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第13章

夢想島中文    狙神闖無限
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  兩座鐵塔一般的身體,重重地撞在了一起!

  兩個身體相撞,所帶起的,卻是金屬交擊一般的巨響。

  隨之而來的,是一陣地動山搖!

  十多米外,幾棟簡陋的木屋,在這一陣震動之下,竟是直接轟然倒塌。

  胡安的七階能力是快速恢復和力量強化。

  這有助于他在持久戰當中發揮自己的優勢。

  一個七階快速恢復能力,可以讓胡安對一些無傷大雅的傷勢完全忽略不計。

  只要一點點時間,這些小傷就可以迅速愈合。

  若是陷入對耗的局面,快速恢復這個能力,能夠讓胡安擁有非常巨大的優勢。

  至于申屠,或者說“庫比雷”,七階能力卻是一個罕見能力,區域攻防強化。

  這是五階能力區域防御強化的升級版,在攻防兩面都有非常明顯的加成。

  具體的生效方式,在攻防兩段有所不同。

  在防御端,是在受到攻擊的時候被動觸發,臨時提升受到攻擊的部位的防御力。

  而在攻擊對手的時候,卻是需要主動觸發,以額外的體力消耗為代價,臨時提升攻擊力,范圍從百分之三十到兩倍之間,提升的幅度越大,體力消耗也就越大。

  至于另一項七階能力,只是普通的徒手格斗專精,但配合上區域攻防強化這個能力,兩者搭配起來,卻是不遜色于弱一些的八階能力。

  諸如黑暗龍騎這樣,對高階能力有著相當深入研究的勢力,早已確定一件事。

  能力的等級,并非是越高越好。

  幾個二至五階能力的組合,效果可能會優于單個的七階能力,而且消耗的進化點也更少。

  然而,能夠像申屠這樣,隨意對自己的能力進行組合、搭配的能力者終歸是極少數。

  或者說,除了寥寥幾個繼承了超級生命基因的怪物之外,沒有任何一個能力者能夠做到讓自身的能力完美搭配起來。

  對了,還有一個例外,叫做“海倫”。

  作為使徒的大腦,海倫盡管沒有為自己進化出哪怕任何一個一階能力,但憑借著對能力譜系的研究,只要海倫愿意付出足夠的代價,可以確保任何一位能力者,在進化點足夠的前提下,進化出任何指定的能力。

  然而,海倫只有一個。

  值得讓海倫親自出手執行基因手術的,也只有一個帕瑟芬妮。

  超級生命的數量,也是兩只手就數的過來。

  對于普通的能力者而言,更高階的能力,仍然是增強戰斗力的首選。

  在被申屠取代之前,“庫比雷”也同樣如此。

  而在擁有更多的進化點之前,申屠也沒有挑選的余地,只能按照“庫比雷”所擁有的能力方案,來制訂自己的戰斗計劃。

  申屠所制訂的戰斗計劃倒也簡單,甚至可以說是粗暴。

  就一個字:莽!

