度冒險解密游戲為——設計師陳旭所開發的《勇敢的心:世界大戰》!”

  在現場雷鳴般的掌聲下,陳旭也是上臺接過獎杯,然后比較官方的感謝了一下游戲部,以及各個玩家的支持。

  對于陳旭來說的話,這個游戲獎項的話算是一個意外之喜了。

  頒獎活動還在繼續,接下來的話就是體育競速游戲,國內做這一類游戲的基本上就是幾家游戲廠商,基本上也沒有太大的一個意外。

  隨后還有最佳動作類游戲,《黑暗之魂》也上了一個提名,不過最后的獎項則是給了白金互動旗下的一款名為《女神冒險3》的游戲。

  這款游戲算是國內的一個老牌動作IP,陳旭自己也沒有多大失望。

  因為他清楚,《黑暗之魂》獲得這個提名,其實更多的就是湊個數。

  畢竟本身《黑暗之魂》就不是動作類游戲,要是獲獎了的話,那只能夠說全靠同行襯托。

  隨后則是一個比較特殊,同時在所有人看來也是沒有任何懸念的一個獎項。

  臺上的主持人跟之前語速緩慢,好像還想賣點關子不同,這一次直接了當的宣布了獲獎游戲。

  “恭喜,獲得最佳年度休閑游戲獎項的游戲為——設計師陳旭開發的《糖豆人》!”

  伴隨著宣布,現場響起了激烈的掌聲。

  所有人都沒有露出意料之外的表情。

  這算是最沒有懸念的一個獎項了。

  畢竟在當時《糖豆人》的熱度實在是太高了,完全稱得上是現象級。

  對此在場的諸多游戲設計師也是不由得感慨。

  ‘這算是最沒有懸念的一個獎項了啊!’

  ‘是啊,這可以說是今年最現象級的一款游戲了,甚至后面陳旭開發的《黑暗之魂》在熱度上都沒法比。’

  ‘這陳旭簡直就是怪物啊!’

  ‘這才哪到哪,看著吧。后面估計還有,別忘了《黑暗之魂》到現在可是還沒有拿過一個獎。’

  ‘簡直是瘋了啊,偏偏這些獎項還都是名副其實。’

  接下來又是幾款重磅的游戲獎項。

  到了這個時候,跟之前的最佳音效配樂跟表演這些獎項不同。

  現在頒發的這些個游戲獎項,都是十分有分量的獎項了。

  都證明了其游戲,至少在今年這一品類里,都是足夠讓人肯定的游戲。

  最佳射擊游戲、最佳冒險游戲、最佳策略類游戲…

  這期間陳旭也收獲了一些獎項,其中《黑暗之魂》獲得了最佳關卡設計的獎項,《胡鬧廚房》拿到了最佳合作游戲的獎項。

  此外相比于以往的話,這一屆還多出了一個最受玩家歡迎的游戲獎項,這是由玩家在網上投票而評選出來的。

  這也是今年活動跟往年最大不同的點。

  《黑暗之魂》成功戰勝了網龍的《星神》拿到了這個獎項。

  看著從臺上走下來的陳旭,坐在旁邊的孟佐感覺有一種心肌梗塞的感覺。

  似乎又回到了一年前征游頒獎活動時的那場面。

  而這還只是開始。

  又又又一次,陳旭登臺進行了一個領獎。

  這一次的話,陳旭拿到的是最佳手機游戲的獎項,獲獎游戲為手機端的《三國殺》。

  臺下的掌聲已經有一點麻木了,宣布完獲獎名單后的主持人也有一點無語了。

  陳旭手握獎杯照例各個環節都是感謝了一通。

  而這個時候,直播這一次活動的直播間,無數觀眾也是紛紛刷屏討論。

  ‘我去,2333333,有哪位老哥哥數了,這是陳旭拿到第幾個獎了?

  ‘好家伙,這是過來批發獎杯的?’

  ‘哈哈,有沒有人注意到一件事情,陳總的剛剛好像把之前說過的致謝詞又重復了一遍?’

  ‘陳總心里苦啊,上去那么多趟,哪有那么多致謝詞?’

  ‘哈哈,鏡頭給一下陳旭,我想看看他這么多獎杯該往哪里放!’

