設置
上一章
下一章
返回
設置
上一章
下一章
書頁
前一段     暫停     繼續    停止    下一段

第四百零三章 海盜宇宙

夢想島中文    好萊塢往事
🔊點這里聽書
*已支持Chrome,Edge,Safari,Firefox瀏覽器

  《神秘海域》是頑皮狗所出的游戲,一七年十周年之際,系列總銷量突破了四千一百萬。

  雖說和《給他愛5》那種單部銷量破億的作品相比,《神秘海域》的累計銷量根本就不夠看,但縱觀整個游戲史,賣得過《給他愛5》的不就《俄羅斯方塊》和《我的世界》嘛!

  其它的,都是弟弟!

  一九八七年誕生的《最終幻想》在《神秘海域》十周年時,總系列也才賣了一點三個億;

  截止至一七年,出了十幾部的《古墓麗影》總銷量才爬到五千八百萬;

  被育碧玩成年貨,出了二十部的《刺客信條》在一七年的總銷量也才一個億。

  如此一來,十年六部的《神秘海域》能賣出四千一百萬,已經是非常好的成績了。

  而《神秘海域》整個系列,說的其實就是一個叫做內森德雷克的家伙在探秘尋寶。

  如果光看這些字面上的內容,那很多沒玩過的人或許會認為,《神秘海域》就是《古墓麗影》的抄襲之作,因為《古墓麗影》說的也是尋寶探秘,但實際上,《神秘海域》和《古墓麗影》沒有半毛錢的關系,又或者說,《神秘海域》的確涉嫌抄襲,但它抄的根本就不是《古墓麗影》,而是尋寶冒險這一題材的老祖宗《奪寶奇兵》。

  在背景設定上,他們都是相同的三段式架構。

  即參照歷史,融入宗教,書寫傳奇。

  《奪寶奇兵》前三部,說的是印第安納瓊斯去尋找約柜、安卡拉圣石、圣杯。

  《神秘海域》前三部,說的是內森德雷克去尋找黃金城、香格里拉、千柱之城。

  甭管是印第安納瓊斯的目標,還是內森德雷克的尋覓方向,那都是有史料記載但卻從未被人發覺的事物,就拿約柜來說,它出自《圣經》篇章‘出埃及記’,是以色列民族的圣物,而黃金城,則是十五世紀被西班牙人摧毀的印加文明。

  以色列民族真實存在,印加文明也有跡可循,但甭管是約柜還是黃金城,都是只聞其名不見其蹤的傳說,而這種虛實結合的設定,就已經給觀眾(玩家)營造了出了真實的代入感。

  之后,三段式的陣營設置,即‘英雄美女強敵’。

  兩部作品都有。

  動作戲的三大元素,即‘槍戰格斗追逐’。

  他們更是高度吻合。

  這些類似的元素,讓兩個系列無比相象。

  而這種時候若還有人質疑,表示元素相象并不涉及抄襲,那么當和印第安納瓊斯相同的人設出現在內森德雷克的身上后,再怎么洗,都已經洗不白了。

  玩世不恭的帥氣外表,吊兒郎當的性格,不知道從哪里來的專業知識,莫名其妙的正義感,以及不論經歷何種挫折,都沒有成長沒有變化…

  當這些標簽同時出現在兩個人的身上時,他們最大的特色,就是沒有特色。

  又或者說,這就是史蒂文斯皮爾伯格商業片里的好萊塢主角默認出廠設置。

  正因如此,當凱特向羅蘭提出,可以自創一個新的印第安納瓊斯后,羅蘭腦子里冒出的,就是與之無比相象的內森德雷克!

  同時,在他知曉,《神秘海域》的成功和故事內容沒有半毛錢的關系,純粹是因為那無與倫比的美術場景和絕妙的關卡設計后…

  讓內森德雷克去尋覓海盜王們的寶藏,就成了羅蘭腦子里的瘋狂想法!

  既然做出《最后的生還者2》的頑皮狗本來就沒有講故事的能力,那為什么還要守著《神秘海域》的劇情不放,去追尋印加文明的黃金城?追索馬可波羅的失落遺跡香格里拉?去尋覓亞特蘭蒂斯的千柱之城?去尋找海賊王亨利的烏托邦萊伯塔利?

  去追尋阿茲特克人為免受屠殺用來賄賂西班牙殖民者赫爾南多科斯特的禮物不香嗎?

  去追索九大海盜王的遺產不好嗎?

  去航遍七海,把杰克史派羅的朗姆酒全都砸了不爽嗎?

