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第401章 盟戰策略

夢想島中文    全能游戲設計師
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  在這種大規模的會戰過程中,鄭弘曦很快就理解了《率土之濱》中的盟戰應該怎么打。

  因為和其他游戲擁有完全不同的游戲機制,所以《率土之濱》中,每個玩家都能發揮作用,哪怕一個完全零氪金的玩家,只要每天堅持玩,對于一個同盟來說就是一筆寶貴的財富。

  在這種大規模同盟戰當中,玩家們同樣是最少組織三支部隊,一支主力部隊、一支攻城部隊、一支探路/鋪路部隊。

  與打NPC城不一樣,打玩家時攻城部隊不需要帶兵,因為攻城部隊是不可能打過對方的主力部隊的,只能是避開主力部隊拆地、拆要塞,而這些低級地和玩家要塞不需要帶兵也能拆掉。

  在同盟戰過程中,一名玩家的主要任務包括以下幾種。

  第一,殺傷敵人有生力量。這是主力部隊的任務,找到對方的主力部隊位置然后進攻,把對方的主力部隊打殘,為己方攻城部隊開路。

  當然,到底是殺傷敵人還是被敵人殺傷,取決于你的主力部隊到底有多強。想要判斷敵方強弱,首先要派敢死隊上去試探,確認自己打得過之后再派主力部隊是比較穩妥的辦法。

  第二,駐守戰略要地,這同樣是主力部隊的任務。當部隊拿下一些關鍵地點(比如野外的中立要塞、敵方要塞群缺口等等)之后,派主力部隊駐守這個地塊,就能夠以這塊地作為跳板,去繼續進攻周圍的其他地塊。

  顯然,對方也會對這個地塊發動攻擊,這時候就必須有主力部隊駐守,保證這個地塊地被占住,不能被搶回去。

  而且,如果想要向前推進的話,就必須每隔一段距離起一批要塞群,要塞群在修建的時候是很脆弱的,隨便一支攻城部隊都能打掉,所以同樣需要主力部隊駐守保護。

  (因為玩家占據的每個格子都最少有100的城防值。只有部隊的攻城值大于100,才能一次性占領敵方已經占據的格子,否則就要打兩回。)

  由于雙方都是依托要塞群進行戰斗的,一旦某個玩家在前線的要塞被摧毀,就意味著他的部隊無處安身,要么駐守在前線不能移動、任人宰割,要么只能灰溜溜地撤軍。

  第四,探路。這主要是敢死隊的任務。每個玩家都要組建敢死隊,也就是跑得快的騎兵,不帶任何兵力,只為探路,看看敵人部隊到底有多強。確認之后,就可以派主力部隊發起進攻了。

  當然,在具體的戰斗過程中,作為指揮官還要作出一系列的戰略決策。

  比如,要塞群起在哪個位置比較合適?起得離前線太近很容易被打掉,太遠的話調動又不方便。什么時候應該防守?什么時候應該進攻?敵人有幾隊主力,我方應該用哪幾支部隊去吃掉?

  一旦決策失誤,被對方抓到漏洞,丟失了一個要塞群,就可能造成一次關鍵爭奪戰的敗北,非常損傷士氣。

  而且,鄭弘曦很快就感受到了,《率土之濱》中,土豪玩家固然重要,但平民玩家也非常重要,因為二者發揮著完全不同的作用,缺一不可。

  顯然,作為一款氪金游戲,《率土之濱》不可能也不應該讓每個玩家都平等,但它卻用另外一種方式讓平民玩家能夠對戰場作出一些貢獻。

  《率土之濱》中氪金與否的唯一區別,就是你的武將夠不夠強。比如土豪靠著一套大都督陣容可以打十幾個平民玩家的隊伍,這很正常。但這并不意味著土豪可以為所欲為。χ33小説手機端:んττρs:/м.χ33χs.cΘм/ヽ。

  資源是不能買的,征兵也是不能加速的,出兵的時間也是固定的,不能使用道具加速。

  在關鍵地點的攻堅戰中,土豪確實可以發揮非常關鍵的作用。比如你們想要防守一個關鍵關卡,駐防了十幾支部隊,結果土豪一個人過來把你們十幾支部隊全穿了,這仗也就沒法打了。

  或者你們必須攻下某個關卡,結果土豪在關卡上駐守,同樣,平民十幾支隊伍也沖不下來,這就非常蛋疼了。

  但是,土豪的戰力再強,他的武將也只有100點體力,只能行動五次。而且,部隊行動需要時間,所有人都能清楚地看到部隊的動向和抵達時間,所以平民玩家完全可以避開,讓土豪打個空。

  土豪駐守在某個地方也沒關系,我們可以繞著走,不正面交鋒就行了。

  除了殺敵和駐守這兩方面土豪有絕對優勢之外,翻地、攻城、探路、鋪路這些事情同樣重要,而且所有人都可以做到,平民如果肯花時間,而且聰明一些的話,完全能把土豪溜得團團轉。

  更何況,隨著游戲的進行,很多臉好的平民玩家同樣可以湊齊一套不錯的陣容,隨著游戲進程的不斷推進,平民和土豪的差距是在不斷縮小的。

  再加上兵種克制,土豪組建了一個非常強力的魏騎陣容,但平民剛好湊齊了一套吳弓,那么雙方可能最多打個平手,土豪想一穿N根本不可能。

  玩到后面就會發現,一個同盟有個思路清楚、戰術多樣的指揮和一批會玩、時間多的平民玩家,遠比一個土豪要重要多了。

  龍戰和豈曰無衣的同盟戰逐漸趨于白熱化。

  龍戰的人更多,又有云深不知處這種土豪,很快就把盟主周圍的敵方要塞給拆了個干干凈凈,并逐步把戰場推向豈曰無衣盟主所在的位置。

  同一個州的內戰和州之間的州戰不同,內戰時基本上焦點聚集在兩個盟主的城,因為只有淪陷盟主才有意義,哪邊的盟主先被淪,哪邊就輸了。

  而且,這兩個同盟的玩家們基本上都是遍布全涼州,所有人都可以任意借盟友的地作為跳板飛任意地方,所以龍戰的人很快就在豈曰無衣的盟主附近開辟了第二戰場,轉守為攻。

  經過這次的教訓,龍戰的盟主也學乖了,保留了其他人修在自己主城周圍的要塞群,每天晚上睡覺之前開堅守,而且還開始著手修建自己的分城,萬一發生緊急狀況,就可以直接遷城走人。

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