  直播間里無數人紛紛刷著彈幕。

  同樣也有不少人,第一次知道陳旭這個游戲設計師這么牛逼。

  這也是很正常的事情。

  畢竟大多數玩家玩的是游戲,游戲設計師甚至是游戲廠商,這個大多數玩家還是不太關注的。

  甚至有的玩家,都不清楚原來《黑暗之魂》跟《糖豆人》這些游戲竟然是一個游戲設計師制作的。

  不過相比于網上玩家們的一個好奇跟議論,現在的陳旭的確有一點尷尬了。

  “咳咳,孟老師你可以幫我拿一下獎杯么?有點多放不下了。”陳旭回到位子上,略微有一些尷尬的朝著旁邊的孟佐道。

  盡管獎杯不大,但架不住數量多啊。

  足足6個獎杯。

  雖然獎項有大有小,但獎杯這一塊游戲部可謂是一視同仁,都是一樣的造型大小,就是底座的題字不一樣。

  再加上現場也沒有一個可以托管的工作人員,陳旭也不好將這些獎杯放在地上。

  所以只能夠將目光看向旁邊的孟佐。

  沒辦法,這里的設計師陳旭就認識這一個。

  而且從之前幾次相見的經歷來看,陳旭覺得眼前的這個孟老師還是挺熱情的。

  聽見陳旭的話,坐在其旁邊的一些游戲設計師,都默默的轉過了腦袋。

  獎杯有點多放不下?

  汝聽人言否!

  至于被詢問的孟佐終于明白之前自己為什么會慌了。

  我應該在屋外不應該在屋里,一瞬間不知道為什么孟佐腦海里忽然就出現了這樣的一句話。

  但嘴上說出來的卻是:“沒問題,我也正好沾陳總的光,摸摸獎杯體驗一下這種感覺。”

  陳旭:…

  話沒毛病,但怎么聽起來感覺那么怪?

  不過沒等陳旭多想,就聽見臺上的主持人又喊出了一個熟悉的名字。

  ‘恭喜,獲得最佳年度角色扮演游戲獎項的游戲為——由設計師陳旭開發的《黑暗之魂》!’

  隨著話語落下,現場的所有游戲設計師,都是將目光看向陳旭的位置。

  于此同時現場的一個鏡頭也是給到了。

  瞬間觀看直播的觀眾都是樂了。

  ‘我的天,又是他!’

  ‘哈哈,陳旭表示屁股還沒焐熱,就又要起來了!’

  普通的玩家跟游戲設計師樂呵。

  但這時候不少設計師也是議論了開來。

  ‘最佳角色扮演類游戲給了《黑暗之魂》?’

  ‘實至名歸,不過還是有一點遺憾。’

  ‘是啊,估計最后就是《星神》跟《罪惡之城》角逐了。’

  提名區的設計師議論紛紛。

  其中一個三十多歲帶著眼睛的游戲設計師,此時此刻閉著雙眼,雙手合十似乎在祈禱什么。

  那是《罪惡之城》的設計師。

  同樣手里拿著一堆別人獎杯的孟佐,這個時候也振奮了起來。

  陳旭本人倒是沒太多的感覺。

  從主持人手中接過獎杯,拿起前面的話筒,陳旭發表致謝感言。

  ‘感謝所有支持我的玩家們,我非常感動。’

  ‘在《黑暗之魂》這款游戲上,有跟許多ARPG不一樣的地方,但好在玩家們的反饋讓我們十分高興。’

  ‘另外我也想把獲獎的喜悅,分享給星云游戲的員工,這是我們大家共同取得的成就,同時也感謝游戲部各位領導與評審的認可。’

  ‘最后我想再次鄭重的感謝所有的玩家,是你們成就了這一次,為此我們深感榮幸。’

  ‘在往后的日子里,我也會繼續做出更好的游戲。’

  ‘感謝大家!’

  伴隨著陳旭最后的一個發言,現場再次響起了雷鳴般的一個掌聲。

  在各大直播平臺上面,同樣也有無數的玩家在瘋狂的討論陳旭獲獎的這件事情。

  ‘哈哈,這個重磅獎項陳旭總歸是說了一點新東西了。’

  ‘你們沒有注意到一件事情么?某個曾自稱愛的戰士的制作人,說了一個很關鍵的詞,那就是玩家的反饋讓他很開心!’

