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第五百二十六章 死亡游戲

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  “哈哈,成功了,成功了,我終于能夠單獨殺死它了。”

  克萊因成功單殺了一只野豬后也發出了激動的叫聲。

  不得不說sa這一款游戲對于新人來說并不算很友好,里面的操作都是需要自己摸索和熟練的。

  但這也正是這一款游戲的魅力之一。

  “啊,已經這么晚了,我點的披薩要到了。”

  克萊因看了看登錄時間,也似乎是感覺到了腹中饑渴。

  “那么,感謝桐人君的指點也感謝兩位的陪伴,我在游戲里也約了幾個好友的,希望我們下次能夠再次一起。”

  因為玩了已經很久,肚子已經餓了,克萊因也準備道別后下線。

  而桐人和亞絲娜也同樣給予了回應。

  只是克萊因告別后半天,都還是愣愣的站在原地,一時間莫名讓氣氛感覺有點尷尬。

  明明兩邊告別的話都說完好久了,現在卻還依然是傻逼一樣的互相對視著。

  就怕空氣突然凝重。

  “呃,應該怎么退出來著。”

  克萊因滿臉都是尷尬的神色,讓桐人也不由笑了起來。

果然是新手啊,竟然連退出都不會,隨后手把手開始教導起來  “先呼喚菜單,然后進入系統選項,然后”

  滿臉懵逼的發現退出鍵沒了后,桐人也莫名感到了一陣凌亂。

  “怎么,你也沒辦法退出嗎?”

  克萊因有些奇怪。

  “越大哥、亞絲娜,你們也看看,看你們能夠退出嗎?”

  按照桐人的指導,徐越和亞絲娜檢查了一下后也同時搖頭。

嗯,徐越撕掉數據外殼倒是可以,但套上數據外殼以外殼連接系統進行操作的話卻是不行  “啊啊卡bug了嗎?不過第一天啊,果然還是有不完善的地方,但g也聯系不到呢。”

  克萊因有些抓狂的說到,他點的披薩可還在等自己的。

  “難道沒辦法直接把頭盔取下來嗎?或者強行登出什么的。”

  面對克萊因的詢問,參加過封測的桐人也在思考回想了起來,隨后他才后知后覺的駭然發現,不管是操作手冊上,還是探索上,竟然都沒有強制登出的選項!..

  封測的時候因為游戲太好玩了,而且也沒遇到過這種情況,所以并沒有注意。

  但現在回想起來后,卻是處處都透露著古怪。

  “沒有,除了系統登出外,恐怕只有等到外面親人發現不對勁幫我們取下頭盔了。”

  “拜托,我一個人住啊。”

  克萊因聽到這里卻更加抓狂了。

不過桐人還想的更多  “難道你們不奇怪嗎?這是公測第一天,就出現了這么嚴重的問題,運營商不會關停服務器讓我們強制退出嗎?”

  而就在他做出這種懷疑的時候,初始小鎮的鐘聲也響了起來。

  隨后所有玩家都被強制回城,回到了初始小鎮的廣場之上。

  萬人同屏,一時間就讓整個廣場變得密密麻麻了。

  在所有人都顯得有些茫然和疑惑,旁邊一對情侶更是緊張的緊緊抱在一起之時,天空也出現了猶如徐越剛剛進來時的那種紅色警告符。

  隨后茅場晶彥猶如死神一般的巨大身影便出現在了廣場之上,將眼前這死亡游戲的規則緩緩道來。

  游戲中死亡就是真正死亡!

  現實中拔下頭盔也是死亡!

