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第六百二十九章 強行賣,三分鐘

夢想島中文    英雄聯盟之天王時代
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  AfreecaTV平臺,韓語LPL直播間,彈幕紛紛開啟了貶低模式。

  從S2開始,還沒有LPL、LCK之稱的時候,中、韓賽區就已經結怨。

  OGN聯賽,E集體掉線后,韓方裁判不允許平等重開,必須讓BAN位,而對手不按規定原地回城,趁機偷到兩個人頭、三座防御塔、一路兵營水晶,將棒子無恥的本質暴露無余。

  偏偏,最氣的不是中方,而是韓國…

  因為那一場,E憤然重連后,不僅團戰碾壓,宇宙人微笑還拿到了當屆賽事唯一一個五殺!

  至于UZI,就更讓這群人不爽了。

  無冕之王。

  說白了,沒有冠軍。

  連冠軍都沒有,拿什么和Bang比,憑什么被評為天王級AD?!

  自S6獲得LPL轉播權后,整整兩年半時間,百分之九十的觀戰者都在明嘲暗諷,諸如‘所有中單加起來也不如Faker’、‘UZI不是Deft對手’、‘最高鉆石水平’此類發言屢見不鮮。

  見韓籍中野Doinb、Flaless組合壓制了RNG,更是興奮的不能自抑。

  “你們不知道吧,Doinb只是高分路人,Flaless被打掉級才去的LPL。”

  “LCK次級聯賽選手,用劣勢英雄欺負LPL最兇打野?”

  “哇,這么酷炫思密達!”

  “我們的選手天生會打中國人。”

  “事實證明,只有肌肉沒有腦子是不行的。”

  “卡薩丁把塞恩壓回家,這肌肉也不合格啊。”

  “Doinb要一個人虐遍全場了,哈哈!”

  卡薩丁出催化神石,再拿自家BUFF,掌握了絕對主動權,這樣一來,蘇杭、UZI兩人必須轉攻為穩。

  如果壓線太深,就算能逃回防御塔下,也會被強越。

  支援位,Flaless自由了起來,麻辣香鍋則相當難受。

  奧恩大招覆蓋小半片野區,從遠處拉來熔巖元素山羊,亞索很難用風墻阻擋。

  Doinb直線速度沒有老司機快,翻山越嶺進場,絕對能先到一步。

  巨魔之王不敢打架,和龍血武姬對著發育,本身就是非常吃虧的行為,小龍、峽谷先鋒還隨時可能丟失,顧得了一邊顧不了另一邊。

  無論怎么處理,都無法扳回局面。

  “MD,頭疼。”麻辣香鍋很少有這么憋屈的時候。

  “準備打一波。”蘇杭衡量局勢,吐出五個字。

  “什么?”

  “怎么打?”

  小虎、Tabe同時問了出來。

  不同的是,身為中單的小虎覺得不應該開戰,而Tabe想的較遠,詢問具體想法。

  “圍繞上路,換一波技能。”蘇杭目光灼然:“不能讓他們先開。”

  陷入逆風的隊伍,必須考慮止損。

  而止損,有兩種方式。

  一種是出現狀況后被動應對,尋找能收入囊中的資源,在職業聯賽中最為常見。

  另一種,是主動出擊。

  人力有時窮,關鍵的大招、召喚師技能就那么幾個,用過一遍后,短時間內絕對沒有辦法強行開團。

  如果R把中、上、野三個點投入到上半區的對戰中,RNG下路就能獲得完美的發育空間,重新壓制住司馬老賊和Killua。

  只是…

  很冒險!

  瓦罐不離井口破,將軍難免陣前亡。

  不管計算多精妙,打起來,生死都要看對手操作和關鍵一剎的天意,更何況,此時RNG戰斗力落入下風,更讓勝算降低了數分。

  但必須做!

  “三分鐘,我能拿一血塔。”UZI給出準確時間。

  表述很清晰。

  拖住Doinb、Flaless這對外援組合,只需要六波兵線,一百八十秒時間,UZI就可以在只差一籌的司馬老賊面前打出絕對優勢。

  進而轉線,讓R疲于應對!

  “沒問題!”蘇杭一口應下。

  很快,東拉西扯,努力讓看起來相當無聊的對局不至于冷場的解說,率先捕捉到了屏幕上的異常。

  身披重甲,手持黯刃的黑夜使者亞索,又一次和奧恩糾纏了起來!

  身形如風!

  劍帶殘影!

  征服者符文登場后,持續輸出型戰士獲得了極大加強。

  坦克英雄護甲再高,忍者足具再有減傷,轉化出來的真實傷害也不會打任何折扣!

  憑這項特效,蘇杭穿梭兵線,反復進攻Mouse,同時逼風箱炎息,讓奧恩的HP、MP值一起下滑!

  沒有強控留人,沒有后續追擊,奧恩永遠奈何不了自帶護盾,且無消耗的亞索。

  “要考慮幫。”米勒站在R角度思考:“放Su這樣壓制,Mouse就很難有能力支援,如果雙人路開起來,奧恩下不去,巨魔比龍女硬,韋魯斯傷害比卡莎高,莫甘娜還非常克制老牛,R是打不過的。”

  中期5v5,等級、裝備落后的輔助莫甘娜進場,很容易被瞬間集火‘融’掉。

  前期不怕。

  站在AD身邊,誰沖到前面開R鎖誰,龍女、老牛兩個近戰苦力,起碼有一半時間會‘原地罰站’。

  還有一個方面要注意。

  亞索是分推點!

  UZI正常發育,R是不怕的,四群控五突臉,三大件接團,怎么打怎么有理。

  Su裝備壓制,邊路就有些麻煩。

  所以,Doinb、Flaless將目光轉移到了上路。

  “想抓,在探視野。”娃娃看著龍血武姬的動向:“香鍋處理的不錯,提前把峽谷迅捷蟹控住,Su之前來河道吃蜜餞的時候,還插眼進野區A了爆炸果實,Flaless不太容易…哎,這里,是卡盲區?”

  “是盲區!”米勒重復確認:“下方,從藍BUFF路口貼墻往上走,河蟹加速場是看不到的,麻辣香鍋之前的布置,反倒讓Su沒什么警覺!”

  “燈下黑啊!”娃娃不由感嘆了句。

  如果河道、野區一片漆黑,線上英雄必然會分出相當一部分精力提防,進攻前先算對手技能和位置,以防被GANK掉卿卿性命。

  兩處必經之地有視野,加上中單放置在草叢中的防守眼位,可以提前發現對手繞場半圈的極限GANK行動,警惕心自然會放下。

  上路危險了!

  Mouse作為世界服巔峰王者,細節處理不露絲毫破綻。

  未兇一分,不慫半毫,完全無法通過表現來察覺信息。

  Flaless操縱握持鋒銳精鋼利爪的銀河魔裝龍女,一步步向上路前進,生命條下方,怒氣條達到了血紅色的滿值,全套技能蓄勢待發!

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