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第五百一十五章 完美計算

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  第五百一十五章完美計算!(正式章節名)

  紅BUG…

  啊不,紅BUFF在身,堪稱BUG的豹女!

  上單搶打野第一個BUFF,是非常不講道理的行為,低分段,因為失誤被下路A死藍或紅,直接泉水掛機等十五投的暴躁玩家都不在少數。

  世界服王者定位雖然不至于,雷恩加爾肯定也非常不爽啊!

  “如果這個獅子狗是妹子,我一定不會拿自家紅。”蘇杭振振有詞:“但是,他是男人,我為什么要讓一個男人爽?”

  “說的似乎有道理…”

  “這個人怎么GayGay的。”

  “樓上小白吧,RNGay了解一下?”

  “國王慘了啊!”

  “講道理,拿自家紅沒什么問題的。”

  鱷魚對豹女,前期本來就是被欺負的存在,再面對具備減速、灼燒的BUFF,更是雪上加霜。

  A一下,物理傷害紅色數字,真實傷害白色數字,艾黎魔法傷害紫色數字一起跳出來,酷炫的視覺效果和殺傷力呈絕對正比。

  獅子狗對此沒有任何意見,甚至撤退信號都沒發一個。

  道理很簡單。

  前六級,獅子狗基本不需要GANK,紅BUFF作用很小。

  雖然對刷野效率有加成,但和蘇杭這個檔次的上單拿到絕對主動相比,顯然后者重要。

  最關鍵一點:對面是艾翁!

  和其他英雄對抗,獅子狗可能因為缺少BUFF被針對。

  艾翁這東西,敢過來么?

  扯淡!

  六級前,沒有小菊保護,渾身上下只有一個Q主動輸出技能,傷害還比普攻高不了多少,和任何打野拼都必輸無疑。

  所以,蘇杭的選擇,乍看上去難以理解,實際上是考慮了雙方英雄特性后的最優化處理。

  和一些為了贏,給核心讓經濟、讓經驗、讓BUFF的藍領玩家一樣,獅子狗作為一個路人大師,見到蘇杭這條粗壯多毛一鍋燉不下的大腿,自然搞得清狀況。

  這樣一來,穩健棍線上非常難過。

  有紅BUFF的遠程打近戰,不需要任何操作,A上去就贏了。

  前兩級,蘇杭根本就是打靶子。

  吸引小兵仇恨?

  不怕!

  沒有真實傷害加成,換血還真不一定能賺,畢竟前期遠程兵集火,脆皮吃不太消。

  有真實傷害加成,怎么換都合適!

  第四波第二個近戰死亡,被豹女點到無所適從,在草叢邊緣進進出出還不小心踩了一個夾子的穩健棍終于升到了3級,點出QWE三個技能。

  然而,狀態沒了!

  反壓兵線到穩健棍塔下,蘇杭牽著獅子狗,直接入侵!

  明著來!

  拿自家紅BUFF,除了彈幕上水友討論的理由,還涉及到一個細節。

  ——艾翁的特性。

  ‘森林之友’放生,需要消耗一定HPMP值,第一波,在不考慮長時間等待的情況下,艾翁只能迅速收掉四組野怪營地。

  路線有數種。

  虐菜打法是放生自家藍,直線搶對面紅,抓上后清理自家野區。

  穩健打法是放生石甲蟲、紅BUFF、鋒喙鳥,去對面懲戒魔爪蛙,正好可以走回來一路點完。

  冒險一點,可以從魔爪蛙開始,走過藍、三狼,懲戒F6,不符合常規,讓對方無法很好的針對,缺點是存在被2級反野‘偷菜’的可能。

  剩下的流程都不太合理,不符合英雄特性,在講求最優處理的高分段,很少會出現。

  第一種,毫無疑問,艾翁沒采用。

  第二種,如果用了,剛好會失敗,因為獅子狗沒紅,要在下半片野區升到3級。

  至于第三種…

  是的話,掌握第二輪刷新時間,不是,正好搶一波!

  “我靠,這都算的出來!”

  “學到了學到了。”

  “簡直不留活路…”

藍白條丿送出飛機閣下何不乘風起5送出火箭西門落日送出火箭  簡簡單單幾句話,加上標記野怪點,把流程解釋清楚,彈幕和禮物又迎來一波高峰。

  “蛤蟆還在,艾翁是從下面開始打的。”

  豹女點大招的作用不大,獅子狗需要速6,當然要讓后者拿經驗。蘇杭作出判斷,把收益讓給了隊友:“感謝藍白的飛機,感謝乘風和如花夫婿的火箭!”

  “哈哈哈哈哈,如花夫婿!”

  “兄弟你在這個直播間火了!”

  “靠,還記得?!”有公爵特效彈幕的西門落日非常不開心。

  “你說要日如花,第二天我就見到了一個如花,必然不能忘啊!”蘇杭印象非常深刻:“大家有免費禮物刷刷就行,愿意看的兄弟辦個卡,沒必要飛機火箭什么,送了我也不給房管。”

  “可以可以!”

  “良心主播,關注了。”

  “打吉吉國王還能談笑風生,關注了!”

  幾條手快的彈幕跳出來,蘇杭才說出最后一段:“…除非送超火。”

  “噗!!”

  “皮這一下你很開心?!”

  “突如其來的騷,差點沒閃了老子的腰!”

  “開玩笑的開玩笑的,真沒必要刷,辦張卡撐個粉絲牌數量就夠了。”蘇杭又打了波錢,回城購買耀光:“出個冰拳,加點護甲,還可以風箏鱷魚,這一把不團,走AD路線帶到死。”

  人形態‘野性奔騰’點滿,可以提供60攻擊速度加成,持續整整七秒。

  這代表,有足夠裝備支持,豹女AD路線的輸出能力絕對不弱。

  單挑,沒問題。

  逃生,不是特別出色,但也不錯。

  被三人圍殺,基本是個死,面對兩名英雄,靠冷卻縮減堆起來后的W很容易逃之夭夭。

  清線推塔,更不用說。

  隊友不會玩,還沒發育成型就抱團亂嗨,選出來肯定不行;隊友不傻,線上打出壓制效果,幫打野拿到主動權,其實是一個相當不錯的上單。

  對上鱷魚,中期慫一點,剩余時間都可以欺負。

  至于團戰統治力…

  等級壓制,在野區橫行無忌的傲之追獵者,配合韋魯斯、老牛這對雙重控制在手,無腦沖上去越塔的組合,再加上漂浮在空中,比用下半身摩擦趕路的蛇女快上整整一個檔次的鑄星龍王,如果還打不出效果,被抗壓路的鱷魚發育起來Carry游戲…

  只能說他們不配贏。

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