  胡安的快速恢復能力,在持久戰當中確實是非常強大,若是被拖進胡安的節奏當中,申屠并無把握戰勝對手。

  但是,若是戰斗的節奏足夠的快,那么快速恢復能力,就起不到什么作用了。

  如果是十分鐘之內就能結束戰斗的話,胡安相當于天生就少了一個七階能力。

  事實上,只要能夠在十分鐘內占據比較明顯的優勢,戰局就會朝著申屠這一方傾斜。

  當然,若是做不到這一點的話。

  隨著時間的流逝,雙方以傷換傷之下,胡安那強大的恢復能力就會發揮作用,逐漸主宰局勢。

  申屠自然是不會愿意給對方這樣的機會。

  雙拳不斷揮出,在區域攻防強化的作用下,雖然力量比胡安略微遜色,但造成傷害的能力,卻是要超過胡安一截。

  之所以第一個就挑上胡安這個對手,也是因為,在菲比莫雷周邊所有的領地當中,申屠最有把握戰勝的領主,就是胡安。

  這不過是一個簡單的能力克制關系。

  為了追求速戰速決,申屠完全不惜體力消耗,每一拳擊出,區域攻防強化的攻擊加成都會開到最高。

  而憑借著徒手格斗專輯,申屠每一次攻擊的角度都異常的刁鉆,總是能夠避開胡安手中的長棍,攻向胡安最為難受的地方。

  一寸長一寸強,這話本是沒錯。

  但在這種近乎貼身的距離下戰斗,雙方在格斗技藝上的一點點差距,會被放大到無以復加的地步。

  只是短短幾分鐘,申屠就取得了相當明顯的優勢,打得胡安鼻青臉腫,連連吐血。

  而申屠自己,只不過挨了對方兩棍,而且由于刻意避開了要害的緣故,傷得并不重,雖然疼痛難忍,但卻沒有傷到筋骨,算不上什么大傷。

  至于那些普通士兵的戰場上…

  申屠趁著占據優勢,找機會掃了幾眼,立刻放下心來。

  菲比莫雷的士兵本就借著突襲的優勢占據了先機,雖然只是百余人的先頭部隊,但卻打得休保羅一方完全組織不起有效的反擊來。

  而隨著后續部隊的跟進,戰況早已是一邊倒。

  在阿達瑞斯的指揮之下,戰士們也不急于進入休保羅的營地內,與對方進行巷戰。

  而是守在外圍,只要有休保羅的士兵敢冒頭,頓時就是一串點射過去。

  AK47的火力對于高階能力者沒有任何效果,打上去就跟撓癢癢一樣。

  但對低階能力者,以及數量更多的普通人,卻依然是致命的。

  沒有高階能力加持的情況下,人類的血肉之軀,只需要一顆子彈,就可以收走一條性命。

  這一點,無論是在舊時代,還是在新時代,都沒有任何的區別。

  傷亡自然是有的,盡管休保羅沒有能夠組織得起像樣的抵抗,但畢竟是一個規模不比菲比莫雷小多少的領地。

  這里的戰士數量,也有五百上下。

  這還僅僅只計算了擁有五項標準一階能力的精銳戰士,而炮灰的數量,則要在五倍以上。

  盡管休保羅的戰士和炮灰們難以組織起像樣的攻勢,但憑借著人數上的優勢,仍然是給菲比莫雷的部隊造成了不小的麻煩。

  在徹底奠定優勢之前,菲比莫雷一方,足足有一百多人死在敵人的反撲之下。

  傷者的數量,則是這個數字的兩倍。

  不過,當菲比莫雷的戰士們徹底完成了對休保羅的壓制之后,槍聲變是變得零星,只是偶爾才會響起。

  事實上,所有人都清楚,最終決定勝負的,并非是這些士兵和炮灰之間的結果。

  而是要看兩位“領主大人”之間,誰勝誰負。

  申屠同樣清楚這一點,在確認戰局沒有出現太大意外之后,便是收回了心思,全心全意地對胡安繼續追擊。

  或許是“規則”的限制,申屠不但能夠使用能力面板,任意搭配自己的能力。

  同時,還可以“看到”敵人所擁有的能力。

  胡安的一切能力,都在申屠的掌握之中。

  這也意味著幾乎不可能有什么變數發生。

  申屠又一次避開胡安手中的長棍,一個膝撞,頂在胡安的小腹上。

  后者再次遭受重創。

  與此同時,申屠腦海中冒出一組數字:5分鐘。

  這是在申屠計算之中,結束戰斗,所需要的最長時間。

  而若是順利的話,實際花費的時間會遠遠少于這個數字。

  此時,申屠又冒出一個念頭。

  是殺死,還是收服?

