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第472章 無名少女不需要宣傳(為盟主

夢想島中文    變身路人女主
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  像查烽這樣的著名游戲制作人,他有個比一般創作者好太多的地方,那就是有時候他只要提出一個大概的思路,其他的旁枝末節,都可以請專業的編劇來豐滿劇情。

  像這一次他自以為“靈感爆發”,最讓他激動的場景,當然就是“決戰紫禁之巔”,他決定發揚“用心做cg,用腳做游戲”的精神,讓無論走那條路線的玩家,都能欣賞到這段他自認為會成為武俠史上經典的場景…

  當然了,那些選擇處心積慮殺掉無名少女“蘇氏”來爆裝備的玩家,就無法領略到這個場景了。

  不過在游戲中,無名少女哪里是那么好殺的,她既然和“劍神”李兮夜五五開,就說明玩家殺她的難度,不比李兮夜低,而她雖然會以拯救玩家的方式登場,但只有極小的概率會受傷,畢竟玩家一次性去打六七只尸化惡狗的情況,還是比較少見的,除非玩家就是想通過這種方式尋死。

  但既然必死之局,如果也超過了無名少女的實力判定,那程序自然就不會啟動,無名少女也不會在那種情況下出現。

  所以,一般來說,無名少女出現的場景,會有很大的可能,是玩家在單挑一個小boss時的時候,可能下一刻玩家真的要被某個可以勸退玩家趁早金盆洗手別玩這個游戲的小boss虐殺了。

  就在那一刻,如同灰姑娘般的無名少女出現了,她用一套讓玩家看得眼花繚亂的絕美劍術,戰勝了小boss,當然在這個過程中,無名少女翻滾起來還是很嫻熟的…

  這純粹是游戲機制的鍋,這個游戲要是不懂翻滾的話,那怎么去磨死boss?

  莽過去什么的,基本是不存在的,除非你選擇修煉一身橫練功夫,把自己搞得全身是肌肉,畫風清奇一些,要不然當劍客的話,不會翻滾,就等著被花式虐殺吧…

  對于無名少女蘇氏這樣的絕世高手來說,數量為一的小boss,其實就是活靶子,玩家其實也可以觀察蘇氏的動作,來看她是怎么打這種類型的小boss的,那顯得十分閑庭信步,像是完全看穿了對方的套路。

  無名少女完全可以無傷解決小boss,在這種情況下,玩家就是想來個弄死救命恩人來爆裝備,都沒那本事…

  而且值得一提的是,趙幽月附身過的人物,反應到現實中,她真的就只是死板的程序嗎?

  這就很難說了,到時候那些善于發掘的玩家,也許會感到無比驚奇——這個無名少女,似乎是一個有智慧的npc,她是不是成精了?

  還是說使用了許多網游中都會出現的所謂“混沌算法”,于是就催生出了人工智能?

  當然了,查烽從來不會小看某些智慧超群的玩家,比如說他也有看b站的一些up主,有些玩游戲特別牛的up主,簡直不給面子啊,好像隨隨便便就破解了他游戲中的不少“陰謀”和“惡意”,他只能安慰自己,這些up主也是死出經驗來,才破解了他的套路…

  其實像“阿魚”這樣純粹通過操作來碾壓游戲的,他反而覺得這是他希望看到的,她的操作完全可以說充滿了藝術性,和他的游戲相得益彰嘛!

  但有些游戲達人up主,挖掘起bug來簡直無所不用其極,直接用很傻瓜的方式,就在游戲中玩得如魚得水,還將這種方式散播開來,造福廣大手殘玩家,這就讓查烽不爽了,哪怕這實際上提高了他游戲的銷量…

  所以說,查烽敢肯定,有牛逼的玩家,可以弄死無名少女,畢竟連“劍神”李兮夜也被某些玩家陰死過,結果還開出了一條隱藏劇情線,很顯然,查烽早就做了完全的準備。

  像這一次,他也為無名少女被玩家殺死后,設計了劇情線,首先玩家會成為無名城這個勢力的死敵,同時他還會被趙國通緝,被許多曾被無名少女幫助過的人追殺,另外如果這件事被李兮夜知道,李兮夜好感度直接變成負數,有極大可能出手擊殺玩家…

  同時玩家在以后做某些“英雄救美”的小支線劇情時,會有極大的可能被所救之人背刺,原因當然是覺得玩家身上的裝備看起來不錯,于是當然要殺人奪寶!

  最后還有個無解的幾乎必死之局,本來這個必死之局,因為有無名少女相助,才能勉強通過,結果現在無名少女都被玩家處心積慮殺了爆裝備了,那這個必死之局還怎么過?

  這個費勁千辛萬苦成功擊殺無名少女的存檔或許就已經完全成為死檔了,因為接下來感覺無論如何都沒法度過這個死劫,這個存檔還有什么意義呢?

  所以從某種意義上來說,查烽是一點都不希望玩家胡來殺掉無名少女的,這會破壞他精心為玩家們準備的出色劇情!

  當查烽將關于無名少女這個女角色的設定與劇情交給編劇組時,他們都驚了——

  “老板,你這個角色簡直是神來之筆啊,簡直升華了這個游戲!”

  “boss,這個人物真的完全沒有好結局的線路嗎?這樣的女孩,應該得到幸福吧?”

  “月圓之夜,紫禁之巔,一劍西來,天外飛仙!莫名地燃起來了啊,這才是武俠嘛!”

  “如果要體現灰姑娘與公主殿下之間的反差,就要請最好的畫師了啊,我有一個大膽的想法…”

  “什么大膽不大膽,這樣的人物,當然得請蘇理出手,她的畫風特別合適這個角色,尤其是少女的公主形態時,當然還有少女的結局,嘖嘖。”

  “如果這樣的話,那我們之前決定要的正道仙子言清夢作為主打女角色,要不要改變下,怎么都覺得她的人格魅力,遠遠不如boss新設定的落難公主角色。”

  查烽看到編劇組的熱烈反應,只覺得渾身舒爽,而他聽到有人問的那個主打女角色的問題時,他這樣說道:“不用換啊!我們就只宣傳言清夢,暗示玩家,她才是新出的dlc的女主角,她是正義的!至于什么無名少女,既然連名字都沒有,那干嘛要宣傳?我就想知道,玩家親手害了她、她身世真相大白時,到底會是什么反應…嘿嘿嘿。”

  眾多編劇齊齊打了個寒顫,老板簡直是惡魔啊!

  然而對于這些編劇來說,老板的意志才是最重要的,他們要做的,就是將細節填充好,比如說曾經“劍神”李兮夜與無名少女蘇氏之間的關系,李兮夜為何會在巔峰一戰中,面對她而心亂?

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