  以《加勒比海盜》入手,直接拉起《神秘海域》這個游戲IP,每當內森德雷克尋找到一個海盜王的彌留寶藏,就能根據游戲銷量,決定是否將海盜王的生平打造成電影!

  用游戲的方式尋覓傳說中的寶藏!

  用電影的方式講述海盜王們的生平!

  這樣一來,不僅可以避免看尋寶電影時,主人翁永遠勝利的尷尬!

  還可以避免玩游戲時,不斷看過場動畫的無聊!

  將操作和觀賞相區分!

  讓現實時間和歷史時點相并行!

  打造出一個海盜宇宙!

  “Mua!”想到這兒,羅蘭直接就在凱特的臉上親了一口。

  “你干嘛?”遭受突然襲擊的凱特一臉迷惑。

  “謝謝,你給我提供了一個新的靈感。”羅蘭直言不諱。

  然而,正當他為自己的瘋狂想法而興奮時,瞧此情形的凱特卻翻起了白眼。

  “得了吧,就你這種水平,即便是新的靈感也會做爛。

  你之前寫的《加勒比海盜》四五部的劇情到底是什么東西啊!

  沒有我給你修改,你信不信拿給別人看后,都能把別人笑死?”

  踩一捧一的臭屁話語聽得羅蘭直樂,敷衍的認輸道:“Okay,Okay,我水平臭行了吧?

  你厲害,你厲害,沒有你的日子,我的生活都黯淡無光啊!”

  “嘿嘿嘿…”雖說羅蘭一點誠意沒有,但凱特依舊開心的笑了起來。

  因為這不是誰強誰弱的問題,而是家庭地位的問題。

  “那么,你剛剛又想到了什么。”

  在老公的唇間回以一吻后,本側坐與羅蘭大腿上的凱特也扭過了頭。

  而在聽到媳婦的詢問后,一直在腦中整理信息的羅蘭也沒藏著掖著,一手摟著對方的腰肢,另一只手則拿起鋼筆,邊說邊寫,“你剛剛不是說制造一個印第安納瓊斯嗎?

  這句話給了我很大的靈感。

  因為我覺得,可以讓暴雪打造一款海上尋寶的游戲,而目標寶藏,就是九大海盜王的遺產,從杰克史派羅搜尋的阿茲特克金幣開始,將中世紀的海盜文化展現在玩家面前,而一旦有玩家對某個大海盜深感興趣的話,我們就可以設定通關條件,解鎖電影拍攝。

  就比如說,我們給游戲設定一個叫做白金徽章的最高榮譽,只要有一百萬玩家達成,與那一款游戲所對應的海盜自傳電影就會被提上日程。

  當然了,這只是一個初步的構想,具體內容還得和邁克他們商議,不過,在此之前,我已經想好了尋寶游戲的主角,我想叫他內森德雷克。”

  如果說羅蘭的游戲構思凱特聽不太明白,因為她一直都不覺得對著電腦點點點的游戲到底有什么好玩的,但當羅蘭將內森德雷克這個名字說出來后,她卻從另一種角度,Get到了丈夫的恐怖腦洞,“德雷克?你確定是叫德雷克?”

  “是的。”羅蘭點了點頭,在紙上寫道:“Drake,Drake。”

  “哇哦!那他的先祖是弗朗西斯德雷克?”凱特笑了。

  “誒?原來你知道弗朗西斯德雷克嗎?”羅蘭好奇的探頭,脖子伸的和臘鵝一樣長,從凱特的肩膀處扭過去,想要窺視自家婆娘的表情。

  “廢話!”丈夫的幼稚行為令凱特翻了個白眼,“弗朗西斯德雷克那可是我們英國最有名的海盜貴族!他是英國歷史上第一個完成環球航行的海員,女王伊麗莎白的親信,世界上最寬的海峽德雷克海峽就是他發現的,而他最大的成就,是擊敗了西班牙的無敵艦隊!”

  沒錯,在《神秘海域》系列的設定里,內森德雷克就是英國著名私掠船主弗朗西斯德雷克的后代,因此,內森德雷克的第一個故事才會和爵士老爺搜尋的黃金城有關。

  而正是因為和歷史上鼎鼎有名的人物相掛鉤,所以能夠展開的故事也有很多。

  等凱特確認丈夫的想法和自己的猜測無異后,她又道:“如果你用德雷克這個名字的話,那與之有關的劇情可以擴展到整個海洋啊!

  作為一位完成環球航行的家伙,每個大洲,都留下了他的足記。”

  “當然,用這種扇形構造法構建的故事,本來就是為了刻畫一個完整的世界。”

  “可如果游戲銷量不好怎么辦?”

  “你說的是哪個不好?”