  ‘是啊!《黑暗之魂》可是高難度受苦游戲,這意是說看我們玩家受苦,陳總很開心了?’

  ‘石錘了,石錘了!陳旭竟然是這樣的人!’

  ‘不過還是有一點遺憾,感覺拿到了這獎項跟最后的年度最佳游戲應該會失之交臂了吧?’

  網上無數的玩家,都在激烈的討論。

  而這時候陳旭也從臺上走下來了。

  接下來就是今晚最后一個獎項了,年度最佳游戲。

  騰華那邊入選的設計師,全神貫注的盯著主舞臺的大屏幕,雙手死死的抓著自己的膝蓋顯然十分的激動。

  陳旭旁邊的孟佐盡管表面上淡然的跟旁人聊著,但小眼睛卻一直偷偷瞄著舞臺。

  全場的燈光忽然熄滅。

  舞臺上的大屏幕出現了提名游戲畫面片段。

  每個游戲畫面片段播放的時候,都會有相應的BGM與提示。

  恢弘的眾神宮殿,從繁榮化作傾圮,無數傳說中的魔物出現在大地上,一個個壯闊風光的美景展現在玩家們面前,大山中一個擁有著神秘血統的少年踏上了尋找失落眾神的旅途——《星神》

  刀口喋血的幫派生活,燈紅酒綠的夜都市,作為潛伏到幫派中的臥底,主角在這無間煉獄中掙扎,親情、責任、友情一幕幕游戲中的經典劇情畫面走馬燈式的閃過——《罪惡之城》

  灰燼古達、法蘭不死隊、無名王者、防火女,以及洛斯里克高墻、法蘭要塞、防火祭祀場,一個個讓玩家無比熟悉且充滿了‘美好’回憶的場景略過,最后伴隨著鐘聲響起灰燼于棺槨中爬出——《黑暗之魂》

  所有的展示播放完后,現場的燈光亮起。

  主持人大聲的宣布,騰華那邊設計師興奮的吶喊了起來,而陳旭旁邊的孟佐則是雙手掩住了臉。

  最后的年度最佳游戲,頒發給了《罪惡之城》。

  站在陳旭的角度來看,這倒不是多么意外。

  因為真要說的話,從劇情深度上《罪惡之城》的確要比《星神》更高。

  同時技術上的話,《罪惡之城》也不比《星神》要差。

  唯一說讓陳旭有那些地方意外,那就是《星神》在這一次活動中,可謂顆粒無收。

  “孟老師…想開一些吧,《星神》的市場表現還是非常不錯的,玩家也是給予了肯定的。”陳旭看著還幫自己拿著獎杯一臉失落的孟佐,忍不住安慰道。

  畢竟孟老師是個好人啊!

  聽見陳旭的話,孟佐看著對方手中的獎杯,然后又瞅了瞅自己手里給對方捧著的獎杯。忽然有了一種想哭的沖動。

  至此,所有的獎項都已經頒發完畢,改革后的這一屆年度游戲活動落下帷幕。

  各大媒體也是紛紛第一時間發稿。

  只不過,在網上最大熱門的話題,并不是拿到了年度最佳的《罪惡之城》。

  而是陳旭與剛剛成立兩年的星云游戲。

  畢竟在頒獎活動上幾乎是拿獎拿到手軟實在是吸引眼球了,雖然真要說比較重磅的就是三個分類游戲獎項,但卻也相當不可思議了。

  當然還有另外一個讓很多玩家討論的話題,那就是《星神》竟然顆粒無收。

  從游戲熱度與玩家反饋來說,《星神》都還過得去,在這之前誰也沒想到真正陪跑的竟然會是《星神》這款游戲。

  尤其是最后在現場直播的鏡頭,導播還給到了陳旭與孟佐同框鏡頭,這就更有對比性了。

  不少玩家紛紛節選出來,做成了表情包。

  圖片中孟佐跟陳旭相互捧著幾個獎杯,然后玩家們在旁邊加了幾句話。

  孟佐:拿著獎杯的感覺真好!

  陳旭:獎杯好摸么?記得待會還,都是我的!插ptererror();

夢想島中文    游戲制作:從治愈玩家開始
上一章
書頁
下一章