  無法主動退出游戲。

  唯一的機會便是通關整個游戲的第一百層bss,隨后才能夠得到釋放。

  這一條條讓玩家感到不可思議,感到可笑的條款出來,第一時間幾乎沒有人相信。

  直到茅場晶彥將現實當中的有關報道都在空中投影了出來,表明已經有兩百多人因為外力取下頭盔而死亡后,才是逐漸讓玩家們冷靜了下來。

  而后,茅場晶彥還將所有人身上的偽裝全部去除,都還原成了本身的相貌。

  就連徐越外部的外殼,也完全模擬出了徐越本身的容貌。

  這是通過臉部掃描與身高數據的植入而以數據的形式生成的,依然還是一道數據外殼。

  本來徐越有考慮過利用變身術改變相貌進入的,但想到了亞絲娜和桐人,最終還是沒有選擇這條路徑。

  懲罰任務反正是不能對外透露任務情況的,就算真的碰到了輪回者也并沒什么大不了的。

  一時間,廣場之內那是群魔亂舞。

  旁邊的一隊小情侶頃刻間就變成了一胖一瘦兩個死宅抱在了一起。

  “我只是為了創造這個世界,觀察這個世界,才開發了sa這款游戲,現在,我的目的已經達到了。”

  “以上就是sa正式運營的指導說明。”

  “各位玩家,祝各位好運。”

伴隨著最后的說明完結,茅場晶彥的巨大身影也緩緩的消失在了廣場之上  看著茅場晶彥消失的身影,徐越的臉上也泛起了一種無法言喻的笑容。

  你創造了這片世界,觀察著這片世界。

  那么,最后就交由我來接管這片世界,使用這片世界吧!

這樣,才不會浪費不是么  茅場晶彥。

  你的確是個天才,各方面都是!

  看著茅場晶彥離開的身影,以及那紅色警告符的感應,徐越也隱約找到了一種將自己的力量通過外面的數據外殼投影出來的方法。

  這個外殼完全是由數據組成,也完全是屬于游戲空間的一部分。

  自己撕裂之后是會受到排斥。

  但剛剛茅場晶彥自己卻也完全繞開了那數據外殼的支持。

  原因就是他能夠直接操控這外殼,并且與游戲空間取得聯系,再通過高權限進行控制。

  對于權限什么的,徐越暫時沒想要同他爭取,但從內部不破壞數據外殼,緩慢的對其進行改變,問題應該還是不大的。

  這外殼本身就得到了游戲的認可,只要不過分,也不會出現bug而導致游戲崩潰的現象才是。

  而這種細節上的操控,操控過虛界和自己體內寒冰國度的徐越,也多少有著不錯的實踐經驗了。

只是要小心控制好,別把那數據外殼給弄爆了就是  游戲內的系統提示聲傳來,日志上也顯示學會了新技能。

  通過技能欄查看,便是發現了和桐人未來雙刀流那樣的獨特技能欄。

  雙刀流據茅場晶彥所說是只會給反應最快的玩家,算是獨一無二的特殊技能了。

  顯然,徐越這個完全就是設定之外的,是屬于系統自動平衡下的結果。

  相比于系統認可的技能,徐越的獨立技能欄當中只有一個眼睛的符號,名字描述上卻是???。

  移動上去后,會有著技能命名的框架彈出。

  徐越也隨手將寫輪眼輸入了進去。

  以寫輪眼的初始形態,對這初級的數據外殼,卻也是夠用了。

至于輪回眼和轉生眼什么的,自己先得要升級才行  讓游戲空間利用游戲規則強化自己的數據外殼,讓其慢慢強化到足夠承受自己全部力量的時候,直到整個空間被自己所掌控為止。

  至于先將寫輪眼弄出來,主要也是想要看看是否能夠直接讀取各種數據參數。

  眼前這片世界是數據運算的完美結果,理論上都是有跡可循的物品,如果能夠讀取游戲世界當中的各種物品參數,除了能夠更加方便之后的行動外,對于投影魔術的補充也是有著有利的一面。

而且,也不知道能不能將投影魔術和這種數據化世界進行一定的配合與融合  “呼,看來這是真的了,越大哥、亞絲娜,我們要出發了”

  桐人的反應速度是相當快,是少數很快從迷茫中回神過來的人。

  “很快,外面的練級場地就會被全部瓜分,完全不夠,我們要連夜前往隔壁小鎮,這樣才有著更多的升級資源”

  而清醒過來后,他也將自己封測玩家的優勢,完全發揮了出來。

在徐越眼里,這也將是他的最大用處  兩更完畢!

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