  “呃…如果是一開始就不好呢?”

  “一開始就不好?那我們就可以止損啊!反正電影拍完了。”

  “那如果是一開始好,做了幾代游戲后,因為模式化的流程讓玩家不感興趣了呢?”

  “那就讓內森德雷克退休,換個人們感興趣的游戲模式,換個主角,繼續尋寶。”

  “可如果游戲一直不溫不火,達不到制作電影的標準呢?”

  “那也沒關系啊!只要能成功的打造出《加勒比海盜》系列電影,那我們就是成功的!”

  是的!

  雖說構思很宏大,想法很美好,但這并不意味著羅蘭會冒進。

  畢竟,電影宇宙不是那么好打造的!

  在羅蘭的前世,真正成功的,就只有兩個,一個星戰,一個漫威。

  除此之外,有衍生延續可能的,就只有哈利波特。

  像變形金剛,中土世界,侏羅紀,那都只能算是系列。

  而環球的黑暗宇宙,華納的怪獸宇宙和DC擴展宇宙,那些作品,全都撲的和屎一樣。

  一個宇宙最重要的就是世界觀,它成功的標準并不是單一個體,而是群像,星戰可以拿出天行者、漢索洛和西斯黑暗尊主,漫威可以拿出鋼鐵俠、蜘蛛俠,其他的作品呢?

  在沒有了哈利波特以后,這個魔法世界迎來了最有魅力的格林德沃,但可惜,嚴謹的劇情讓它和路人無緣,將沒有看過哈利波特的觀眾拒之門外;

  變形金剛組合起來都有魅力,但當拉一個時,又有幾個扛得起票房?

  中土世界沒有一個人能扛得起單人電影;

  侏羅紀也是如此,只能按照系列拍;

  黑暗宇宙里的單人作品木乃伊連靚湯都帶不動;

  怪獸宇宙就更簡單了,日系終究是日系;

  而DC…

  算了!

  只要華納無限內斗,這玩意就不可能成功!

  這種情況下,羅蘭只要打出手中那張杰克史派羅的牌,海盜系列就已經超越了黑暗宇宙和怪物宇宙,和變形金剛、中土世界、侏羅紀站在同一起跑線上了!

  而要是能通過游戲,尋找到第二位富有人格魅力的海盜船長…

  能和海盜宇宙競爭的,就只有哈利波特了!

  而當第二位富有人格魅力的海盜船長在大銀幕上站穩腳跟時…

  那追漫威趕星戰,將不再是夢!

  所以說,就算《加勒比海盜》這個系列成功了,那也只是一個電影宇宙的開端,如何將所有單人電影聯系在一起,才是創作者最為頭疼的事情。

  在漫威里,凱文費奇用單人打怪升級,組團副本升級的方式將復仇者們集結在一起。

  那在羅蘭所構想的海島宇宙里,用游戲這種線性追索模式發掘一名名海盜,將本沒有聯系的他們串聯在一塊兒,就成了一種可以嘗試的運作之法。

  畢竟,海盜們沒法打怪升級。

  而這種用游戲串聯的揉擰,也會出現電影上的割裂。

  就比如說,九大海盜同屬一個世界觀,但并不會見面。

  這種割裂,既有好處也有壞處。

  好處是它不會像《神奇動物在哪里》和《哈利波特》那樣深入捆綁,對沒有看過前作的觀眾非常友好,就像漫威系列一樣,單拉出來都能看。

  而壞處是雖然同處一個世界觀,但王不見王的情況讓從頭追到尾的觀眾少了幾分親切。

  不過,甭管好與壞,試了才知道!

  如果不試,那誰也不知道這種構想是否成功。

  當然了,能讓羅蘭有勇氣試的,還是因為現在的他底蘊太足。

  畢竟,成熟的漫威和有衍生可能的哈利波特都在他手上!

  如此一來,這個因為腦洞碰撞而誕生的海盜宇宙如果成了,那自然是皆大歡喜!

  而即便沒成,他也是贏家!

  沒辦法,誰讓他領先了所有對手一個時代呢!

  他有機會試錯!

  別人只能眼睜睜的看著他的車尾燈吃灰!

  哦不對…

  別人也沒機會看著他的車尾燈吃灰…

  因為星戰在喬治盧卡斯的手上,侏羅紀和變形金剛在史蒂文斯皮爾伯格的手上,而中土世界和DC也還在他羅蘭艾倫的手上!

  有做宇宙基礎的IP都在他家后院里,其他的家伙拿頭來比?

  真寂寞啊!

夢想島中文    好萊塢往事
上一章
書頁
下一章