就這么迷糊間,腦海中泛出了各種奇怪的念頭,各種平時想不明白的世界難題一個又一個地浮現。
又突然間冒出了一個個奇怪的想法,把這些難題給解決了,整個人就好像上帝一般飄飄欲仙。
他甚至產生了一種,成為五級文明受到思維改造之后,就是這種全知全能感覺…所有的難題都變得非常簡單,現在想不通的東西,在未來一個念頭想通了。
實際上,這是一種睡得不太好的清明夢狀態,操控的只不過是自己的夢境,俗稱白日做夢。
如果醒來之后回憶這些奇怪的想法,會發現它們完全狗屁不通,但做夢的時候又會將它們奉為真理。
當然了,也有極少量的奇思妙想是真正行得通的,傳說中的門捷列夫正是在夢中尋求到靈感,搗鼓出了元素周期表。化學家凱庫勒也是在做夢的時候,夢到了苯環的結構,為后來有機化工以及高分子的快速發展奠定了堅實的基礎…
張遠從來沒有那么好的運氣在夢中解決過問題。
更可以這樣說,現在的科學,已經不是一個靈感,一個閃光點就能夠推動的了…很可能需要十個閃光點,甚至一百個閃光點,才能前進那么一點!
就這么混亂了一段時間后,他又做了一個很奇怪的夢,夢見當初希克斯文明的“阿貝爾環”交流時,給他展示出的預測數學。
那種驚艷的感覺,他永遠不會忘記。
在蓋亞學派的理念當中,一個無窮速度的質點,勾勒出了宇宙的萬事萬物。
人類科學家曾經想以此為核心思想,建立一套全新的,有別于目前的物理模型,這一個雄心勃勃的想法,被稱作“元電子理論”,質點的運動軌跡便是大名鼎鼎的預測數學。
既然牛逼轟轟的蓋亞學派都認為,宇宙的真相就是如此,那么人類這樣認為應該也沒什么問題,把原本的物理模型給大膽推翻了就是。
可是,太難了…
推翻原有的大廈,前提是先建立一棟新的大廈,再怎么也得打下一個地基吧。這一整套“元電子理論”物理模型,完全就是如同空中樓閣一般,虛無縹緲,難以捉摸。
人們不知道應該怎么建立模型,不知道如何設計實驗,也不知道應該如何驗證,特別是最重要數學工具“預測數學”,憑借人類目前的智商,根本就不明白從何入手。
人類捕捉不到預測數學的任何蛛絲馬跡…
所以,也只能暫時將它給束之高閣了。
就這樣,張遠迷迷糊糊做了一個夢,人類完善了“元電子理論”,可以猜測到所謂“元電子”的運動軌跡,哪怕只是延后地猜測到,目前所有的一切難題都不再是問題…
那可實在太完美了!
那時候,人類將會超越五級文明,成為六級文明,甚至是更加強大文明…
“咚咚嗆!”
隨著音樂會最后一聲的響起,張遠也從睡夢中 驚醒了過來,他發現林萱萱還沉迷在過去的回憶當中,用力地搖了搖腦袋。
“最近可能是用腦過度了,總是做一些奇怪的白日夢。呼…”
“記憶灌輸遇到的難題,四級文明的能力很難搞定啊…到底應該怎么解決呢?”
忽然間,張遠產生了一個很奇怪的點,就好像一個泡泡忽然爆炸,有一種豁然頓悟的感覺。
他想起了曾經某位科學家,提出的“黑箱假說”。
這個假說認為,目前人們面臨的一連串難點,都是同一個黑箱導致的,也即目前物理理論的關鍵性問題:宇宙的進一步本質,隨機性。
量子問題涉及到隨機性,數字病毒涉及到隨機性,智慧生命的自我意識也涉及到隨機性,甚至連虛擬世界中的各種未知結束,更是涉及到隨機性。
再加上隨著研究的深入,人們發現無論是物理也好,化學也罷,各行各業發展到一定界限后,全都會觸碰到這一個難點:隨機性。
“黑箱假說”認為,這一系列的問題其實都是同一個,也即“元電子理論”中的隨機性問題,如果解決了其中一個難題,后一系列的全都迎刃而解。
為什么虛擬世界技術如此強悍?
黑箱假說認為,因為這些高級文明在虛擬世界當中,使用的是理論很可能模擬了“元電子理論”中的某些關鍵點,計算機只需要計算一個復雜函數串,將小數點后邊的有效數字不停地精確下去就行,按照這一串函數,一個虛擬世界自然而然就生成了。
如果現實世界,都是由一個質點無窮運動構成的,那么虛擬世界自然也可以如此。
在這個虛擬世界當中,不需要模擬所謂的四大基本作用力,也不需要模擬物理,模擬化學,模擬生物,世界就是那一連串的函數。只要不停地計算那一連串的函數,就是世界。
既然虛擬世界是這樣,自我意識更是如此。
虛擬世界中,運行函數后邊未知的數字,代表著隨機性;而自我意識也是代表著隨機性,也是一連串的函數。
從某一程度,兩者其實是等價的!
譬如說某些13號唯心世界,是由生命的認知勾勒出來的。本質上,自我意識就是宇宙隨機性的一部分,所有才可以勾勒延伸一個個唯心世界…
所以,可以將生命的自我意識,直接拿來當做虛擬世界的運行函數式。
“我,即是宇宙的一部分!”
這是一個非常瘋狂的猜想,在當時引發了掀然大波。很多專家學者都參與到了轟轟烈烈的大討論當中,以為能夠破解黑箱的一部分。
但隨著時間的流逝,人們發現,其實這個假說并沒有太大的用處。黑箱依舊是黑箱,沒什么破解的可能,它只是將一些未解之謎,聯系到了一起。
如果人類能夠破解其中任意一個,就能夠破解一連串。但是很遺憾,這么多年,人類一個都破解不了。這個莫名其妙的問題,人們根本不知道從而入手。