  作為一名七階能力者,胡安毫無疑問是這片土地上的強者之一。

  或許距離“最強”的那一批還有很遠的距離,但至少也夠得上第二梯隊了。

  收服胡安,好處無疑是很大的。

  最顯而易見的就是,在接下來的行動當中,申屠會多一個相當重要的幫手。

  從而大幅度加快征服其它領地的進程。

  同時,在未來,與蘇的交鋒之中,胡安的戰力,也是能夠起到一定的幫助的。

  雖然未必有太多的作用,但卻肯定不至于一點忙都幫不上。

  這兩個理由,似乎已經非常充分了。

  至于殺死胡安…

  同樣也有兩個理由。

  首先,擊殺自然是比俘虜的難度要低得多。

  兩者完全沒法相提并論。

  擊殺胡安,申屠不需要承擔任何的風險。

  而俘虜對方,就可能會出現變數了。

  雖然說,出現變數的可能性不大,而且即便出現變數,申屠也不是沒有能力去應對。

  但若是有可能的話,任何人都希望事情能夠永遠按照計劃去走,不要出現哪怕半點變數。

  當然了,在收服胡安這個重要戰力的“誘惑”之下,若是僅僅只是這樣的話,申屠還是愿意承擔這個風險的。

  畢竟,胡安是一個實打實的雙七階能力者。

  這份戰力,放眼整個太陽帝國邊疆,數量也不會太多。

  而且,面對蘇這個恐怖的超級生命,單靠自己,申屠并無太多的把握。

  能夠多一個幫手,不管能起到多大的用處,哪怕只是一星半點,也總是好的。

  至于說駕馭胡安這個問題,申屠倒是沒有太多的擔心。

  有能力面板在,自己的成長速度,只會遠遠超過胡安。

  現在的胡安,就不是申屠的對手,等到從總督那里購買的基因藥劑到貨之后,兩人之間的差距只會越來越大。

  不過,還有另一個“理由”,讓申屠收服還是殺死胡安之間有些猶豫不決。

  這個理由倒也簡單,就是進化點。

  這場戰斗,至少會帶給申屠十五個進化點。

  但若是殺死胡安的話,獲得進化點的數量,就會增加到至少六十個。

  這已經基本上足夠生成一個新的七階能力了。

  或者再積攢一些,直接生成八階的能力,也是一個不錯的選擇。

  一個七階能力,這個誘惑,也不能算低了。

  至少,從單純的個人戰力角度來講,申屠是永遠都不會嫌自己的進化點太多了。

  多出一個額外的七階能力,單純從戰斗力的角度來講,或許還要比一個雙七階能力的“幫手”價值更高。

  畢竟,有著能力面板在手,申屠是可以根據自己的需求,任意搭配能力,以求達到最完美的效果的。

  一個合適的七階能力,是要強過兩個“隨機”的七階能力的。

  更不要說,自己的能力,和一個配合不算默契的幫手,這兩者之間,所能夠發揮出的實力也是有著相當明顯的區別。

  若是留下胡安,其實最大的好處在于,申屠這邊,可以多出一個“能夠獨立行動的強者”。

  也就是具備基本的“分兵作戰”能力。

  但單純從戰力強弱的角度來講,反而是殺死胡安的收益更高。

  ——至少是“短線”收益更高。

  在權衡利弊的同時,申屠的攻擊并沒有停頓下來。

  足足過了一分鐘,胡安身上的傷勢又加重了幾分,肋骨幾乎全部斷裂,甚至有幾根肋骨已經碎成寸許長的小截。

  這個時候,申屠終于是拿定了主意。

  這個念頭從申屠腦海中冒出的一瞬間,申屠便是揮臂向前,一個沖拳,砸向胡安的面門。

  區域攻防強化的攻擊加成開到最大,一拳下去,已經是維持不住基礎能力的胡安,整個腦袋,直接像是西瓜一樣被砸碎。

  你殺死了領主胡安,獲得8755時空點數。

  由于“劇情回溯”副本特殊加成,你獲得61進化點(僅在“劇情回溯”副本中有效)。

  擊殺提示出現,申屠頓時松了一口氣。

  僅在“劇情回溯”副本中有效。

  這一句描述,也在申屠的意料之中。

  畢竟,現在申屠所使用的,是“庫比雷”的身份。

  若是以“庫比雷”的身份殺敵,也能給申屠自己帶來進化點,那這“劇情回溯”副本,帶給申屠的好處,可就太大了。

  “世界意志”必然是不會愿意有這種事情出現的。

  那將意味著,一旦申屠能夠通過“劇情回溯”副本的考驗,戰斗力頓時就能有極大的飆升。

  申屠自問,若是自己處于“世界意志”的立場上,若是“劇情回溯”副本有這樣的限制,自己一定是會換一個考驗的方式的。

  簡單地掃了一眼面板提示,申屠就將注意力收了回來。

  一腳踩在胡安的尸體上,沖著休保羅的方向,大聲咆哮道:“你們的領主已經死了,現在,老子就是你們的新領主,有誰不服?!”

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